• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Paradise Lost (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Paradise Lost (PS4)

5 lat temu Tsumi Deshō

Alternatywny świat po II wojnie światowej, w którym odkrywamy tajemnice. Zwiedzamy bunkier, poznajemy historię naszego głównego bohatera i staramy się z nim utożsamić. Przed Wami recenzja gry Paradise Lost, która na PS4 jest dostępna od 24 marca 2021.

Paradise Lost to wyjątkowa pierwszoosobowa przygodówka, która przedstawia graczom alternatywne losy świata po II wojnie światowej. Rozgrywka skupia się wokół chłopca zmagającego się z wielką stratą. Oprócz tego będziemy razem z nim odkrywać tajemnice nazistowskiego bunkra. Poznamy również decyzje mogące zmienić losy całej ludzkości. Gdyby tego było mało, to właśnie tam zaawansowana technologia miesza się ze światem pogańskich mitów i rytuałów. Tytuł ten został stworzony przez polskie studio PolyAmorous, a za jego wydanie odpowiada All in! Games.

Rozpoczynamy przygodę

Akcja naszej tytułowej gry toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w Polsce. Wygląda na to, że II wojna światowa nigdy się nie skończyła. Mało tego, po 20 latach walk naziści zniszczyli całą Europę, detonując ładunki nuklearne. Brzmi jak jeden z najgorszych scenariuszy, jakie mogłyby się wtedy wydarzyć. Rozpoczynamy grę po wejściu do ciemnego bunkra, w którym co jakiś czas pojawiają się wspomnienia naszego bohatera. Wewnątrz jest bardzo ciemno. Do tego stopnia, że odnosiłam wrażenie, jakbym grała w jakiś horror survival. Tylko czekałam, aż z ciemności wyłoni się coś strasznego. Atmosfera była na tyle gęsta i ciężka, że z pełnym skupieniem patrzyłam w ekran, zwiedzając bunkier. Po włączeniu zasilania było już nieco lepiej, ale i tak muszę przyznać, że klimat i historia wciągnęły mnie bez reszty.

Fantastyczna fabuła

Nie sądziłam, że kiedykolwiek tak bardzo wciągnie mnie fabuła w grze, jakby nie było, dotyczącej II wojny światowej. Po wyłonieniu się na powierzchnię bunkra ukazał się post apokaliptyczny widok, który może się podobać. W życiu bym nie pomyślała, żeby to właśnie tak mógłby się prezentować jakiś kawałek jednego z naszych pięknych miast. Podczas rozgrywki w wielu miejscach porozrzucane są pojedyncze kartki z informacjami, listami itp. Zaabsorbowało mnie to do tego stopnia, że sprawdzałam dosłownie każdy milimetr w każdej lokalizacji i każdym pomieszczeniu, byleby odnaleźć kolejną. Jest jedna rzecz, która nieco mnie irytowała. We wspomnieniach, jak i w urządzeniach znajdujących się w bunkrze z zapisanymi rozmowami, język polski został przepleciony z językiem angielskim. Na dłuższą metę nieco mnie to męczyło, jednak wiele czynników sprawiło, że szybko o tym zapominałam. No i to nucenie kołysanki “Na Wojtusia z popielnika” – aż mnie przeszły ciarki.

Miły “przerywnik”

Podczas zwiedzania poszczególnych pięter w bunkrze, pojawia się pewne ułatwienie w postaci białej kropeczki, wskazującej, w którym kierunku mamy się teraz udać. Dzięki niej udało mi się znaleźć kilka przedmiotów, które znakomicie nawiązują do naszej kultury. Wśród nich znalazła się m.in. porcelanowa zastawa stołowa. Na pierwszy rzut oka przypomina mi ona zastawę z Bolesławca, jednak zobaczcie sami na screenie i dajcie znać, czy się pomyliłam, czy też nie. Oprócz tego jest naprawdę wiele charakterystycznych symboli, orłów i znaków, rozproszonych po całym wirtualnym świecie. Jeden bardzo duży minus (moim zdaniem) – nasza postać nie odbija się w lustrach. Widzimy jej cień, ręce, nogi, tors, ale dosłownie przechodząc obok luster, jest niewidoczna. No i jeżeli ktoś, tak jak ja, niezbyt się zaprzyjaźnił w latach szkolnych z językiem niemieckim, będzie musiał jakoś go przetrawić. Wszelkie napisy, podpowiedzi na dźwigniach i przy guzikach funkcyjnych są właśnie w tym języku. A może przy okazji ktoś podszlifuje sobie wymowę…?

