110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MXGP: The Official Motocross Videogame (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: MXGP: The Official Motocross Videogame (PS4)

12 lat temu,
5 minut czytania
Kinga Wałoszek

Nadeszła pora na mały rajd crossami.

MXGP: The Offical Motocross Videogame to produkcja włoskiego studia Milestone, która wcześniej została już wydana na PlayStation 3, Xbox 360, PC, a nawet na PlayStation Vitę. Notabene recenzję gry w wersji na PS Vita możecie przeczytać TUTAJ. Warto w tym momencie zaznaczyć, że skoro tytuł pojawił się na samym końcu na PlayStation 4, to zawiera on pewne nowości, udogodnienia w stosunku do poprzedników. I tak: otrzymujemy tutaj cztery dodatkowe trasy (Włochy – Arco di Trento; Bułgaria – Sevlievo; Czechy – Loket ; Europa – Lierop) – w sumie jest ich teraz 18, lepszą grafikę i audio jak na konsolę nowej generacji przystało, możliwość uczestniczenia większej liczby zawodników podczas wyścigów, a także kilka innych pomniejszych gadżetów. Przypomnę tylko, że gra została stworzona na licencji oficjalnych zawodów motocrossowych – World Motocross Championship, organizowanych przez Fédération Internationale de Motocyclism (FIM).

1

Zaczynając od samego początku. Po pierwszym uruchomieniu gry mamy okazję krok po kroku prześledzić tutorial – „poradnik do gry”. Jest to nic innego jak seria materiałów wideo ze stosownymi wskazówkami wyświetlającymi się na naszym ekranie. No tak, tylko, po co komu taki poradnik skoro nawet nie można wypróbować zaprezentowanych ruchów? Brakowało mi możliwości testowych przejazdów po każdym z filmików. Szczerze mówiąc to natłok tylu informacji nie przydał mi się do niczego, a swoje pierwsze kroki i tak zaczęłam stawiać dopiero w karierze. Tym sposobem, w bardzo szybkim tempie przechodzimy do trybów, jakie oferuje nam gra. Oprócz kariery znajdziemy tutaj oczywiście Grand Prix, Time Trial, pojedynczy wyścig no i wykorzystanie trybu Grand Prix czy Chamionship podczas rozgrywki wieloosobowej. W czasie zmagań karierowych odwiedzimy wszystkie miasta, w których organizowane są mistrzostwa, obejrzymy całą masę zdjęć i filmików, przeczytamy różne mniej lub bardziej ciekawe informacje.

2

Słów kilka na temat interfejsu. W trybie kariery „poruszamy” się po pomieszczeniu, w którym znajdziemy garderobę (tutaj możliwa jest zmiana odzienia), komputer oraz kalendarz z zawodami. Może samo wykonanie nie jest najlepsze, to jednak jest to naprawdę miły dla oka element. Nie trzeba już tylko topornie klikać, aby przejść do następnego wyścigu, a w elegancki sposób zajrzeć do kalendarza, przeczytać kilka maili i odpalić następne starcie przy pomocy kalendarza. Oczywiście nie jest to jakaś specjalna nowość, bowiem rozwiązanie to było wykorzystywane już chociażby przez studio Codemasters.

3

Zanim jednak odpalimy naszą karierę, musimy stworzyć naszego zawodnika. Według własnych upodobań dobieramy jego odzienie, nadajemy mu imię, nazwisko, pseudonim, wybieramy numer startowy, narodowość. Dopiero teraz możemy spokojnie kontynuować naszą motocrossową podróż. Podczas trybu kariery możemy brać udział w pełnych zawodach z kwalifikacjami włącznie, ale istnieje również opcja dla osób, które nie lubią jeździć kilkunastu minut na tym samym torze. Możliwe jest wówczas wybranie jazdy bez kwalifikacji, a więc udział w samym wyścigu. Nadmienię tutaj, że wyłącza to możliwość wybrania swojego stanowiska startowego, gdyż z góry ustalone jest, że zajmujemy najgorszą pozycję. Jak na typowe wyścigi przystało naszą karierę prowadzimy od przysłowiowego zera do bohatera, zaczynając z crossem z minimalnymi osiągami, a kończąc na przyjmowaniu ofert sponsorów w coraz to wyższych kategoriach.

