• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu [Aktualizacja] Kolejne wieści o Borderlands 2 Vita

[Aktualizacja] Kolejne wieści o Borderlands 2 Vita

12 lat temu Radek Herda

Tym razem dotyczące również sterowania.

Wygląda na to, że Sony dopiero dzisiaj pozwoliło prasie dobrać się do wczesnej wersji Borderlands 2 Vita. W związku z tym mamy wysyp informacji i odczuć ludzi, którzy mieli okazję pograć w jedną z największych produkcji nadchodzących na PSV.

Niedogodność, na którą wszyscy narzekają, to czasy ładowania. Trudno oczekiwać cudów od przenośnego sprzętu, zwłaszcza, że stacjonarne konsole również nie ładowały się błyskawicznie. Druga sprawa to niestabilny framerate. Na gameplay’u, o którym już pisaliśmy, widać chwilowe spadki płynności. Podobno gra cierpi również na tzw. freezy (zawieszenie się gry), nawet 2 sekundowe, gdy na ekranie nie dzieje się zbyt dużo. Twórcy uspokajają i obiecują popracować nad optymalizacją finalnego produktu.

Wciskane analogi oraz przyciski L2 R2 z dużych konsol, zostały “umieszczone” na tylnym panelu dotykowym. To rozwiązanie jest niewygodne, lecz obecnie nie ma innej możliwości rozwiązania tego problemu. Lewa część ekranu dotykowego aktywuje naszą moc specjalną, prawa odpowiada za rzucanie granatami. Tylny panel dotykowy, podzielony na dwie części pozwala na bieganie oraz atak wręcz. Można stwierdzić, że wygląda to podobnie w przypadku gdy Vita pracuje w trybie Remote Play.

Miejmy nadzieję, że ludzie ze studia Iron Galaxy uporają się ze wszystkimi problemami, a nam zostanie bezstresowe ogrywanie tej niesamowitej produkcji.

[AKTUALIZACJA]

Zgodnie z tym co mówi Mat Milberger (jeden z ludzi odpowiedzialnych za produkcję), możemy się spodziewać:

  • Stabilnego framerate’u na poziomie 25-30 FPS, build z GDC jest daleki od finalnego
  • Gra będzie zawierała 6 DLC, ale jest szans, że z czasem wszystkie DLC ukażą się na PSV
  • Trofea z PS3 zostaną przetransferowane na wersję PSV po przeniesieniu zapisu rozgrywki (darmowa platyna dla tych, którzy zdobyli ją na PS3)

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Borderlands 2 FPS Gearbox Software Iron galaxy studios rpg

Radek Herda

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
21 marca 2014 o 10:33

Niech jeszcze poprawią wodę bo ta niebieska tektura to porażka :-/

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrad pisze:
21 marca 2014 o 12:42

To tylko woda, która do niczego nie jest potrzebna, osobiście wole stabilne 30fps niż ładną wodę. Na początku gry mało jest akcji, zabawa zaczyna się gdy walczymy z robotami, tam jest sporo wybuchów, mam nadzieję, że nie będzie chrupnięć

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
21 marca 2014 o 22:11

Jak już robią to niech to jakoś wygląda. Nawet w Finalu X i X-2 HD zrobili fają wodę to i tu dadzą rade 😉

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Radek pisze:
21 marca 2014 o 23:04

Jak mawiają – pożyjemy, zobaczymy. Osobiście trzymam kciuki za tą produkcję i z niecierpliwością czekam na premierę.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
21 marca 2014 o 10:28

Stabilnego framerate’u na poziomie 25-30 FPS 😀 I o to chodzi 😀

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Vito pisze:
20 marca 2014 o 23:17

A moze niech developer pogra w Killzone Mercenary i zobacza jak sie robi dobre sterowanie na Vite, mam nadzieje ze do premiery ktos o tym pomysli, bo sterowanie ala Remote Play czasem jest lekko uciazliwe. Wiem to z wlasnego doswiadczenia.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
MonoAudioStereo pisze:
20 marca 2014 o 13:57

A nie lepiej po prostu wszystko wrzucić na ekran dotykowy? Bieganie tak jak pisze Damian Cieślik – przytrzymanie “O”, a uderzenie wręcz może być koło rzutu granatem. Po prostu wrzucić dwa guziki na ekran na te dwie akcje.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
20 marca 2014 o 12:30

Bieganie: trzymamy przycisk “O”
Atak: tylko tylni panel lub przytrzymanie przycisku “X”

Problem rozwiązany 😉

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Nowy trailer Tales of Berseria Remastered przybliża graczom postać Laphicet

Gracze mają okazje spojrzeć na kolejny zwiastun postaci z Tales of Berseria Remastered.

Far Cry – 3 gry z serii dostaną 60 klatek na sekundę

W mediach społecznościowych pojawiła się interesująca informacja dla fanów serii Far Cry. Trzy gry z tego cyklu dostaną aktualizację odblokowującą 60 klatek.

Wiedźmin III: Dziki Gon – 60,000,000 sprzedanych kopii

CD Projekt RED poinformował o imponującym osiągnięciu związanym z grą Wiedźmin III: Dziki Gon. Polskiego RPG-a kupiło 60 milionów osób.

Nowy trailer CODE VEIN II zagłębia się w mechaniki produkcji

Im bliżej daty premiery, tym więcej wiadomo o CODE VEIN II. W sieci pojawił się nowy zwiastun poglądowy gry.

Nowe wieści o Dragon Quest 7 Reimagined

Kolejny remake gry z serii Dragon Quest tuż za rogiem. Square Enix udostępnił trailer dema Dragon Quest 7 Reimagined.

Avowed już w przyszłym miesiącu na PS5

Uznana pierwszoosobowa gra RPG, Avowed, już w lutym trafi na konsole PS5. Można składać zamówienia przedpremierowe.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

9 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.