110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dreamscaper [Nintendo Switch]

Recenzja: Dreamscaper [Nintendo Switch]

5 lat temu,
5 minut czytania
Tsumi Deshō

Każdy z nas lubi spać, a niektórzy uwielbiają śnić. W grze Dreamscaper będziemy przeżywać przygodę, która rozpoczyna się zaraz po zaśnięciu. Fabuła jednak jest na tyle poruszająca i jednocześnie wciągająca, że jako gracz chcemy śnić z naszą główną bohaterką. Dziś czeka Was recenzja Dreamscaper na Nintendo Switch.


Dreamscaper to wyjątkowa, surrealistyczna produkcja, która łączy w sobie charakterystyczne elementy RPG akcji oraz rougelike. Tytuł inspirowany jest serią The Binding of Isaac. W czasie rozgrywki obejmujemy kontrolę nad cierpiącą na depresję Cassidy, z którą bardzo szybko można się zżyć. Zadaniem graczy jest przetrwanie i uchronienie bohaterki przez straszliwym losem. Producentem gry jest Afterburner Studios, natomiast wydawcą Freedom Games. Premiera odbyła się 5 sierpnia 2021.

Pierwsze wrażenie

Pierwsza rzecz, która rzuciła mi się w oczy już na samym początku to fakt, że postacie w grze nie posiadają… twarzy. Zupełnie tak, jak w naszych snach. Często śnią nam się sytuacje, w których spotykamy się z innymi osobami, lecz nigdy nie potrafimy zapamiętać ich twarzy lub ich po prostu dostrzec w śnie. W przypadku Dreamscaper można odnosić podobne wrażenie, które należy zaliczyć na wielki plus.

Na początku poznajemy historię (dialogów nie ma!), która nakreśla nam, z czym będziemy mieli do czynienia podczas rozgrywki. Cisza w grze połączona z delikatną muzyką w tle wprowadza wyjątkowo intrygujący klimat. Takie połączenie wręcz zachęca do poznania dalszej części gry.

Świetna grafika

Grafika w Dreamscaper urzekła mnie już na samym początku. Fakt, że postacie nie mają twarzy, szybko przestał mi przeszkadzać, ponieważ główna rozgrywka odgrywa się podczas snu naszej głównej bohaterki. Świat, do którego zostajemy przeniesieni, jest kolorowy i dynamiczny. Każda plansza wręcz emanuje żywymi kolorami i surrealistycznymi postaciami, z którymi przyjdzie się nam zmierzyć.

Ataki, jakimi obdarowana jest nasza bohaterka również zostały podkreślone kolorowymi efektami przyjemnymi dla oczu. Jak na grę, w którą możemy zagrać na niewielkich wyświetlaczach konsol Nintendo, prezentuje się znakomicie. Więc zastrzeżeń z mojej strony – brak.

Ale jednak udało się coś złapać…

To bardziej w ramach odkrycia. Podczas pierwszego uruchomienia gry i odpalenia samouczka, przez którego musimy przejść, paleta kolorów lekko się zwiększyła. Ciężko mi stwierdzić, skąd pojawił się taki obraz, jednak nie mogłam się powstrzymać, by nie zrobić zrzutu. Na całe szczęście sytuacja ta miała miejsce tylko jeden raz i szybko o niej zapomniałam. Gra działa płynnie i nie ma większych problemów. Wykonywane ataki są dynamiczne i można z łatwością precyzyjnie wykorzystać ataki specjalne. Oczywiście, zbierając różne znajdźki stanowiące walutę, możemy się przemieszczać pomiędzy lokalizacjami i ulepszać niektóre umiejętności oraz plansze.

Sterowanie w Dreamscaper

Sterowanie nie należy do skomplikowanych. Lewy joystick odpowiada za sterowanie naszą bohaterką, a prawy odpowiada za wymierzanie precyzyjnych ataków. Na krzyżyku za pomocą strzałki w dół podłożymy bombę, strzałka w górę regeneruje moce, a strzałka w prawo i w lewo odpowiada za przybliżenie i oddalenie kamery. Na przycisku “B” wykonujemy unik – no chyba, że zmienimy buty naszej bohaterce.

