110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Onrush (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Onrush (PS4)

8 lat temu Konrad Bosiacki
Onrush już podczas otwartych beta testów został ogłoszony wyścigami w stylu Overwatch. Sprawdźmy jak niespotykane połączenie wyścigów z trybami przeznaczonymi dla sieciowych strzelanek wypadło w pełnej wersji.

Onrush to szalone wyścigi samochodowe od Codemasters, jednak tak naprawdę jest to mały spadkobierca słynnej serii Motorstorm. Nie ma co się dziwić w końcu za Onrush odpowiada ekipa zamkniętego przez Sony po problemach z Driveclub – Evolution Studios. Fani wyścigów na PS4 na pewno dobrze pamiętają Driveclub, czyli ostatnią grę wspomnianej ekipy, która niestety szybko została skreślona przez fatalną premierę z praktycznie nie działającymi serwerami online. Nowym pracodawcą Paula Rustchynskiego wraz z wiernymi pracownikami został brytyjski oddział Codemasters. Pod nową już nazwą Codemaster EVO ekipa Paula przygotowała właśnie Onrush.

To naprawdę niesamowite, że ktoś wpadł na pomysł, aby przenieść super zdolności z takich gier jak Overwatch, czy Destiny do gry wyścigowej i wczepić je samochodom. Naprawdę wydawało mi się, że w grach wyścigowych nic nowego nie da się już zaprojektować, a tym czasem Codemasters EVO pokazuje, że jeszcze jest pole do popisu. Kolejnym zaskoczeniem jest to, że w wyścigach Onrush nie mam mety! Gracze w dwóch ekipach po sześciu zawodników walczą o jak najlepszy wynik ogólny w czterech konkurencjach.

„Overdrive” polega na spalaniu zbiornika dopalacza. Rozgrywka odbywa się w systemie do trzech wygranych rund. Wygrywa drużyna, która pierwsza spali trzy razy po 10 000 punktów dopalacza. Zbiornik rush ładujemy wykonując triki, dalekie skoki oraz niszcząc przeciwników lub pojazdy SI, których w każdym starciu nie brakuje. Drugi tryb to “Countdown”, w nim gracze muszą przejeżdżać przez wąskie bramki, aby dodać do puli zespołu kilka sekund. Przegrywa zespól któremu oczywiście skończy się czas. “Lockdown” to taki umocniony punkt, a najlepiej to nazwać strefa,która pojawia się tuż przed czołówką wyścigu. Kontrola tej strefy pozwoli zdobyć punkty dla swojej drużyny. Ostatnim dostępnym trybem jest “Switch”, tutaj wszyscy zaczynają na motocyklach, każda kolejna kraksa powoduje to, że odradzamy się w innym pojeździe, coś jak “zabawy bronią” w Call of Duty. Tutaj wygrywa drużyna, która zniszczy więcej pojazdów przeciwnika.

Gra cały czas dba o to, aby gracze jechali razem, nawet jak ktoś zechce się ociągać z tyłu, to zostanie szybko i automatycznie przeniesiony do peletonu. Podobnie jest, gdy ulegniemy kraksie, to odrodzimy się w czołówce stawki. Niestety samo odradzenie jest koszmarnie długie. Najpierw oglądamy, jak nasze auto się rozpędza, potem tzw. kamerę śmierci, czyli jak zostaliśmy zniszczeni, a na koniec jeszcze mamy całe pięć sekund na wybranie auta, w którym chcemy wrócić do wyścigu.



Jak widać Onrush, to pierwsza gra wyścigowa, w której nie ma podium, wygrywa i przegrywa cały zespół. I tutaj, jako wielki fan gier wyścigowych mam największy problem, ponieważ przyzwyczajony jestem do wygrywania i bycia na podium, a w Onrush mogę zostać co najwyżej zawodnikiem MVP. Z czasem dotarła do mnie myśl, że najlepiej by było, aby Onrush zostało taką grą, jak Rocket League i swoją premierę miało w PS Plus lub Xbox Live. Najnowsza gra od Codemasters sprzedawana jest w pełnej cenie gry AAA, ale na dzień dzisiejszy niestety nie uważam, aby była tyle warta.

Porównując zawartość Dirt 4 do Onrush, to ta druga wypada, jak mały indyczek. W Onrush mamy tu tylko 8 pojazdów, cztery tryby rozgrywki oraz kilka tras. Zostając przy trasach, to one są po prostu fantastyczne! Lasy, kaniony, plaże, tama wodna, teren przemysłowy. I aż chciałby się rozegrać na nich normalny wyścig bez tych wszystkich super zdolności na samochodach. Każda trasa oferuje wiele ramp lub po prostu górek z których możemy wyskoczyć, tutaj warto zaznaczyć, że tylko na motocyklach w trakcie lotu możemy zrobić popisowe triki. Zwykłym autem terenowym lub Baggie możemy co najwyżej zrobić beczkę, ale wymaga to od nas najechania na rampę tylko dwoma kołami. Do tego czasami na trasach może popadać deszcz lub dzień zmienić się w noc.

