• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 miesiące temu Redakcja

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

Najnowsza odsłona Resident Evil: Requiem to powrót twórców do ikonicznych postaci i dobrze znanych miejsc. W grze będziemy mogli wcielić się zarówno w agentkę FBI Grace Ashcroft, jak i w ulubieńca serii Leona S. Kennedy’ego z D.S.O. Trzygodzinne demo zaprezentowało nam fragment historii w naprawdę ciekawy i angażujący sposób.

RE Engine nadal zachwyca

Gra została stworzona na silniku RE Engine i stoi na bardzo wysokim poziomie, robi świetne wrażenie i pozwala mocno wczuć się w rozgrywkę. Nic nie wybija gracza z rytmu. Fabuła bardzo dobrze balansuje pomiędzy postaciami Grace i Leona, a zagadki są sprytnie rozłożone między nimi. Tam, gdzie nie jesteśmy w stanie czegoś zrobić Grace, często możemy to odkryć, grając Leonem.

Podobnie jak w poprzednich częściach, również tutaj utrzymane jest solidne, horrorowe napięcie, wzbogacone mniejszymi i większymi jumpscare’ami. Do rozwiązania czekają liczne zagadki zarówno prostsze, jak i bardziej wymagające, które często zmuszają do zastanowienia się, czy warto strzelać do danego zombie, czy lepiej oszczędzić amunicję. Tak, w tej części również amunicja jest na wagę złota, a szczególnie dotkliwie odczuwa się to podczas gry Grace.

Requiem naszym przyjacielem

Grace korzysta z tytułowego rewolweru Requiem, który otrzymała od Leona. Najczęściej opłaca się przemykać obok zombie niezauważonym i strzelać jak najmniej. Chyba że gramy Leonem, wtedy shotgun i do przodu! Zombie są naprawdę wytrzymałe i często potrzeba całego magazynka, aby je ostatecznie zabić. To sprawia, że każdą konfrontację trzeba dobrze przemyśleć, zdecydować, które potwory wyeliminować, a obok których spróbować przejść po cichu.

W tej odsłonie ogromne znaczenie ma również cierpliwość. Czasem warto poczekać, aż zombie odejdą i zostawią nam wolną drogę. Niestety, podczas gry w demo ja nie zawsze ją miałam, co skutkowało bieganiem Grace bez amunicji, a to tylko dodatkowo podnosiło poziom trudności.

Ekwipunek

Warto też zwrócić uwagę na ekwipunek który postaci posiadają. Agentka Grace ma go w porównaniu do Leona bardzo ograniczony. Może mieć przy sobie tylko kilka rzeczy, więc ważne jest aby znalezione przedmioty od razu łączyć ze sobą, by zajmowały jak najmniej miejsca. Leon za to ma dużo większy ekwipunek, w którym miejsce na znajdźki nie będzie już aż takim problemem. Posiada on również Tomahawk do walki wręcz, który zdecydowanie pomaga w sytuacji “ups, wystrzelałam się z całej amunicji“.

Na mapie są również porozrzucane monety, za które będziemy mogli kupować ulepszenia dla naszych postaci. Może to być rozbudowanie ekwipunku, lepsze posługiwanie się bronią, czy zwiększone punkty życia. W udostępnionym nam fragmencie gry mogłam również wytwarzać przedmioty ze skrawków metalu i krwi. Standardowo możemy łączyć ze sobą rośliny lecznicze, które znajdujemy po drodze, aby odnawiały nam punkty życia.

Grace
Leon

Symulator umierania

Podobnie jak w poprzednich częściach, celowanie nie należy do najłatwiejszych. Trafienie w głowę bywa wyzwaniem, ponieważ zombie mocno się bujają, a sam system celowania potrafi być nieco toporny. W efekcie łatwo stracić cenną amunicję. Miałam też okazję przetestować animacje umierania raz czy dwa… albo siedem lub osiem razy. Trzeba jednak przyznać, że niektóre z nich robią ogromne wrażenie i potrafią wywołać skrzywienie na twarzy. Zombie wyposażone w różne elementy ekwipunku potrafią z nich korzystać i wchodzić w interakcje ze środowiskiem. Część animacji mogłaby być nieco krótsza, ale ich jakość w pełni to rekompensuje.

Oprawa graficzna stoi na bardzo wysokim poziomie. Kinowe cut scenki sprawiają wrażenie oglądania wciągającego filmu, a świat gry jest spójny i bardzo dobrze przemyślany. Nic nie wybija z immersji ani nie psuje wiarygodności przedstawionej rzeczywistości.

Łowcy platyn i innych trofeów również znajdą tu coś dla siebie. Liczne easter eggi i przedmioty do zbierania z pewnością ucieszą kolekcjonerów oraz osoby, które tak jak ja mają potrzebę odkrycia, dotknięcia i sprawdzenia wszystkiego, co tylko możliwe. Fani poprzednich odsłon serii będą mogli cieszyć się zarówno samą rozgrywką Leonem, jak i licznymi nawiązaniami do wcześniejszych części.

Chcę więcej!

Jednym z moich pierwszych odczuć po zakończeniu dema było krótkie: „chcę więcej”. Zagadki i tajemnice do odkrycia sprawiają, że jest to jedna z tych gier, które po rozpoczęciu chce się koniecznie skończyć. Jestem pod ogromnym wrażeniem, że po tylu odsłonach serii twórcom wciąż udaje się, nawet w zaledwie trzy godzin, zaskoczyć gracza i sprawić, że z ciekawością chcemy odkrywać kolejne sekrety przedstawionego świata.

Premiera Resident Evil Requiem odbędzie się 27 lutego na Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, PS5 i PC.

Tekst przygotowała Patrycja “Mickey” Mihov

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cenega Copcom Grace Ashcroft Leon Kennedy Resident Evil Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

PlayStation 5Xbox Series X|SNintendo SwitchPC

Nowa era survival horroru nadchodzi wraz z Resident Evil Requiem, najnowszą i najbardziej wciągającą odsłoną kultowej serii Resident Evil. Doświadcz przerażającego survival horroru z analityczką FBI Grace Ashcroft i wskocz w porywającą, pełną adrenaliny akcję z legendarnym agentem Leonem S. Kennedym. Ich przeplatające się losy i unikalne style gry tworzą wstrząsające, pełne emocji doświadczenie, które przerazi Cię do szpiku kości.

Premiera: 27 lutego 2026Gatunek: TPP, survival horrorStudio: Capcom

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Pragmata z fabularnym zwiastunem przed premierą. Capcom stawia na emocje i relację bohaterów

Capcom publikuje nowy zwiastun Pragmata tuż przed premierą 17 kwietnia. Materiał mocno akcentuje historię i relację Hugh oraz Diany.

9

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

Shift Up przejmuje studio Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil wraca do gier AAA

Shift Up przejęło studio Unbound Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil pracuje nad nowym IP AAA, a firma celuje w globalną ekspansję.

MOUSE: P.I. For Hire – muzyka z gry i brak dema

Mamy dla Was dwie wiadomości związane z MOUSE: P.I. For Hire. Klasycznie, jedna z tych wiadomości jest dobra, a druga zła.

Resident Evil Requiem z Photo Mode. Nowa aktualizacja daje fanom kontrolę nad kadrem

Resident Evil Requiem otrzymało Photo Mode w nowej aktualizacji. Sprawdź, co dodaje patch i jakie poprawki przygotowało Capcom.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.