110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dreamscaper [Nintendo Switch]

Recenzja: Dreamscaper [Nintendo Switch]

5 lat temu Tsumi Deshō

Każdy z nas lubi spać, a niektórzy uwielbiają śnić. W grze Dreamscaper będziemy przeżywać przygodę, która rozpoczyna się zaraz po zaśnięciu. Fabuła jednak jest na tyle poruszająca i jednocześnie wciągająca, że jako gracz chcemy śnić z naszą główną bohaterką. Dziś czeka Was recenzja Dreamscaper na Nintendo Switch.


Dreamscaper to wyjątkowa, surrealistyczna produkcja, która łączy w sobie charakterystyczne elementy RPG akcji oraz rougelike. Tytuł inspirowany jest serią The Binding of Isaac. W czasie rozgrywki obejmujemy kontrolę nad cierpiącą na depresję Cassidy, z którą bardzo szybko można się zżyć. Zadaniem graczy jest przetrwanie i uchronienie bohaterki przez straszliwym losem. Producentem gry jest Afterburner Studios, natomiast wydawcą Freedom Games. Premiera odbyła się 5 sierpnia 2021.

Pierwsze wrażenie

Pierwsza rzecz, która rzuciła mi się w oczy już na samym początku to fakt, że postacie w grze nie posiadają… twarzy. Zupełnie tak, jak w naszych snach. Często śnią nam się sytuacje, w których spotykamy się z innymi osobami, lecz nigdy nie potrafimy zapamiętać ich twarzy lub ich po prostu dostrzec w śnie. W przypadku Dreamscaper można odnosić podobne wrażenie, które należy zaliczyć na wielki plus.

Na początku poznajemy historię (dialogów nie ma!), która nakreśla nam, z czym będziemy mieli do czynienia podczas rozgrywki. Cisza w grze połączona z delikatną muzyką w tle wprowadza wyjątkowo intrygujący klimat. Takie połączenie wręcz zachęca do poznania dalszej części gry.

Świetna grafika

Grafika w Dreamscaper urzekła mnie już na samym początku. Fakt, że postacie nie mają twarzy, szybko przestał mi przeszkadzać, ponieważ główna rozgrywka odgrywa się podczas snu naszej głównej bohaterki. Świat, do którego zostajemy przeniesieni, jest kolorowy i dynamiczny. Każda plansza wręcz emanuje żywymi kolorami i surrealistycznymi postaciami, z którymi przyjdzie się nam zmierzyć.

Ataki, jakimi obdarowana jest nasza bohaterka również zostały podkreślone kolorowymi efektami przyjemnymi dla oczu. Jak na grę, w którą możemy zagrać na niewielkich wyświetlaczach konsol Nintendo, prezentuje się znakomicie. Więc zastrzeżeń z mojej strony – brak.

Ale jednak udało się coś złapać…

To bardziej w ramach odkrycia. Podczas pierwszego uruchomienia gry i odpalenia samouczka, przez którego musimy przejść, paleta kolorów lekko się zwiększyła. Ciężko mi stwierdzić, skąd pojawił się taki obraz, jednak nie mogłam się powstrzymać, by nie zrobić zrzutu. Na całe szczęście sytuacja ta miała miejsce tylko jeden raz i szybko o niej zapomniałam. Gra działa płynnie i nie ma większych problemów. Wykonywane ataki są dynamiczne i można z łatwością precyzyjnie wykorzystać ataki specjalne. Oczywiście, zbierając różne znajdźki stanowiące walutę, możemy się przemieszczać pomiędzy lokalizacjami i ulepszać niektóre umiejętności oraz plansze.

Sterowanie w Dreamscaper

Sterowanie nie należy do skomplikowanych. Lewy joystick odpowiada za sterowanie naszą bohaterką, a prawy odpowiada za wymierzanie precyzyjnych ataków. Na krzyżyku za pomocą strzałki w dół podłożymy bombę, strzałka w górę regeneruje moce, a strzałka w prawo i w lewo odpowiada za przybliżenie i oddalenie kamery. Na przycisku “B” wykonujemy unik – no chyba, że zmienimy buty naszej bohaterce.

