• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Przyglądamy się PlayStation 4 Slim – Recenzja
PlayStation 4

Przyglądamy się PlayStation 4 Slim – Recenzja

9 lat temu Konrad Bosiacki

W życiu każdej generacji konsol PlayStation przychodzi taki okres, że można coś poprawić i zmniejszyć. Zabieg ten nie mógł ominąć obecnie najmocniejszej japońskiej konsoli – PS4. Przyjrzyjmy się zatem, jakie zmiany poczyniono w PS4 Slim.

Trochę historii:

Odchudzanie konsol PlayStation nie jest niczym nowym dla Sony. Pierwsza wersja PlayStation powstała w 1994 roku, a sześc lat później japoński producent stworzył PSOne, czyli pierwszą tzw. “slimkę”. PSOne była nie tylko mniejsza, ale dostała kilka nowych funkcji, m.in. możliwość podłączenia do telewizorów LCD, które powoli zaczęły wypychać z rynku ogromne odbiorniki CRT oraz znacząco utrudniała życie piratom, uniemożliwiając zainstalowanie modchipa. Produkcja PSOne zakończyła się 2006 roku. 2000 rok był nie tylko debiutem PSOne,bowiem na jesień do sklepów trafiła PlayStation 2. Po czterech latach Sony odchudziło konsolę, jedną z nowinek był adapter sieciowy umożliwiający grę wieloosobową. Produkcja i sprzedaż PS2/Slim zakończyła się 2013 roku. Najstarsza siostra obecnej generacji konsol pojawiła się 2006 roku. PS3, bo o niej mowa, była wielkim przełomem i dużym skokiem wydajnościowym względem swojej poprzedniczki. Była to pierwsza konsola na rynku, która wykorzystywała napęd Blu-ray. PlayStation 3, jako pierwsza i jak na razie jedyna konsola z całej rodziny PlayStation, doczekała się dwóch odchudzonych modeli – “Slim” i “Super Slim”. Pierwsza slimka pojawiła się po trzech latach od premiery – w 2009 roku. Konsola była o 32% mniejsza i 36% lżejsza niż pierwsza PS3, oraz pobierała o 34% mniej prądu. Zamontowano także dużo większe dyski twarde – od 120 GB. Pojawiła się obsługa bezstratnych formatów dźwięku: Dolby TrueHD i DTS-HD, a z nowych gniazd dodano cyfrowe optycznego wyjście audio (S/PDIF) oraz złącze HDMI z obsługą 1080p. Natomiast jesienią 2012 roku Sony zaskoczyło wszystkich, prezentując odchudzoną wersję odchudzonej konsoli, lub, jak kto woli, PS3 “Super Slim”. Tak naprawdę śmiać się nie ma z czego, ponieważ model Super Slim jest o 25% mniejszy od PS3 Slim i waży jedynie 2,1 kg, a jego wymiary wynoszą odpowiednio: 290 mm (szerokość) x 60 mm (wysokość) x 230 mm (długość). Najtańszy model Super Slima nie był wyposażony w dysk twardy, za to posiadał 12 GB pamięci flash. Tak małe wymiary wymusiły na Sony wkładanie płyt od góry. W tym celu wystarczyło tylko klapkę górnej obudowy przesunąć w lewo.

Ósma generacja konsol:

Jesienią 2013 roku Sony zaprezentowało czwartą generację konsol PlayStation. PS4 szturmem wdarła się do domów milionów graczy, oferując fantastyczną rozgrywkę w pełnym 1080p, dźwięk przestrzenny na głośnikach i słuchawkach oraz zaawansowaną obsługę rozgrywki sieciowej. Z roku na rok PS4 biła wyniki sprzedaży i dopiero od czasu wypuszczenia przez Microsoft Xboxa One S tendencja podażowa zaczęła trochę spadać. Czy PS4 Slim może okazać się sukcesem? Dla nowych użytkowników to oczywiście doskonała okazja, aby nabyć swoją pierwszą konsole nowej generacji i cieszyć się wspaniałą jakością rozgrywki. Posiadacze podstawowej PS4 raczej nie spojrzą przychylnym wzrokiem na tegoroczny model Slim. Jeżeli mieliby już wymieniać swoje dwu-, trzyletnie konsole, to tylko na mocniejszy model PS4 Pro, ale to już materiał na inny artykuł. Nie od dzisiaj wiadomo, że modele Slim produkuje się z myślą o nowych użytkownikach, tym bardziej, że ich premiera zawsze odbywa się blisko Świąt Bożego Narodzenia. Wersje slim zazwyczaj są już kilkaset złotych tańsze, a do tego większość zestawów zawiera kilka bardzo dobrych gier.

