110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Cyberpunk 2077 – aktualizacja do wersji 2.3 już jutro
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Cyberpunk 2077 – aktualizacja do wersji 2.3 już jutro

1 rok temu,
8 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Już jutro ukaże się aktualizacja 2.3 do gry Cyberpunk 2077. Studio CD Projekt RED opisało wprowadzane przez nią nowości. Poznacie je w rozwinięciu newsa.

17 lipca 2025 roku Cyberpunk 2077 dostanie ulepszenie 2.3. Ta darmowa aktualizacja dodaje pojazdy, czy możliwość korzystanie z taksówek Delamaine. Warto jeszcze wspomnieć chociażby o sporym rozbudowaniu Trybu Fotograficznego. Niżej znajdziecie pełną listę zmian:

Pojazdy

Dodano 4 nowe pojazdy oraz kilka zadań pobocznych związanych z ich zdobyciem:

  • Yaiba ARV-Q340 Semimaru

Nagroda za nowe zadanie poboczne (aby je odblokować, ukończ zadania Kwestia czasu oraz Szybka i wściekła).

Kolejne zadanie poboczne odblokowuje funkcję CrystalCoat™ dla pojazdu.

  • Rayfield Caliburn „Mordred”

Nagroda za nowe zadanie poboczne (aby je odblokować, ukończ zadania Szybka i wściekła: Badlandy, Szybka i wściekła: Santo Domingo, Czynnik ludzki oraz Mieszkanie nr 303).

  • Yaiba ASM-R250 Muramasa

Nagroda za nowe zadanie poboczne (aby je odblokować, kup 1 pojazd Yaiba, co najmniej 3 pojazdy przez AUTOFIXER, a także zalicz Zgłoszenie przestępstwa: Spalona robota…).

Jeśli nie uda ci się zaliczyć zadania pobocznego, samochód można później kupić poprzez AUTOFIXER.

  • Chevillon Legatus 450 Aquila

Dostępny do zakupu poprzez AUTOFIXER.

  • Przedstawiamy AutoDrive™! Ta nowatorska funkcja autonomicznej jazdy zabierze cię w wybrane miejsce (np. do celu zadania albo pinezki na mapie). Jeśli nie masz ustalonego celu, wybierze się z tobą na przyjemną przejażdżkę ulicami Night City. Po prostu wskocz do dowolnego ze swoich pojazdów, upewnij się, że jesteś na drodze i przytrzymaj H (PC) / lewy drążek (konsola), aby aktywować. Funkcja zostaje wyłączona, gdy przechodzisz do walki lub gdy twój pojazd jest mocno uszkodzony.
  • Zaimplementowano kamerę filmową dla AutoDrive™. Przytrzymaj Q (PC) / przycisk kierunku w prawo (konsola), aby aktywować. Usiądź wygodnie i ciesz się filmowymi widokami Night City, spokojnie jadąc do celu.
  • Autonomiczne taksówki Delamain są teraz dostępne na życzenie! Po prostu otwórz menu wezwania pojazdu i wybierz opcję „Taksówka Delamain” z listy. Funkcja ta odblokowuje się po zaliczeniu zlecenia Delamain: Reanimacja (niezależnie od jego wyniku) i otrzymaniu wiadomości od Delamaina.
  • Funkcja CrystalCoat™ od Rayfield jest teraz dostępna dla pojazdów marek partnerskich, w tym motocykli. Co więcej, niesławny haker Cosmetic_Troll wykorzystał brak zabezpieczeń, by stworzyć dla słabszych pojazdów zcrackowaną wersję technologii CrystalCoat™ od Rayfield. Zwróć jednak uwagę, że niektóre pojazdy nie obsługują tej technologii – na przykład mocno zmodyfikowane pojazdy nomadów i pojazdy związane ze zleceniami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego unikatowe schematy kolorów nie działały poprawnie na pojazdy Mizutani Shion MZ1 i MZ2.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego unikatowy schemat kolorów nie mógł być poprawnie nałożony na pojazd Villefort Deleon „Vindicator”.

