110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Arsene Lupin – Once a Thief (PlayStation 5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Arsene Lupin – Once a Thief (PlayStation 5)

2 lata temu Yzoja

Już od ponad trzech lat gry detektywistyczne wydawane przez Microids trafiają na moją listę życzeń. Jak prezentuje się ich najnowsza produkcja Arsene Lupin – Once a Thief?

Przyznam Wam się po cichu, że Arsene Lupin jakoś zawsze pozostawał poza moim radarem złoczyńców i znanych postaci fikcyjnych. Nie obejrzałam żadnego serialu, ani nie przeczytałam żadnej książki z jego postacią, ale nie oznacza to oczywiście, że nie wiem, kim on był. Dzięki Arsene Lupin – Once a Thief jednak miałam szansę bliżej się z nim poznać.

Fabuła

“Wcielając się w…”. No nie tym razem. Arsene Lupin – Once a Thief to historia, którą rozgrywać będziemy z kilku perspektyw, skacząc po poplątanych liniach czasowych, kontynuując wydarzenia lub cofając się, by uzupełnić dziury w linii czasowej. Gdybym spróbowała Wam to wyjaśnić, brzmiałoby to bardzo skomplikowanie i może ciut dziwnie. Podczas grania jednak takie skakanie sprawia wrażenie prawie naturalnego i pozwala spojrzeć na wydarzenia z innej perspektywy.

Po pierwszej scence, podczas której Lupin rabuje jajo Fabergé z pilnie strzeżonego sejfu, cofamy się w czasie, eksplorując zupełnie inne wydarzenia, oparte na różnych historiach z książek.

Nad prawidłowym przebiegiem historii czuwać będzie sam Arsene rozmawiający przed kominkiem z autorem, Maurice’em Leblanc. Upewnią się oni, że kluczowe wydarzenia rozegrały się tak, jak powinny. Podobnie podczas istotnych fabularnie rozmów – dostaniemy kolejną szansę, jeśli coś nam pójdzie nie-tak.

Rozgrywka

Izometryczne plansze o dość kreskówkowych i kolorowych postaciach eksplorować będziemy z lekkiego dystansu. Aktualnie kontrolowana postać będzie mogła dowolnie poruszać się po pomieszczeniach, zamiast zmuszać nas do zdecydowania się na interakcję z otoczeniem w pierwszej kolejności.

W większości miejsc będziemy mogli zmieniać kąt kamery o 90 stopni, co da nam dostęp do niewidocznych wcześniej przejść i obiektów.

Nasza rozgrywka polegać będzie na rozmowach, szukaniu przedmiotów i rozwiązywania łamigłówek na mapie myśli.

Mapa myśli to miejsce, które przetestuje naszą dedukcję. Pozwoli połączyć przedmioty i myśli, wyciągnąć wnioski i zrozumieć, co się dzieje. Miejsca, ludzie i obserwacje są oznaczone różnymi ikonkami, a całość jest naprawdę przejrzysta.

Do dyspozycji mamy kilka różnych rozdziałów w ramach kilku historii. Wraz z nimi zmieni się mapa i oczywiście dostępne postacie. Przewiną się jednak też czasem znajome twarze.

Mechaniki

Powiem Wam już teraz, że w Arsene Lupin – Once a Thief przede wszystkim trzeba słuchać. Podzas rozmów z ludźmi musimy zwracać uwagę na to, co się dzieje. Poźniej, podczas kluczowych rozmów będziemy musieli użyć wiedzy z poprzednich interakcji lub skupić się na konkretnym tonie wypowiedzi. Przez poziomowość takich rozmów, czyli 3 pytania z trzema odpowiedziami do wyboru, trochę ciężko liczyć na szczęście czy próbować każdej opcji!

Bardzo mi się to podobało. Sama fabuła jest na szczęście ciekawa i nie mamy zbyt wielu pobocznych i nieistotnych wątków, więc łatwo jest śledzić to, co faktycznie istotne.

Choć mechaniki w grze nie wydają się specjalnie skomplikowane, rozgrywka jest niezwykle przyjemna. Brak systemu podpowiedzi (poza mapą myśli) nie jest tak naprawdę problemem, bo mapy są dość niewielkie, więc nawet przejście się kolejny raz po wszystkich pomieszczeniach, by sprawdzić, czy czegoś nie przegapiliśmy, nie sprawi nam wielkiego problemu ani też nie zniechęci.

Oprawa audiowizualna

W tle przygrywać nam będzie lekka muzyka, a postacie mają pełny dubbing. Część wtrąceń z pisanego dialogu będzie jednak pominięta – ale w żaden sposób to nie przeszkadza i sprawia wrażenia błędu.

Graficznie – jest fajnie. Zarówno postacie, jak i miejsca są kolorowe, łatwo wszystko rozróżnić, a podczas rozmów czasem zobaczymy różne wyrazy twarzy i gesty. Pomogą nam w odczytaniu emocji i “kierunku” wymiany zdań.

