110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Observation (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Observation (PS4)

7 lat temu Karol Riebandt

Nie będę ukrywać, że recenzja gry Observation od studia No Code, którego wydawcą jest Devolver Digital trafiła do mnie przypadkowo. Nie spodziewałem się, że redaktor naczelny zwróci się do mnie z takim interesującym i nowym dla mnie zadaniem. Mimo tego, że ten typ materiałów trafia mi się rzadko, postanowiłem spróbować swoich sił i przygotować artykuł, który właśnie czytacie.

Dziwny początek ciekawej przygody!

Fabuła gry rozgrywa się na stacji kosmicznej „Observation” umiejscowionej 410 km od Ziemi. Wcielamy się w niecodziennego bohatera – sztuczną inteligencję o nazwie SAM.

Niestety, ale to konkretne AI nie przypomina nam przyjacielskiej EDI czy innego SAM, których znamy z genialnej serii Mass Effect. Gra nadrabia to jednak klimatem, przywodzącym na myśl filmu o Nostromo należące do cyklu o Obcym.

Łamigłówki gonią strach i klimat!

Tej produkcji nie można odmówić jednego – poczucia tego, że jesteśmy faktycznie sami, zdani na siebie, a w kosmosie nikt nie usłyszy naszego krzyku.

Pełno tu łamigłówek, nad którymi nierzadko trzeba się zastanowić. Nasza protagonistka, Emma Fisher, nie jest skora do objaśniania tego, co faktycznie mamy zrobić, a jedynie wydaje nam polecenia, które my jako posłuszne AI musimy w mig wykonać. Nasza niesubordynacja spotka się z niemiłym lub czasem nawet wrogim komentarzem.

Będziemy musieli przyzwyczaić się do naszej towarzyszki. Reszta załogi zaginęła w tajemniczych okolicznościach, a jedyne, co dowodzi o ich istnieniu to osobiste przedmioty oraz wspomnienia pani doktor. Przerażające jest to, że w jej postaci widać, iż cieżko jej się jest pogodzić z rzeczywistością miejsca, które kiedyś tętniło życiem i każdy miał swoją pracę. Teraz jest ona sama i za nic w świecie nie może zrozumieć, co się stało lub dlaczego jej misja zmieniła się w osobisty koszmar, z którego najchętniej by się obudziła. 

Jako opiekun tej stacji mamy dostęp do systemu kamer oraz specjalnych latających kul zwanych sferami, które pozwalają dotrzeć tam, gdzie nie sięgasz obiektywem.

Do naszych zadań jako dobrego sługi człowieka będzie należało szukanie schematów, które pozwolą nam na przejście dalej czy ulepszenie naszego systemu.

Wszystko wygląda świetnie!

Observation to jedna z tych gier, do których nie byłem przekonany. Jednak w miarę tego, jak zagłębiałem się w historię i badałem każdy jej element odkryłem, że oceniłem ten tytuł pochopnie. Bardzo spodobał mi się pomysł na grę, który jest dla mnie nowością i czymś niespotykanym.

Widać, że twórcy starali się prawie na każdym kroku zbudować wrażenie, jakby gracz faktycznie znajdował się na stacji kosmicznej, a to jeszcze bardziej dodawało całości wartości.

Co prawda znajdowałem się na stacji kosmicznej, ale momentami miałem wrażenie, że naprawdę trafiłem na coś pokroju wspomnianego przeze mnie już Nostromo. Z czasem to uczucie zmieniało się również w coś podobnego do tego, co towarzyszyło mi na statku znanym z serii Dead Space. Wydaje mi się, że twórcy inspirowali się tymi dwiema produkcjami i postanowili je niekonwencjonalnie zmieszać. Wyszło im to naprawdę świetnie, nawet jeśli Observation jest grą zupełnie inną od mrocznego shootera.

Sprawność fizyczna wymagana dla odpowiedniej szybkości rozgrywki

Możecie ten punkt recenzji uznać za dziwny, ale napotkałem na swojej drodze pewne trudności związane z tym jak szybko powinienem rozwiązywać postawione przede mną zagadki. W moim wypadku główny problem stanowiło tempo rozwiązywania łamigłówek, które skutecznie podnosiło poziom stresu podczas rozgrywki.

Nie ma poziomu trudności, a instrukcja jest minimalna!

Jak już mogliście wyczytać z mojego tekstu, gra nie jest intuicyjna. Ba, nawet momentami nie wiadomo, co i w jaki sposób mamy zrobić, by przejść dalej. Wielokrotnie musimy powtarzać polecenia pani doktor, by dowiedzieć się, jakie jest nasze zadanie.

Ja jednak nie widzę tego jako wady, a wręcz przeciwnie. Naprawdę motywuje to do jeszcze większego skupienia się na rozgrywce. Ta wraz z rozwojem fabuły wydaje się jeszcze bardziej nas wciągać jakbyśmy pakowali się w naprawdę, ale to naprawdę, głębokie bagno w kosmosie.

