• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch PC

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

3 godziny temu Bartosz Dula

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

Dziś rozmawiamy z Bartoszem Smreczyńskim, producentem w Broken Mirror Games. Młode, ambitne studio pod sztandarem Bloober Team już na starcie chce przesuwać granice gatunku horroru w grach wideo. Jego najnowszy projekt, I Hate This Place, to izometryczny survival horror osadzony w mrocznym, pełnym niebezpieczeństw świecie, w którym gracze muszą walczyć o przetrwanie i sprytnie eksplorować, craftować i unikać groteskowych przeciwników w ciągu dnia i nocy. Sprawdźcie zwiastun gry poniżej:

Nasz wywiad z Broken Mirror Games

Pytanie 1: Na początek szybki strzał: wymieńcie tu trzy główne powody do zagrania w I Hate This Place. 

Bartosz Smreczyński: Moim zdaniem warto zagrać w I Hate This Place ze względu na niezwykle interesujący art style, unikalne połączenie gatunków horror i crafting oraz naprawdę ciekawe i nieoczywiste IP. 

Pytanie 2: Jednym z założeń powstania Broken Mirror jest tchnięcie nowego życia w gatunek horroru. Opowiedzcie nam o tym: w jaki sposób chcecie straszyć graczy w IHTP? 

BS: W I Hate This Place, horror znajduje się głównie w rozmieszczonych na mapie bunkrach, gracze mogą spodziewać się zdrowej dawki body horroru, jak również przerażających mutantów. Chcemy również, by gracz nigdy nie czuł się do końca bezpiecznie podczas eksploracji świata.

Pytanie 3: Co możecie powiedzieć o fabule IHTP i samej postaci Eleny? Czy mamy tu jakichś głównych antagonistów? 

BS: Elena jest dosyć interesującą postacią, zarówno jej relacja z Lou jak I z Matką stanowią istotną oś fabularną. Myślę, że odkrywanie tej historii będzie naprawdę ciekawe. Jeśli natomiast chodzi o antagonistów, to chciałbym by ten element został tajemnicą do odkrycia przez graczy.

Pytanie 4: W jaki sposób opisalibyście gameplay loop IHTP?

BS: Główny gameplay loop składa się z – eksploracji otwartego świata, rozbudowy bazy, przygotowania do eksploracji poprzez crafting i scavenging.

Pytanie 5: Jak duży wpływ na środowisko będzie miał gracz? W jaki sposób przygotowujecie grę na, często całkiem kosmiczną, kreatywność graczy? 

BS: Gracz nie ma zbyt dużego wpływu na środowisko jako takie – natomiast może on napotkać kilka rodzajów zagadek środowiskowych.

Pytanie 6: Czy rozgrywka jest projektowana z myślą o satysfakcjonującej jatce, czy jednak stawiacie na klasyka – toporny survival z ograniczonymi zasobami? 

BS: Chcemy żeby gracz miał wybór – zarówno krwawa jatka, jak i ostrożne skradanie się są równie wartościowymi opcjami.

Pytanie 7: Po zwiastunach widać, że macie bardzo mocną wizję estetyczną co do IHTP. Co możecie nam powiedzieć o warstwie wizualnej gry?

BS: Warstwa wizualna jest bardzo mocno inspirowana komiksem, dzięki temu jest naprawdę unikatowa i interesująca.

Pytanie 8: Było wideo, to teraz audio – czy muzyka w IHTP będzie bardziej hoororowa, czy bardziej retro? 

BS: Muzyka inspirowana jest bardzo mocno latami 80 – możecie spodziewać się naprawdę dużej dawki synthwave’u.

Pytanie 9: Wspominacie, że inspiracją światotwórczą IHTP są komiksy Kyle’a Starksa i Artyoma Topilina. Ciekawi mnie natomiast – jakie macie inspiracje ze świata gier?

BS: Nasze główna inspiracja ze świata gier to Don’t Starve – zarówno ze względu na unikalną warstwę wizualną, jak I mechaniki survivalu.

Pytanie 10: Jakie do tej pory było Wasze największe wyzwanie podczas prac nad IHTP?

BS: Myślę, że największym wyzwaniem było stworzenie historii, która nie tylko dobrze odnosi się do materiału źródłowego, ale też rozszerza go o nowe elementy.


I Hate This Place jest dostępne już teraz na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz komputery osobiste (Steam, Epic Games Store). Naszą recenzję tytułu przeczytacie już wkrótce!

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Broken Mirror Games I Hate This Place

Bartosz Dula

Student groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

I Hate This Place pojawi się na konsolach pod koniec 2025 roku

Skybound Entertainment, zaprezentowało pierwszy oficjalny gameplay trailer gry I Hate This Place. Premiera jeszcze w tym roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

3 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

2 tygodnie temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.