• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z zamkniętej bety Dragon Ball: The Breakers

Wrażenia z zamkniętej bety Dragon Ball: The Breakers

4 lata temu Tsumi Deshō

Serwery zostały już wyłączone. Zakończyły się zamknięte beta testy dla Dragon Ball: The Breakers, które trwały większość wczorajszego dnia i kilka godzin dziś nad ranem. Jak prezentuje się gra w okrojonej, dostępnej podczas testów wersji? Przed twórcami jeszcze trochę pracy.


Dragon Ball: The Breakers to zupełnie nowa, asymetryczna gra multiplayer z postaciami doskonale znanego nam anime. Jeden z graczy ma za zadanie wcielić się w superpotężnego łotra i polować na siedmiu innych uczestników zabawy, którzy muszą unikać wykrycia oraz polegać na wielu gadżetach i pojazdach umożliwiających szybką ucieczkę. Poznajemy grupę nieszczęśników, którzy wpadają w tzw. szczelinę czasową. Stają w niej twarzą w twarz z superpotężnym łotrem i muszą znaleźć sposób na wydostanie się, zanim zostaną zabici.

Smaczek dla fanów Dragon Ball

Choć jest to inny rodzaj rozgrywki niż dotychczas, warto poświęcić jej nieco uwagi. W pełnej wersji gry, z wszystkimi jej możliwościami, może okazać się czymś naprawdę interesującym. Dragon Ball już od 1984 roku zwiększa grono swoich fanów na całym świecie. Kolejna gra z ulubionymi i charakterystycznymi bohaterami może się okazać strzałem w dziesiątkę. Oczywiście nie każdemu przypadnie do gustu ten format, który prezentuje Dragon Ball: The Breakers, jednak aby się o tym przekonać, trzeba będzie tego spróbować.

Otrzymujemy tylko prolog

Jeżeli chodzi o samą fabułę, to po prostu nasza postać wpada w tzw. szczelinę czasową. Zanim przejdziemy do prologu, musimy ją stworzyć. W becie było dostępnych całkiem sporo opcji customizacji postaci, którą będziemy przemierzać świat. Niby można było wybrać głos, jakim ma się posługiwać, jednak z niewiadomych przyczyn mój bohater nie wydał z siebie żadnego dźwięku. Było to mocno irytujące, jednak uznajmy, że w pełnej wersji gry już się to więcej nie powtórzy.

Myślałam, że mój bohater będzie miał supermoce. Okazało się, że otrzymuje on jedynie pistolecik i musi sobie jakoś radzić. W samej przygodzie nie będziemy się zbyt często zamieniać w Super Sayanina, jednak jest to od czasu do czasu możliwe. Szukamy smoczych kul, kluczy w strefach i ostatecznie pokonujemy złoczyńcę. Korzystamy w tym czasie z wykrywaczy kluczy, kul i cywilów – pomagając im, ładujemy poziom supermożliwości do walki i naszych ulubionych żółtych włosów.

Sterowanie na plusik

Sterowanie naszym bohaterem nie jest trudne, jednak momentami mógłby się poruszać po prostu szybciej. W trakcie rozgrywki, oprócz dysponowania dodatkowymi i niezbędnymi gadżetami, można skorzystać z mapy, dzięki której łatwiej nam poruszać się po strefach. Całe szczęście nasza postać potrafi chyba oddychać pod wodą, bo podczas nurkowania nie pojawił się żaden pasek wytrzymałości. Jak dla mnie na duży plus. Wspinanie się po wzgórzach też całkiem ciekawe, a skakania po przerośniętych grzybach się nie spodziewałam. Co do prędkości poruszania się postacią została ona rozwiązana w pewien sposób. Mianowicie możemy sobie jeździć na porozrzucanych gdzieniegdzie pojazdach.

Półprzezroczysta grafika?

Nie mogłam się powstrzymać przed zabawą z kamerą, dzięki której czasami (np. w Wiedźminie 3) postać się bugowała, a grafika znikała. Tak też zdarzyło się w przypadku Dragon Ball: The Breakers. Drzwi do windy stały się przezroczyste i moim oczom ukazały się… kafelki na podłodze. Liście drzew przybrały postać półprzezroczystej siateczki, a odpowiednie ustawienie kamery sprawiało, że nasza postać stała się na moment niewidoczna. Poza tym kreska jest przyjemna, fajnie się na to patrzy i po prostu mi się podoba.

