Gears of War: E-Day powstaje od podstaw w Unreal Engine 5. Twórcy pokazali setki dynamicznych świateł, zaawansowane zniszczenia i płynne 60 kl./s na Xbox Series X.
Studio The Coalition coraz śmielej pokazuje, co potrafi wycisnąć z Unreal Engine 5. Podczas prezentacji technologicznej deweloperzy ujawnili nowe szczegóły dotyczące Gears of War: E-Day i trzeba przyznać, że skala ambicji robi wrażenie. Gra nie korzysta z rozwiązań przeniesionych z poprzednich odsłon serii. Zespół zdecydował się odbudować projekt praktycznie od podstaw, aby jak najlepiej oddać chaos pierwszego dnia inwazji Szarańczy. Według twórców właśnie taki cel przyświecał całej produkcji od samego początku.

Setki świateł rzucających cienie jednocześnie
Największą uwagę przyciągnęła demonstracja sklepu Pay ‘n Save w mieście Kalona. W starszych odsłonach serii na ekranie mogły pojawić się zaledwie pojedyncze źródła światła rzucające cienie. Tym razem deweloperzy wykorzystali technologię MegaLights z Unreal Engine 5, dzięki której w jednej scenie działa ich nawet kilkaset. Co ważne, wszystkie generują dynamiczne cienie przy zachowaniu 60 klatek na sekundę na Xbox Series X.
Ekrany telewizorów, lampy w zamrażarkach czy nawet niewielkie źródła światła zamontowane na pancerzu Marcusa Feniksa wpływają na oświetlenie otoczenia. Każdy element tworzy własne cienie, a jednocześnie zachowuje wysoką płynność działania. Takiego poziomu szczegółowości seria jeszcze nie oferowała.
Zniszczenia i ray tracing mają odegrać kluczową rolę
The Coalition podkreśla również ogromny nacisk na interaktywne otoczenie. Szyby pękają w miejscu trafienia pocisku, odłamki reagują na otoczenie, a obiekty poprawnie odbierają i rzucają światło. Twórcy wykorzystują sprzętowe śledzenie promieni oraz nowoczesny system zniszczeń, który ma sprawić, że walka będzie wyglądać bardziej naturalnie niż kiedykolwiek wcześniej.

Premiera Gears of War: E-Day została zaplanowana na 6 października 2026 roku. Gra trafi na komputery osobiste oraz konsole Xbox Series X|S i ma być jednym z najważniejszych tytułów w tegorocznym katalogu Microsoftu. W sierpniu odbędą się beta testy, szczegóły w tej publikacji.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.