Czym kusi PS4 Slim?

Wygląd to kwestia umowna; mi podstawowy model PS4 bardzo się podoba, świetnie prezentuje się na półce i nic bym tutaj po prostu nie zmieniał. Pierwsze, co rzuca się w oczy, gdy patrzymy na PS4 Slim to brak ostrych krawędzi, każdy kontur został zaokrąglony. Zrezygnowano z paska świetlnego, który ciągnął się przez całą górną obudowę. Nie ma już także błyszczącej osłony na dysk twardy i można się do niego dostać, odsłaniając szufladkę z tyłu konsoli. Obudowa została wykonana z tego samego matowego plastiku, co podstawowa PS4. Tak naprawdę estetyka i wymiary to jedyne zmiany względem premierowego modelu z 2013 roku. Przeprojektowana architektura podzespołów pozwoliła zniwelować głośność o 30%. Nie mierzyłem głośności konsol profesjonalnymi narzędziami, ale po trzech latach spędzonych z podstawową PS4 szybko doceniłem ciszę, którą oferuje slimka przy odtwarzaniu gier w cyfrowej dystrybucji. Niestety tutaj muszę przeczepić się do mechanizmu napędu Blu-ray. Nie wiem, czy to wina udostępnionego nam przez Sony egzemplarza, czy wada fabryczna, ale napęd w mechanizm w PS4 Slim pracuje dużo głośniej niż ten zamontowany w podstawowym modelu. Rozmiary konsoli skurczyły się o około 40%. PS4 Slim ma teraz wymiary kwadratu – 265 mm x 265 mm x 38 mm. Znacznemu zmniejszeniu uległo także serce konsoli, które zostało wykonane teraz w technologi 16 nm. Procesor jest aż o 40% mniejszy niż ten montowany w podstawowej PS4, a to oznacza, że pobór energii także jest znacznie mniejszy. Na froncie konsoli mamy nadal tylko dwa porty USB 3.0 , które są teraz znacznie oddalone od siebie. Zrezygnowano z niewygodnych przycisków dotykowych i PS4 Slim ma już przyciski fizyczne do włączenia/wyłączenia konsoli oraz do wyjmowania płyt z napędu. Przycisk odpowiedzialny za włączenie konsoli jest podświetlany w takim sam sposób, jak długi pasek LED-owy w podstawowej wersji. Obróćmy teraz konsolę o 180 stopni i zobaczymy, czy na tyłach doszło do jakichś zmian. Tak… Sony zrezygnowało z popularnego wyjścia optycznego S/PDIF.

DualShock 4 ten, sam, a jednak…

Coś go wyróżnia. Pierwsze, co rzuca się w oczy po uruchomieniu DualShocka 4 (model CUH-ZCT2E) dołączonego do PS4 Slim to dodatkowy, bardzo wąski pasek świetlny – lightbar na touchpadzie. Naprawdę nie potrafię odpowiedzieć na pytanie skąd on się wziął i czemu ma służyć. Miałem nadzieję, że może będzie sygnalizował niskie zużycie baterii, nic z tego. Dodatkowy pasek świeci tak samo, jak normalny duży lightbar na froncie kontrolera. Sony postanowiło oddzielić kolorystycznie D-Pad, spusty i analogi od obudowy, malując je na szaro. Nowe oprogramowanie PS4 pozwala wybrać teraz rodzaj połączenia kontrolera do konsoli. Może to być łączność przez standardowy Bluetooth lub kabel USB. To drugie połączenia ma maksymalnie zminimalizować opóźnienia wydawane przez kontroler. Czas reakcji kontrolera jest liczony w milisekundach, więc tak naprawdę te opcje docenią tylko profesjonalni gracze, dla których liczy się każdy ułamek sekundy. Ja, niestety, dzięki graniu na kablu nie stałem się lepszym graczem w strzelankach wieloosobowych.

