110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – prezentacja działania na konsolach i wersja na GOG

6 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – ostateczne wymagania sprzętowe

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Uriasz ze swoim przedstawieniem

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Svartrau w pełnej okazałości

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przybliża najważniejsze cechy swojej gry

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope (PC). Zona wygląda lepiej niż kiedykolwiek, ale stare problemy nie zniknęły
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope (PC). Zona wygląda lepiej niż kiedykolwiek, ale stare problemy nie zniknęły

5 dni temu Konrad Bosiacki

Cost of Hope rozwija historię S.T.A.L.K.E.R. 2 i debiutuje wraz z aktualizacją 2.0. Sprawdziliśmy dodatek na PC. Fantastyczny świat i świetna optymalizacja kontrastują z wciąż problematyczną walką.

Po kilkudziesięciu godzinach spędzonych w podstawowej wersji S.T.A.L.K.E.R. 2 trudno było nie zastanawiać się, jak GSC Game World zamierza rozwinąć ten świat. Odpowiedź przynosi Cost of Hope, pierwsze duże rozszerzenie fabularne, które jednocześnie debiutuje wraz z ogromną aktualizacją 2.0. Ukraińskie studio nie próbuje wywrócić całej gry do góry nogami. Zamiast tego skupia się na tym, co od początku było największą siłą serii – atmosferze, eksploracji i opowiadaniu historii przez sam świat.

Recenzja: STALKER 2: Heart of Chornobyl (PS5)

Już po pierwszych godzinach widać, że deweloperzy bardzo mocno wsłuchali się w opinie społeczności. Zona jest żywsza, bardziej wiarygodna i zwyczajnie ciekawsza do odkrywania. Jednocześnie nie wszystkie problemy udało się rozwiązać. W kilku kluczowych elementach rozgrywki nadal można odnieść wrażenie, że twórcy zatrzymali się w miejscu.

Cost of Hope rozwija konflikt znany fanom od lat

Fabuła dodatku skupia się wokół konfliktu pomiędzy Wolnością i Powinnością. Dla wieloletnich fanów serii brzmi to jak spełnienie marzeń, ponieważ właśnie ten spór od lat pozostawał jednym z najciekawszych elementów uniwersum. Scenarzyści nie ograniczają się jednak do prostego przedstawienia dwóch stron barykady. Historia regularnie stawia przed graczem trudne decyzje i zmusza do zastanowienia się, kto tak naprawdę ma rację. W trakcie kampanii odwiedzamy nowe lokacje, ale wracamy też do miejsc, które wielu graczy pamięta jeszcze z czasów Shadow of Chernobyl czy Call of Pripyat.

Tempo narracji nie zawsze jest idealne. Kilka wątków mogłoby otrzymać więcej czasu ekranowego, a część bohaterów znika z fabuły szybciej, niż bym chciał. Mimo tego historia skutecznie zachęca do dalszej eksploracji i poznawania kolejnych tajemnic Zony. Szczególnie dobrze wypadają momenty, gdy twórcy pozwalają otoczeniu opowiadać własne historie bez konieczności zasypywania gracza dialogami.

Aktualizacja 2.0 robi ogromną różnicę

Największą gwiazdą tego pakietu może okazać się sama aktualizacja 2.0. Przesiadka na Unreal Engine 5.5.4 przyniosła bardzo wyraźne korzyści wizualne. Oświetlenie wygląda bardziej naturalnie, cienie są głębsze, a roślinność zyskała dodatkowe detale. Szczególnie imponują efekty pogodowe. Burze, mgły czy zachody słońca momentami wyglądają wręcz fotorealistycznie.

Patrząc na niektóre widoki trudno uwierzyć, że mamy do czynienia z grą działającą w otwartym świecie. Gęste lasy, opuszczone zabudowania i mokre od deszczu powierzchnie tworzą niesamowity klimat. Podczas eksploracji regularnie zatrzymywałem się tylko po to, aby zrobić kolejny zrzut ekranu.

