110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Co dalej z Destiny 2?
Xbox One PlayStation 4

Co dalej z Destiny 2?

9 lat temu Konrad Bosiacki
Bungie i Activision zaprezentowali plan rozwoju Destiny 2 na 2018 rok.

Bungie zapewnia, że cały czas słucha swoich fanów i ciężko pracuje nad poprawkami i urozmaiceniami do Destiny 2. Już 16 stycznia nastąpi powrót frakcji:

Początek: Wtorek, 16 stycznia
Koniec: Wtorek, 23 stycznia
Zwycięska frakcja otrzyma broń:
Karabin automatyczny Kultu Przyszłej Wojny
Karabin automatyczny Nowej Monarchii
Karabin automatyczny Martwej Orbity
Żelazna Chorągiew trafi do listy wydarzeń od 30 stycznia

Trzy zmiany w Eververse:

  • Nowe treści będą teraz rzadziej dostępne w jasnych engramach, a częściej w ramach nagród za aktywności. Do puli nagród za aktywności trafią Duchy, Wróble i statki (które dotychczas były dostępne tylko w jasnych engramach).
  • Umożliwimy zdobywanie jasnych engramów i zawartych w nich nagród poprzez rozgrywkę (dotyczy to także engramów za wydarzenia).
  • Damy graczom więcej opcji zakupu bezpośredniego i zmodyfikujemy jasne engramy, tak aby gracze mogli częściej otrzymywać przedmioty, których szukają.

Karmazynowe Dni od 13 lutego

  • Za ukończenie nocnych szturmów, najazdów i kamieni milowych podczas Karmazynowych Dni otrzymacie legendarną emotkę, skórkę na broń i egzotycznego Wróbla.
  • Podczas wydarzenia każdy awans na kolejny poziom będzie nagradzany dwoma engramami: jednym karmazynowym engramem i jednym engramem oświecenia.
  • Karmazynowe engramy będzie można także otrzymać za ukończenie meczu podczas Karmazynowych Dni i za ukończenie kamienia milowego Karmazynowych Dni każdą postacią.
  • Podczas odszyfrowywania engramów będziecie mieli bardzo duże szanse na otrzymanie nowych nagród, aż do uzyskania wszystkich nowych przedmiotów w ramach wydarzenia.

Dużo darmowej treści dla wszystkich od 30 stycznia:

  • Pancerz mistrzowski
    • Dodajemy mistrzowskie ulepszenia do pancerza.
    • Pancerz mistrzowski zapewnia większą redukcję obrażeń, kiedy korzystacie z superzdolności.
    • Pancerz mistrzowski umożliwia ponowne wylosowanie typu współczynników. Podobnie jak w przypadku broni mistrzowskich, będziecie mogli ulepszyć pancerz do poziomu mistrzowskiego za pomocą mistrzowskich rdzeni i legendarnych odłamków.

