• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Night City Wire #2: Cyberpunk 2077 – bronie V i tworzenie muzyki
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Night City Wire #2: Cyberpunk 2077 – bronie V i tworzenie muzyki

6 lat temu Bartosz Kwidziński
CD Projekt RED wyjawił kolejne informacje dotyczące ich gry – Cyberpunk 2077. W rozwinięciu znajdziecie podsumowanie nowego Night City Wire.

Cyberpunk 2077 jest jednym z najbardziej wyczekiwanych przez graczy tytułem ostatnich lat. Produkcja, której akcja dzieje się w mieście przyszłości – Night City – została zapowiedziana po raz pierwszy niemal dekadę temu. Gra zaliczyła niestety kilka opóźnień daty premiery, ale twórcy nie przestają dostarczać nowych informacji, które mogą posłużyć jako forma przeprosin, ale też są w stanie zainteresować swoim dziełem kolejnych graczy. Pierwsze Night City Wire, pokaz Cybepunk 2077 realizowany przez CD Projekt RED, odbył się pod koniec czerwca i był pełen interesujących ogłoszeń. Jego podsumowanie znajdziecie poniżej.

Night City Wire #1: Cyberpunk 2077 – nowe fragmenty rozgrywki, anime na Netfliksie

Półtora miesiąca później studio zorganizowało drugą prezentację Cyberpunk 2077. Dziś o godzinie 18:00 ruszyło następne Night City Wire, a jego streszczenie znajdziecie w niniejszym newsie. Oto więc skrót tego, co przyniosło nam prawie pół godziny w świecie wspomnianej produkcji.

Pokaz rozpoczął się od wyświetlenia nowego zwiastuna, przybliżającego różnice między poszczególnymi ścieżkami życiowymi. Gra rozpocznie się od wybrania genezy swojej wersji V – nasz(a) bohater(ka) będzie mógł/mogła należeć do jednej z trzech klas społecznych – Nomadów, Punka (Street kid) lub Korpo. Nasz wybór pociągnie za sobą nie tylko dodatkowe opcje w dialogach, ale będzie miał też wpływ na możliwości podczas wykonywania zadań. Przykładowo, jako Korpo będziemy w stanie wytknąć usterkę pewnego urządzenia przed wykorzystaniem go, a jako Punk wykorzystamy naszą znajomość i doświadczenie z pewnym specyfikiem, świadomie decydując się na jego zażycie lub odmawiając ze względu na efekty uboczne, których jesteśmy świadomi. Warto zaznaczyć, że każda ze wspomnianych klas społecznych rozpoczyna grę w innym miejscu – Korpo zaczyna swoją przygodę w przestronnym biurze wieżowca należącego do firmy Arasaka, a Nomad żyje poza zgiełkiem miasta, na terenie Badlandsów.

Przygotowano również coś dla fanów ciężkiej muzyki w wykonaniu zespołu Refused, a dokładniej SAMURAI. Na pewno nie jest dla Was zaskoczeniem, że szwedzka formacja wciela się we wspomnianą grupę w grze, posługującą się charakterystycznym logo z czerwoną czaszką. Poniższy film zdradza tajniki pracy nad tym, aby brzmienie Szwedów pasowało do tego, co myśleli CDP RED o SAMURAI. Materiał pokazuje między innymi nagrania z koncertów Johnny’ego Silverhanda, w którego wciela się Keanu Reeves. Niewątpliwie jest to interesujące, ale uważnie oglądając film, można zauważyć, że zaprezentowane zostały fragmenty z rozgrywki ukazane z perspektywy Silverhanda – czyżby był on grywalną postacią w Cyberpunk 2077?

Jeżeli wciąż Wam mało twórczości Refused/SAMURAI, to na YouTubie i w bibliotece serwisów strumieniujących muzykę (na przykład na Spotify) pojawił się nowy kawałek – A Like Supreme. To czwarte nagranie zespołu, które pojawi się w grze. Oprócz niego formacja nagrała The Ballad of Buck Ravers, Never Fade Away oraz Chippin’ In.

