110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
21 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bije rekordy przedsprzedaży na PS5 i Xboxie. Sony potwierdza historyczny wynik, Microsoft odpowiada ważną wiadomością

2 dni temuKonrad Bosiacki

Rockstar ma wielkie plany po GTA 6! Szef Take-Two zdradza przyszłość serii Grand Theft Auto

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 tylko w 30 FPS na konsolach. Rockstar ujawnia możliwości PS5 Pro

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 wcześniej na PS5 i Xbox. Tak odblokujesz grę nawet 12 godzin przed premierą w Polsce!

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues [PS4] – karate i beat-em up!
PlayStation 4

Recenzja: Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues [PS4] – karate i beat-em up!

6 lat temu,
4 minuty czytania
Karol Riebandt

Przyznam się wam, że nigdy nie oglądałem Cobra Kai, a po rozgrywce w ten tytuł wiem na pewno, że tego nie nadrobię.

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues to kolejna gra, która udowadnia smutną rzecz. Czasem niektóre serie filmowe i serialowe trzeba zostawić i dać im święty spokój.

Tekst powstaje na podstawie wersji na konsolę PlayStation 4.

Zacznijmy od tego, że jest to chyba moja pierwsza gra z gatunku beat-em up i niestety legendarna seria Karate Kid nie przekonała mnie, bym spróbował się wciągnąć bardziej w ten gatunek.

Historia skupia się na konflikcie pomiędzy dwoma dojo uczącymi japońskiej sztuki walki – Cobra Kai i Miyagi-Do. Już na samym początku rozgrywki musimy zdecydować się, po której stronie stajemy w tym sporze.

Niezależnie od wyboru rozgrywka daje nam dostęp do wielu postaci znanych z serii. Oczywiście nie można zapomnieć wielu umiejętnościach, które mogą przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę. Gdy nawet to nie przyniesie rezultatu, zawsze pozostaje arsenał broni białej, a ta nigdy nie zawodzi.

Cobra Kai
Cobra Kai i początek problemów

Z jednej strony twórcy gry dali możliwość używania otoczenia podczas walki, ale z drugiej jest to mocno ograniczone i mogło być lepiej wykorzystane. Wydaje się, jakby był pomysł, ale deweloper nie do końca wiedział, jak poprawnie zaimplementować ideę.

Bez względu na to, którą postać wybierzemy, będziemy mogli używać kombinacji ciosów, kopnięć, rzutów na ziemię, różnych przedmiotów obok broni, uderzeń w ziemię, rzutów w ziemię, ataków z biegu, skoków, biegania i skakania.

Nie możemy zapomnieć o umiejętnościach specjalnych dla postaci i danego dojo. Postaci na szczęście różnią się między sobą, co pozytywnie wpływa na rozgrywkę.

Mniejsze postaci są wolniejsze, ale potrafią szybciej wykonywać uniki, natomiast więksi zawodnicy dzięki swojej wytrzymałości będą dobrzy do starcia z bossem. Kilkakrotnie uratowało mi to skórę.

Cobra Kai

Zarówno przed, jak i w trakcie walki z grupą przeciwników gracz będzie musiał mieć z tyłu głowy, iż mimo tego, że jest to gra beat-em up, to taktyka jest bardzo ważna.

Twórcom nalezą się brawa za dwa aspekty gry. Po pierwsze, animacje, które widzimy na ekranie są bardzo zróżnicowane, a przez to przeciwnicy nie sprawiają wrażenia papierowych.

Po drugie, postarano się, aby tło w miejscach, gdzie przyszło nam walczyć, było bardzo dobrze dopasowane do stylu starcia. Ta produkcja przykuwa uwagę naprawdę ciekawą oprawą graficzną, co zaliczyć można oczywiście na bardzo duży plus.

Spokojnie, nie samym biciem innych człowiek żyje

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues pozwala na to, by gracz miał możliwość chodzenia po poziomie. Jest to co prawda ograniczone, ale bez problemu możemy się rozglądać za rzeczami do znalezienia. Do tego nie można zapomnieć tez o tym, iż przyłożono się sterowania. Jest ono intuicyjne, a wiele osób na pewno złapie je w locie.

W wyniku walk z wieloma przeciwnikami wypadają z nich monety, które służą do rozwijania postaci w dojo. Bez problemu będziemy mogli się do niego udać zanim będziemy chcieli udać się na następny poziom lub powtórzyć poprzedni.

Ta gra jest dobra, ale na raz.

Nie zrozummy się źle, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues to tytuł, w który można grać, jeśli chce się wyżyć i po prostu patrzeć, jak następne fale przeciwników padają pod gradem naszych ciosów. Jednak na tym koniec.

Nie jest to gra, którą polecam komuś, szukającemu czegoś bardzo skomplikowanego. Raczej jest to produkt, jak widać, zwyczajnie niedorobiony. Gdzieś tam jest potencjał, ale im dalej człowiek w to grał, tym wyraźniej będzie widział, że elementy wykonane są na absolutne minimum.

Kod dostarczyło GameMill Publishing.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cobra Kai Recenzja gry Recenzja PlayStation 4
+

Oprawa graficzna.
Sterowanie jest proste i łatwo wchodzi w krew.
Gra jest płynna.
Animacje postaci są różne w zależności od przeciwnika.

-

Szybko staje się nudna.
Z poziomu na poziom jest coraz bardziej schematyczna.

5.0

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Karol Kania pisze:
4 listopada 2020 o 13:17

miałem sciagnac kopie zapasowa na switcha ale dobrze ze tego nie zrobiłem bo taki crap sie zapowiada

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

6

Recenzja: Emio: The Smiling Man – Famicom Detective Club [Nintendo Switch]

Kolejna zagadka kryminalna pojawiła się na horyzoncie. Recenzja Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club.

8

Recenzja: Horizon Chase 2 [PlayStation 5]

Szybko, a nawet jeszcze szybciej - czyli recenzja Horizon Chase 2, kolejną retro wyścigówką dostępną na konsolach.

6.5

Recenzja: Jet Kave Adventure [PlayStation 5]

Epoka kamienia i latający jaskiniowiec? Zgadza się, Jet Kave Adventure wylądował na konsolach PlayStation, a oto recenzja.

8

Recenzja: Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections [PlayStation 5]

Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections rozgościło się na dobre na konsolach fanów tytułowego bohatera. Czas więc na recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
23 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Stellar Blade: Complete Edition – Eve zachwyca również na Nintendo Switch 2

Eve trafia na Nintendo Switch 2! 🔥 Stellar Blade: Complete Edition oferuje 60 FPS, wszystkie dodatki i świetny system walki. Nie obyło się jednak bez kompromisów. Czy warto zagrać? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 tylko w 30 FPS na konsolach. Rockstar ujawnia możliwości PS5 Pro

30 FPS w GTA 6, nawet na PS5 Pro? Rockstar rozwiało wątpliwości, ale ma też dobrą wiadomość dla posiadaczy mocniejszej konsoli Sony. Sprawdźcie, jakie ulepszenia przygotowano i co z trybem 60 FPS!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 wcześniej na PS5 i Xbox. Tak odblokujesz grę nawet 12 godzin przed premierą w Polsce!

Nie chcesz czekać na oficjalną polską premierę GTA 6? Istnieje sposób, by rozpocząć przygodę w Leonidzie nawet 12 godzin wcześniej! Sprawdź, jak działa trik z Nową Zelandią na Xbox i PS5.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.