110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS4, PSV)
PlayStation 4

Recenzja: Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS4, PSV)

10 lat temu Magdalena Kucharska

Visual novel to specyficzny gatunek. Teoretycznie to gra, jednak z tym medium ma niewiele wspólnego. Jedyna interakcja, której dokonuje gracz, to wybór odpowiedzi w czasie dialogu.
Każda decyzja może kształtować dalszą fabułę i w konsekwencji doprowadzić do innego zakończenia. Psycho-Pass: Mandatory Happiness to właśnie visual-novel. Dodatkowo jest to gra na licencji, której uniwersum bazuje na popularnym anime o tym samym tytule. Po takich produkcjach nie spodziewam się wiele. Nie szukałam też zbyt wielu informacji przed rozpoczęciem rozgrywki, aby dodatkowo się nie nastawiać. W konsekwencji rezultat wielu godzin spędzonych nad tym tytułem był zupełnie inny, niż mogłam to sobie wyobrazić.

Koncept gry opiera się na wizji daleko posuniętej w przyszłość Japonii, której najważniejszym elementem kształtującym rzeczywistość jest Sibyl. System ten szacuje każdemu człowiekowi optymalną ścieżkę życia. Określa jaki będzie wykonywać zawód, z kim się zwiąże, czy gdzie będzie mieszkać. Wszystko po to, by zbliżyć człowieka do uczucia szczęścia. Jest jeden problem – ludzie to istoty posiadające wolną wolę. Są krnąbrni i lubią sami ustalać warunki. Sprzeciwiają się wtedy systemowi, próbują go nagiąć czy oszukać, co powoduje stres i ogólne zamieszanie. Takie zachowania są szybko wykrywane i eliminowane, aby nie udzieliły się innym ludziom. Każda z osób posiada Hue – wskaźnik ogólnego samopoczucia. Jeśli ktoś jest przybity i jego Hue się pogorsza powinien zażyć suplementy, czyli ładnie i nieszkodliwie nazwane antydepresanty. W tak dziwnie skonstruowanym świecie poznajemy dwójkę głównych bohaterów – Nadeshiko i Tasurugi.
Każda z postaci zapewnia nam zupełnie inne spojrzenie na wydarzenia z gry. Ona – zimna i pozbawiona wspomnień pani inspektor. On – z miłości postanawia sprzeciwić się systemowi. Zostawia miasto w którym mieszka i przyjeżdża do Tokio, odnaleźć zaginioną ukochaną. Generuje to u niego niepożądany poziom hue, przez co zostaje sklasyfikowany jako potencjalne zagrożenie dla społeczeństwa. Dostaje drugą szansę by kontynuować życie zawodowe i społeczne zasilając siły policyjne pod nadzorem inspektorów. Tak właśnie ich drogi się łączą. Wspólnie jako jeden zespół, zostają wysłani do rodzinnego miasta Tasurugi by odnaleźć zaginioną uczennicę. Brzmi błaho, jednak to początek wciągającej przygody z drugim dnem. Mogłabym Wam opowiadać pół nocy wydarzenia z gry, ale nie chce jej za wiele zdradzić.


Wrócę jeszcze do początku mojej recenzji. Do gry podchodziłam z dużym dystansem, gdyż dobry visual novel jest na wagę złota. Większość z nich to rozczarowujące sim date, które garściami czerpią z Princess Makera. Proste historie o romantycznym zabarwieniu, gdzie zakończenia różnią się od siebie tym, z którą dziewczynką lub którym chłopcem wiąże się nasza postać. Psycho-Pass jest tytułem zupełnie innej kategorii. To poważna i kompleksowa historia, która stara się sięgnąć po ambitne tematy. Szczęście to słowo, które przewija się przez grę bardzo często, a różne postacie mają inny pogląd na to czym ono właściwie jest. Czy szczęśliwi są jedynie głupcy, którym niewiele trzeba? Czy szczęście można zaprogramować, obliczyć i wyznaczyć ku niemu ścieżkę? Jak okiełznać wolną wolę człowieka, który po osiągnięciu celu wyznacza sobie kolejny? To tylko niektóre z pytań, które zaprzątają głowę naszym bohaterom.
Od strony audio-wizualnej, nie mam grze nic do zarzucenia. Działa bardzo sprawnie, wszystkie animacje są naprawdę ładne, a projekt postaci dopracowany. Gra posiada oryginalną ścieżkę dźwiękową, więc możemy się poczuć jak część anime. Poza główną grą jest też dodatkowa mini-gra bazująca na popularnym 2046. Można ją kompletnie pominąć, chyba, że chcecie odblokować dodatki w postaci szkiców koncepcyjnych, czy wypowiedzi postaci.


Psycho-pass to jedna z tych pozycji, przez które nie skreślam gatunku visual novel. Nie jest to wprawdzie poziom fabularny Steins;Gate albo Virtue’s Last Resort, ale spokojnie może stać od nich jedynie o jedną półkę niżej. Jeśli oglądaliście anime, to jest to dla Was pozycja obowiązkowa. Jeśli nigdy nie próbowaliście tego gatunku, to spokojnie możecie zacząć od tej pozycji – na pewno się nie zrazicie.

Ocena Portalu: 7.5

Dziękujemy dystrybutorowi NIS America za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

5pb. Idea Factory International NIS America PS Vita PS4 Psycho-Pass: Mandatory Happiness
+

+ Ciekawa fabuła + Bardzo dobra oprawa audio-wizualna + Warto przejść kilka razy

-

- Niewielka zawartość dodatkowa

7.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Premiera Etrange Overlord zapowiedziana na 2026 rok

Muzyczna gra akcji Etrange Overlord ma zawitać na konsole i PC już za parę miesięcy.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Sony najprawdopodobniej pracuje nad przenośną wersją PS5

Bloomberg donosi, że w Sony trwają wczesne prace nad kolejną generacją przenośnego PlayStation. Konsola będzie odtwarzać gry z PS5.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II ukaże się w lutym 2025

Podano datę premiery gry The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II. Tytuł trafi na konsole już w przyszłym roku.

Dostępne jest darmowe demo gry Ys 10: Nordics

Z okazji zbliżającej się wielkimi krokami premiery gry Ys 10: Nordics, na konsolach pojawiło się darmowe demo.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

43 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.