110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: 8-bit Hordes (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: 8-bit Hordes (Xbox One)

8 lat temu,
6 minut czytania
Yzoja

Czas na drugą grę z 8-bit RTS Series!

Na wstępie przypomnę, że w zeszłym roku recenzowaliśmy 8-bit Armies, pierwszą z trzech gier, które znajdą się w tej serii. Jeśli interesują Was strategie, w które można zagrać na konsoli, to możecie sobie przypomnieć ją tutaj.

Najważniejsza różnicą w 8-bit Hordes jest przejście w świat fantasy, zamiast zwykłych żołnierzy. Różnice między nacjami są też znacznie bardziej widoczne. To nadal będzie dobry RTS z muzyką Franka Klepackiego, który przypomni wam tytuły z serii Command & Conquer, w które graliście w dzieciństwie, jakieś dwie dekady temu. Wiecie skąd te ciągłe porównania do C&C? Cóż, Petroglyph został założony przez sporą część załogi Westwood, co wiele tłumaczy.

Rozgrywka

Najważniejszy w grze jest oczywiście tryb kampanii, który rozpoczynamy od tutorialu po każdej ze stron. Dzięki temu poznajemy podstawowe mechanizmy rządzące grą oraz sterowanie. Gdy tylko ukończymy podstawową misję, zaczynamy kolejne wyzwania.

W każdej rozgrywce możemy wybrać poziom trudności. Łatwy pozwoli nam na zdobycie jednej gwiazdki, oba trudniejsze oferują już 3, jeśli wykonamy konkretne zadania przed wykonaniem podstawowej misji. Jest to świetne rozwiązanie dla tych, którzy lubią wyzwania i nie odstraszają ich kilkunastominutowe rundy. O ile w 8-bit Armies rundy w większości kończyły się po kilku minutach, o tyle tutaj zazwyczaj zajmowało to dużo więcej, nawet na początkowych poziomach. Oczywiście po wybraniu wyższego poziomu trudności niż łatwy.

W pierwszej chwili może to być traktowane jako minus, bo potrzebujemy więcej minut skupienia, ale z drugiej strony, mamy też więcej czasu by poeksplorować mapę i drzewko technologiczne wybranej nacji. Postawić więcej niż jeden główny budynek i podnieść mu poziom do wyższego niż podstawowy.

Przegrać nie jest łatwo. Nawet po zburzeniu “zamku”, jeśli mamy surowce, możemy go odbudować – prawdziwa przegrana jest wtedy, gdy nie mamy surowców, a to naprawdę trudno.


Zadania do wykonania są różnorodne, nie zawsze jest to tylko “zniszczyć zamek”. Czasem trzeba się skupić na farmach, innym razem ważniejszy jest nasz rozwój i obrona konkretnych budowli. I przez to, ta gra się nie nudzi. Każda rozgrywka jest inna, wymaga trochę innego podejścia. Rundy są też dość wymagające i nie można po prostu rzucać się na przeciwnika.

Na ślicznych mapach znów znajdziemy pudła ze znakiem zapytania, w których będą ukryte jednostki – dołączą one do naszej armii. Część ze znalezionych wojowników może mieć ciekawe właściwości, jak na przykład leczenie pobliskich żołnierzy. Świetne!

Sterowanie

Jest super, biorąc pod uwagę, że to strategia, to naprawdę jest ona rozwiązana z sensem, cała seria. Mamy osobny ekran do budynków i jednostek, dostajemy się tam klikając LB/RB lub L1/R1. Poruszanie po tym jest na analogu – wybieramy jednostkę z kołowego menu. Nie jest to może najbardziej precyzyjne, ale jednocześnie wymaga takiej samej liczby kliknięć, żeby dostać się do każdego z obiektów. Tworząc jednostki, które przygotowane są do walki od razu przypisujemy do grupy – X, Y i B na Xbox One. Klikając odpowiedni przycisk zaznaczamy wszystkie jednostki z danej grupy i możemy nimi sterować – a raczej, wyznaczyć im punkt, gdzie mają się dostać lub zaatakować.

Dźwięki i muzyka

Po pierwsze, muzykę stworzył Frank Klepacki. Jeśli nazwisko Wam się kojarzy, to znaczy, że najpewniej macie za sobą serię Command & Conquer. Jego muzykę usłyszymy w praktycznie wszystkich grach studia Westwood i twórców 8-bit RTS Series – studia Petroglyph.

Jest klimatycznie i po prostu fajnie. Muzyka robi za tło, chociaż nie chce się jej trzymać cicho. Dźwięki i komunikaty informują o najważniejszych rzeczach, które dzieją się na mapie. Jeśli więc zajmujemy się bitwą na jednym końcu mapy, a przeciwnik rzuci się na naszą bazę, to usłyszymy o tym – choć na ekranie nie wyświetli się inne powiadomienie, niż czerwone punkty nie-tam, gdzie powinny być.

