110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Cyberpunk 2077 – gram w wersję 2.0 na PS5
Xbox Series PlayStation 5

Cyberpunk 2077 – gram w wersję 2.0 na PS5

3 lata temu Bartosz Kwidziński
Cyberpunk 2077 dostał dziś aktualizację do wersji 2.0. Spędziłem z nią kilkadziesiąt godzin i na nowo odkrywam tę grę! Zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami.

Kiedy w 2020 roku wreszcie, po wielu latach oczekiwania, ukazał się Cyberpunk 2077, mnóstwo graczy początkowo bardzo się ucieszyło. Mieli przecież dostać kontynuację świetnego papierowego RPG-a, Cyberpunka 2020, przeniesioną na grunt wirtualnej rozgrywki. Jak na pewno pamiętacie, debiut 77-ki nie był niestety zbyt udany. Nie wchodząc w szczegóły, studio CD Projekt RED nie ustawało w wysiłkach, aby naprawić swoje dzieło. Ostatecznie ukazała się nawet wersja dedykowana konsolom nowej generacji w formie darmowego ulepszenia. Więcej na jej temat pisałem chociażby w tym artykule. Natomiast w najbliższy wtorek ukaże się pierwsze i jedyne rozszerzenie, Widmo Wolności. Recenzję tego dodatku jeszcze przeczytacie na portalu, a dziś zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami z darmowej aktualizacji do wersji 2.0.

Dostępność aktualizacji Cyberpunk 2077

Wiadomo oczywiście, że ulepszenie do wersji 2.0 jest już dostępne. Nie znaczy to bynajmniej, że wszyscy mogą z niego korzystać. Jak Wam zapewne bowiem wiadomo, CD Projekt RED skupia się już na aktualnych konsolach oraz komputerach. Moim zdaniem nie ma w tym niczego dziwnego – PS5 ora Xbox Series są już przecież z nami czwarty rok. Mając grę wyłącznie w edycjach na PS4 i XONE, nie pobierzecie opisywanej aktualizacji. Koniecznie wybierzcie w związku z tym wersję na PS5/XSX|S. Zdecydowanie warto to zrobić. Aktualizacja wprowadza mnóstwo nowości, które znacząco wpływają na rozgrywkę w Night City. W dalszej części niniejszego artykułu poznacie najważniejsze, według mnie, usprawnienia wprowadzane w wersji 2.0.

NCPD

Zmiana zachowania Night City Police Department była jedną z szumnie zapowiadanych nowości. Była to więc jedna z pierwszych modyfikacji, które postanowiłem sprawdzić po uruchomieniu zaktualizowanego Cyberpunka 2077. Okazało się, ze CD Projekt RED bynajmniej nie rzuciło słów na wiatr. Oddziały policji w Night City funkcjonują teraz nieporównywalnie sprawniej i sensowniej. Im więcej zbrodni popełnimy – oraz, naturalnie, im silniej będziemy się opierać stróżom prawa – tym mocniejsze jednostki będą wysłane w naszą stronę. Warto zauważyć, że nie pojawiają się one już znikąd i muszą do nas dojechać. Nierzadko najsensowniej jest uciec podstawowemu pościgowi (na 1 z 5 poziomów). Wtedy mierzymy się tylko ze zwykłą policją, a i jej liczebność nie powala.

Wejdźmy jednak w otwarty konflikt ze stróżami prawa, a będziemy mieć na karku nawet mechy i wyspecjalizowaną formacją Max Tac, docierającą na miejsce w AV-kach. Ucieczka wtedy nie należy do najłatwiejszych, co jak dla mnie jest zmianą na plus. Policja będzie też zastawiała blokady, a nawet zdalnie wyłączała pojazdy, którymi się przemieszczamy. Jeżeli będziecie chcieli uciec, częste zmienianie samochodów czy motocykli będzie dla Was obowiązkowym działaniem. Na szczęście nie jesteśmy bezsilni wobec tak silnego oporu, a więcej na ten temat dowiecie się z dalszej części artykułu.

Możliwości walki z pojazdach w Cyberpunk 2077

Jako że czeka na nas spora determinacja ze strony NCPD, to wypadałoby mieć odpowiednie narzędzia, aby obronić swoje racje. Tu z pomocą przychodzi między innymi możliwość prowadzenia ostrzału podczas jazdy samochodem czy motocyklem. W Cyberpunk 2077 w aktualizacji 2.0 dodaje przycisk dedykowany wyciąganiu broni z kabury. Dzięki temu po naciśnięciu trójkąta V wyjmie spluwę, a my będziemy mogli strzelać. Teraz, naciskając R1, zaczniemy oddawać strzały. Dodatkowo możemy dokładniej wycelować, naciskając L1. Natomiast mając broń w kaburze, zyskujemy inne możliwości ofensywno-defensywne. Chodzi mi mianowicie o hakowanie pojazdów i przeciwników podczas jazdy.

