110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Attack on Titan: Wings of Freedom (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Attack on Titan: Wings of Freedom (PS4)

10 lat temu Magdalena Kucharska

Attack on Titan to jeden z tych anime, które szturmem zdobyły zachodni rynek. Po sukcesie komiksu jak i serii animowanej, fani tylko czekali na kolejne wydawnictwa związane z ich ulubionym tytułem. Omega Force podniosło rękawicę i zgłosiło się do trudnego zadania jakim jest zrobienie dobrej gry na licencji. Całkiem im się to udało, choć nie obyło się bez potknięć.

Dla tych, którzy nie oglądali Attack on Titan, lub też nie czytali mangi gra nie będzie czymś zupełnie niezrozumiałym. Cały tryb fabularny wiernie odwzorowuje pierwszy sezon animacji, tak też zupełnie zieloni mogą usiąść do tego tytułu. Zaczynamy od wstępu historycznego, gdzie w akompaniamentach dramatycznej melodii, narrator opowiada jak to przed laty nie wiadomo skąd pojawiły się tytany. Podobne do ludzi stworzenia, które zdawały się mieć tylko jeden cel – jedzenie. Będąc bardziej precyzyjnym – jedzenie ludzi. Nie wiedząc jak sobie poradzić z tym kryzysem, ludzkość schowała się za wysokimi i silnymi murami. Przez 100 lat udało im się tak uchować, gromadząc informacje o tajemniczym przeciwniku. Pewnego dnia cały ten spokój zostaje zburzony. Pod murami pojawia się niespotykany wcześniej tytan. Ogromny, wysoki i bardzo silny. Jednym kopnięciem robi ogromną dziurę w murze i wpuszcza przez to hordy wygłodniałych tytanów. W takiej scenerii poznajemy głównych bohaterów – Erena, Armina i Mikasa. Jako dzieci byli świadkami najazdu tytuanów i po tym traumatycznym przeżyciu postanowili stawić im czoła. Zaciągnęli się do szkoły wojskowej, by móc dać upust żądzy zemsty.


Po takim wstępie udaje nam się wreszcie zagrać. Zaczynamy jako uczeń, a samouczek przedstawiony jest w formie ćwiczeń szkolnych. Po szybkim zapoznaniu się z mechaniką, możemy dalej zabrnąć w fabułę i z niecierpliwością wyczekiwać kolejnych potyczek. Pod względem spójności fabuły jak i zaangażowania w nią gracza, nie mam nic do zarzucenia temu tytułowi. Mechanika poruszania się i walki z tytanami, na początku może wydawać się dość skomplikowana. Poza odpowiednim ekwipunkiem, musimy mocno polegać na swojej zręczności. To jak szybko pokonamy przeciwnika jest uzależnione od wielu czynników. Idealnie byłoby zadać mu cios prosto w kark, co nie jest takie proste bo niektóre tytany są ogromne, inne szybko się poruszają, a jeszcze inne starają się ustawić tak, by trudno było wycelować w ich czuły punkt. Samo latanie i korzystanie ze specyficznego narzędzia do poruszania się, też może sprawiać trudności. Wielokrotnie zdarzyło mi się wpadać na ściany i mieć problem z przeskakiwaniem ich, podobnie jak z wydostaniem się z wnęki pomiędzy budynkami. Tutaj też, często przeszkadzały mi mankamenty gry. Momentami był zachwiany system kolizji, a główny bohater wtapiał się w tekstury, od których powinien był się odbić. Nie raz też „zakleszczałam się” między tytanami, kompletnie bez możliwości wydostania się z potrzasku. W połączeniu ze słabą optymalizacją gry, potrafi to bardzo popsuć rozgrywkę. Ponad to gra bardzo często gubi klatki, a z pozoru ładna grafika, traci na jakości przy zbliżeniu. Tekstury są mocno rozmyte, hektolitry krwi, które leją się z ekranu są poszarpane, a efekt pary ma mocno widoczne piksele. Zakładam, że jest to wina wypuszczenia tego tytułu również na PS3 i PS Vite, które musiały go udźwignąć. Szkoda jednak, że to nie one zostały pozbawione wielu detali, żeby wersja na PS4 mogła zabłysnąć tak, jak na to zasłużyła. Poza trybem fabularnym mamy również misje poboczne. Te niestety nie różnią się niczym od tych, które wykonujemy w wątku fabularnym. Mamy jedynie więcej tytanów do pokonania.



