110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2024: Grałem w King of Meat
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch PC

Gamescom 2024: Grałem w King of Meat

2 lata temu,
3 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Na tegorocznym Gamescomie zagrałem w King of Meat, zwariowaną produkcję nastawioną na rywalizacyjną współpracę. Czy było warto poświęcić czas temu tytułowi?

Nie ukrywam, że do King of Meat podchodziłem z pewną rezerwą. Nie mam na myśli bynajmniej tego, że nie podobała mi się ta gra po jej zapowiedzeniu. Pisałem zresztą o tej zapowiedzi Konrad w swoim newsie. Możecie do niego przejść z tego odnośnika. Skoro jednak zagrałem dziś w tę produkcję, to mogę opisać swoje wrażenia. Za moment do nich przejdę, ale najpierw zachęcam do przypomnienia sobie materiału filmowego prezentującego ten tytuł.

Z King of Meat spędziłem na Gamescomie około 30 minut. Czas ten wystarczył na obejrzenie kilkuminutowego filmowego wprowadzającego w rozgrywkę oraz rozegranie 3 sesji. Grałem z 3 innymi redaktorami w trybie współpracy, aczkolwiek nie ma przeszkód, aby poznawać tę produkcję samotnie. Należy jednocześnie wyraźnie zaznaczyć, że jeśli jedna osoba z naszej drużyny polegnie i nie zostanie wskrzeszona w ciągu minuty przez innego gracza, to wypada z danej sesji. Odtąd lochy mają być trudniejsze, aczkolwiek ja nie zauważyłem istotnego podniesienia poziomu trudności. Dostrzegłem natomiast niezwykle bogate możliwości personalizacji wyglądu naszej postaci. Nie stworzymy jej bynajmniej od zera, aczkolwiek można jej założyć inne tors, nogi, głowę, czy zmienić broń. Oręż możemy także ulepszać w głównym punkcie gry, do którego trafiamy po zakończonej sesji na arenie/mapie. Mam jednak wrażenie, że monet wpada stanowczo za mało albo ceny w sklepach są za wysokie. King of Meat wydaje się w związku z tym łakomie patrzeć w kierunku mikrotransakcji; i to bardzo kosztownych mikrotransakcji.

Rozgrywka była dość przyjemna i o ile nie sądzę, abym codziennie grał w tę produkcję, to całkiem przyjemnie spędziłem z nią około pół godziny. Doceniam także obsługiwanie czatu głosowego oraz dość humorystyczne bronie i animacje. Aby przechodzić do kolejnych lokacji w obrębie mapy, nasza drużyna musi cała stanąć na specjalnym dużym przycisku. Następnie dalej używamy jednego przycisku do wyprowadzania ataków (po jego przytrzymaniu wyprowadzimy ładowany atak). Poza tym możemy skakać (co przydaje się przede wszystkim przy unikaniu wszędobylskich pułapek), wykonywać uniki, czy korzystać z dwóch specjalnych umiejętności. Trzeba przy tym pamiętać, że mogą one trafić również naszych kompanów. Od stanowiska z grą odchodziłem niestety dość neutralnie. O ile początkowo rozgrywka wydawała się bardzo przyjemna, o tyle z czasem zaczęło wdzierać się znudzenie. Nie pomagało nawet porównywanie naszych wyników z kompanami. Na pewno żywotność gry może wydłużyć edytor poziomów. Dzięki niemu każdy chętny może zaprojektować i udostępnić swój loch. Czy jednak to nie za mało, aby zatrzymać gracza na dłużej? Tego dopiero się dowiemy.

King of Meat ukaże się na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch (oraz na komputerach PC). Na tę chwilę nie znamy daty premiery. Czekacie na tę produkcję? Dajcie nam znać w komentarzach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Amazon Games co-op Glowmake King od Meat King of Meat tpp współpraca

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tomb Raider: Catalyst opóźnione. Fani Lary Croft poczekają na nową przygodę aż do 2028 roku

Niestety, fani Lary Croft będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Amazon Games potwierdziło, że Tomb Raider: Catalyst zostało przesunięte na 2028 rok.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje nową Larę Croft. Krótkie wideo zdradza wielkie zmiany

Nowy materiał z Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje odświeżone animacje Lary Croft. Płynniejsza wspinaczka, bardziej naturalne ruchy i pierwsze wskazówki dotyczące eksploracji.

The Blood of Dawnwalker – kilka nowych grafik 4K

Studio Rebel Wolves przedstawiło kilka nowych grafik promujących swoją debiutancką grę - The Blood of Dawnwalker.

The Division Resurgence trafiło nagle na PC – bez większych zapowiedzi

Niemal bez żadnej kampanii promocyjnej, The Division Resurgence wskoczyło na PC.

Ghost of Yotei: Legends – nowe informacje o jutrzejszej aktualizacji

Już jutro Ghost o Yotei dostanie aktualizację, dzięki której do hitu Sucker Punch trafi tryb Legend. Dziś na blogu PlayStation pojawiło się nieco nowych informacji.

Premiera The Division Resurgence w tym miesiącu

Ubisoft ogłosił właśnie, że w The Division Resurgence zagramy pod koniec marca. Gracze otrzymają bonusy za wstępną rejestrację.

SAMSON – prezentacja walki wręcz i jazdy samochodem

Nadchodząca gra akcji, SAMSON, dostała niedawno materiał filmowy przedstawiający rozgrywkę. Znajdziecie go oczywiście w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.