110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

7 dni temuKonrad Bosiacki

W GTA 6 na PC jednak nie zagramy przez chmurę Xbox. Microsoft wyjaśnia sprawę

7 dni temuKonrad Bosiacki

Chcesz zagrać w GTA 6 na PC? Microsoft daje ci tylko 15 godzin

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pokazuje nowe stroje Jasona i Lucii. Kolejne screeny trafiły do sieci

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 otrzymało oficjalną kategorię ESRB. Rockstar nie oszczędza na kontrowersjach

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wysłało twórców GTA 6 do klubów i na nocne przejażdżki z policjantami

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2026: Widziałem rozszerzenie Pieśni Przeszłości do gry Wiedźmin III: Dziki Gon
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Gamescom 2026: Widziałem rozszerzenie Pieśni Przeszłości do gry Wiedźmin III: Dziki Gon

2 miesiące temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Bez wątpienia jednym z najważniejszych tematów Gamescomu były Pieśni Przeszłości, nadchodzące rozszerzenie do gry Wiedźmin III: Dziki Gon. Oto moje wrażenia po prezentacji.

Wiedźmin III: Dziki Gon. Polskie dobro narodowe. Gra pod wieloma kątami wybitna. Ideał dla wielu produkcji z gatunku RPG i nie tylko. Tytuł, który można przechodzić wiele razy i za każdym bawić się równie dobrze. Produkcja, która otrzymała dwa ogromne rozszerzenia – każde rozmiaru niejednej osobnej gry. Po ponad 10 latach od premiery Dziki Gon otrzyma trzecie rozszerzenie fabularne, Pieśni Przeszłości. Nie ukrywam, że uwielbiam wiedźmińską tematykę (no, poza serialem Netfliksa, ale bądźmy poważni). Z przyjemnością recenzowałem zarówno komiksy, jak i wiele razy byłem w Gdyni w teatrze muzycznym na musicalu o Geralcie. Często gram też w Dziki Gon na swoich konsolach. Wobec tego z ogromnym zainteresowaniem udałem się do strefy studia CD Projekt RED, aby zobaczyć, co tym razem przygotowują dla Białego Wilka. Powiem tak… nie byłem ani trochę zawiedziony.

Niedawno RED-zi zaprezentowali zwiastun nadchodzącego rozszerzenia, Pieśni przeszłości. Materiał ten bardzo mi się podobał, ale nie ukrywam, że byłem bardzo ciekaw przedstawienia właściwej rozgrywki Kiedy więc okazało się, że mogę wybrać się na taką prezentację na Gamescomie, nie zastanawiałem się ani chwilę. Naturalnie nie znajdziecie w tym artykule spoilerów fabularnych, niemniej mogę coś napisać na temat występujących w Pieśniach przeszłości postaci oraz lokacji. Uważajcie to za coś a la ostrzeżenie. Przejdźmy teraz do tego, co CD Projekt RED pokazało. Ukazane demo rozpoczyna się chwilę po tym, jak Geralt budzi się z niepokojącego snu. Widział w nim tajemniczą studnię i słyszał nawołującego go Jaskra.

Białego Wilka spotykamy na początku w dość niecodziennym stroju. Ewidentnie wiedźmin zabalował podczas Belleteyn i teraz czuje tego skutki. Nie przejdziemy wiele kroków, a usłyszymy znajomo brzmiącą lutnię. Jednak to nie Jaskier na niej gra. Nie wchodząc w szczegóły, odzyskujemy ją i postanawiamy oddać. Doprowadza nas to do imponującej posiadłości Jaskra. Bard ten wywodzi się przecież z majętnej rodziny i w Pieśniach przeszłości odegra ona ogromną rolę.

Pomijając szczegóły, młoda kobieta z rodu Jaskra postanawia dołączyć do Geralta i wskazać mu miejsce, które cieszy się ponurą sławą w pozornie sielskiej krainie Letten. Kolorystyka przypomina tam tę, którą widzieliśmy w miejscu walki Ciri z potworem w zwiastunie gry Wiedźmin IV. To zresztą nie jedyna część wspólna. Geralt również będzie bowiem korzystał z łańcucha w walce. Zastępuje on kuszę w gnieździe broni dystansowej. Zmieniono również drzewka umiejętności, które będą teraz dużo bardziej przejrzyste i przyznaję, że podobało mi się to, co zobaczyłem. Nie mogę też nie wspomnieć o modyfikacji systemu walki. Mam wrażenie, że kamera znajduje się bliżej naszej postaci. Ponadto potwór znajduje się zdecydowanie w centrum naszego widoku i jest to zdecydowanie zmiana na plus. Podoba mi się również zmiana wyglądu efektów rzucanych wiedźmińskich Znaków

Nie ukrywam, że waśnie z powodu tych zmian zamierzam od końcówki września ponownie przechodzić Wiedźmin III: Dziki Gon na Nintendo Switch 2. Wrócę teraz jednak do Pieśni przeszłości. Nie mogę nie docenić nowych kompozycji muzycznych nagranych przez Percivala. Robią one absolutnie fenomenalny klimat i już teraz jestem ciekaw tego, co będzie nam przygrywało w tle nie tylko podczas walk, ale i przy zwiedzaniu Letten.

