• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: 8-Bit Armies (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: 8-Bit Armies (Xbox One)

8 lat temu Yzoja

Jeśli wychowaliście się na serii Command and Conquer lub innych RTS-ach, które królowały na PC kilkanaście lat temu, to koniecznie musicie sprawdzić 8-Bit Armies.

Wydawana przez SOEDESCO gra to RTS, o 8-bitowej grafice, która w pierwszej chwili kojarzy się z Minecraftem, najlepiej jeszcze w wersji z Telltale. W takim cukierkowo wyglądającym świecie toczyć będziemy strategiczną wojnę pomiędzy dwoma frakcjami.

Rozgrywka

Pierwsze co przychodzi do głowy, gdy myślimy o strategii realnego czasu na konsoli, to pytanie “jak będzie wyglądać sterowanie”? Grafika i fabuła spadają na kolejny plan, bo kluczowym aspektem zawsze będzie poruszanie się po interfejsie przy użyciu kontrolera. Bo na wsparcie myszy i klawiatury jeszcze musimy trochę poczekać.

Zacznijmy więc od najważniejszego.

Sterowanie

Gdy włączymy samouczek, przeprowadzi on nas przez najbardziej kluczowe elementy interfejsu i kroków, które pomogą nam rozbudowywać naszą bazę i armię. Dość szybko zauważymy, że sterowanie jest… przyjemne!

Tworząc jednostki zatwierdzamy je jednym z trzech przycisków, a każdy z nich oznaczać będzie grupę ułatwiającą wydawanie rozkazów. Jeśli więc tworząc piechotę klikniemy “X” to w widoku rozgrywki klikając “X” zaznaczymy wszystkie jednostki przypisane do grupy i będziemy mogli wydać im rozkaz.

Na łopatkach mamy przełączanie pomiędzy trybem naprawiania budynków a ich sprzedawania, analogi oczywiście sterują mapą i rozmieszczeniem stawianych struktur. Na RB/LB R1/L1 wybieramy tworzenie budynków lub żołnierzy. Jedynym zgrzytem w tej chwili jest to, że wychodzimy klikając kolejny raz dany klawisz, a nie domyślnym przyciskiem powrotu, czyli “B” w przypadu Xboksa. Ma to oczywiście logiczne wytłumaczenie, ale wymaga chwili, by się przyzwyczaić.

Korzystanie z grup jednostek od zawsze ułatwiało rozgrywkę w RTS-y, tutaj wyniesiono to na inny poziom, kiedy jest to konieczne, a nie stanowi jedynie miłego dodatku. Przez to sterowanie na kontrolerze nie jest irytujące, bo rysowanie prostokątów by zaznaczyć obszar doprowadziłoby mnóstwo ludzi do szewskiej pasji.

Grafika

Świat wygląda uroczo. Jest z jednej strony kolorowy, nasycony kolorami, choć nie brakuje mroczniejszych miejsc na mapie, gdzie nie jest już tak wesoło.

Izometryczny wygląd, interfejs z mapą po prawej stronie, czytelny podgląd tego, czy nasza baza ma wystarczająco mocy i ile jednostek znajduje się w aktualnie wybranej grupie.

Dzwięki

Muzykę w grze skomponował Frank Klepacki, odpowiedzialny wcześniej właśnie za serię Command and Conquer. Jest więc bardzo przyjemnie i muzyka w tle towarzyszy nam w trakcie rozgrywki. Oczywiście przyciszona tak, żebyśmy jednak skupili się na dźwiękach samej gry czyli strzelających i umierających jednostek.

Kampania

W grze dostępnych mamy 40 misji, 25 jako renegaci i 15 jako obrońcy. Oprócz tego jest jeszcze kampania w trybie współpracy (online) oraz możliwość rozgrywek multiplayer, w których niestety ciężko znaleźć przeciwników.

Dodatkowo jest jeszcze tryb potyczek, gdzie wybieramy jedną z dostępnych map i gramy przeciwko komputerowi.


Każdy z etapów kampanii możemy ukończyć z maksymalnie trzema gwiazdkami. Od poziomu trudności (3 do wyboru) zależeć będzie to, jak trudne będą te zadania i ile ich będzie. Na najłatwiejszym poziomie wystarczy po prostu pokonać przeciwnika czy zniszczyć jego bazy. Na dalszych poziomach dochodzą jeszcze ograniczenia czasowe albo specjalne warunki, jak wybudowanie tylko jednej rafinerii.