“Y” oraz “X” to atak bronią, którą aktualnie posiada. “A” to interakcja z otoczeniem, np. zmiana ekwipunku, który znajdujemy w tracie rozgrywki. “R” oraz “L” aktywuje ataki specjalne, “ZR” odpowiada za atak szerokiego zasięgu, a “ZL” sprawia, że bohaterka wyciąga tarczę. Wciśnięcie lewego joysticka pozwoli nam wybrać miejsce na planszy, dostępne w prawym górnym rogu.

Odkrywanie plansz

Za każdym razem, kiedy “zasypiamy” z Cassidy, zostajemy przeniesieni do barwnego świata jej snów. To właśnie tam musi zmierzyć się ze swoimi marzeniami oraz koszmarami. Pokonując stwory zamieszkujące krainę stworzoną przez jej wyobraźnię, odblokowujemy kolejne etapy z planszy. Na samym końcu spotykamy się z groźniejszymi przeciwnikami, którzy mogą nas szybko… wybudzić. Potrzebna jest chytrość w działaniu i szybka reakcja na atak.

Za każdym razem, kiedy zostałam wybudzona, musiałam wziąć głęboki oddech, by ponownie zasnąć i ponownie przejść przez wszystkie plansze, by znów stanąć twarzą w twarz z potworem. Sposób działania przypomina nieco Hades, który pojawił się już na konsolach.

Dwa światy

Dreamscaper został podzielony na dwie widoczne fazy. Za dnia wędrujemy po zamieszkiwanym przez Cassidy mieście Redhaven. Nawiązujemy w ten sposób relacje z innymi postaciami i odblokowujemy dodatkowe bonusy, niezbędne podczas dalszej rozgrywki. W nocy, kiedy zasypiamy, rozpoczyna się prawdziwa walka. Wykorzystujemy wszelkie moce związane z manipulacją otoczenia i czasu podczas walki. Nie ma to jak gra w czasie rzeczywistym!

Jak już wspomniałam, Hades ma wiele wspólnego z tym tytułem (lub na odwrót). Oprócz dużego nacisku na fabułę, zauważymy również mocny nacisk na rozwój naszej postaci. Wszyscy wrogowie, jakich napotkamy na swojej drodze, są odzwierciedleniem negatywnych emocji naszej bohaterki. Musi je pokonać, by móc wygrać swoją “misję”.

Podsumowanie

Dreamscaper jest bardzo wciągającym tytułem, który na długo pozostanie w pamięci graczy. Każda przegrana walka z bossem zwiększa nasze doświadczenie. Na planszach dostępnych jest kilka elementów ekwipunku, które ulepszają ciosy naszej bohaterki. No i grafika, która kolorami doskonale uzupełnia wyimaginowany świat snów. Definitywnie obok tego tytułu nie można przejść obojętnie.

Kod recenzencki dostarczyło Stride PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dreamscaper Dreamscaper recenzja Recenzja gry Recenzja Nintendo Switch
+

- delikatna muzyka w tle;
- tajemniczy klimat;
- dynamiczna rozgrywka;
- dwie widoczne fazy dzielące grę na tryb dzienny i tryb nocny;
- możliwość rozbudowy umiejętności bohaterki;
- wiele przeróżnych, w tym magicznych ataków;
- świetna i żywa grafika;

-

- można to zaliczyć na plus, jednak ja preferowałabym widoczne twarze postaci;
- boss czasami może zniechęcić po kilku porażkach;

8.5

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

6

Recenzja: Emio: The Smiling Man – Famicom Detective Club [Nintendo Switch]

Kolejna zagadka kryminalna pojawiła się na horyzoncie. Recenzja Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club.

8

Recenzja: Horizon Chase 2 [PlayStation 5]

Szybko, a nawet jeszcze szybciej - czyli recenzja Horizon Chase 2, kolejną retro wyścigówką dostępną na konsolach.

6

Recenzja: Endless Ocean Luminous [Nintendo Switch]

Endless Ocean Luminous przenosi graczy, dosłownie, pod wodę, by eksplorować ograniczone na mapie głębiny oceanu. Tym razem w wersji na konsole Nintendo Switch.

6.5

Recenzja: Jet Kave Adventure [PlayStation 5]

Epoka kamienia i latający jaskiniowiec? Zgadza się, Jet Kave Adventure wylądował na konsolach PlayStation, a oto recenzja.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.