4

Jeśli chodzi o sam system sterowania i jazdy. Według mnie nie jest on zbyt skomplikowany, a opanowanie motocykla (oczywiście z opcjonalnymi wspomagaczami) zajęło mi raptem kilka minut. Ciekawym urozmaiceniem jest tutaj wprowadzenie opcji balansowania ciałem zawodnika. Oznacza to, że prowadzimy teraz już nie tylko motor, ale także mamy kontrolę nad samą postacią (prawa gałka analogowa). Ma to ogromne znaczenie przy pokonywaniu kolejnych hopek, a także wchodzeniu w zakręty. Nieumiejętne posługiwanie się obiema gałkami może bez wątpienia doprowadzić do wielu upadków.

5

Strona audiowizualna recenzowanej produkcji nie stoi na najwyższym poziomie. Co prawda, jeśli chodzi o samą oprawę graficzną, to nie jest ona jakaś tragiczna, ale też nie spełnia ona wszystkich oczekiwań. Faktycznie, odwzorowanie deformującego się podłoża w czasie rzeczywistym jest ciekawym aspektem, który cieszy oko. Jednak to nie wszystko. Podczas jazdy motocyklem obserwujemy latające kwadratowe piksele, które są imitacją fragmentów odpryskującego podłoża. Może pisząc o „kwadratowych pikselach” przesadzam, ale naprawdę nie wygląda to najlepiej. Świetnie natomiast wygląda brudzące się odzienie zawodników, jednak nie zdołałam zauważyć, w jakich momentach to się dzieje. Dla mnie było to coś w stylu „im bliżej końca wyścigu tym większe zabrudzenie”. O ile pierwszy plan (tor, zawodnik, motocykl) wygląda jeszcze w miarę, tak drugoplanowa sceneria zostawia wiele do życzenia. Rzecz jasna, że podczas wyścigów nie mamy zbyt wiele czasu na przyglądanie się jej, jednak publiczność jest jak wklejona z zupełnie innej gry. Dźwięk w wersji na PlayStation 4 rzekomo został poddany przeróbce. Dźwięk motocykli jednak nie jest najlepiej odzworowany, a podczas samej rozgrywki brakuje jakiejś charakterystycznej muzyki w tle.

6

Podsumowują MXGP: The Offical Motocross Videogame na pewno nie jest produkcją, którą wybrałabym podczas prezentacji konsoli PlayStation 4 nowo poznanym kolegom czy koleżankom. Grafika może nie jest tutaj najważniejsza, ale na pewno nie jest zrobiona na miarę możliwości konsoli. Obok produkcji na pewno nie mogą przejść obojętnie fani symulatorów wyścigowych czy też osoby, które po prostu lubią się pościgać, a tym samym skutecznie wypełnić swój wolny czas. W tym przypadku MXGP na pewno spełni swoje zadanie.


Specjalne podziękowania dla CDP.pl za dostarczenie gry do recenzji.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Milestone mxgp MXGP - The Official Motocross Videogame PS4 Recenzja gry
8

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Moniek pisze:
11 listopada 2014 o 21:59

W demo gra się przyjemnie 😀 Chociaż cena w Store to trochę przegięcie.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

MotoGP 26 odsłania tryb kariery. Nowy zwiastun pokazuje więcej niż wyścigi

Twórcy z Milestone publikują szczegółowy materiał z MotoGP 26. Gra rozwija tryb kariery i stawia na decyzje poza torem.

8

Recenzja: Screamer (PS5)

Screamer wraca na PS5 i od razu przyspiesza tętno. Twórcy obiecali dynamiczną rozgrywkę, prostą radość i nowoczesną oprawę. Sprawdziłem, czy te obietnice mają pokrycie.

Milestone prezentuje i opowiada o trybie kariery w RIDE 6

Firma Milestone zaprezentowała zwiastun zupełnie nowego trybu kariery w RIDE 6. Przekonaj się czym jest festiwal motocyklowy RIDE Fest.

RIDE 6 – kompletna lista tras i motocykli

RIDE 6 od Milestone zadebiutuje w lutym 2026 roku. Gra zaoferuje 45 tras i 340 motocykli, poznaj kompletną listę.

RIDE 6 będzie jak Forza Horizon! Zobacz pierwszy pokaz rozgrywki

Studio Milestone opublikowało pierwszy zwiastun rozgrywki z RIDE 6. Fani jednośladów w końcu mogą otrzymać swoją Forze Horizon.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.