110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Control: AWE/WAŚ [DLC] – powrót do Bright Falls
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Control: AWE/WAŚ [DLC] – powrót do Bright Falls

6 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
W minionym miesiącu Control dostało nowe DLC – tym razem dotykające Alana Wake’a i jego historii. Sprawdźmy, czy warto się nim zainteresować.

Nie ukrywam, że od wielu lat jestem fanem produkcji wychodzących spod klawiatur Remedy Entertianment. Mój pierwszy kontakt z twórczością Finów miał miejsce przy okazji premiery Max Payne. Gra momentalnie zdobyła moje serce i kiedy w nią zagrałem, marzyłem o kontynuacji. Dwójka okazała się być jeszcze lepsza i po raz pierwszy można było w niej było usłyszeć nagranie zespołu Poets of the Fall. Śledziłem następne dokonania Remedy Entertainment i z niemałą przyjemnością wspominam swoje przechodzenie Alana Wake’a (w którym ponownie można było usłyszeć wspomniany zespół – tym razem występujący jako Old Gods of Asgard). Sprawdziłem również Alan Wake’s American Nightmare oraz Quantum Break i po tych produkcjach nie mogłem się doczekać na kolejne dziecko Finów – Control. Gra kontynuowała dobrą passę studia i zdobyła w mojej recenzji ocenę wynoszącą aż 9/10. Tekst możecie przeczytać po udaniu się na poniższą stronę.

Recenzja: Control [PS4] – duchowa spadkobierczyni Maksa Payne’a i Alana Wake’a

Pierwsze fabularne DLC do Control okazało się być bardzo dobrym rozwinięciem mechanik i atmosfery występujących w podstawowej wersji gry. W Fundamencie nie brakowało nowych umiejętności i postaci, które znacząco potrafiły wpłynąć na obierane podejście w walkach, ale mimo tego dodatek nie był tak dobry jak główna część tytułu. Po ogłoszeniu planów na zawarcie w następnym rozszerzeniu Alana Wake’a bardzo się ucieszyłem. Alan Wake to jedna z moich ulubionych gier, a więc z ogromną nadzieją, ale też obawą czekałem, aby dowiedzieć się, jak Remedy Entertainment udało się wpleść pisarza w wydarzenia dziejące się w Najstarszej Siedzibie. Cóż… nie jest niestety najlepiej.

Control: WAŚ rozwija nieco wiedzę o Bright Falls i Cauldron Lake. Odnajdywane notki pozwalają nam dowiedzieć się więcej o Mroku, który wpłynął na życia rodziny Wake’ów i doprowadził do wytworzenia się złego alter-ego Alana – Mr. Scratcha. Z tą właśnie postacią wiąże się jedno z moich zastrzeżeń co do recenzowanego dodatku. Nie znajdziemy tu niczego, co pogłębiłoby naszą znajomość osobowości i zachowania tego bohatera. To wielka szkoda i ogromnie niewykorzystany potencjał – kto zna Mr. Scratcha, ten wie, że to osobnik, który nie cofnie się przed niczym na drodze do swojego celu. Należy jednocześnie oddać, że w WAŚ znajdziemy też wzmianki o innych znanych Alanowi postaciach – na czele oczywiście z jego żoną. Oprócz niej spotkamy też pewnego znajomego, ale w innej formie niż się spodziewamy. Jednak największą wadą tego DLC jest nieumiejętne prowadzenie fabuły. Bardzo szybko historia przestała mnie interesować i grałem tylko po to, aby dojść do końca i poznać – w żadnym stopniu odkrywcze i zaskakujące – zakończenie. Losy Alana Wake’a mogłyby być szeroko rozpisane, a i tak byłoby jeszcze co przedstawić w pełnoprawnej kontynuacji. Szkoda, że nie pokuszono się o więcej inwencji twórczej. Na pewno plusem jest klimat. WAŚ bliżej do horroru, jakim było Alan Wake niż do pełnoprawnej gry akcji. Scenki filmowe przedstawiające Alana tworzącego nowe fragmenty, której jesteśmy główną bohaterkę, i zbliżenia na maszynę do pisania są bardzo dobrze wykonane i do tego elementu nie mam zastrzeżeń. Fragmenty te są wierne duchowi oryginału i to jest ich największa zaleta. Szkoda jednocześnie, ze nie usłyszymy nowego nagrania Old Gods of Asgard. Hit na miarę Children of the Elder God z “jedynki”, czy Balance Slays the Demon z samodzielnego rozszerzenia byłby bardzo mile przeze mnie widziany.

Nieco pozytywnie zaskoczyła mnie rozgrywka. Oczywiście sam jej trzon pozostaje taki sam i bez najmniejszego problemu można się zorientować, że gramy w Control. Nadal wcielamy się w Jesse Faden, panią dyrektor Federalnego Biura Kontroli, jako która walczymy z przeciwnikami opanowanymi przez Syk i odkrywamy tajemnice Najstarszej Siedziby. Studio Remedy dodało jednak coś, dzięki czemu wiemy, że WAŚ jest poświęcone Alanowi Wake’owi. Budynek, na którego terenie działamy został zaatakowany przez Mrok. Jak zapewne pamiętacie z podstawowej wersji gry, Jesse nie posiada na swoim podorędziu latarki – notabene, podstawowego narzędzia Alana. DLC dodało jednak lampy przenośne w wielu miejscach Najstarszej Siedziby. Podnosimy je więc za pomocą telekinezy i kierujemy w atakujący placówkę Mrok, aby się go pozbyć, a tym samym często otworzyć przejścia w nowe miejsca. Przyznaję, że aż się zaśmiałem, kiedy mogłem zlikwidować Mrok w ten klasyczny sposób. Przypomniały mi się bardzo przyjemne chwile spędzone w grze Alan Wake i sprawiły, że wróciła mi tęsknota za kolejnymi przygodami pisarza. Mam nadzieję, że za pomocą dodatku Remedy chce przypomnieć o swoim bohaterze i przygotować grunt pod Alan Wake 2. Ale do rzeczy, wróćmy do Control!

