110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Layers of Fear 2 – jakie podejście do horrorów interesuje twórców?
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Layers of Fear 2 – jakie podejście do horrorów interesuje twórców?

8 lat temu,
3 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Serwis Gamasutra miał okazję porozmawiać z Bloober Team, studiem odpowiedzialnym za tworzenie Layers of Fear 2. Co wynikło z tej rozmowy?

Pierwsza odsłona Layers of Fear przypadła nam w redakcji do gustu. Recenzję wersji przeznaczonej na PlayStation 4 znajdziecie tutaj. Tytuł doczekał się także dodatku fabularnego – Inheritance – który jednak odbiegał jakościowo od “podstawki” Warstwy Strachu zostały wydane również na przenośną konsolę Nintendo Switch, gdzie także zostały przez nas docenione. Chwaliliśmy grę za klimat i dobre operowanie elementami mającymi przestraszyć odbiorcę. Dziś możemy poznać motywacje Polaków, kreujących światy w swoich produkcjach. Serwis Gamasutra dowiedział się ciekawych rzeczy dzięki wywiadowi przeprowadzonemu z Rafałem Basajem z Bloober Team.

Layers of Fear

Jak mówi Basaj, horror występuje pod wieloma postaciami. Polak wykłada, że obecnie ludzie są coraz bardziej świadomi i dzięki temu horror może posługiwać się czymś więcej niż klasycznymi potworami, kosmitami, demonami i zabijaniem stworów z innego świata. Następnie powołuje się chociażby na film Inni z Nicole Kidman. Dla wielu osób był on bardziej przerażający niż na przykład Teksańska Masakra Piłą Mechaniczną. Inni korzystają z subtelniejszych środków przekazywania emocji i dzięki temu bardziej absorbują widza, sprawiają, że wydarzenia są dla niego bardziej osobiste, mimo że oczywiście dwa te filmy skierowane są dla różnych odbiorców. Studio Bloober Team postanowiło stworzyć osobną gałąź horroru psychologicznego, którą nazwali ukrytym horrorem.

Observer

Główne założenia ukrytego horroru są dwa. Po pierwsze, musi mieć temat. W przypadku Layers of Fear był to wewnętrzny konflikt między spełnieniem się bohatera jako artysty, a wiedzeniem spokojnego i szczęśliwego życia ze swoją rodziną, Dzięki temu gracz mógł z łatwością zżyć się ze swoją postacią. Oprócz tego gra powinna doprowadzać gracza do stanu, który Baskaj określa jako Katarsis 2.0. Twórcy pragną sprawić, by podejmowane decyzje oddziaływały na uczucia gracza, by bardziej związał się z losami bohaterów. Bloober Team pragnie, by gry były czymś więcej niż tylko rozrywką. Stąd Layers of Fear i Observer mnogością symboli i odwołań, czekających tylko na odkrycie przez czujnego odbiorcę. Nie inaczej będzie w przypadku Layers of Fear 2.

Layers of Fear

Rafał Basaj wypowiedział się również na temat tak zwanych jump scare’ów – wyskakujących nagle stworzeń, mających na celu przestraszenie gracza. O ile taki zabieg bardzo często się sprawdza, polskie studio stroni od tego typu rozwiązań. Zamiast tego starają się, aby ich “straszaki” były bardziej kreatywne. Mamy więc do czynienia ze zmieniającymi się pomieszczeniami, gdy tylko przestaniemy na nie patrzeć, czy innych niż wcześniej obrazami. Nie należy oczywiście zaniedbywać odpowiedniego budowania nastroju i oczekiwania z wypuszczeniem “straszaka” w stosownej chwili.

Layers of Fear 2 nie ma jeszcze określonej dokładnej daty premiery.

Źródło: Gamasutra

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bloober Team Layers of Fear Nintend Switch Observer PS4 Switch Xbox One

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Oni wrócili… i są już na półkach księgarni

Oni wrócili jest już dostępne w salonach Empik. Fani serii Layers of Fear od Bloober Team mogą sięgnąć po książkę inspirowaną tym cyklem.

Tymon Smektała dołącza do Bloober Team

Po ponad 13 latach w Techlandzie, Tymon Smektała dołącza do zespołu Bloober Team. Będzie on dyrektorem wykonawczym Broken Mirror Games.

Cronos: Lazarus z nowym gameplayem. Bloober Team pokazuje szybszą walkę

Nowy gameplay z Cronos: Lazarus już dostępny! Bloober Team pokazuje szybszą walkę, teleportację, wabik i nową broń. Zobaczcie, jak zmieni się dodatek!

ONYX: The Dark Grip. Nowa gra Bloober Team zmierza wyłącznie na Nintendo Switch 2

Broken Mirror Games zaprezentowało podczas Nintendo Direct swoją nową produkcję. ONYX: The Dark Grip zadebiutuje w 2027 roku wyłącznie na Nintendo Switch 2.

Coś nowego dla fanów Layers of Fear – Oni wrócili!

Bloober Team poinformowało o premierze pierwszej powieści grozy w uniwersum Layers of Fear. Oto „Oni wrócili”.

Layers of Fear: The Final Masterpiece na Nintendo Switch 2 w październiku

Zestaw horrorów z serii Layers of Fear ukaże się w wersji The Final Masterpiece na Nintendo Switch 2. Znamy datę premiery pudełka.

Observer: System Redux – nowy film o dziedzictwie Rutgera Hauera

Cyberpunkowa gra studia Bloober Team, Observer: System Redux, dostała nowy materiał filmowy. Powinien on zainteresować fanów Rutgera Hauera.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.