Podsumowanie:

Przy każdej generacji konsol stawiamy sobie pytanie: “Czy warto zmieniać podstawowy model na mniejszy, nowszy i oszczędniejszy?”. Odpowiedź zawsze jest taka sama: “Nie ma takiej potrzeby”. PS4 Slim to konsola kierowana dla nowych członków rodziny PlayStation. Nowy desing to oczywiście kwestia indywidualna, niektórym się spodoba, innym nie. Mi podstawowa PS4 bardzo się podoba, albo po prostu przyzwyczaiłem się już do jej kanciastego wyglądu. Slimka jest mniejsza, smuklejsza, a jej kontury są zaokrąglone. Esteci na pewno docenią jej wygląd i małe rozmiary. Moim zdaniem największą zaletą PS4 Slim jest jej cicha praca, szczególnie gdy gramy w produkcje pobrane z PlayStation Store. Slimka ma także dużo lepszy odbiornik WiFi (5 GHz), więc osoby korzystające z sieci bezprzewodowych powinni stanowczo zastanowić się nad tym modelem. Nowy kontroler DS4, na testowaniu którego mi tak bardzo zależało, nie okazał się niczym rewolucyjnym. Dodatkowy lightbar na touchpadzie nie pełni żadnej znaczącej funkcji, guma na analogach wydaje się być taka sama, jak w pierwszych DS4. Spusty są wykonane z bardziej szorstkiego plastiku, więc palce mają zapewnioną lepszą przyczepność, a tak to ten sam kontroler, nawet z tą samą baterią. Oczywiście PS4 Slim to udana ewolucja, skierowana do osób, które zastanawiają się nad kupnem swojej pierwszej PS4. Cena jest bardzo atrakcyjna,; wersja z dyskiem 500 GB kosztuje 1199 zł, a z 1 TB 1299 zł.

Prawdziwym krokiem milowym w tej generacji dla Sony może być dopiero PS4 Pro, której premiera już za kilka dni. To jednak będzie konsola dla bogatych graczy, gdyż, aby zobaczyć najlepszą jakość HDR i 4K, trzeba mięć naprawdę telewizor z górnej półki. Wszystkim innym graczom, którym po prostu zależy na poznaniu ósmej generacji konsol będzie wystarczyła PS4 Slim.





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PlayStation Polska PS4 Slim Sony

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

Saros w złocie! Nadchodzący tytuł PlayStation gotowy na premierę

Twórcy z Housemarque ogłosili, że Saros osiągnął złoty status. Oznacza to, że prace nad grą zostały ukończone na miesiąc przed premierą!

PS5 drożeje globalnie. Sony podnosi ceny PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal

Sony oficjalnie podnosi ceny PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal. Sprawdź nowe ceny w Europie i powody decyzji.

PlayStation na czterech kołach nie wyjedzie na drogi. Sony i Honda anulują Afeela

Sony i Honda rezygnują z projektu Afeela – elektrycznego auta z motywami PlayStation. Decyzja kończy ambitny eksperyment łączący gaming i motoryzację.

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

Sony wydało dziś ulepszoną technologię PSSR 2.0 na PS5 Pro. Na liście gier: Silent Hill f, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth i Crimson Desert.

Nowe szczegóły rozgrywki z Saros od studia Housemarque

Studio Housemarque podzieliło się nowymi szczegółami na temat rozgrywki i narracji w Saros. Premiera już niedługo!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.