Gdy już opadł zachwyt związany z tym podejściem do rozgrywki okazało się niestety, że niewiele więcej zobaczę przez pozostałe 3 godziny, które są potrzebne do ukończenia WAŚ. Nie miałem wygórowanych oczekiwań – liczyłem na wciągającą historię (tego marzenia nie udało się spełnić) oraz nowych przeciwników – opanowanych przez Syk i Mrok, wymagających skierowania na nich najpierw światła, a następnie załatwienia w standardowy sposób. Niestety, nie znajdziecie tu takich oponentów. Nie dodano żadnego nowego typu wroga. To ogromna wada tytułu i skandalicznie niewykorzystany potencjał. Muszę oddać jednocześnie twórcom, że fakt faktem wstawili do swojej gry niewystępującego wcześniej przeciwnika – wielkiego bossa, którego możemy atakować jedynie po całkowitym rozświetleniu pomieszczenia – ale to za mało. Musimy wygnać go z pokojów nowego Sektora Śledczego trzy razy, po czym możemy z nim walczyć, aby ukończyć dodatek. Bardzo zawiodłem się na takim rozwiązaniu. Rozgrywka w WAŚ nie wybija się niczym wielkim i pierwsze pozytywne wrażenie szybko ginie, ustępując miejsca zmęczeniu. Jest ono spowodowane wykonywaniem w kółko tych samych czynności, przez co miałem wrażenie, że Alan Wake był dodany na siłę do Control. O ile w podstawowej wersji tytułu nawiązania do Bright Falls i pisarza były naturalne i stanowiły miły akcent, o tyle w poświęconym mu dodatku paradoksalnie wydają się być zbyt eksponowane, a jednocześnie niewystarczająco wykorzystane. Sytuacji nie ratuje nawet nowa postać serwobroni i możliwość wystrzeliwania w przeciwników kilku podniesionych elementów naraz. Rozgrywka w WAŚ jest zwyczajnie wtórna i mało odkrywcza. Co gorsza, nie korzysta właściwie ze źródłowego materiału.

WAŚ nie jest niestety udanym dodatkiem. To wyraźny skok na sentyment graczy, którzy zakochali się w wydanej ponad dekadę temu gry. W DLC znajdziemy nowe elementy – postać serwobroni, umiejętność Jesse, spowite Mrokiem automaty do gry i zręcznościowe sekwencje – ale nie są to zmiany na tyle istotne, abym mógł polecić komukolwiek, oprócz najbardziej zagorzałych fanów Control, zagrania w to DLC. Zwykli fani podstawowej gry zanudzą się, a miłośnicy Alana Wake’a poczują niedosyt. Mogło być bardzo dobrze, a jest przeciętnie. Niestety, Remedy, tym razem, o dziwo, nie wyszło Wam.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Alan Wake AWE Control DLC PS4 Remedy WAŚ
+

miejscami niezły klimat horroru
niszczenie Mroku światłem lamp
scenki przerywnikowe z Alanem dają radę

-

wtórna rozgrywka - walki z bossem
nieciekawa historia
za mało Alana Wake'a i wciśnięcie Bright Falls na siłę
brak nowych przeciwników

5.0
Mogło być bardzo dobrze, a jest przeciętnie. Niestety, Remedy, tym razem, o dziwo, nie wyszło Wam.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

MMarcin Igielski pisze:
28 marca 2024 o 15:03

Świetny dodatek, lepszy od postawy IMO, jeśli ktoś jest fanem Alana Wake’a 2.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

CONTROL Resonant trafiło do miliona graczy

Niespełna miesiąc temu ukazało się CONTROL Resonant. Przygody Dylana Fadena trafiły do miliona graczy.

8

Recenzja: CONTROL Resonant [PS5]

Czy CONTROL Resonant jest kolejną udaną produkcją z portfolio Remedy? Odpowiedź znajdziecie w niniejszej recenzji.

CONTROL Resonant – Remedy wyjawia plan aktualizacji

CONTROL Resonant przez najbliższe miesiące dostanie kilka aktualizacji. W jednej z nich znajdzie się Tryb Fotograficzny. Nie jest to jednak koniec nowości.

CONTROL Resonant – 2 miliony osób mają grę na liście życzeń

Premiera CONTROL Resonant nadchodzi wielkimi krokami. Studio Remedy pochwaliło się liczbą osób, które dodały tę grę na swoje listy życzeń.

CONTROL Resonant – premierowy zwiastun i nagrody na Twitchu

Studio Remedy zachęca do zagrania w swoją najnowszą produkcję, CONTROL Resonant, premierowym zwiastunem w rytmie The Cardigans.

CONTROL Resonant – działanie na PS5, udogodnienia rozgrywki i obsługa DualSense’a

Studio Remedy podało sporo informacji na temat CONTROL Resonant. Wiadomo, w jakich trybach będzie można grać na PS5 i PS5 Pro. Ponadto znajdzie się wiele opcji dostosowania rozgrywki.

CONTROL Resonant – Remedy przedstawia dotychczasowe wydarzenia

Za niecałe dwa tygodnie ukaże się CONTROL Resonant. Studio Remedy przygotowało film, w którym streszcza fabułę, jaką do tej pory mogliśmy śledzić w tym uniwersum.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

28 minut temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.