Tryb foto

  • Dodano 27 nowych NPC-ów, których można przywołać w trybie foto. To między innymi Rita Wheeler, bliźnięta Cassel, fixerzy, Dum Dum, iguana, Brendan i inni.
  • Można teraz przełączać pomiędzy alternatywnymi strojami dla NPC-ów przywołanych w trybie foto.
  • Można teraz przełączać w trybie foto pomiędzy strojami V zapisanymi w garderobie.
  • Dodano wyskakujące okno z potwierdzeniem podczas wychodzenia z trybu foto, aby uniknąć przypadkowych wyjść po ustawieniu idealnego kadru.
  • Dodano więcej opcji personalizacji do funkcji spojrzenia w kamerę, w tym opcję skierowania w kamerę jedynie oczu zamiast całego ciała.

Dodano poprawki oświetlenia:

  • Światło może się teraz pojawić wokół kamery zamiast postaci gracza.
  • Dla lepszej widoczności dodano obwódkę do siatki reflektora oraz wskaźnik, gdy znajduje się poza ekranem.
  • Poprawiono prędkość poruszania się oświetlenia na kontrolerach.
  • Dodano kilka nowych naklejek i ramek, w tym kultowe cytaty oraz stylowe nakładki, które pozwolą ci zmienić zrzuty ekranu w pocztówki z Night City. To coś idealnego do dzielenia się wspomnieniami z miasta snów.
  • Poprawiono głębię ostrości i przesunięto ją do zakładki „Kamera”.
  • Dodano nową zakładkę balansu kolorów, dzięki której możesz tworzyć własne filtry.

Ułatwienia rozgrywki i dostępność

  • Gra wykrywa teraz, czy gracz korzysta z ustawień zamienionych przycisków myszy, a następnie automatycznie dostosowuje ikony przycisków w grze.
  • Dodano opcję włączenia/wyłączenia dokładnego celowania w Ustawienia → Sterowanie.

Zadania i otwarty świat

  • Podejrzenie cyberpsychozy: Krwawy rytuał – Cel „Zhakuj drzazgę uczestników rytuału” znika teraz z dziennika po jego zaliczeniu w odpowiedni sposób.
  • Quadro, gdzie jesteś – Poprawnie pojawia się w dzienniku po otrzymaniu wiadomości od Jake’a Esteveza.
  • W dobrą stronę – Usunięto błąd, w wyniku którego wybór konkretnej opcji dialogowej podczas rozmowy z Bree tworzył w ekwipunku gracza przedmiot bez nazwy i ikony.
  • W dobrą stronę – Usunięto błąd, w wyniku którego przycisk zjazdu na niższy poziom nie pojawiał się na panelu windy.

Rozgrywka

  • Usunięto błąd, w wyniku którego użycie kontrolera w Trauma Drama powodowało, że kierowana postać przechodziła do domyślnego stanu strzelania w górę zamiast w przód.
  • Gracze mogą teraz pozyskać więcej drzazg wydajności wszczepów, jeśli poprzednio pominęli drzazgi w zadanym limicie.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego automatyczna broń strzelała za wolno.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego oficjalna kamizelka taktyczna BARGHEST nie pojawiała się poprawnie w oskryptowanym zrzucie.
  • Atut inżyniera poziomu 60. nie aktywuje już eksplozji EMP poza walką lub po wejściu do pojazdu.
  • Dodano opcję powtórzenia samouczka. Można to zrobić wchodząc w Ustawienia → Sterowanie.

Inne

  • Dodano opcję powiedzenia Johnny’emu pojawiającemu się na siedzeniu pasażera, aby zniknął, po patrzeniu na niego przez krótką chwilę. Johnny rozumie aluzję i znika jako pasażer na kilka dni.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego dźwięk radioportu V mógł być losowo przerywany przez radioporty pobliskich NPC-ów.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego utwór Historyod Gazelle Twin and Trash Generation odtwarzał się za głośno w porównaniu z innymi utworami w radiu.
  • Poprawiono ekran ustawienia HDR: naprawiono podgląd kalibracji HDR, aby poprawnie odzwierciedlał wybrane ustawienia. Doprecyzowano też opis ustawienia „punktu środkowego mapowania odcieni”.
  • Zaktualizowano Umowę Licencyjną Użytkownika Końcowego (EULA). Pojawi się prośba o ponowne jej zatwierdzenie po wczytaniu zaktualizowanej gry.
  • Usunięto kilka problemów graficznych z brakującymi, przenikającymi się lub szybującymi teksturami.
  • Poprawiono kilka błędów lokalizacyjnych w różnych językach.

