110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: Razer Raion Fightpad – fighting stick w formie pada
PlayStation 4

Test: Razer Raion Fightpad – fighting stick w formie pada

7 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Razer wypuścił pada przeznaczonego głównie do bijatyk. Sprawdźmy, jak sprawdza się Raion Fightpad.

Razer Raion Fightpad to kontroler, do którego od samego początku byłem nastawiony bardzo pozytywnie. Nie ukrywam, że bardzo cenię firmę Razer – nigdy nie zawiodłem się na ich produktach, czy to przygotowanych z myślą o komputerach, czy o konsolach. Pełen nadziei podłączyłem więc Raiona do mojego PlayStation 4. Sam proces podłączenia jest banalnie prosty – wkładamy końcówkę USB do odpowiedniego portu w konsoli i właściwie już możemy korzystać z urządzenia. Zdaję sobie sprawę, że Fightpad został stworzony z myślą o bijatykach. Często gra się w nie przez sieć, więc bardzo ważne jest jak największe zniwelowanie opóźnień, co pewnie kierowało stworzeniem pada przewodowego. Kabel jest dość długi – ma on aż 3 metry – ale mimo wszystko wolałbym bezprzewodową komunikację, ewentualnie hybrydową, aby to gracze wybrali swoje preferencje – czy lepiej gra im się po kablu, czy bezprzewodowo.

W samym opakowaniu znajdziemy oczywiście dokumentację, pada oraz naklejkę. Nie ma się więc nad czym zbytnio opisywać, ot standardowe wyposażenie. Bardzo przypadł mi do gustu rozmiar pudełka. Ma ono 21 cm długości, 19 cm szerokości i 6,5 cm głębokości. Na przodzie widzimy wizualizację pada nie na standardowym (zielono-czarnym) tle o barwach Razera, a na niebieskim tle. Widać już po tym, że to sprzęt Sony jest dedykowanym urządzeniem dla testowanego kontrolera, choć przełączając suwak na “plecach” urządzenia, możemy wybrać komputer PC jako sprzęt, z którego będziemy korzystać. Pozostając przy rozmiarze, należy wspomnieć, że Razer Raion Fightpad jest niewiele większy od DualShocka 4, ale działa to na jego korzyść. W grach takich jak Mortal Kombat 11, czy Tekken 7 wygoda była o wiele większa w przypadku nowego kontrolera. Dłonie nie męczyły się tak bardzo jak przy korzystaniu ze zwykłego pada od PS4 i można było przyjemniej spędzać długie godziny w walkach. Spora w tym zasługa nieco chropowatych uchwytów, dzięki którym kontroler pewnie leży w dłoniach.

Kontroler Razer Raion Fightpad zawiera wszystkie przyciski, które znajdziemy na DualShocku 4 (włącznie z w pełni funkcjonalnym panelem dotykowym; działa w nim zarówno dotyk, jak i wciskanie panelu). Jednak Razer Raion Fightpad posiada też kilka rozwinięć względem standardowego pada. Pierwszą i najbardziej rzucającą się w oczy różnicą jest brak lewej gałki analogowej. Zamiast tego otrzymaliśmy duży 8-kierunkowy krzyżak, ogromnie przydający się w bijatykach. Jeśli bardzo nam będzie zależało, możemy przełączyć odpowiedni suwak na pozycję LS (aby operować krzyżakiem jak lewą gałką analogową pada) albo na RS (aby krzyżak odpowiadał za prawą gałkę analogową). O ile sprawdza się to w tytułach o prostym sterowaniu (jak choćby ReadySet Heroes), o tyle pierwszoosobowe strzelanki (Titanfall 2), czy trzecioosobowe gry akcji (Spider-Man) bynajmniej nie korzystają na podłączeniu testowanego kontrolera. Nie uznaję tego jednak za wadę. Jest on reklamowany jako pad do bijatyk i jako taki sprawdza się bardzo dobrze. Istotną zaletą pada są jego dodatkowe przyciski – możemy zmienić głośność gry naciskając prawy dolny przycisk, natomiast naciśnięcie lewego wyłączy mikrofon. Z kolei jeśli wciśniemy oba jednocześnie, aktywujemy tryb, w którym naciśnięcie Options niczego nie da – na pewno przyda się to osobom często grającym w turniejach. Warto też wspomnieć o gnieździe słuchawkowym na mini-jacka 3.5 mm – podłączenie słuchawek do pada nie stanowi żadnego problemu.

Ogromna w tym zasługa układu przycisków na prawej stronie kontrolera. Oprócz standardowych X, O, trójkąta i kwadratu znajdziemy tam powielone przyciski R1 i R2 (które znajdują się również na swoich zwyczajowych miejscach). Zdecydowanie warto zaznaczyć, że wspomniane 6 przycisków występuje w układzie znanym z automatów i fighting sticków i pozwala na wygodne wyprowadzanie ciosów. Tym wygodniejsze, że skok przycisków jest niewątpliwie większy niż w przypadku DS4, więc granie w bijatyki na Razer Raion Fightpad pozwala zamienić nasz salon w wirtualny salon z automatami.

Razer Raion Fightpad to bardzo udany kontroler, którym powinni się zainteresować zapaleni miłośnicy bijatyk. Jest to zdecydowanie lepsze urządzenie do wspomnianego gatunku gier niż zwykły pad od PS4. Kabel jest wadą testowanego pada, ale oprócz niej nie widzę innych poważnych uchybień. Jeśli bijatyki to Wasz podstawowy gatunek gier i szukacie kontrolera, który nie będzie ogromny, ale znacząco poprawi komfort rozgrywki, to Razer Raion Fightpad jest dla Was idealnym urządzeniem. W moim przekonaniu jest to idealny kompromis i połączenie pada z fighting stickiem.

Dziękujemy firmie Razer za dostarczenie pada do testu.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fighting Pad Raion Razer

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Xbox świętuje 25-lecie nową kolekcją akcesoriów od partnerów

Z okazji 25. urodzin Xboxa przygotowano kolekcję akcesoriów od partnerów, nawiązujące do pierwszej konsoli Microsoftu.

StreamElements częścią Razera. Co zmieni się dla streamerów?

Razer przejmuje StreamElements. Popularna platforma dla streamerów ma dalej rozwijać narzędzia dla twórców.

Razer prezentuje trzy nowe produkty, które celują w mobilność i e-sport

Razer prezentuje trzy nowe urządzenia: słuchawki douszne, ergonomiczną klawiaturę oraz sprzęt e-sportowy. Sprawdzamy, co oferują i dla kogo powstały.

CES 2026: Razer pokazuje nowy ekosystem oparty na AI

Podczas targów CES 2026 firma Razer zaprezentowała swoją wizję rozwoju gamingu opartego na AI. Gotowi na inteligentne słuchawki i super kontroler do TV?

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

Recenzja kontrolera: Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC)

Kilka tygodni temu do naszej redakcji dotarł kontroler Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC). Co kryje się pod tak rozbudowaną nazwą i czy warto sięgnąć po tego pada?

Recenzja: Razer Kishi V3 – zamień swojego smartfona w konsolę przenośną

Razer Kishi, uznana seria mobilnych kontrolerów, dostała kolejną wersję. Czy sięgnięcie po V3 jest dobrym pomysłem?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.