110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Unreal Engine 6 z datą premiery. Epic Games ujawnia plan na następną generację gier

Unreal Engine 6 z datą premiery. Epic Games ujawnia plan na następną generację gier

4 miesiące temu,
3 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Epic Games zdradziło harmonogram prac nad Unreal Engine 6. Wczesny dostęp ruszy pod koniec 2027 roku, a pełna wersja silnika pojawi się najpóźniej w połowie 2029 roku.

Po miesiącach spekulacji Epic Games wreszcie podało pierwsze konkretne terminy związane z Unreal Engine 6. Nowa generacja, jednego z najważniejszych silników w branży gier trafi do twórców wcześniej, niż wielu się spodziewało, choć na pełną premierę przyjdzie jeszcze trochę poczekać.

Epic Games ujawniło harmonogram dla Unreal Engine 6

Podczas wczorajszej prezentacji związanych z rozwojem technologii Epic Games potwierdziło, że Unreal Engine 6 wejdzie do programu wczesnego dostępu pod koniec 2027 roku. Firma zakłada, że pełne wydanie silnika nastąpi od 12 do 18 miesięcy później. Oznacza to premierę pomiędzy końcówką 2028 a połową 2029 roku.

Nowy silnik ma stanowić fundament dla kolejnej generacji produkcji tworzonych zarówno na komputerach osobistych, jak i przyszłych konsolach. Epic podkreśla, że już teraz uruchomiło publiczny strumień rozwojowy UE6, dzięki czemu deweloperzy mogą śledzić postępy prac praktycznie na żywo.

Unreal Engine 6 oficjalnie ujawniony. Rocket League pokazuje nową generację grafiki

Nie tylko grafika. Epic stawia na większe połączenie gier

Pierwsze informacje sugerują, że UE6 nie skupi się wyłącznie na oprawie wizualnej. Epic chce stworzyć bardziej połączony ekosystem, w którym elementy kupione przez graczy mogłyby działać w różnych produkcjach. Jednym z przykładów ma być możliwość wykorzystania wybranych przedmiotów i skórek z Fortnite także w innych grach opartych na nowych rozwiązaniach technologicznych.

Równocześnie firma rozwija język Verse, który ma uprościć tworzenie rozbudowanych światów sieciowych oraz przyspieszyć testowanie nowych funkcji podczas produkcji gier. Według wcześniejszych zapowiedzi Unreal Engine 6 otrzyma również głębszą integrację narzędzi opartych na sztucznej inteligencji.

Kolejny ważny krok po Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 napędza dziś setki głośnych produkcji, jednak wielu twórców już patrzy w stronę następnej generacji technologii. Właśnie dlatego pierwsza oficjalna data związana z UE6 wywołała tak duże zainteresowanie branży.

Gears of War: E-Day zachwyca technologią. Setki dynamicznych świateł i 60 kl./s na Xbox Series X

Przed Epic Games jeszcze kilka lat intensywnych prac, ale harmonogram jest już znany. Jeśli plany firmy nie ulegną zmianie, przełom 2028 i 2029 roku może okazać się początkiem nowej ery dla technologii wykorzystywanej w grach na nowej generacji konsol.

Źródło: Blog Epic Games

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

epic games Fortnite Rocket League silnik graficzny tworzenie gier Unreal Engine 6

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Control Freak. Cliff Bleszinski opowiada o kulisach Epic Games, Gears of War i narodzinach współczesnego gamedevu

Jak wyglądały narodziny Gears of War i droga Epic Games na szczyt? 📚 Cliff Bleszinski opowiada o sukcesach, crunchu i kulisach gamedevu w autobiografii „Control Freak”. Konsolowe.

Były szef Epic Games Store dołącza do Saber Interactive

Steve Allison, były wiceprezes Epic Games i szef Epic Games Store, obejmuje stanowisko Chief Business Officer w Saber Interactive.

Tides of Annihilation wraca z nowym pokazem. Twórcy zapowiadają wersję demo

Tides of Annihilation dostanie grywalne demo jeszcze tego lata. Twórcy współpracują z NVIDIA, by poprawić płynność oraz wydajność widowiskowej gry akcji.

Unreal Engine 6 oficjalnie ujawniony. Rocket League pokazuje nową generację grafiki

Epic Games w końcu odsłoniło Unreal Engine 6. Pierwszy pokaz nowego silnika pojawił się niespodziewanie podczas turnieju Rocket League Championship Series w Paryżu.

Gwiazda Premier League, Son Heung-min, pojawi się w Fortnite

Son Heung-min, gwiazda Tottenham Hotspur, dołącza do Fortnite w zaskakującej współpracy mającej na celu zwiększenie popularności gry w Korei.

Fortnite dla Nintendo Switch 2 z ogromnymi usprawnieniami

W związku z premierą Nintendo Switch 2 twórcy z Epic Games wprowadzili dużą aktualizację do Fortnite. Czy szykuje się najlepsza wersja gry?

Fortnite: nowe skórki i zawartość z Mortal Kombat

Fortnite powraca do współpracy z Mortal Kombat i od jutra w grze dostępna będzie zawartość odpowiadająca kultowej produkcji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.