Grafika

Wszystko jest poskładane z pikseli, rozwalone budowle rozsypują się na dziesiątki kwadracików, ponownie przeciwnicy. I to jest boskie! Absolutnie cudowne. Uwielbiam ten klimat tutaj. Dorzucenie fantasy do tego świata spowodowało dodanie mnóstwa rzeczy do otoczenia. Mamy macki wielkich ośmiornic, porty ze statkami, opuszczone zamki, pełne katapult, a w środku wielkiego muru możemy znaleźć trochę uroczego stworka. W krzakach można też znaleźć nawet skrzaty!

Jednostki i budowle są tu bardzo różnorodne, mamy enty, magów, stwory żywiołów, łuczników czy po prostu potwory.

Podsumowanie

8-bit Hordes to bardzo dobry konsolowy RTS. Spodoba się wszystkim, którzy lata temu grali w takie gry na komputerze. Bogaty świat, różnorodna rozgrywka i cele, unikatowa dla tej serii grafika – to wszystko sprawia, że chce się wracać. Gra pozwala również na rozgrywkę ze znajomym – znalezienie przypadkowo kogoś do gry online jest praktycznie niemożliwe. I chociaż kiedyś wydawało mi się to minusem, to w sumie nie wolno go tak traktować. To nie jest gra stworzona z myślą o grze online, to kanapowa przygoda, która po prostu pozwala, na zagranie ze znajomym.

Jeśli choć raz przeszło Wam przez myśl z ciężkim westchnięciem, że ktoś powinien reaktywować Westwood, bo nie ma dobrych RTS-ów (co nadal nie jest prawdą) to dajcie szansę 8-bit RTS Series. Wychowałam się na Red Alert, Red Alert 2 i Tyberian Sun. Te gry to dla mnie dziedzictwo tamtych tytułów, choć w graficznie innej formie. Mechanizmy nadal są super, radości nie brakuje. I niewątpliwie na plus działa fakt, że grać można również na konsolach. Nie jest to oczywiście klon tamtych gier, jest też powiew świeżości, którego chyba wszyscy wymagają od nowej serii.

I pośród dziesiątek gier, które już mam na konsoli, ponad dwustu gotowych do zainstalowania, to będzie jeden z tytułów, do którego wrócę. Bo tyle frajdy i radości we względnie krótkich rundach daje mało co.

8-bit Hordes od 1 lutego 2019 dostępny jest na konsolach Xbox One i PlayStation 4.

Za grę dziękujemy wydawcy – Soedesco.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

8-Bit Hordes RTS RTS na konsoli SOEDESCO
+

urocza grafika
sporo misji w kampanii
klimatyczna muzyka
bardzo dobry RTS w świecie fantasy

9.5
8-Bit Hordes to RTS, którego ludzie nawet nie wiedzą, że potrzebują.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ASYLUM zmierza na konsole jeszcze w tym roku

ASYLUM - horrorowa gra przygodowa, która zadebiutowała na PC w 2025, już niedługo będzie dostępna także na konsolach.

StarCraft powraca! Blizzard zapowiedział nową grę na BlizzConie 2026

🚨 STARCRAFT POWRACA! Blizzard w końcu zapowiedział nową grę z kultowego uniwersum. Jest jednak jeden haczyk – na premierę poczekamy aż do 2030 roku. Sprawdźcie szczegóły!

7

Recenzja: Company of Heroes 3: Final Stand (PC) – wojna na 12 fal

Company of Heroes 3 w formule roguelite? Final Stand to ciekawy eksperyment Relic. Sprawdziłem 12 fal, bossów, frakcje i wydajność na PC. Czy warto kupić?

Jon Snow, Jaime Lannister, Daenerys Targaryen czy Nocny Król. Kto zasiądzie na Żelaznym Tronie?

Kto zasiądzie na Żelaznym Tronie?

6

Recenzja Truck Driver: The American Dream. Spokojna podróż, która nie zawsze jedzie właściwym pasem

Spokojna jazda przez amerykańskie bezdroża, osobista historia i klimat długiej trasy. Truck Driver: The American Dream ma swoje wady, ale potrafi też zaskoczyć.

Sudden Strike 5 z datą premiery. RTS wraca 23 kwietnia na PC i konsole

Sudden Strike 5 zadebiutuje 23 kwietnia 2026. Nowa odsłona RTS zaoferuje 300 jednostek, dużą kampanię i sandboxowe bitwy II wojny światowej.

Age of Empires IV na PlayStation 5 już za kilka miesięcy

Kolejna odsłona legendarnej serii zadebiutuje na konsolach Sony...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.