Pojazdów, jak już wspomniałem jest tylko osiem… dwa motocykle, dwa ciężkie Hummery oraz cztery mniejsze terenówki lub Baggie, które pełnią rolę wsparcia lub ataku. Motocykle mają rolę przeszkadzaczy, jeden wykrada dopalacz pobliskim przeciwnikom oraz razi ich prądem przy lądowaniu, a drugi oślepia przeciwników oraz zostawia za sobą spaloną ziemię, która może zniszczyć pojazdy które w nią wjadą. Duże pojazdy zapewniają wsparcie tarczy lub blokują ładowanie dopalacza przeciwnika, a nawet czasem zostawiają blokady spowalniające na trasie. Reszta pojazdów ma umiejętności bardziej destrukcyjne, jak przykładowo silniejsze ataki z powietrza, gdy spadniemy komuś na głowę lub wsparcia -np. możemy pomóc naszym sojusznikom szybciej ładować dopalacz.



Jeżeli zastanawiacie się, czy Onrush oferuje tryb kariery, to tak jest, ale… są tam te same zawody,co w trybie wieloosobowym – z tym, że ścigamy się bootami. W naszej drużynie jest pięć bootów, w przeciwnej sześć i praktycznie wszystkie zawody wygrywa drużyna gracza, więc nuda wkrada się tutaj bardzo szybko. Jedynym plusem tego trybu solo jest szybkie zdobywanie kolejnych poziomów, a za każdy z nich otrzymujemy, a jak! skrzyneczkę! Na szczęście są to loot boxy takie same, jak w Overwatch, czyli tylko nowe skiny lub emotki.

Od strony wizualnej nie ma się do czego przyczepić. Gra działa w 60klatkach i wygląda przy tym zadowalająco. Niestety kilka razy zdarzyły się niespodziewane błędy aplikacji, które powodowały wysypanie się gry, a w trybie wieloosobowym kilkukrotnie miałem wieczne ładowanie wyścigu, które musiałem zakończyć restartem gry. Na duży plus mogę za to ocenić ścieżkę dźwiękową, soundtrack naprawdę przygotowano bardzo dobrze. Za to na duży minus polski dubbing, jest po prostu fatalny, tak sztywno podłożonych głosów nie słyszałem już dawno.

Mnie niestety Onrush nie porwało, ale nie można odmówić Codemasters EVO, że stworzyli w pewnym sensie ciekawą i widowiskową grę. Mieli swój pomysł na rozgrywkę, połączyli wydawać by się mogło coś niemożliwego, czyli wyścigi z trybami rozgrywki rodem z Call of Duty i jeszcze mało tego, samochodom dodali super zdolności godne Overwatch. Tylko jak dla mnie sama gra oferuje zdecydowanie za mało zawartości, jak na cenę za tytuł AAA. No i nie ma tutaj nic, co mogłoby pojedynczego gracza przyciągnąć na dłużej. Nie ma też tutaj podzielonego ekranu, który może pozwoliłby się bawić dużo lepiej z trzema kumplami na kanapie. Bardzo sobie cenie Codemasters za takie gry jak TOCA Race Driver, Dirt, Grid, czy F1, a najnowsza część królowej sportu już w sierpni i bardzo nie mogę się tej primery doczekać!

A Onrush? Niech szybko stanieje, a najlepiej trafi do PS Plus, bo ta gra potrzebuje graczy, ale takich zgranych i dobranych drużyn, bo kluczem tej gry jest współpraca i odpowiednie używanie tych wszystkich super zdolności, aby cieszyć się ze zwycięstwa.

Dziękujemy Wydawnictwu Techland za dostarczenie gry do recenzji.



 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Codemasters Evo Onrush wyścigi
+

Świetne trasy
Widowiskowa rozgrywka
Rewelacyjny soundtrack
Przyjemny arcadowy model jazdy
Stabilne 60 klatek i całkiem ładna grafika
Świetny tryb fotograficzny

-

Brak klasycznych wyścigów
Kampania, to żart- te same wyścigi, co w online - tylko z bootami.
Gracz wygrywa wszystko w "kampanii" przez co szybko się nudzi.
Tylko 8 pojazdów, w tym cztery podobne do sobie
Częste błędy aplikacji i zawieszania przed trybem wieloosobowym
Mała zawartość
Zbędne loot boxy
Wysoka cena
Fatalny polski dubbing

6.0

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Bartosz Nogajewski pisze:
24 kwietnia 2020 o 21:50

Witam, czy w te grę można grać na 2 pady?

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
25 kwietnia 2020 o 20:11

Niestety, podobnie jak wiele współczesnych gier wyścigowych, w Onrush nie ma podzielonego ekranu.
Zainteresuj się takimi grami jak:
Crash Team Racing: Nitro-Fueled
Gran Turismo Sport
Trackmania Turbo
Wipeout Omega Collection
Beach Buggy Racing
Riptide GP: Renegade
Horizon Chase Turbo

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

Assetto Corsa Competizione dostało darmową aktualizację na konsole. Gracze otrzymali aż 95 nowych malowań

Assetto Corsa Competizione otrzymało darmową aktualizację na PS5 i Xbox Series X|S.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.