110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MXGP: The Official Motocross Videogame (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: MXGP: The Official Motocross Videogame (PS4)

12 lat temu,
5 minut czytania
Kinga Wałoszek

Nadeszła pora na mały rajd crossami.

MXGP: The Offical Motocross Videogame to produkcja włoskiego studia Milestone, która wcześniej została już wydana na PlayStation 3, Xbox 360, PC, a nawet na PlayStation Vitę. Notabene recenzję gry w wersji na PS Vita możecie przeczytać TUTAJ. Warto w tym momencie zaznaczyć, że skoro tytuł pojawił się na samym końcu na PlayStation 4, to zawiera on pewne nowości, udogodnienia w stosunku do poprzedników. I tak: otrzymujemy tutaj cztery dodatkowe trasy (Włochy – Arco di Trento; Bułgaria – Sevlievo; Czechy – Loket ; Europa – Lierop) – w sumie jest ich teraz 18, lepszą grafikę i audio jak na konsolę nowej generacji przystało, możliwość uczestniczenia większej liczby zawodników podczas wyścigów, a także kilka innych pomniejszych gadżetów. Przypomnę tylko, że gra została stworzona na licencji oficjalnych zawodów motocrossowych – World Motocross Championship, organizowanych przez Fédération Internationale de Motocyclism (FIM).

1

Zaczynając od samego początku. Po pierwszym uruchomieniu gry mamy okazję krok po kroku prześledzić tutorial – „poradnik do gry”. Jest to nic innego jak seria materiałów wideo ze stosownymi wskazówkami wyświetlającymi się na naszym ekranie. No tak, tylko, po co komu taki poradnik skoro nawet nie można wypróbować zaprezentowanych ruchów? Brakowało mi możliwości testowych przejazdów po każdym z filmików. Szczerze mówiąc to natłok tylu informacji nie przydał mi się do niczego, a swoje pierwsze kroki i tak zaczęłam stawiać dopiero w karierze. Tym sposobem, w bardzo szybkim tempie przechodzimy do trybów, jakie oferuje nam gra. Oprócz kariery znajdziemy tutaj oczywiście Grand Prix, Time Trial, pojedynczy wyścig no i wykorzystanie trybu Grand Prix czy Chamionship podczas rozgrywki wieloosobowej. W czasie zmagań karierowych odwiedzimy wszystkie miasta, w których organizowane są mistrzostwa, obejrzymy całą masę zdjęć i filmików, przeczytamy różne mniej lub bardziej ciekawe informacje.

2

Słów kilka na temat interfejsu. W trybie kariery „poruszamy” się po pomieszczeniu, w którym znajdziemy garderobę (tutaj możliwa jest zmiana odzienia), komputer oraz kalendarz z zawodami. Może samo wykonanie nie jest najlepsze, to jednak jest to naprawdę miły dla oka element. Nie trzeba już tylko topornie klikać, aby przejść do następnego wyścigu, a w elegancki sposób zajrzeć do kalendarza, przeczytać kilka maili i odpalić następne starcie przy pomocy kalendarza. Oczywiście nie jest to jakaś specjalna nowość, bowiem rozwiązanie to było wykorzystywane już chociażby przez studio Codemasters.

3

Zanim jednak odpalimy naszą karierę, musimy stworzyć naszego zawodnika. Według własnych upodobań dobieramy jego odzienie, nadajemy mu imię, nazwisko, pseudonim, wybieramy numer startowy, narodowość. Dopiero teraz możemy spokojnie kontynuować naszą motocrossową podróż. Podczas trybu kariery możemy brać udział w pełnych zawodach z kwalifikacjami włącznie, ale istnieje również opcja dla osób, które nie lubią jeździć kilkunastu minut na tym samym torze. Możliwe jest wówczas wybranie jazdy bez kwalifikacji, a więc udział w samym wyścigu. Nadmienię tutaj, że wyłącza to możliwość wybrania swojego stanowiska startowego, gdyż z góry ustalone jest, że zajmujemy najgorszą pozycję. Jak na typowe wyścigi przystało naszą karierę prowadzimy od przysłowiowego zera do bohatera, zaczynając z crossem z minimalnymi osiągami, a kończąc na przyjmowaniu ofert sponsorów w coraz to wyższych kategoriach.