PC

  • Dodano obsługę AMD FidelityFX Super Resolution 4 dla zgodnych procesorów grafiki AMD. WAŻNE: Opcja FSR 4 nie będzie dostępna w ustawieniach gry do momentu zainstalowania odpowiedniego sterownika AMD. Sterownik zostanie udostępniony w terminie późniejszym.
  • Dodano obsługę AMD FidelityFX Super Resolution Frame Generation 3.1 dla zgodnego sprzętu. Można teraz użyć tej technologii w połączeniu z dowolnym upscalerem.
  • Dodano obsługę Intel XeSS 2.0 z XeSS Frame Generation, dostępną na zgodnym sprzęcie.
  • Dodano obsługę HDR10+ GAMING dla certyfikowanych procesorów grafiki Intel. Aby włączyć tę funkcję, monitor musi obsługiwać tę technologię (znajdź mój monitor) i mieć włączony „Tryb gry”. Przełącznik HDR10+ GAMING można znaleźć w Ustawieniach w zakładce Wideo.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego ustawienie DLSS Super Resolution niewidocznie cofało się z modelu CNN do modelu Transformer po ponownym uruchomieniu gry, nawet jeśli interfejs wyświetlał model CNN jako aktywny.
  • W ustawieniach dodano bardziej szczegółowe informacje do wskaźnika konfiguracji DLSS Super Resolution, aby pomóc graczom wybrać najlepszą opcję dla ich sprzętu.
  • Dodano możliwość przesunięcia kursora myszy na inny ekran w trybie okna bez krawędzi.
  • Zwiększono maksymalną wielkość zapisu z 12 do 15 MB.
  • Możliwa będzie teraz zmiana klawisza używanego do wyskakiwania z pojazdów przy użyciu atutu kaskader.

Konsole

  • Dodano obsługę VRR (zmiennej częstotliwości odświeżania) dla PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego warunki pogodowe nie wpływały poprawnie na roślinność na PlayStation 5.
Recenzja: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition [Nintendo Switch 2]

Cyberpunk 2077 jest dostępny na konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 oraz komputerach PC, a od jutra – 17 lipca – będzie dostępny również na komputerach Mac. Warto jeszcze doprecyzować, że opisywana dziś aktualizacja nie trafi do gry w wersjach na konsole PS4 oraz XONE. Ponadto posiadacze konsol Nintendo Switch 2 muszą uzbroić się w cierpliwość. Tytuł dostanie aktualizację na tym sprzęcie, ale termin nie jest jeszcze znany. W przeciwieństwie do wersji na PS5, XSX|S oraz komputerów PC i Mac. Na tych 4 platformach aktualizacja 2.3 będzie dostępna już jutro.

Źródło: Strona gry

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

CD PROJEKT RED CDP RED Cyberpunk Cyberpunk 2077 Night City

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot prezentuje nowe puzzle z Wiedźminem i Cyberpunkiem 2077

Wiedźmin, Cyberpunk 2077 i sztuka w jednym zestawie? Good Loot przygotowało masę nowych puzzli 1000 elementów. Zobaczcie wszystkie wzory, które trafią do sprzedaży już 18 września!

Ikona gry Cyberpunk 2077

CD PROJEKT RED – nowe wyniki sprzedażowe Cyberpunka

Studio CD PROJEKT RED podało nowe osiągnięcia związane z grą Cyberpunk 2077 oraz rozszerzeniem. Wniosek jest jeden – Night City wciąż cieszy się ogromnym zainteresowaniem.

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot rozszerza ofertę. Zobacz podkładki i maty pod fotel z Cyberpunk 2077 i Wiedźmina

Good Loot rozszerza ofertę o nowe akcesoria gamingowe! 🎮 Podkładki XL i maty pod fotele z motywami Cyberpunk 2077 oraz Wiedźmina już trafiły do przedsprzedaży. Sprawdźcie szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.