Zaprezentowano również rodzaje broni, z jakich będziemy korzystać, przemierzając Night City i Badlandsy. Broń będzie dzieliła się na kilka kategorii: wszczepy (cyberware), broń do walki wręcz, Smart (strzelającą do namierzonego wroga, omijając osłony terenowe), Power (będącą w stanie strzelać pociskami rykoszetującymi), Tech i miotaną. Dodatkowo nasze narzędzia mordu będą mogły być wzmacniane – zarówno fizycznie (przez różnego rodzaju nasadki, tłumiki, czy lunety), jak i cyfrowo. Broń w Cyberpunk 2077 będzie mogła otrzymać oprogramowanie, zmieniające jej statystyki, a tym samym modyfikując zadawane nią obrażenia, czy czas niezbędny na wycelowanie i przeładowanie. Broń będziemy znajdywali w świecie gry, między innymi w skrytkach, ale będzie ją też można kupić u sprzedawców. Niektóre, lepsze rodzaje broni (będzie się ona charakteryzowała poziomem rzadkości) będą dzierżone przez przeciwników. Jeśli zdecydujemy się na zabicie ich, będziemy mogli wyrwać broń z ich martwych rąk. Nie można zapomnieć o możliwości instalowania modyfikacji, dzięki którym nasze zdobycze będą zadawały innego rodzaju obrażenia albo uniemożliwimy pociskom zabijanie, zezwalając jedynie na ogłuszanie oponentów.

Na koniec przypomniano o albumie, przybliżającym świat gry –Cyberpunk 2077. Jedynej oficjalnej książce o świecie gry Cyberpunk 2077. Będzie on dostępny w Polsce od 14 października, a 200 stron przybliży postaci i realia Night City. Cena wynosi około 50 złotych. Na tym zakończono dzisiejsze Night City Wire, ale zapowiedziano, że pojawi się również trzecia część tego cyklu prezentacji. Póki co musimy uzbroić się w cierpliwość i czekać na więcej informacji. Drugie Night City Wire możecie obejrzeć poniżej.

Przypominam, że Cyberpunk 2077 ukaże się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One w pełnej polskiej wersji językowej 19 listopada nakładem Cenegi. Gra będzie dostępna na nowych konsolach, PlayStation 5 i Xbox Series X od dnia premiery tych konsol. Ci z Was, którzy zdecydują się na kupno tytułu w edycji na PS4 lub Xbox One będą mogli bezpłatnie zaktualizować swoją grę do wersji na PS5 lub Xbox Series X, zgodnie z producentem konsoli, na którą kupiliście Cyberpunk 2077. Darmowa aktualizacja będzie dostępna tak dla pudełkowej wersji gry, jak i cyfrowej.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

CD PROJEKT RED CDP RED Cyberpunk 2077 Keanu Reeves Night City Night City Wire PlayStation 4 PlayStation 5 PS4 Ps5 Refused Samurai Xbox One Xbox series X

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro już dostępny. Darmowa aktualizacja znacząco zmienia jakość obrazu

CD Projekt RED udostępnił właśnie aktualizację gry Cyberpunk 2077 na PlayStation 5 Pro. Patch dodaje obsługę PSSR 2, poprawia grafikę i śledzenie promieni oraz płynność rozgrywki.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 – szczegóły ulepszenia pod kątem PS5 Pro

Już jutro Cyberpunk 2077 dostanie ulepszenia dedykowane konsolom PlayStation 5 Pro. Jesteście ciekawi, co dokładnie to oznacza?

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin IV – demo technologiczne od Nvidii

Wiedźmin IV to bez cienia wątpliwości jedna z najważniejszych opracowywanych gier. Dziś możemy przyjrzeć się kwestiom wizualnym dzięki nowemu materiałowi od firmy Nvidia.

Ghost of Yotei: Legends – raid już za tydzień

Wieloosobowy tryb Ghost of Yotei, Legends, dostanie niedługo raid. Zamierzacie wziąć w nim udział?

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin 3 wciąż się sprzedaje, nawet na Switchu!

Wiedźmin 3 wciąż się sprzedaje, nawet na Switchu!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.