Moim zdaniem do dopracowania jest również fakt niesienia pomocy cywilom. W momencie, w którym im pomagamy znikają, a po sekundzie pojawiają się dokładnie w tym samym miejscu i ponownie lamentują. Niby można w ten sposób szybko doładować swoje ultra moce, jednak w tej grze chodzi (tak mi się wydaje) o to, by eksplorować, szukać i biegać, a nie stać w miejscu.

Trening czyni mistrza

Oprócz Prologu otrzymaliśmy również możliwość skorzystania z treningu. Spędziłam w nim sporo czasu, głównie dlatego, że wydawało mi się, iż błądzę. Wiele czasu zajęło mi szukanie radarów, dzięki którym mogłam znaleźć klucze ukryte w danych strefach. Miałam wrażenie, że wszędzie już byłam i otworzyłam każdą skrzynię, a ostatecznie okazywało się, że pominęłam 3/4 dostępnej mapy.

Tak oto błądziłam sobie jakiś czas, aż w końcu znalazłam radar i zakończyłam trening. Problemem pojawił się jednak moment poszukiwania graczy. Kilkukrotne próby nic nie dały, ponieważ… nie znalazłam nikogo. Wymagana ilość graczy to 8. Kiedy było już nas siedmiu, liczba graczy zaczęła spadać…

No to sobie nie powalczyłam

Właśnie z tego samego powodu, który przedstawiłam powyżej. Mimo wielu prób nie udało mi się “uzbierać” odpowiedniej liczby graczy wynoszącej 8. Nawet dołączając do innego pokoju zawsze kogoś brakowało. Czas oczekiwania był na tyle długi, że nic to nie dawało. Sposób walki mogłam jedynie zobaczyć podczas prologu.

Po zmianie w Ultra-Sayanina mierzymy się z naszym złoczyńcą, którym jest Cell. Oczywiście standardowo walka odbywa się w powietrzu. Możemy korzystać z super ciosów, atakować ręcznie i latać. Niestety nasz pasek doładowania szybko się rozładowuje, dlatego podczas eksploracji ładujemy go do poziomu nr. 3. Czy walka jest skomplikowana? Jeżeli ktoś dawno nie grał w Dragon Balla, to musi sobie przypomnieć, jak to jest walczyć w powietrzu.

Czekamy na pełną wersję!

Z jednej strony szkoda, że przez kilka godzin nie udało mi się stoczyć walki Najeźdźca kontra Siedmiu Ocalałych. Z drugiej strony, może to i dobrze, bo w multiplayerach jestem słaba jak w matematyce i za nimi nie przepadam. Dragon Ball: The Breakers oferuje specyficzną rozgrywkę. Czy spodoba się graczom? Czy szukanie kompanów do rozgrywki będzie równie ciężkie, jak podczas testów? Oby graficzne potknięcia zostały zniwelowane. Na premierę musimy zaczekać do 14 października 2022.

Możliwość dołączenia do testów beta Dragon Ball: The Breakers przekazała Cenega Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

beta testy Dragon Ball Dragon Ball: The Breakers recenzja beta zamknięta beta

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

State of Decay 3 rusza z testami. Kooperacja dla czterech graczy i rozbudowa bazy na pierwszym planie

State of Decay 3 wchodzi w fazę testów alfa w maju 2026. Twórcy zapowiadają kooperację dla czterech graczy, rozbudowę bazy i intensywną walkę.

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

Gwiazdorska obsada w zwiastunie Call of Duty Black Ops 7

„Zmiennik”, to nowy zwiastun Call of Duty Black Ops 7, w którym występuje nie tylko Peter Stormare. Do współpracy zaproszono też Terry'ego Cruise'a i Nikki Glaser.

Call of Duty: Black Ops 7 – Otwarta Beta już dostępna

Otwarta beta Call of Duty Black Ops 7 jest już dostępna. Sprawdź nie tylko tryb wieloosobowy, ale odeprzyj również fale Zombie.

Call of Duty: Black Ops 7 – zwiastun bety i nagród za udział

Jutro startuje beta Call of Duty: Black Ops 7. Zobacz krótki zwiastun, prezentujący jej zawartość. Ujawniono nagrody za udział w testach.

Call of Duty: Black Ops 7 zabierze graczy do Japonii

W Call of Duty: Black Ops 7 pojawi się kilka map inspirowanych Japonią w trybie wieloosobowym. Zobacz też nowy zwiastun trybu Zombie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.