L1 pozwoli nam wejść w tryb skanowania otoczenia pod kątem podanych na haki elementów. Oczywiście może być to oponent – w takim przypadku dysponujemy pełną listą ukierunkowanych na ludzi haków, jakie mamy w naszym cyberdecku. Ja jednak preferowałem hakowanie pojazdów. Jedna z opcji to samozapłon – dzięki niej wysadzimy zhakowany samochód w powietrze. Zatrzymamy też inny przykładowy motocykl, wysyłając hamowanie awaryjne. Natomiast z blokadą drogową złożoną z radiowozów lubiłem radzić sobie, hakując gaz do dechy na pojeździe. Efekt takiego działania pokazuje poniższy krótki film.

Zmienione drzewko umiejętności w Cyberpunk 2077

Jedną z pierwszych kwestii, na które na pewno zwrócicie uwagę w wersji 2.0 gry jest całkowicie przemodelowane drzewko umiejętności. Nawet jeśli nie śledziliście newsów o aktualizacji, to nic straconego. Zmianę tę przedstawi Wam bowiem jeden z ripperdoców. Nie będę wchodził w szczegóły, aby uniknąć spoilerów. Podobał mi się jednak ten zabieg. Dzięki temu o nowości dowiadujemy się, nie wybijając się ze świata gry. Oczywiście dodatkowym plusem był dla mnie fakt, że z tą informacją zadzwonił do mnie mój ulubiony ripperdoc. Należy zaznaczyć, że zmodyfikowanie drzewka umiejętności wiąże się z koniecznością ponownego rozdysponowania punktów umiejętności. Doszły nowe zdolności, a część z nich usunięto. Widać je też teraz na innym schemacie – moim zdaniem zdecydowanie bardziej przejrzystym. Ogromnie spodobało mi się to, że teraz możemy tworzyć postać, której umiejętności łączą się ze sobą. Dzięki temu nie ma problemu ze zbudowaniem V, który dostaje szybsze odnawianie pamięci RAM za zabijanie przeciwników monostruną. Nie ma tez przeszkód w kolejowaniu haków. Możemy wysłać na jednego przeciwnika nawet 4 zwarcia, co często skutkuje pozbyciem się delikwenta.

Haki nie mają teraz czasów wygaszania, wobec czego ogranicza nas jedynie dostępna ilość pamięci. Sporo haków ma też parametr informujący nas o zwiększaniu szansy wykrycia nas przez wrogiego netrunnera. Na szczęście proces ten możemy opóźniać, stosując odpowiednie cyfrowe ataki. Co więcej, możemy kontrhakować netrunnera, nawet przez otoczenie. Sprawia to wszystko, że hakowanie jest jeszcze bardziej satysfakcjonujące i gra zachęca do eksperymentowania. Efekt jest naprawdę rewelacyjny.

Nowy system wszczepów

Na zmianach w drzewkach umiejętności nie kończą się nowości w aktualizacji 2.0 do Cyberpunk 2077. Przekształcono bowiem również wszczepy, które możemy montować. Po pierwsze trzeba zaznaczyć, że teraz nasz ubiór nie ma niemal żadnego znaczenia na naszą osłonę. Wiąże się ona głównie z zamontowanymi wszczepami i odblokowanymi umiejętnościami. Nie możemy też bezmyślnie montować wszczepów, jakie tylko sobie wymarzymy. Nasz V ma teraz określoną tolerancję na chrom w ciele. Co prawda odblokowując odpowiednie umiejętności, możemy tę tolerancję zwiększyć dwukrotnie, ale nie odbędzie się to bez skutków ubocznych. Kosztem takiego odrutowania się będzie zmniejszenie maksymalnego poziomu zdrowia. Ma to oczywiście sens, zwłaszcza w kontekście człowieczeństwa opisywanego w podstawowym Cyberpunku 2020.

Tym razem zrezygnowano też z rzadkości sprzętu i wszczepów. Zamiast tego występują one w różnych generacjach. Możemy je oczywiście ulepszać, co wiąże się także z zapewnieniem dodatkowej premii. Na przykład ulepszając pewien wszczep z drugiej generacji do trzeciej, możemy zapewnić sobie zwiększenie zadawanych obrażeń zależne od poziomu umiejętności technicznych. Wszystko to sprawia, że występujące w grze systemy zazębiają się i po prostu wciągają.

