• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: 8-bit Hordes (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: 8-bit Hordes (Xbox One)

7 lat temu Yzoja

Czas na drugą grę z 8-bit RTS Series!

Na wstępie przypomnę, że w zeszłym roku recenzowaliśmy 8-bit Armies, pierwszą z trzech gier, które znajdą się w tej serii. Jeśli interesują Was strategie, w które można zagrać na konsoli, to możecie sobie przypomnieć ją tutaj.

Najważniejsza różnicą w 8-bit Hordes jest przejście w świat fantasy, zamiast zwykłych żołnierzy. Różnice między nacjami są też znacznie bardziej widoczne. To nadal będzie dobry RTS z muzyką Franka Klepackiego, który przypomni wam tytuły z serii Command & Conquer, w które graliście w dzieciństwie, jakieś dwie dekady temu. Wiecie skąd te ciągłe porównania do C&C? Cóż, Petroglyph został założony przez sporą część załogi Westwood, co wiele tłumaczy.

Rozgrywka

Najważniejszy w grze jest oczywiście tryb kampanii, który rozpoczynamy od tutorialu po każdej ze stron. Dzięki temu poznajemy podstawowe mechanizmy rządzące grą oraz sterowanie. Gdy tylko ukończymy podstawową misję, zaczynamy kolejne wyzwania.

W każdej rozgrywce możemy wybrać poziom trudności. Łatwy pozwoli nam na zdobycie jednej gwiazdki, oba trudniejsze oferują już 3, jeśli wykonamy konkretne zadania przed wykonaniem podstawowej misji. Jest to świetne rozwiązanie dla tych, którzy lubią wyzwania i nie odstraszają ich kilkunastominutowe rundy. O ile w 8-bit Armies rundy w większości kończyły się po kilku minutach, o tyle tutaj zazwyczaj zajmowało to dużo więcej, nawet na początkowych poziomach. Oczywiście po wybraniu wyższego poziomu trudności niż łatwy.

W pierwszej chwili może to być traktowane jako minus, bo potrzebujemy więcej minut skupienia, ale z drugiej strony, mamy też więcej czasu by poeksplorować mapę i drzewko technologiczne wybranej nacji. Postawić więcej niż jeden główny budynek i podnieść mu poziom do wyższego niż podstawowy.

Przegrać nie jest łatwo. Nawet po zburzeniu “zamku”, jeśli mamy surowce, możemy go odbudować – prawdziwa przegrana jest wtedy, gdy nie mamy surowców, a to naprawdę trudno.


Zadania do wykonania są różnorodne, nie zawsze jest to tylko “zniszczyć zamek”. Czasem trzeba się skupić na farmach, innym razem ważniejszy jest nasz rozwój i obrona konkretnych budowli. I przez to, ta gra się nie nudzi. Każda rozgrywka jest inna, wymaga trochę innego podejścia. Rundy są też dość wymagające i nie można po prostu rzucać się na przeciwnika.

Na ślicznych mapach znów znajdziemy pudła ze znakiem zapytania, w których będą ukryte jednostki – dołączą one do naszej armii. Część ze znalezionych wojowników może mieć ciekawe właściwości, jak na przykład leczenie pobliskich żołnierzy. Świetne!

Sterowanie

Jest super, biorąc pod uwagę, że to strategia, to naprawdę jest ona rozwiązana z sensem, cała seria. Mamy osobny ekran do budynków i jednostek, dostajemy się tam klikając LB/RB lub L1/R1. Poruszanie po tym jest na analogu – wybieramy jednostkę z kołowego menu. Nie jest to może najbardziej precyzyjne, ale jednocześnie wymaga takiej samej liczby kliknięć, żeby dostać się do każdego z obiektów. Tworząc jednostki, które przygotowane są do walki od razu przypisujemy do grupy – X, Y i B na Xbox One. Klikając odpowiedni przycisk zaznaczamy wszystkie jednostki z danej grupy i możemy nimi sterować – a raczej, wyznaczyć im punkt, gdzie mają się dostać lub zaatakować.

Dźwięki i muzyka

Po pierwsze, muzykę stworzył Frank Klepacki. Jeśli nazwisko Wam się kojarzy, to znaczy, że najpewniej macie za sobą serię Command & Conquer. Jego muzykę usłyszymy w praktycznie wszystkich grach studia Westwood i twórców 8-bit RTS Series – studia Petroglyph.

Jest klimatycznie i po prostu fajnie. Muzyka robi za tło, chociaż nie chce się jej trzymać cicho. Dźwięki i komunikaty informują o najważniejszych rzeczach, które dzieją się na mapie. Jeśli więc zajmujemy się bitwą na jednym końcu mapy, a przeciwnik rzuci się na naszą bazę, to usłyszymy o tym – choć na ekranie nie wyświetli się inne powiadomienie, niż czerwone punkty nie-tam, gdzie powinny być.

