• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: 8-Bit Armies (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: 8-Bit Armies (Xbox One)

8 lat temu Yzoja

Jeśli wychowaliście się na serii Command and Conquer lub innych RTS-ach, które królowały na PC kilkanaście lat temu, to koniecznie musicie sprawdzić 8-Bit Armies.

Wydawana przez SOEDESCO gra to RTS, o 8-bitowej grafice, która w pierwszej chwili kojarzy się z Minecraftem, najlepiej jeszcze w wersji z Telltale. W takim cukierkowo wyglądającym świecie toczyć będziemy strategiczną wojnę pomiędzy dwoma frakcjami.

Rozgrywka

Pierwsze co przychodzi do głowy, gdy myślimy o strategii realnego czasu na konsoli, to pytanie “jak będzie wyglądać sterowanie”? Grafika i fabuła spadają na kolejny plan, bo kluczowym aspektem zawsze będzie poruszanie się po interfejsie przy użyciu kontrolera. Bo na wsparcie myszy i klawiatury jeszcze musimy trochę poczekać.

Zacznijmy więc od najważniejszego.

Sterowanie

Gdy włączymy samouczek, przeprowadzi on nas przez najbardziej kluczowe elementy interfejsu i kroków, które pomogą nam rozbudowywać naszą bazę i armię. Dość szybko zauważymy, że sterowanie jest… przyjemne!

Tworząc jednostki zatwierdzamy je jednym z trzech przycisków, a każdy z nich oznaczać będzie grupę ułatwiającą wydawanie rozkazów. Jeśli więc tworząc piechotę klikniemy “X” to w widoku rozgrywki klikając “X” zaznaczymy wszystkie jednostki przypisane do grupy i będziemy mogli wydać im rozkaz.

Na łopatkach mamy przełączanie pomiędzy trybem naprawiania budynków a ich sprzedawania, analogi oczywiście sterują mapą i rozmieszczeniem stawianych struktur. Na RB/LB R1/L1 wybieramy tworzenie budynków lub żołnierzy. Jedynym zgrzytem w tej chwili jest to, że wychodzimy klikając kolejny raz dany klawisz, a nie domyślnym przyciskiem powrotu, czyli “B” w przypadu Xboksa. Ma to oczywiście logiczne wytłumaczenie, ale wymaga chwili, by się przyzwyczaić.

Korzystanie z grup jednostek od zawsze ułatwiało rozgrywkę w RTS-y, tutaj wyniesiono to na inny poziom, kiedy jest to konieczne, a nie stanowi jedynie miłego dodatku. Przez to sterowanie na kontrolerze nie jest irytujące, bo rysowanie prostokątów by zaznaczyć obszar doprowadziłoby mnóstwo ludzi do szewskiej pasji.

Grafika

Świat wygląda uroczo. Jest z jednej strony kolorowy, nasycony kolorami, choć nie brakuje mroczniejszych miejsc na mapie, gdzie nie jest już tak wesoło.

Izometryczny wygląd, interfejs z mapą po prawej stronie, czytelny podgląd tego, czy nasza baza ma wystarczająco mocy i ile jednostek znajduje się w aktualnie wybranej grupie.

Dzwięki

Muzykę w grze skomponował Frank Klepacki, odpowiedzialny wcześniej właśnie za serię Command and Conquer. Jest więc bardzo przyjemnie i muzyka w tle towarzyszy nam w trakcie rozgrywki. Oczywiście przyciszona tak, żebyśmy jednak skupili się na dźwiękach samej gry czyli strzelających i umierających jednostek.

Kampania

W grze dostępnych mamy 40 misji, 25 jako renegaci i 15 jako obrońcy. Oprócz tego jest jeszcze kampania w trybie współpracy (online) oraz możliwość rozgrywek multiplayer, w których niestety ciężko znaleźć przeciwników.

Dodatkowo jest jeszcze tryb potyczek, gdzie wybieramy jedną z dostępnych map i gramy przeciwko komputerowi.


Każdy z etapów kampanii możemy ukończyć z maksymalnie trzema gwiazdkami. Od poziomu trudności (3 do wyboru) zależeć będzie to, jak trudne będą te zadania i ile ich będzie. Na najłatwiejszym poziomie wystarczy po prostu pokonać przeciwnika czy zniszczyć jego bazy. Na dalszych poziomach dochodzą jeszcze ograniczenia czasowe albo specjalne warunki, jak wybudowanie tylko jednej rafinerii.