Fantastyczny świat zachęca do schodzenia z głównej ścieżki

Największą zaletą dodatku pozostaje jednak sama Zona. Każda nowa lokacja sprawia wrażenie ręcznie przygotowanej. Opuszczone kompleksy przemysłowe, mokradła, lasy czy podziemne instalacje zachęcają do sprawdzania każdego zakamarka. Nawet gdy główna fabuła na chwilę zwalnia, świat gry skutecznie wynagradza ciekawość gracza.

Bardzo dobrze wypada również system anomalii. Wiele nowych miejsc wykorzystuje je w kreatywny sposób, a eksploracja ponownie staje się czymś więcej niż tylko przemieszczaniem się od znacznika do znacznika. Właśnie wtedy S.T.A.L.K.E.R. 2 pokazuje swój największy potencjał.

Wydajność pozytywnie zaskakuje

Dodatek testowałem na PC wyposażonym w Radeona RX 9070 16 GB, procesor Intel Core i5-12400F oraz 32 GB pamięci RAM. Na ustawieniach Epickich podczas swobodnej eksploracji licznik bardzo często pokazywał około 180 klatek na sekundę. Nawet podczas większych starć i intensywnych wymian ognia wydajność utrzymywała się najczęściej w okolicach 120 FPS.

Jeszcze kilka miesięcy temu takie wyniki w S.T.A.L.K.E.R. 2 wydawałyby się mało realne. Dzisiaj gra działa zaskakująco dobrze, a dodatkowo społeczność przygotowała już szereg modów pozwalających wycisnąć jeszcze więcej klatek oraz poprawić niektóre elementy obrazu. Oczywiście zdarzają się drobne przycięcia czy okazjonalne błędy, jednak skala problemów jest nieporównywalnie mniejsza niż po premierze.

Walka z NPC nadal pozostaje największym problemem

Niestety nie wszystkie poprawki przyniosły oczekiwany rezultat. Największym rozczarowaniem pozostaje sztuczna inteligencja przeciwników. W teorii aktualizacja 2.0 miała poprawić zachowanie NPC, jednak w praktyce wiele problemów nadal występuje.

Przeciwnicy potrafią trafiać gracza z absurdalnych odległości. Niejednokrotnie miałem wrażenie, że wróg widzi mnie przez pół mapy. Zdarzają się także sytuacje, gdy kule skutecznie odnajdują drogę przez elementy osłon, które powinny chronić przed ostrzałem. Równie frustrujące są granaty. NPC potrafią rzucać nimi z niemal nadludzką precyzją, często lądując dokładnie pod nogami bohatera. Starcia z mutantami nadal wypadają znacznie lepiej niż walka z ludźmi. Szkoda, bo właśnie poprawa AI była jednym z najczęściej zgłaszanych oczekiwań społeczności.

Po co tutaj elementy platformowe?

Kolejny problem wraca niczym bumerang. Twórcy nadal umieszczają w grze sekwencje platformowe polegające na skakaniu po wąskich rurach, belkach czy innych konstrukcjach. Takie fragmenty nie pasują do charakteru S.T.A.L.K.E.R.-a i często bardziej irytują, niż angażują.

W kilku miejscach zamiast skupiać się na eksploracji i odkrywaniu tajemnic Zony walczyłem po prostu z systemem poruszania się. Gra nigdy nie została zaprojektowana jako platformówka i niestety bardzo to czuć.

Czy warto wrócić do Zony?

Cost of Hope nie jest dodatkiem rewolucyjnym, ale skutecznie rozwija najmocniejsze elementy S.T.A.L.K.E.R. 2. Fabuła dostarcza kilku ciekawych wątków, świat zachwyca projektem lokacji, a aktualizacja 2.0 wyraźnie poprawia oprawę oraz wydajność. Jednocześnie problemy związane z walką przeciwko NPC nadal potrafią skutecznie zepsuć zabawę.

Mimo tych wad spędziłem w Zonie bardzo dobry czas. GSC Game World wykonało duży krok naprzód, choć jeszcze nie dotarło do celu. Jeżeli podobała wam się podstawowa wersja gry, dodatek bez większego problemu uzasadni powrót do tego wyjątkowego świata.

Grę do recenzji dostarczyło Renaissance PR. 