Horror, thriller, a może jeszcze coś innego? 

Nie ukrywam, że gra Observation jest dla mnie tytułem, który nie do końca może wpisać się w gatunki jakie przypisujemy tej grze. Według mnie jest to produkcja pełna łamigłówek, która odziana jedynie jest w klimat horroru, ale nim nie jest. Podczas zabawy nie znalazłem bowiem niczego, co faktycznie mogłoby sugerować, że mamy do czynienia z czymś naprawdę strasznym. Niemniej jednak ma ona swoje ciemne i czasami wręcz psychotyczne momenty. Te w połączeniu z fabułą, która dla mnie była naprawdę ciekawą mieszanką wydarzeń, zdołały mnie wciągnęła. Tutaj warto wspomnieć, że popełniłem jeden błąd. Oceniłem tę produkcję po okładce. Jednak moje zaskoczenie podczas rozgrywki rosło i rosło, a ja odkryłem, że mam przed sobą naprawdę nietuzinkową i zaskakującą mieszankę wielu ciekawie zrealizowanych pomysłów, jakby sami twórcy gry sami nie do końca wiedzieli, na co mają się tak naprawdę zdecydować. Wszędzie było widać potencjał, który wylewał się wraz z dalszą zabawą, a oni starali się naprawdę wyciągnąć ze swojego dziecka jak najwięcej, by dać nam wyjątkowy produkt.

Pozostaje najważniejsze pytanie: czy warto zagłębić się w bezkresny, ciemny kosmos?

Chciałbym odpowiedzieć jednoznacznie, ale po tym, czego doświadczyłem jest to niemożliwe. Nie zrozumcie mnie źle, produkcja była naprawdę ciekawym doświadczeniem jeśli chodzi o typ rozgrywki, czy historię. Ciągle nie mogę jednak pozbyć się wrażenia, że jest to tytuł specyficzny, który wielu graczom może spodobać się na papierze, ale podczas rozgrywki mogą się zawieść.

Niemniej jest to produkcja godna sprawdzenia jeśli szukacie czegoś nowego, a thriller i horror to wasze ulubione gatunki.

Grę dostarczyło Cosmocover Team

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cosmocover Team Devolver Digital Observation
+

Klimat i poczucie samotności w kosmosie.
Wykonanie, które wymaga od gracza dodatkowej ilości wytężonych szarych komórek w niektórych momentach gry.
Muzyka, której dopasowanie momentami przyprawia o dreszcze.
Wykorzystanie całego kontrolera w grze.

-

Trudność rozgrywki, która wielu może zniechęcić już na samym starcie rozgrywki.
Czasami zagadki są trudne, a brak instrukcji wcale nie ułatwia zabawy.
Gra może sprawiać trudności mniej sprawnym motorycznie graczom podczas zabawy.

8
Niemniej jest to produkcja godna sprawdzenia jeśli szukacie czegoś nowego, a thriller i horror zjadacie na śniadanie popijając sokiem z grzybów jakie zebraliście z któregoś świata Mario, a gry, które dawno was przestraszyły dziś są czymś, co przechodzicie na pamięć, jak niektóre poziomy z LEGO zanim jeszcze plastikowe duńskie żółte (niczym Simpsonowie) ludziki umiały mówić.

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry The Witcher

Reigns: The Witcher – nadchodzi mobilna gra z Geraltem

Wiedźmin niebawem dostanie kolejną, aczkolwiek dość specyficzną, grę. Oto Reigns: The Witcher. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

Skate Story w drodze na Nintendo Switch 2

Potrzebujemy może deskorolkowej gry na Nintendo Switch 2? Jeszcze w tym roku ukaże się tam Skate Story.

Baby Steps i Little Witch in the Woods przekładają premiery

Póki co nikt nie chce wchodzić w drogę popularności Hollow Knight: Silksong. W tym Baby Steps i Little Witch in the Woods, które przełożyły daty swoich premier.

Cult of the Lamb: Woolhaven to nowy dodatek do niezależnego hitu

Twórcy z Massive Monster i Devolver Digital zaskoczyli nas zapowiedzią nowego dodatku do swojego hitu. Oto Cult of the Lamb: Woolhaven!

Ogłoszono Skate Story na PlayStation 5

Jeszcze w tym roku mamy się doczekać premiery gry Skate Story autorstwa Sama Enga, na konsoli PlayStation 5.

Zapowiedziano grę Disney Tron: Catalyst

Zapowiedziano na przyszły rok kontynuację gry Tron Identify pod tytułem Tron: Catalyst. Produkcja powróci w innym gatunku.

Baby Steps z premierą w przyszłym roku

Na ostatnim State of Play mieliśmy szansę zobaczyć kolejny zwiastun Baby Steps. Symulator chodzenia zadebiutuje na platformie w przyszłym roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.