4

Jeśli chodzi o sam system sterowania i jazdy. Według mnie nie jest on zbyt skomplikowany, a opanowanie motocykla (oczywiście z opcjonalnymi wspomagaczami) zajęło mi raptem kilka minut. Ciekawym urozmaiceniem jest tutaj wprowadzenie opcji balansowania ciałem zawodnika. Oznacza to, że prowadzimy teraz już nie tylko motor, ale także mamy kontrolę nad samą postacią (prawa gałka analogowa). Ma to ogromne znaczenie przy pokonywaniu kolejnych hopek, a także wchodzeniu w zakręty. Nieumiejętne posługiwanie się obiema gałkami może bez wątpienia doprowadzić do wielu upadków.

5

Strona audiowizualna recenzowanej produkcji nie stoi na najwyższym poziomie. Co prawda, jeśli chodzi o samą oprawę graficzną, to nie jest ona jakaś tragiczna, ale też nie spełnia ona wszystkich oczekiwań. Faktycznie, odwzorowanie deformującego się podłoża w czasie rzeczywistym jest ciekawym aspektem, który cieszy oko. Jednak to nie wszystko. Podczas jazdy motocyklem obserwujemy latające kwadratowe piksele, które są imitacją fragmentów odpryskującego podłoża. Może pisząc o „kwadratowych pikselach” przesadzam, ale naprawdę nie wygląda to najlepiej. Świetnie natomiast wygląda brudzące się odzienie zawodników, jednak nie zdołałam zauważyć, w jakich momentach to się dzieje. Dla mnie było to coś w stylu „im bliżej końca wyścigu tym większe zabrudzenie”. O ile pierwszy plan (tor, zawodnik, motocykl) wygląda jeszcze w miarę, tak drugoplanowa sceneria zostawia wiele do życzenia. Rzecz jasna, że podczas wyścigów nie mamy zbyt wiele czasu na przyglądanie się jej, jednak publiczność jest jak wklejona z zupełnie innej gry. Dźwięk w wersji na PlayStation 4 rzekomo został poddany przeróbce. Dźwięk motocykli jednak nie jest najlepiej odzworowany, a podczas samej rozgrywki brakuje jakiejś charakterystycznej muzyki w tle.

6

Podsumowują MXGP: The Offical Motocross Videogame na pewno nie jest produkcją, którą wybrałabym podczas prezentacji konsoli PlayStation 4 nowo poznanym kolegom czy koleżankom. Grafika może nie jest tutaj najważniejsza, ale na pewno nie jest zrobiona na miarę możliwości konsoli. Obok produkcji na pewno nie mogą przejść obojętnie fani symulatorów wyścigowych czy też osoby, które po prostu lubią się pościgać, a tym samym skutecznie wypełnić swój wolny czas. W tym przypadku MXGP na pewno spełni swoje zadanie.


Specjalne podziękowania dla CDP.pl za dostarczenie gry do recenzji.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Milestone mxgp MXGP - The Official Motocross Videogame PS4 Recenzja gry
8

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Moniek pisze:
11 listopada 2014 o 21:59

W demo gra się przyjemnie 😀 Chociaż cena w Store to trochę przegięcie.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

MotoGP 26 odsłania tryb kariery. Nowy zwiastun pokazuje więcej niż wyścigi

Twórcy z Milestone publikują szczegółowy materiał z MotoGP 26. Gra rozwija tryb kariery i stawia na decyzje poza torem.

8

Recenzja: Screamer (PS5)

Screamer wraca na PS5 i od razu przyspiesza tętno. Twórcy obiecali dynamiczną rozgrywkę, prostą radość i nowoczesną oprawę. Sprawdziłem, czy te obietnice mają pokrycie.

Milestone prezentuje i opowiada o trybie kariery w RIDE 6

Firma Milestone zaprezentowała zwiastun zupełnie nowego trybu kariery w RIDE 6. Przekonaj się czym jest festiwal motocyklowy RIDE Fest.

RIDE 6 – kompletna lista tras i motocykli

RIDE 6 od Milestone zadebiutuje w lutym 2026 roku. Gra zaoferuje 45 tras i 340 motocykli, poznaj kompletną listę.

RIDE 6 będzie jak Forza Horizon! Zobacz pierwszy pokaz rozgrywki

Studio Milestone opublikowało pierwszy zwiastun rozgrywki z RIDE 6. Fani jednośladów w końcu mogą otrzymać swoją Forze Horizon.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.