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

FPS GSC Game World S.T.A.L.K.E.R. 2 S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope
+

Fantastycznie zaprojektowany świat
Oszałamiające efekty pogodowe
Kapitalne animacje użytkowania broni
Świetna grafika i bardzo dobra wydajność
Dodatkowe mody na PC pozwalają wycisnąć jeszcze więcej z oprawy

-

Nadal niezbalansowana walka z NPC
Przeciwnicy strzelają z absurdalnych odległości i przez osłony
Granaty często trafiają z nienaturalną precyzją pod nogi gracza
Niepotrzebne elementy platformowe i skakanie po wąskich konstrukcjach

7
Fantastyczna eksploracja i kapitalna atmosfera spotykają się z nadal nierówną walką oraz irytującymi elementami platformowymi.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 pokazuje pazur. Nowy ruch, odświeżony gunplay i ponad 500 wariantów rozgrywki

Call of Duty: Modern Warfare 4 ujawnia szczegóły multiplayera! Nowy system ruchu, zmiany w strzelaniu, 12 map na start i nasze pierwsze wrażenia z wersji na Nintendo Switch 2.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision?

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostanie ogromną aktualizację 2.0. GSC Game World ujawnia szczegóły

S.T.A.L.K.E.R. 2 szykuje największą aktualizację od premiery! Nowe warianty mutantów, ulepszenia techniczne i fabularny dodatek Cost of Hope już za kilka dni. Sprawdź szczegóły!

Call of Duty: Modern Warfare 4 zaskakuje. Beta po raz pierwszy pozwoli zagrać w kampanię i nową mapę Warzone

🚨 Activision potwierdziło zawartość bety Call of Duty: Modern Warfare 4! Po raz pierwszy zagramy nie tylko w multiplayer, ale też w misję kampanii i nową mapę Warzone – Zodiac.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope pokazuje mroczne lokacje. Nowy gameplay buduje napięcie przed premierą

Nowy gameplay S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope robi świetne wrażenie. Żelazny Las, Elektrownia w Czarnobylu, nowe anomalie i wyjątkowo niebezpieczni przeciwnicy. Premiera coraz bliżej!

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

The Defiant zmierza na PS5 i Xbox Series. Wojenny FPS z Chin trafi także na konsole

Nietypowy wojenny FPS zmierza na konsole! 🎮 The Defiant, osadzony podczas II wojny chińsko-japońskiej, został zapowiedziany na PS5 i Xbox Series. Sprawdź pierwsze szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker jednak z trybem 60 FPS na konsolach. Rebel Wolves zmienia plany

The Blood of Dawnwalker jednak dostanie tryb 60 FPS na premierę! ⚔️ Rebel Wolves potwierdziło Performance Mode na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision? Sprawdźcie nasz materiał i pierwsze wrażenia!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Limitowany Xbox Series X25 ma kosztować 899 euro. Premiera podobno w Black Friday

Xbox Series X25 może kosztować aż 899 euro! 😮 Wyciek ujawnia nie tylko cenę jubileuszowej konsoli Microsoftu, ale również datę premiery. Kolekcjonerski hit czy przesada?

7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: The Sinking City 2 (PS5 Pro). Arkham zachwyca klimatem, ale potyka się podczas walki

Arkham zachwyca klimatem, eksploracją i atmosferą grozy. Niestety walka nie dorównuje reszcie gry. Sprawdź naszą recenzję The Sinking City 2 na PS5 Pro!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Call of Duty: Modern Warfare 4 zaskakuje. Beta po raz pierwszy pozwoli zagrać w kampanię i nową mapę Warzone

🚨 Activision potwierdziło zawartość bety Call of Duty: Modern Warfare 4! Po raz pierwszy zagramy nie tylko w multiplayer, ale też w misję kampanii i nową mapę Warzone – Zodiac. Szczegóły w naszym newsie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine z nowymi szczegółami. Insomniac ujawnia bohaterów, fabułę i brutalny świat gry

Wolverine wraca w wielkim stylu! 🔥 Insomniac ujawniło nowe szczegóły fabuły, bohaterów i głównych antagonistów. Mystique, Sabretooth i tajemniczy Nathaniel Essex mogą namieszać bardziej, niż się wydaje.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.