110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Rainbow Moon

Recenzja: Rainbow Moon

13 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Co czeka na końcu tęczy?

Pierwszy kontakt z recenzowaną grą dostarczył mi zawodu. Jak tak może być, RPG z marną fabułą? Niestety, wrażenie to zostało zachowane przez cały czas, jaki spędziłem z produkcją Sidequest Studios. Historia, jaką przedstawia niemiecki zespół jest bardzo prosta. Bohater, w którego wciela się gracz zostaje złapany przez swego nemezis i ciśnięty w portal służący podróżowaniu przez wymiary. Razem z protagonistą, Baldrenem, przemieszczają się także różnego rodzaju potwory. Zadaniem gracza jest oczywiście zgładzenie stworów. Wydarzenia, które prezentują Niemcy są więc trywialne i wręcz nużące. Ukazywane losy świata nie zachęcają do ich uważnego śledzenia i szybko stają się czymś, co istnieje, ale nie interesuje odbiorcy.

2013-12-04-160316

Na szczęście nieco lepiej przedstawia się wizualny aspekt tytułu. Tła cieszą oczy dzięki zastosowaniu obszernej palety barw z jednoczesnym zachowaniem umiaru. Kolory są nasycone, ale elementy świata gry nie są niepotrzebnie przeładowane różnymi odcieniami. Podobać się może również prostota interfejsu. Można stwierdzić, że widoczne są jedynie 2 małe okienka, zawierające najważniejsze informacje o charakterystykach bohatera. Z formatki ulokowanej w prawym dolnym rogu bez problemu można dowiedzieć się, na jakim poziomie rozwoju znajduje się postać gracza, ile posiada zdrowia, czy też energii. W górnej części ekranu umiejscowiony jest natomiast zegar, który dostarcza małej, acz istotnej, informacji – jaka jest pora dnia i czy w związku z tym sklepikarze są chętni do handlowania.

2013-12-04-160652

W Rainbow Moon występuje prosty element ekonomiczny. Za zdobytą za pokonanych przeciwników, czy też znalezioną w świecie gry gotówkę można nabyć przedmioty mające wielki wpływ na powodzenie starć. Na zakup (a także, oczywiście, sprzedaż) czekają elementy uzbrojenia oraz opancerzenia, mikstury lecznicze, owoce (postać musi jeść, by być w formie), pochodnie, czy też umiejętności. W produkcji Niemców jest na co wydawać pieniądze.

Jednym z najważniejszych aspektów Rainbow Moon jest walka. Odbywa się ona w systemie turowym, ale jest bardzo prosta. Przy atakach nie są uwzględniane odległości od oponentów ani ukształtowanie terenu. Skuteczność ciosu zależy w głównej mierze od tego, czy atakowany zastosował obronę, czy nie. Występują również losowe obrażenia krytyczne. W starciach można zachować się na wiele sposobów. Pierwszym, co może wykonywać bohater jest ruch. Przemieszczenie się o odpowiednią liczbę pól kosztuje odpowiednią liczbę tur. Poza zmienianiem miejsca, w którym znajduje się postać gracza można oczywiście atakować. Cios zawsze trafi przeciwnika – losowość występuje jedynie w punktach obrażeń, jakie zostaną zadane. Można także zrezygnować z brania udziału w potyczce, jeśli spostrzeże się, że przeciwnicy mają zbyt wielką przewagę. Do dyspozycji gracza oddane zostały także umiejętności – stanowiące odpowiednik zaklęć znanych z wielu produkcji. Do tych czarów należą na przykład uderzenie tarczą (zadające wiele obrażeń), czy też wywołanie trzęsienia ziemi, mogącego ogłuszyć nieprzyjaciół.

2013-12-10-194715

Stwory, z którymi przyjdzie się zmierzyć są całkiem zróżnicowane. Należą do nich wielkie pszczoły (jak wszyscy oponenci, na różnych poziomach doświadczenia), rycerze, czy na przykład latające potwory przypominające skrzaty. Wrogowie nie różnią się od siebie jedynie wyglądem, ale także zadawanymi obrażeniami i możliwościami na polu bitwy. To zróżnicowanie wprowadza do Rainbow Moon pewną dozę strategii – przed przystąpieniem do walki należy zastanowić się, czy warto ryzykować przegraną, które postaci zdjąć najpierw, kiedy się bronić, a kiedy atakować. Walki byłyby bardzo ciekawe, gdyby nie jeden mankament. Cała gra się na nich opiera, potyczki są proste w założeniach i szybko zaczynają nużyć, sprawiając, że klimat, muzyka i ciekawa strona wizualna nie sprawiają takiej przyjemności, jakiej mogłyby dostarczać.

2013-12-04-214131

Niemieckie dzieło to RPG, więc występuje w nim oczywiście rozwój bohatera. Każde wygrana starcie dostarcza punktów, które można przeznaczyć (co ważne, tylko u określonych osób) na zwiększenie cech charakteryzujących protagonistę. Ulepszać można siłę, maksymalną liczbę dostępnych punktów życia i energii, obronę przed ciosami, prędkość wyprowadzanych ciosów oraz szansę na zadanie uderzenia krytycznego. Im więcej potyczek zostanie wygranych, tym bardziej można będzie ulepszyć cechy oraz tym wyższy będzie poziom postaci.

2013-12-04-214714

Czy wobec tego Rainbow Moon to produkcja udana? Niestety, nie mogę jej z czystym sumieniem polecić każdemu. Osoby ceniące stronę wizualną, prostą rozgrywkę i krótkie posiedzenia z konsolą powinny być w stanie docenić recenzowaną grę. Jednakże ci z Was, którzy od RPG-a oczekują głównie wciągającej fabuły, będą rozczarowani najnowszym dzieckiem Sidequest Studios.

Dziękuję firmie eastasiasoft za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Moon Rainbow rpg Vita
+

Grafika Zróżnicowanie przeciwników Handel Prostota interfejsu Cross-save

-

Fabuła
Monotonność
Nużące walki

5.2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
10 grudnia 2013 o 23:29

Jedna z lepszych gier które wciągają na wiele godzin. Polecam!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X. CD Projekt RED stawia twarde warunki

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X, ale CD Projekt RED ma nową zasadę: problemy z jedną platformą mogą zatrzymać dalszą produkcję. Studio nie chce powtórki z Cyberpunka 2077!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.