Dbałość o każdy detal

I tak sobie chodziłam po tym bunkrze, odwiedzałam piętra, otwierałam liczne drzwi, skakałam do rur kanalizacyjnych i podziwiałam. Czasami nawet zatrzymywałam się na chwilę tylko po to, by zrobić screena i mieć Wam co zaprezentować. Twórcy postarali się o każdy szczegół podczas tworzenia wszystkich lokalizacji. Wnętrza wypełnione mapami, planami budowy rakiet. W wielu miejscach znajduje się już wcześniej wspomniana zastawa, buteleczki ze spirytusem i papierosy. Nie brakuje obrazów, plakatów, herbu Niemiec w różnych miejscach i doskonale urządzonych wnętrz, w których w sumie mogłabym zamieszkać. Niezbyt przyjemnym widokiem było wnętrze laboratorium, w którym wykonywano… pewne zabiegi. Przyznaję, że gdybym to ja miała się znaleźć w takim bunkrze, to zapewne zgubiłabym się w drodze do łazienki i już nigdy nie odnalazła drogi. Bo jest co zwiedzać!

Pełne skupienie

W Paradise Lost nie można się spodziewać zombie, duchów i upiorów wyłaniających się z ciemności. Przez pełne skupienie i zafascynowanie fabułą, wystraszyłam się nawet momentu, w którym drzwi windy same się otworzyły. Odniosłam również wrażenie, że w każdym pomieszczeniu muzyka w tle jest zupełnie inna. Dla przykładu – pojawiając się w ekskluzywnej części bunkra, leciała muzyka klasyczna, natomiast przemierzając ciemne korytarze, dodawała ona grozy bądź nie było jej wcale – słychać było tylko oddech naszego bohatera. Jak dla mnie jest to wyjątkowo dobrze przemyślane rozwiązanie. Podejrzewam, że zwróciłam na to uwagę właśnie dlatego, że tak bardzo skupiłam się na grze. Dodatkowym atutem do fabuły i całego klimatu są również nagrania, które od czasu do czasu możemy odsłuchać, przeszukując bunkier i znajdując urządzenia. To jedna, wielka, ciekawa fabuła, którą w Paradise Lost każdy powinien poznać.

No i jakbym mogła zapomnieć o tym, że podczas wszelakich rozmów oraz kilku wspomnień, to my decydujemy o tym, co nasz bohater powie. Innymi słowy, mamy wpływ na to, jak potoczy się rozmowa, a co za tym idzie – jaką część historii uda nam się poznać.

Nie jest sam

Nasz 12-letni Szymon, którym poruszamy się po bunkrze, nie jest sam. Podczas poszukiwań udało mu się skontaktować przez radio z Ewą. Ta postanawia mu pomóc, jednak prosi go, by ten ją znalazł. Nie będę dokładnie opisywać co i jak, bo zniszczyłabym potencjalną zabawę wszystkim chętnym na ten tytuł. Jednak możliwość poznania losów dwójki bohaterów jest jeszcze ciekawszą opcją. Powiem tylko, że dziewczyna pomogła się nam uwolnić z pewnej lokalizacji i dzięki niej dalej możemy eksplorować bogate w szczegóły piętra bunkra. A to, jak dalej rozwinie się ta współpraca jest jeszcze bardziej interesujące. No i z każdą chwilą dowiadujemy się więcej o tym, co spotkało wszystkich mieszkańców bunkra. Musicie to sprawdzić!

Na zakończenie

Nie wiem nawet kiedy mijają mi godziny, podczas zwiedzania poniemieckiego bunkra w Paradise Lost. Przemierzając pustkowia postnuklearnej Polski razem z Szymonem, możemy naprawdę mocno wkręcić się w ten klimat. Chyba jeszcze żaden bunkier nie krył w sobie tyle tajemnic. Jeśli chcecie się dowiedzieć jak doszło do tego, że Polska stała się jałowym, nieprzyjaznym pustkowiem, powinniście koniecznie sięgnąć po ten tytuł. Bo przed Wami wyjątkowa historia z ciekawym zakończeniem.

Kod recenzencki dostarczyło All in! Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

All in! Games Paradise Lost Polyamorous recenzja Recenzja gry Recenzja PlayStation 4 Recenzja PS4
+

- znakomita fabuła,
- dbałość o detale w tle,
- muzyka,
- ciężki, absorbujący klimat,
- możliwość decydowania o przebiegu rozmowy,
- sterowanie i zadania pozwalające się skupić w całości na fabule,

-

- odniosłam wrażenie, że bohater porusza się w zwolnionym tempie,
- oprócz przeciągania dźwigni i otwierania drzwi, nasz bohater mógłby dostawać jeszcze jakieś bardziej skomplikowane zadania,

Warning: A non-numeric value encountered in /usr/home/Konrado87/domains/konsolowe.info/public_html/wp-content/themes/konsolowe25/parts/score.php on line 36
9,5
Fabuła w "Paradise Lost" w połączeniu ze świetnymi widokami i realistycznym odzwierciedleniem szczegółów sprawia, że gra ta jest godnym polskim tytułem. Brakowało mi większej dynamiki na konsoli, lecz może to wynikać ze starości mojego sprzętu. Nie sądziłam, że gra o tematyce II wojny światowej może tak zaabsorbować.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

[PolyAmorous] Gren pisze:
26 marca 2021 o 05:50

<3 Cieszymy się niezmiernie, że gra przypadła Ci do gustu.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
tsumidesho pisze:
26 marca 2021 o 10:31

❤️❤️❤️

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.