Pomniejsze usprawnienia w Cyberpunk 2077

O nowościach w aktualizacji 2.0 można pisać, wydawałoby się, bez końca. Zdaję sobie sprawę, że w tym artykule nie zreferowałem wszystkich zmian, jakie przynosi ta wersja gry Cyberpunk 2077. Nie mogę jednak zakończyć tego wpisu bez wspomnienia o jeszcze kilku pomniejszych, aczkolwiek istotnych, usprawnieniach. Nie brakuje też zmienionego interfejsu komunikatora, w którym widzimy teraz, że ktoś do nas akurat pisze. Wygląda to bardzo fajnie. Dostaliśmy również na przykład kolejną kamerę – ta jest osadzona bardzo blisko pojazdu i nie ukrywam, że momentalnie stała się jedną z moich ulubionych. Pozostając jeszcze przy przemierzaniu Night City, nie sposób nie zauważyć kolosalnej poprawy przyczepności. Teraz bez żadnego problemu można normalnie jeździć na motocyklu, bez konieczności częstego naciskania hamulca. W parze ze zwiększoną przyczepnością idą nieporównywalnie rzadsze kraksy – koniec z latającym V po zahaczeniu o krawężnik, czy otarciu się o samochód, jeżdżąc na motocyklu.

Spodobały mi się również trzy nowe stacje radiowe. Zwłaszcza Growl FM – to właśnie tutaj znalazłem niemało bardzo przyjemnych rockowych kawałków. Stacja Morro Rock niemal natychmiast została zdeklasyfikowana przez tę nową rozgłośnię w moim prywatnym rankingu. Kolejna świetna zmiana dotyczy sposobu opuszczania pojazdów. Możemy wysiąść standardowo, ale i wyskoczyć z motocykla, a nawet wyślizgnąć się z naszego dwuśladu lub samochodu. Dodajmy do tego jeszcze aktywowanie w biegu spowolnienia czasu, a otrzymamy niezwykle interesujące opcje rozpoczęcia starć z przeciwnikami. Można też blokować posłane w naszą stronę pociski za pomocą katany, a nawet odbijać je z powrotem do wrogów! Warto też nadmienić, że tłumiki są teraz naprawdę skuteczne i z niemałą przyjemnością skradałem się między przeciwnikami, głównie hakując ich wszczepy, a w razie wykrycia ratując się szybkim strzałem z pistoletu z tłumikiem. Mogłem dzięki temu kontynuować przekradanie się bez wzbudzania alarmu. Na pewno doceni to wielu miłośników cichych akcji.

Podsumowanie

Aktualizacja 2.0 niesamowicie rozbudowuje Cyberpunk 2077. Ja sprawdzałem ją co prawda na zapisie z już ukończonej gry i wykonanych wszystkich dostępnych aktywności. Mimo tego jednak niezwykle przyjemnie bawiłem się, korzystając z nowych możliwości działania w Night City. Ta aktualizacja znacząco poprawia mechaniki znane od lat z tej produkcji i nie widzę absolutnie żadnego powodu, z którego ktokolwiek miałby rezygnować z pobrania tych ulepszeń. Jeśli tylko macie Cyberpunk 2077 i konsole PlayStation 5 lub Xbox Series X|S, to nie wahajcie się. Koniecznie pobierzcie tę aktualizację. Sprawia ona, że można myśleć, iż Cyberpunk 2077 już dostał remake. Zmiany w rozgrywce są przemyślane i bardzo korzystnie na nią wpływają. Pamiętajcie też, że jeszcze w tygodniu opublikuję moją recenzję rozszerzenia fabularnego, Widma Wolności. Zaglądajcie więc regularnie na naszą stronę.

Wcześniejszy dostęp do aktualizacji 2.0 zapewniło studio CD Projekt RED.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

2.0 aktualizacja Cyberpunk Cyberpunk 2077 fpp FPS Night City rpg

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Oblivion Remastered na Switch 2 zaskakuje. Wygląda lepiej niż na Xbox Series S!

Oblivion Remastered na Switch 2 już działa! 😮 Nowe porównanie pokazuje, że dzięki DLSS gra może wyglądać lepiej niż na Xbox Series S.

Dungeon of Dragon Knight Remake już wkrótce trafi na PlayStation 5

Dungeon crawler Dungeon of Dragon Knight Remake po 6 latach od oryginalnej premiery gry ma dostać nową premierę w odświeżonej formie.

Wspaniałe wieści dla fanów Wojowników! Ogłoszono grę Warrior Cats: Clans of the Forest

Dla osób, które jako dzieci były (lub być może wciąż są!) fanami Wojowników z pewnością będzie to powód do świętowania. Nadchodzi Warrior Cats: Clans of the Forest.

Grave Seasons – więcej niż przytulny farming simulator już wkrótce podbije wasze serca

Połączenie mrożącej krew w żyłach rozgrywki, dating sima i jednocześnie symulatora farmerstwa? To wszystko możliwe dzięki nadchodzącej grze Grave Seasons!

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

The Defiant zmierza na PS5 i Xbox Series. Wojenny FPS z Chin trafi także na konsole

Nietypowy wojenny FPS zmierza na konsole! 🎮 The Defiant, osadzony podczas II wojny chińsko-japońskiej, został zapowiedziany na PS5 i Xbox Series. Sprawdź pierwsze szczegóły!

Neuromancer – serial Apple TV ze zwiastunem

W sieci pojawił się zwiastun serialu Neuromancer. Powinien on zainteresować fanów Trylogii Ciągu oraz cyberpunku. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.