Zdaję sobie sprawę z tego, że lektura tego artykułu może przytłaczać ilością zalet, które przypisuję nadchodzącemu rozszerzeniu. Ale cóż poradzić, skoro absolutnie wszystko mnie zachwyciło? Nawet samo obserwowane jak Geralt porusza się (zarówno pieszo, jak i konno czy w łódce) i podejmuje się wykonywania zadań bardzo pozytywnie nakreśliło kształt rozszerzenia. Mam wrażenie, że może ono mieć skalę zupełnie nowej osobnej gry. Prezentacja skończyła się według mnie bardzo szybko (mimo że trwała kilkadziesiąt minut), a to chyba najlepiej pokazuje, jak wciągające jest to doświadczenie?

Wiedźmin III: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości zmierza na komputery oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Ja nie mogę się doczekać, a Wy? Dajcie nam znać w komentarzach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Songs of the Past The Witcher The Witcher 3 Wiedzmin Wiedzmin 3

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Ostatnie życzenie

Ostatnie życzenie to jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje Geralt z Rivii. Czy najnowszy komiks z serii Wiedźmin jest dobrym dodatkiem do kolekcji?

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin – Andrzej Sapkowski pracuje nad kolejną książką

Literacki ojciec Geralta z Rivii, tytułowego bohatera serii Wiedźmin, pracuje nad kolejną powieścią w tym świecie. Jakie potwory tym razem zostaną opisane?

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin – specjalne polskie wydania komiksów zapowiedziane

Najsłynniejszy wiedźmin świata, Geralt z Rivii, dostanie specjalne wydania swoich komiksowych przygód. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin IIII: Dziki Gon – Remastered pokazane na Nintendo Direct

Na wczorajszym Nintendo Direct zaprezentowano nowy zwiastun gry Wiedźmin III: Dziki Gon - Remastered w wersji na Switcha 2. Nie zapomniano też o Pieśniach Przeszłości.

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości – zapis rozgrywki i muzyka z rozszerzenia

Studio CD Projekt RED opublikowało dwa materiały ze swojego nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu - Pieśni przeszłości.

Gamescom 2026: Byłem w strefie Nintendo

Targi Gamescom pozwoliły mi odwiedzić Nintendo w Koelnmesse. Pozwoliło mi to zagrać w 007: First Light na konsoli Switch 2. Ponadto przedpremierowo sprawdziłem Wiedźmina 3: Dziki Gon Remastered.

Ikona gry The Witcher

Gamescom 2026: Wiedźmin z atrakcjami każdego dnia

Na targach Gamescom nie zabraknie ważnych informacji dotyczących serii Wiedźmin. Studio CD Projekt RED zapowiedziało, co planuje robić podczas tego wydarzenia.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuRedakcja

Konsola przestaje być jednym urządzeniem. Gramy na TV, PC, handheldzie i w chmurze – a zapis gry idzie za nami

Konsola przestaje być jednym urządzeniem.

11 godzin temuKonrad Bosiacki

METRO 2039 otrzyma polski dubbing. Ruszyła przedsprzedaż gry

METRO 2039 po raz pierwszy w historii serii przemówi po polsku! 🇵🇱 Poznaliśmy też zawartość edycji Deluxe i Kolekcjonerskiej oraz bonusy za preorder.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA CRP2, sprzęgło i Inversion Kit. Odwrócone manipulatory na wyższym poziomie

Czy same manipulatory mogą zmienić wrażenia z simracingu? 🏎️ Sprawdziliśmy MOZA CRP2 ze sprzęgłem i Inversion Kit w czterech grach. Jest precyzja, ogrom regulacji i pięć gwiazdek! Zobaczcie dlaczego.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Forza Horizon 6 zmierza na PS5. Gracze poznali datę premiery i zawartość pierwszego dodatku

Forza Horizon 6 w końcu zmierza na PS5! 🏎️ Znamy datę premiery, zawartość edycji oraz bonus za preorder. Sprawdźcie, kiedy ruszymy do Japonii i co czeka graczy w pierwszym dodatku!

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox idzie po więcej niż gry. Powstał nowy dział XBOX XP odpowiedzialny za filmy, seriale i wielkie wydarzenia

Xbox właśnie zrobił kolejny krok poza gaming. Nowy dział XP zajmie się filmami, serialami, gadżetami i wielkimi wydarzeniami. Co dokładnie planuje Microsoft? Sprawdźcie!

6 dni temuYzoja

Miesiąc z WARDOGS. Wszystko, co powinniście wiedzieć

Miesiąc z WARDOGS pokazał mi, że to FPS dla cierpliwych. Taktyka, długie mecze, proximity chat i ogromna swoboda przypominają ARMA.

PS5 vs PS5 Pro

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.