Wszystkie te informacje znajdziemy na planszy startowej danej misji. Dowiemy się też jakiego typu jednostki mamy odblokowane, zobaczymy też podgląd mapy, którą za chwilę będziemy oglądać.

Ekrany ładowania nie wymagają od nas cierpliwości, chociaż dostarczają nam przydatnych informacji. Nie są to wskazówki jak w większości tytułów, ale podgląd mapy, na której przyjdzie nam grać. Pamiętajcie tylko, że widok później będzie izometryczny, w przeciwieństwie do tego, co oglądamy na ekranie ładowania.

Mapy są ładne, co już mówiłam. Są pełne i uporządkowane, często też symetryczne. Miniemy miasteczka ze sklepamy, drzewa i samochody, zobaczymy pola na których stać będą ciężkie maszyny, czasem będzie też rzeczka, wody lub lawy, różnie.

Ciekawostki

Wszystkie osiągnięcia w grze są ukryte. Mam dziwne przeczucie, że przynajmniej część z nich będzie odnosić się do skrzynek, które znajdziemy na mapach kampanii. Małe kraty ze znakami zapytania mogą być otwarte jedynie przez piechotę i znajdziemy tam często inne jednostki piechoty. Znacznie ułatwia to wykonywanie zadań, gdy spotkamy się z takim, które mówi nam, by nie trenować żadnych żołnierzy.

Kolejną ciekawostką są przewracane drzewa, gdy nasze autka nie jeżdżą zbyt uważnie. Genialne.

Podsumowanie

Do 8-Bit Armies podchodziłam sceptycznie. RTS na konsoli to nie jest coś, co łatwo przechodzi przez gardło. Pamiętam jak strasznie wyglądało sterowanie w Red Alert 3 i jak wiele zgrzytów jest w nowszych produkcjach, które opierają się na budowaniu obiektów i klikaniu zaawansowanych opcji wyboru. Trzeba jednak przyznać, że tytuł wciąga od pierwszych chwil, a rozgrywki trwają tyle, że zawsze można wskoczyć na jedną, dwie rundki. Wyzwań przed nami stoi wiele.

Mulitplayer online niestety nie chciał ze mną współpracować i nie udało mi się znaleźć partnera do rozgrywki. Nie zmienia to jednak faktu, że sama kampania i tryb potyczek zapewnią nam zabawy na długie godziny.

8-Bit Armies zadebiutowało 21 września na PlayStation 4 i Xbox One.

Za grę dziękujemy wydawcy — SOEDESCO.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

8-Bit Armies RTS RTS na konsoli SOEDESCO strategia
+

urocza grafika
bardzo dużo poziomów w kampanii
widać inspirację serią C&C
bardzo dobrze rozwiązane sterowanie

-

problemy z dołączeniem do gry online

9
Jeśli szukacie dobrego RTS-a na konsole to zdecydowanie 8-Bit Armies spełni wszystkie oczekiwania. Szybkie ładowanie poziomów, urocza grafika, intuicyjne sterowanie i klimatyczna muzyka — czego więcej chcieć do szczęścia?

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja Truck Driver: The American Dream. Spokojna podróż, która nie zawsze jedzie właściwym pasem

Spokojna jazda przez amerykańskie bezdroża, osobista historia i klimat długiej trasy. Truck Driver: The American Dream ma swoje wady, ale potrafi też zaskoczyć.

8.5

Recenzja: Drop Duchy (Xbox Series)

Drop Duchy to mieszanka strategii z tetrisem i zbieraniem kart. Jej kompletna edycja dostępna jest na konsolach Xbox i w katalogu Game Pass.

Sudden Strike 5 z datą premiery. RTS wraca 23 kwietnia na PC i konsole

Sudden Strike 5 zadebiutuje 23 kwietnia 2026. Nowa odsłona RTS zaoferuje 300 jednostek, dużą kampanię i sandboxowe bitwy II wojny światowej.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun z obsługą myszy na Nintendo Switch 2

Ciekawa gra taktyczna Shadow Tactics: Blades of the Shogun wraz z dodatkiem Aiko’s Choice w marcu zadebiutuje na Nintendo Switch 2.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

TGA 2025: Total War: WARHAMMER 40,000 trafi na konsole

SEGA oraz The Creative Assembly Limited podczas TGA 2025 zaprezentowały Total War: WARHAMMER 40,000. Główną rolę zagra David Harbour znany z Stranger Things.

Age of Empires IV na PlayStation 5 już za kilka miesięcy

Kolejna odsłona legendarnej serii zadebiutuje na konsolach Sony...

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.