Sama fabuła starcza na kilka wieczorów, zawartość dodatkowa na dużo dłużej, jednak ile można robić to samo? Rozumiem, że wielcy fani Attack on Titan będą zapewne w siódmym niebie, pokonując tysięcznego tytana jednak komuś, kto próbuje tego tytułu z ciekawości, ta sama formuła może się znudzić. W rozgrywkę są wplątane elementy RPG – z każdą kolejną potyczką bohater, którym sterujemy nabiera doświadczenia. Niestety, doświadczenie to nie przekłada się na realne statystyki, a jedynie na dodatkowe umiejętności. Jest to w pewnym sensie zrozumiałe, gdyż nie ma możliwości by zwykły człowiek był potężniejszy od tytana.


Attack on Titan w całości jest bardzo przyzwoitą grą na licencji. Mimo technicznych niedoróbek widać, że twórcy mocno przestudiowali materiał źródłowy i chcieli oddać dynamikę animacji. Tytany faktycznie są ogromne i potężne, czuć ich wyższość nad człowiekiem. Nieczęsto zdarza się produkcja oparty na znanym uniwersum, która nadawałby się zarówno dla wiernych fanów jak i dla nowych graczy, ciekawych samej gry. Tutaj otrzymaliśmy solidny tytuł, którego żaden fan oryginału nie powinien się wstydzić. Mam cichą nadzieję, że KoeiTecmo zaprzestanie powoli wspierania starszych platform, na rzecz lepszego działania na obecnej generacji konsol.

Ocena Portalu: 6.5

Dziękujemy dystrybutorowi KoeiTecmo Europe za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Attack on Titan koeitecmo Omega force PS Vita PS3 PS4 Xbox One
+

+ Dynamiczna rozgrywka + Wierne oddanie fabuły + Ciekawy system walki

-

- Mankamenty graficzne
- Słaba optymalizacja
- Może się znudzić

6.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Attack on Titan 3 – znamy już dokładną datę!

Wraz z publikacją daty premiery gry ruszyły również pre-ordery Attack on Titan 3.

Pierwsze DLC do Pokémon Pokopia z datą premiery

Pokémon Pokopia już za kilka dni otrzyma pierwsze DLC w ramach niedawno zapowiedzianej przepustki sezonowej.

Attack on Titan 3 z nowym zwiastunem rozgrywki i datą premiery na zimę

Nowy zwiastun Attack on Titan 3 pokazuje rozgrywkę misji zwiadowczych i ich dodatkowe aspekty. Znamy również ogólną datę premiery.

Trzecia część growej adaptacji Attack on Titan zadebiutuje 1 lipca

Już w te wakacje będziemy mogli zagrać w kontynuację serii gier Attack on Titan od Omega Force. Nowa produkcja pozwoli na wzięcie udziału w emocjonującym zakończeniu historii.

9

Recenzja: Pokémon Pokopia (Switch 2)

Czy Pokémony w końcu dostały naprawdę dobrą grę? Sprawdzamy Pokémon Pokopia - nietypowy spin-off z mroczną historią i wciągającą rozgrywką.

Assassin’s Creed Shadows i Attack on Titan

Już jutro do Assassin's Creed Shadows trafi nowa aktualizacja, a wraz z nią wydarzenie związane z Attack on Titan. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

Zremasterowana gra Dynasty Warriors i dodatek Dynasty Warriors: Origins w produkcji

W ramach obchodów 25. rocznicy KOEI TECMO ogłosiło prace nad zremasterowaną wersją klasycznego tytułu z serii. Także ogłoszono prace nad obszernym dodatkiem do gry DYNASTY WARRIORS: ORIGINS.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.