Wszystkie te informacje znajdziemy na planszy startowej danej misji. Dowiemy się też jakiego typu jednostki mamy odblokowane, zobaczymy też podgląd mapy, którą za chwilę będziemy oglądać.

Ekrany ładowania nie wymagają od nas cierpliwości, chociaż dostarczają nam przydatnych informacji. Nie są to wskazówki jak w większości tytułów, ale podgląd mapy, na której przyjdzie nam grać. Pamiętajcie tylko, że widok później będzie izometryczny, w przeciwieństwie do tego, co oglądamy na ekranie ładowania.

Mapy są ładne, co już mówiłam. Są pełne i uporządkowane, często też symetryczne. Miniemy miasteczka ze sklepamy, drzewa i samochody, zobaczymy pola na których stać będą ciężkie maszyny, czasem będzie też rzeczka, wody lub lawy, różnie.

Ciekawostki

Wszystkie osiągnięcia w grze są ukryte. Mam dziwne przeczucie, że przynajmniej część z nich będzie odnosić się do skrzynek, które znajdziemy na mapach kampanii. Małe kraty ze znakami zapytania mogą być otwarte jedynie przez piechotę i znajdziemy tam często inne jednostki piechoty. Znacznie ułatwia to wykonywanie zadań, gdy spotkamy się z takim, które mówi nam, by nie trenować żadnych żołnierzy.

Kolejną ciekawostką są przewracane drzewa, gdy nasze autka nie jeżdżą zbyt uważnie. Genialne.

Podsumowanie

Do 8-Bit Armies podchodziłam sceptycznie. RTS na konsoli to nie jest coś, co łatwo przechodzi przez gardło. Pamiętam jak strasznie wyglądało sterowanie w Red Alert 3 i jak wiele zgrzytów jest w nowszych produkcjach, które opierają się na budowaniu obiektów i klikaniu zaawansowanych opcji wyboru. Trzeba jednak przyznać, że tytuł wciąga od pierwszych chwil, a rozgrywki trwają tyle, że zawsze można wskoczyć na jedną, dwie rundki. Wyzwań przed nami stoi wiele.

Mulitplayer online niestety nie chciał ze mną współpracować i nie udało mi się znaleźć partnera do rozgrywki. Nie zmienia to jednak faktu, że sama kampania i tryb potyczek zapewnią nam zabawy na długie godziny.

8-Bit Armies zadebiutowało 21 września na PlayStation 4 i Xbox One.

Za grę dziękujemy wydawcy — SOEDESCO.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

8-Bit Armies RTS RTS na konsoli SOEDESCO strategia
+

urocza grafika
bardzo dużo poziomów w kampanii
widać inspirację serią C&C
bardzo dobrze rozwiązane sterowanie

-

problemy z dołączeniem do gry online

9
Jeśli szukacie dobrego RTS-a na konsole to zdecydowanie 8-Bit Armies spełni wszystkie oczekiwania. Szybkie ładowanie poziomów, urocza grafika, intuicyjne sterowanie i klimatyczna muzyka — czego więcej chcieć do szczęścia?

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sudden Strike 5 z datą premiery. RTS wraca 23 kwietnia na PC i konsole

Sudden Strike 5 zadebiutuje 23 kwietnia 2026. Nowa odsłona RTS zaoferuje 300 jednostek, dużą kampanię i sandboxowe bitwy II wojny światowej.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun z obsługą myszy na Nintendo Switch 2

Ciekawa gra taktyczna Shadow Tactics: Blades of the Shogun wraz z dodatkiem Aiko’s Choice w marcu zadebiutuje na Nintendo Switch 2.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

TGA 2025: Total War: WARHAMMER 40,000 trafi na konsole

SEGA oraz The Creative Assembly Limited podczas TGA 2025 zaprezentowały Total War: WARHAMMER 40,000. Główną rolę zagra David Harbour znany z Stranger Things.

Age of Empires IV na PlayStation 5 już za kilka miesięcy

Kolejna odsłona legendarnej serii zadebiutuje na konsolach Sony...

Grit & Valor – 1949 już za tydzień na konsolach i goglach VR

Już 21 sierpnia na konsolach i goglach VR pojawi się Grit & Valor – 1949. To dynamiczna taktyka czasu rzeczywistego z elementami roguelite.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8
1 godzinę temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.