Przedmioty, z którymi możemy wejść w interakcje w żaden sposób się nie wyrożniają! Po podejściu wystarczająco blisko pojawi się natomiast odpowiednia ikonka z przyciskiem akcji (zobacz lub ekwipunek).

Pomiędzy rozdziałami zobaczymy też rysowane scenki, które są bardzo urokliwe!

Muszę też zaznaczyć, że przez izometryczny widok nie wszystkie elementy układanki zobaczymy na pierwszy rzut oka. Niestety, dzięki temu rozwiązaniu wychodzenie z pomieszczeń zajmuje dłużej, niż powinno.

Wrażenia

Bardzo mi się podobało. Arsene Lupin – Once a Thief to solidna klikana przygodówka o dobrym poziomie trudności. Wymaga faktycznie kreatywnego i logicznego myślenia i nie prowadzi nas za rączkę. Protagonista historii, Arsene Lupin, jest zabawny i czarujący. Goniący Arsene’a inspektor nieszczególnie przypadł mi do gustu, ale tak pewnie miało być.

Zamieszana linia czasowa? Całkiem zabawna. Przez rozgrywanie “poprzednich” wydarzeń mamy parę wskazówek, jasne, ale momentami też będziemy się zastanawiać, jak do tego “czegoś” doszło. Poza tym, wspomniane już zakończone porażką dialogi mają sensowny powód do powtórki.

Czas rozgrywki? Ja lubię przechodzić takie gry powoli, zajrzeć w każdy zakamarek i upewnić się, że zrobiłam wszystko, co się dało. Parę rzeczy jeszcze pominęłam (i przez to mam wymówkę, żeby wrócić), a i tak nabiłam już ponad 10 godzin. Choć same rozdziały nie są specjalnie długie, czasem może się zdarzyć tak, że utkniecie. Parę rundek wokół dostępnych pomieszczeń, drapiąc się w głowę i na głos pytając, czego tu jeszcze brakuje? Nie ma systemu podpowiedzi, ale… dojdziecie do tego, co trzeba zrobić.

Mam teraz nadzieję, że Blazing Griffin dopiero się rozkręca i zobaczymy kolejne historie Arsene’a Lupin w wykonaniu ich studia.

Arsene Lupin – Once a Thief pojawił się na konsolach Xbox, PlayStation oraz Nintendo Switch 17 października.

Grę do recenzji udostępnił wydawca – Microids.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arsene Lupin Arsene Lupin – Once a Thief Blazing Griffin Gra detektywistyczna Indie Microids point and click
+

+ fajnie długa rozgrywka
+ ciekawe mechanizmy
+ sympatyczna główna postać
+ satysfakcjonujące łamigłówki
+ przyjemna oprawa graficzna

-

- brak możliwości przejścia przez drzwi bez obrócenia kamery

9
Arsene Lupin - Once a Thief to bardzo dobra gra testująca naszą dedukcję. Łączy w sobie łamigłówki i typowe elementy gry klikanej, ale faktycznie opiera się na fabule. Bardzo przyjemne są te małe interakcje, które łatwo pominąć, ale nagradzają właśnie nadgorliwych szperaczy. Jeśli lubicie gry, w których potrzeba logicznego myślenia, na pewno polubicie się z tym tytułem.
Arsene Lupin – Once a Thief9

Arsene Lupin – Once a Thief

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SNintendo SwitchPC
Premiera: 17 października 2024Gatunek: Przygodówka, Point-and-Click, ŁamigłówkaStudio: Blazing GriffinNasza recenzja Arsene Lupin – Once a Thief

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kolejna gra o Muminkach – Moomin: Midsummer Madness już wkrótce!

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w debiutową grę Crossbridge Game Studios – Moomin: Midsummer Madness.

Starsand Island z pełną wersją gry już w tym miesiącu

Zaledwie po prawie 6 miesiącach Life sim Starsand Island wychodzi z early accessu oraz zmierza na inne konsole.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Już dzisiaj na konsole wychodzi Momento – cozy room decorator

Jeśli słyszeliście o Momento, które już miało swoją premierę na PC, to teraz, czyli 30 czerwca, możecie zagrać w nie na konsolach!

Twórcy Luna Abyss stracili pracę zaledwie miesiąc po premierze gry

Kwalee Labs, twórcy gry Luna Abyss, uznani za "zbędnych" przez wydawcę. Cały zespół został zwolniony zaledwie miesiąc po premierze pierwszej gry.

Znamy już datę premiery Big Walk – przygodowej łamigłówki w coopie

Na Nintendo Direct ujawniono premierę Big Walk, w którą będziemy mogli zagrać już tego lata! Jest to kolejny tytuł twórców znanej gry Untitled Goose Game.

Bad Magpie w drodze na Xboxa i PC

Na Xbox Games Showcase zobaczyliśmy pierwszy zwiastun Bad Magpie. Gra o sroce mocno przypomina gęsi hit sprzed paru lat.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.