110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Observation (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Observation (PS4)

7 lat temu,
6 minut czytania
Karol Riebandt

Nie będę ukrywać, że recenzja gry Observation od studia No Code, którego wydawcą jest Devolver Digital trafiła do mnie przypadkowo. Nie spodziewałem się, że redaktor naczelny zwróci się do mnie z takim interesującym i nowym dla mnie zadaniem. Mimo tego, że ten typ materiałów trafia mi się rzadko, postanowiłem spróbować swoich sił i przygotować artykuł, który właśnie czytacie.

Dziwny początek ciekawej przygody!

Fabuła gry rozgrywa się na stacji kosmicznej „Observation” umiejscowionej 410 km od Ziemi. Wcielamy się w niecodziennego bohatera – sztuczną inteligencję o nazwie SAM.

Niestety, ale to konkretne AI nie przypomina nam przyjacielskiej EDI czy innego SAM, których znamy z genialnej serii Mass Effect. Gra nadrabia to jednak klimatem, przywodzącym na myśl filmu o Nostromo należące do cyklu o Obcym.

Łamigłówki gonią strach i klimat!

Tej produkcji nie można odmówić jednego – poczucia tego, że jesteśmy faktycznie sami, zdani na siebie, a w kosmosie nikt nie usłyszy naszego krzyku.

Pełno tu łamigłówek, nad którymi nierzadko trzeba się zastanowić. Nasza protagonistka, Emma Fisher, nie jest skora do objaśniania tego, co faktycznie mamy zrobić, a jedynie wydaje nam polecenia, które my jako posłuszne AI musimy w mig wykonać. Nasza niesubordynacja spotka się z niemiłym lub czasem nawet wrogim komentarzem.

Będziemy musieli przyzwyczaić się do naszej towarzyszki. Reszta załogi zaginęła w tajemniczych okolicznościach, a jedyne, co dowodzi o ich istnieniu to osobiste przedmioty oraz wspomnienia pani doktor. Przerażające jest to, że w jej postaci widać, iż cieżko jej się jest pogodzić z rzeczywistością miejsca, które kiedyś tętniło życiem i każdy miał swoją pracę. Teraz jest ona sama i za nic w świecie nie może zrozumieć, co się stało lub dlaczego jej misja zmieniła się w osobisty koszmar, z którego najchętniej by się obudziła. 

Jako opiekun tej stacji mamy dostęp do systemu kamer oraz specjalnych latających kul zwanych sferami, które pozwalają dotrzeć tam, gdzie nie sięgasz obiektywem.

Do naszych zadań jako dobrego sługi człowieka będzie należało szukanie schematów, które pozwolą nam na przejście dalej czy ulepszenie naszego systemu.

Wszystko wygląda świetnie!

Observation to jedna z tych gier, do których nie byłem przekonany. Jednak w miarę tego, jak zagłębiałem się w historię i badałem każdy jej element odkryłem, że oceniłem ten tytuł pochopnie. Bardzo spodobał mi się pomysł na grę, który jest dla mnie nowością i czymś niespotykanym.

Widać, że twórcy starali się prawie na każdym kroku zbudować wrażenie, jakby gracz faktycznie znajdował się na stacji kosmicznej, a to jeszcze bardziej dodawało całości wartości.

Co prawda znajdowałem się na stacji kosmicznej, ale momentami miałem wrażenie, że naprawdę trafiłem na coś pokroju wspomnianego przeze mnie już Nostromo. Z czasem to uczucie zmieniało się również w coś podobnego do tego, co towarzyszyło mi na statku znanym z serii Dead Space. Wydaje mi się, że twórcy inspirowali się tymi dwiema produkcjami i postanowili je niekonwencjonalnie zmieszać. Wyszło im to naprawdę świetnie, nawet jeśli Observation jest grą zupełnie inną od mrocznego shootera.

Sprawność fizyczna wymagana dla odpowiedniej szybkości rozgrywki

Możecie ten punkt recenzji uznać za dziwny, ale napotkałem na swojej drodze pewne trudności związane z tym jak szybko powinienem rozwiązywać postawione przede mną zagadki. W moim wypadku główny problem stanowiło tempo rozwiązywania łamigłówek, które skutecznie podnosiło poziom stresu podczas rozgrywki.

Nie ma poziomu trudności, a instrukcja jest minimalna!

Jak już mogliście wyczytać z mojego tekstu, gra nie jest intuicyjna. Ba, nawet momentami nie wiadomo, co i w jaki sposób mamy zrobić, by przejść dalej. Wielokrotnie musimy powtarzać polecenia pani doktor, by dowiedzieć się, jakie jest nasze zadanie.

Ja jednak nie widzę tego jako wady, a wręcz przeciwnie. Naprawdę motywuje to do jeszcze większego skupienia się na rozgrywce. Ta wraz z rozwojem fabuły wydaje się jeszcze bardziej nas wciągać jakbyśmy pakowali się w naprawdę, ale to naprawdę, głębokie bagno w kosmosie.