Grafika

Wszystko jest poskładane z pikseli, rozwalone budowle rozsypują się na dziesiątki kwadracików, ponownie przeciwnicy. I to jest boskie! Absolutnie cudowne. Uwielbiam ten klimat tutaj. Dorzucenie fantasy do tego świata spowodowało dodanie mnóstwa rzeczy do otoczenia. Mamy macki wielkich ośmiornic, porty ze statkami, opuszczone zamki, pełne katapult, a w środku wielkiego muru możemy znaleźć trochę uroczego stworka. W krzakach można też znaleźć nawet skrzaty!

Jednostki i budowle są tu bardzo różnorodne, mamy enty, magów, stwory żywiołów, łuczników czy po prostu potwory.

Podsumowanie

8-bit Hordes to bardzo dobry konsolowy RTS. Spodoba się wszystkim, którzy lata temu grali w takie gry na komputerze. Bogaty świat, różnorodna rozgrywka i cele, unikatowa dla tej serii grafika – to wszystko sprawia, że chce się wracać. Gra pozwala również na rozgrywkę ze znajomym – znalezienie przypadkowo kogoś do gry online jest praktycznie niemożliwe. I chociaż kiedyś wydawało mi się to minusem, to w sumie nie wolno go tak traktować. To nie jest gra stworzona z myślą o grze online, to kanapowa przygoda, która po prostu pozwala, na zagranie ze znajomym.

Jeśli choć raz przeszło Wam przez myśl z ciężkim westchnięciem, że ktoś powinien reaktywować Westwood, bo nie ma dobrych RTS-ów (co nadal nie jest prawdą) to dajcie szansę 8-bit RTS Series. Wychowałam się na Red Alert, Red Alert 2 i Tyberian Sun. Te gry to dla mnie dziedzictwo tamtych tytułów, choć w graficznie innej formie. Mechanizmy nadal są super, radości nie brakuje. I niewątpliwie na plus działa fakt, że grać można również na konsolach. Nie jest to oczywiście klon tamtych gier, jest też powiew świeżości, którego chyba wszyscy wymagają od nowej serii.

I pośród dziesiątek gier, które już mam na konsoli, ponad dwustu gotowych do zainstalowania, to będzie jeden z tytułów, do którego wrócę. Bo tyle frajdy i radości we względnie krótkich rundach daje mało co.

8-bit Hordes od 1 lutego 2019 dostępny jest na konsolach Xbox One i PlayStation 4.

Za grę dziękujemy wydawcy – Soedesco.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

8-Bit Hordes RTS RTS na konsoli SOEDESCO
+

urocza grafika
sporo misji w kampanii
klimatyczna muzyka
bardzo dobry RTS w świecie fantasy

9.5
8-Bit Hordes to RTS, którego ludzie nawet nie wiedzą, że potrzebują.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja Truck Driver: The American Dream. Spokojna podróż, która nie zawsze jedzie właściwym pasem

Spokojna jazda przez amerykańskie bezdroża, osobista historia i klimat długiej trasy. Truck Driver: The American Dream ma swoje wady, ale potrafi też zaskoczyć.

Sudden Strike 5 z datą premiery. RTS wraca 23 kwietnia na PC i konsole

Sudden Strike 5 zadebiutuje 23 kwietnia 2026. Nowa odsłona RTS zaoferuje 300 jednostek, dużą kampanię i sandboxowe bitwy II wojny światowej.

Age of Empires IV na PlayStation 5 już za kilka miesięcy

Kolejna odsłona legendarnej serii zadebiutuje na konsolach Sony...

Grit & Valor – 1949 już za tydzień na konsolach i goglach VR

Już 21 sierpnia na konsolach i goglach VR pojawi się Grit & Valor – 1949. To dynamiczna taktyka czasu rzeczywistego z elementami roguelite.

8.5

Recenzja: Age of Empires II: Definitive Edition (PS5)

Age of Empires powraca na PlayStation! Sprawdź naszą recenzję Age of Empires II: Definitive Edition w wersji na konsole PS5.

Dollhouse: Behind the Broken Mirror – kolejne materiały z zapowiedzi

Dollhouse: Behind the Broken Mirror otrzymuje swoją dedykowaną sesję odcinków, które mają zdradzać szczegóły gry.

9

Recenzja: Age of Mythology: Retold (Xbox/PC)

Po 22 latach bogowie i mitologiczne stworzenia ponownie wracają do naszego świata. Czas, aby gracze przypomnieli sobie o Age of Mythology za sprawą edycji Retold.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

52 minuty temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.