“Y” oraz “X” to atak bronią, którą aktualnie posiada. “A” to interakcja z otoczeniem, np. zmiana ekwipunku, który znajdujemy w tracie rozgrywki. “R” oraz “L” aktywuje ataki specjalne, “ZR” odpowiada za atak szerokiego zasięgu, a “ZL” sprawia, że bohaterka wyciąga tarczę. Wciśnięcie lewego joysticka pozwoli nam wybrać miejsce na planszy, dostępne w prawym górnym rogu.

Odkrywanie plansz

Za każdym razem, kiedy “zasypiamy” z Cassidy, zostajemy przeniesieni do barwnego świata jej snów. To właśnie tam musi zmierzyć się ze swoimi marzeniami oraz koszmarami. Pokonując stwory zamieszkujące krainę stworzoną przez jej wyobraźnię, odblokowujemy kolejne etapy z planszy. Na samym końcu spotykamy się z groźniejszymi przeciwnikami, którzy mogą nas szybko… wybudzić. Potrzebna jest chytrość w działaniu i szybka reakcja na atak.

Za każdym razem, kiedy zostałam wybudzona, musiałam wziąć głęboki oddech, by ponownie zasnąć i ponownie przejść przez wszystkie plansze, by znów stanąć twarzą w twarz z potworem. Sposób działania przypomina nieco Hades, który pojawił się już na konsolach.

Dwa światy

Dreamscaper został podzielony na dwie widoczne fazy. Za dnia wędrujemy po zamieszkiwanym przez Cassidy mieście Redhaven. Nawiązujemy w ten sposób relacje z innymi postaciami i odblokowujemy dodatkowe bonusy, niezbędne podczas dalszej rozgrywki. W nocy, kiedy zasypiamy, rozpoczyna się prawdziwa walka. Wykorzystujemy wszelkie moce związane z manipulacją otoczenia i czasu podczas walki. Nie ma to jak gra w czasie rzeczywistym!

Jak już wspomniałam, Hades ma wiele wspólnego z tym tytułem (lub na odwrót). Oprócz dużego nacisku na fabułę, zauważymy również mocny nacisk na rozwój naszej postaci. Wszyscy wrogowie, jakich napotkamy na swojej drodze, są odzwierciedleniem negatywnych emocji naszej bohaterki. Musi je pokonać, by móc wygrać swoją “misję”.

Podsumowanie

Dreamscaper jest bardzo wciągającym tytułem, który na długo pozostanie w pamięci graczy. Każda przegrana walka z bossem zwiększa nasze doświadczenie. Na planszach dostępnych jest kilka elementów ekwipunku, które ulepszają ciosy naszej bohaterki. No i grafika, która kolorami doskonale uzupełnia wyimaginowany świat snów. Definitywnie obok tego tytułu nie można przejść obojętnie.

Kod recenzencki dostarczyło Stride PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dreamscaper Dreamscaper recenzja Recenzja gry Recenzja Nintendo Switch
+

- delikatna muzyka w tle;
- tajemniczy klimat;
- dynamiczna rozgrywka;
- dwie widoczne fazy dzielące grę na tryb dzienny i tryb nocny;
- możliwość rozbudowy umiejętności bohaterki;
- wiele przeróżnych, w tym magicznych ataków;
- świetna i żywa grafika;

-

- można to zaliczyć na plus, jednak ja preferowałabym widoczne twarze postaci;
- boss czasami może zniechęcić po kilku porażkach;

8.5

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

6

Recenzja: Emio: The Smiling Man – Famicom Detective Club [Nintendo Switch]

Kolejna zagadka kryminalna pojawiła się na horyzoncie. Recenzja Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club.

8

Recenzja: Horizon Chase 2 [PlayStation 5]

Szybko, a nawet jeszcze szybciej - czyli recenzja Horizon Chase 2, kolejną retro wyścigówką dostępną na konsolach.

6

Recenzja: Endless Ocean Luminous [Nintendo Switch]

Endless Ocean Luminous przenosi graczy, dosłownie, pod wodę, by eksplorować ograniczone na mapie głębiny oceanu. Tym razem w wersji na konsole Nintendo Switch.

6.5

Recenzja: Jet Kave Adventure [PlayStation 5]

Epoka kamienia i latający jaskiniowiec? Zgadza się, Jet Kave Adventure wylądował na konsolach PlayStation, a oto recenzja.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.