Horror, thriller, a może jeszcze coś innego? 

Nie ukrywam, że gra Observation jest dla mnie tytułem, który nie do końca może wpisać się w gatunki jakie przypisujemy tej grze. Według mnie jest to produkcja pełna łamigłówek, która odziana jedynie jest w klimat horroru, ale nim nie jest. Podczas zabawy nie znalazłem bowiem niczego, co faktycznie mogłoby sugerować, że mamy do czynienia z czymś naprawdę strasznym. Niemniej jednak ma ona swoje ciemne i czasami wręcz psychotyczne momenty. Te w połączeniu z fabułą, która dla mnie była naprawdę ciekawą mieszanką wydarzeń, zdołały mnie wciągnęła. Tutaj warto wspomnieć, że popełniłem jeden błąd. Oceniłem tę produkcję po okładce. Jednak moje zaskoczenie podczas rozgrywki rosło i rosło, a ja odkryłem, że mam przed sobą naprawdę nietuzinkową i zaskakującą mieszankę wielu ciekawie zrealizowanych pomysłów, jakby sami twórcy gry sami nie do końca wiedzieli, na co mają się tak naprawdę zdecydować. Wszędzie było widać potencjał, który wylewał się wraz z dalszą zabawą, a oni starali się naprawdę wyciągnąć ze swojego dziecka jak najwięcej, by dać nam wyjątkowy produkt.

Pozostaje najważniejsze pytanie: czy warto zagłębić się w bezkresny, ciemny kosmos?

Chciałbym odpowiedzieć jednoznacznie, ale po tym, czego doświadczyłem jest to niemożliwe. Nie zrozumcie mnie źle, produkcja była naprawdę ciekawym doświadczeniem jeśli chodzi o typ rozgrywki, czy historię. Ciągle nie mogę jednak pozbyć się wrażenia, że jest to tytuł specyficzny, który wielu graczom może spodobać się na papierze, ale podczas rozgrywki mogą się zawieść.

Niemniej jest to produkcja godna sprawdzenia jeśli szukacie czegoś nowego, a thriller i horror to wasze ulubione gatunki.

Grę dostarczyło Cosmocover Team

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cosmocover Team Devolver Digital Observation
+

Klimat i poczucie samotności w kosmosie.
Wykonanie, które wymaga od gracza dodatkowej ilości wytężonych szarych komórek w niektórych momentach gry.
Muzyka, której dopasowanie momentami przyprawia o dreszcze.
Wykorzystanie całego kontrolera w grze.

-

Trudność rozgrywki, która wielu może zniechęcić już na samym starcie rozgrywki.
Czasami zagadki są trudne, a brak instrukcji wcale nie ułatwia zabawy.
Gra może sprawiać trudności mniej sprawnym motorycznie graczom podczas zabawy.

8
Niemniej jest to produkcja godna sprawdzenia jeśli szukacie czegoś nowego, a thriller i horror zjadacie na śniadanie popijając sokiem z grzybów jakie zebraliście z któregoś świata Mario, a gry, które dawno was przestraszyły dziś są czymś, co przechodzicie na pamięć, jak niektóre poziomy z LEGO zanim jeszcze plastikowe duńskie żółte (niczym Simpsonowie) ludziki umiały mówić.

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry The Witcher

Reigns: The Witcher – nadchodzi mobilna gra z Geraltem

Wiedźmin niebawem dostanie kolejną, aczkolwiek dość specyficzną, grę. Oto Reigns: The Witcher. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

Skate Story w drodze na Nintendo Switch 2

Potrzebujemy może deskorolkowej gry na Nintendo Switch 2? Jeszcze w tym roku ukaże się tam Skate Story.

Baby Steps i Little Witch in the Woods przekładają premiery

Póki co nikt nie chce wchodzić w drogę popularności Hollow Knight: Silksong. W tym Baby Steps i Little Witch in the Woods, które przełożyły daty swoich premier.

Cult of the Lamb: Woolhaven to nowy dodatek do niezależnego hitu

Twórcy z Massive Monster i Devolver Digital zaskoczyli nas zapowiedzią nowego dodatku do swojego hitu. Oto Cult of the Lamb: Woolhaven!

Ogłoszono Skate Story na PlayStation 5

Jeszcze w tym roku mamy się doczekać premiery gry Skate Story autorstwa Sama Enga, na konsoli PlayStation 5.

Zapowiedziano grę Disney Tron: Catalyst

Zapowiedziano na przyszły rok kontynuację gry Tron Identify pod tytułem Tron: Catalyst. Produkcja powróci w innym gatunku.

Baby Steps z premierą w przyszłym roku

Na ostatnim State of Play mieliśmy szansę zobaczyć kolejny zwiastun Baby Steps. Symulator chodzenia zadebiutuje na platformie w przyszłym roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.