  • Zmiany dotyczące nagród za najazdy
    • Wprowadzamy modyfikacje do systemu nagród za najazdy – będą teraz bardziej unikalne i ciekawsze. Dodamy modyfikacje z cechami przeznaczonymi specjalnie do najazdów. Zmienimy też system przyznawania nagród, tak aby gracze otrzymywali przedmioty po każdej większej potyczce. Będziecie mogli też kupić broń i pancerze z Lewiatana i Pożeracza Światów bezpośrednio u sprzedawcy za żetony najazdu i legendarne odłamki.
    • Dodamy też nowego Ducha, który będzie posiadał cechy aktywne podczas najazdów i zapewni szanse na otrzymanie przedmiotów za końcowe potyczki na Lewiatanie i w Pożeraczu Światów. W przyszłości planujemy tworzyć więcej nagród dostępnych wyłącznie w najazdach i innych aktywnościach.
Lutowa aktualizacja
  • Punktacja w szturmach i najlepsze wyniki
    • W nocnych szturmach pojawi się punktacja. Zastąpi ona obecną mechanikę limitu czasowego. Punktacja będzie przypominała system w Destiny 1, ale będzie kładła nacisk na rywalizację przy wykonywaniu celów w szturmach i pozwoli na wybór modyfikatorów wpływających na wynik. Najlepsze wyniki w nocnych szturmach będą widoczne na nowych emblematach i odblokują nowe nagrody. Planujemy też wprowadzenie najlepszych wyników dla klanów i całej społeczności.
  • Modyfikacje 2.0
    • Obecnie staramy się całkowicie zmienić system modyfikacji broni i pancerza. Chcemy zmniejszyć liczbę zbędnych modyfikacji, zwiększyć ich wpływ ma moc graczy i dodać unikalne motywy. Planujemy wprowadzić nowy system w lutowej aktualizacji, ale jego część (lub nawet całość) może zostać przełożona na wiosnę ze względu na zakres wprowadzanych zmian. Będziemy też badać rolę, jaką modyfikacje grają w ekonomii jasnych engramów, ponieważ nie chcemy doprowadzić do sytuacji przypominających model pay-to-win.
  • Usprawnienie szybkiej gry
    • Dostosowujemy zasady trybów, aby zwiększyć tempo rozgrywki i zdobywania ciężkiej amunicji w szybkiej grze.
  • Zmniejszenie liczby powtarzających się przedmiotów egzotycznych
    • Dzięki temu gracze nie będą otrzymywać tych samych przedmiotów egzotycznych dwa razy z rzędu. Nadal będziecie mogli otrzymać dwa takie same przedmioty, ale nie jeden po drugim.
  • Członkowie drużyny ogniowej na mapie punktów docelowych
    • Wreszcie będziecie mogli zobaczyć innych członków swojej drużyny ogniowej na mapie punktów docelowych. Nie będziecie musieli pytać, gdzie się podziała wasza drużyna ogniowa, kiedy wyruszy do innej strefy lądowania.
Wiosna 2018 r.
Staramy się poświęcić drugiemu dodatkowi tyle czasu, ile potrzeba, aby uwzględnić uwagi graczy na temat Klątwy Ozyrysa. W nadchodzących miesiącach opowiemy wam, czego możecie się spodziewać po kolejnej historii w Destiny 2. Nasz zespół nie może się doczekać, by pokazać wam owoce swojej pracy.
Poza dodatkiem 2 nasz zespół wprowadzi do gry wiele nowych elementów, które pojawią się przed rozpoczęciem sezonu 3 lub podczas niego. Każdy z graczy w Destiny 2 uzyska dostęp do nowych treści, wymienionych poniżej.
Tygiel
Chcemy dać graczom nową zachętę do rozgrywki, zapewnić więcej różnorodności i poprawić zrównoważenie gry. Wiosną w Tyglu pojawi się wiele ekscytujących i oczekiwanych przez graczy funkcji.
  • Rankingi w Tyglu
    • Na początku sezonu 3 dodamy do Tygla sezonowe rankingi. Każdy z graczy będzie mógł rywalizować w dwóch oddzielnych rankingach:
      • Dzielność – ranking, który zwiększa się z każdym ukończonym meczem. Zwycięstwo zapewnia szybszy awans, ale nie ma tu kar za przegraną.
      • Chwała – ranking, który zwiększa się po wygranej i zmniejsza po przegranej. Awans jest możliwy jedynie przez umiejętną walkę.
  • Mecze prywatne
    • W Destiny 2 pojawią się mecze prywatne. Gracze będą mogli zapraszać swoich znajomych do gry na wybranej mapie i w wybranym trybie.
  • Playlista 6 na 6
    • Wprowadzimy tryb rozgrywki 6 na 6, który będzie dodatkiem do trybów 4 na 4 dostępnych obecnie w Destiny 2.
  • Jatka
    • Jatka powróci w sezonie 3 jako ograniczone czasowo wydarzenie i będzie się pojawiać w późniejszych sezonach.
  • Dodatkowe poprawki
    • Wprowadzany zmiany, które mają zmniejszyć liczbę przypadków opuszczania gry. Dodajemy też zabezpieczenia, aby poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki w Tyglu.
 
Dodatkowe usprawnienia
  • Zrównoważenie broni i zdolności
    • Wprowadzimy zmiany w rozgrywce w piaskownicy w oparciu o uwagi graczy i dane z gry. Nasz zespół ds. rozgrywki w piaskownicy ujawni szczegóły na temat zmian przed rozpoczęciem sezonu 3.
  • Zrównoważenie egzotycznej broni i pancerza
    • Obecnie zajmujemy się kompleksowym przeprojektowaniem egzotycznych broni i pancerza, tak aby wyróżniały się na tle innego wyposażenia i umożliwiały nowe, ciekawe i potężne style rozgrywki.
  • Sezonowa reputacja
    • U niektórych sprzedawców pojawi się ranking sezonowy. Za zdobytą reputację będzie można odblokować unikalne sezonowe nagrody, które będą zmieniać się z każdym sezonem.
  • Ulepszenie Żelaznej Chorągwi i mobilizacji frakcji
    • Pierwsze zmiany dotyczące Żelaznej Chorągwi i mobilizacji frakcji będziecie mogli zobaczyć już w tym miesiącu, kiedy oba tryby powrócą do gry. Dodatkowo będziemy je ciągle usprawniać, aby stały się wyjątkowymi i emocjonującymi wydarzeniami, których oczekujecie.
  • Zmniejszenie liczby powtórzeń na playlistach
    • Ta poprawka rozwiąże problem, w wyniku którego gracze wielokrotnie lub zbyt często trafiali na tę samą mapę w playliście Tygla i Szturmów.
  • Dodatkowe cele dla graczy w grze końcowej
    • Zgadzamy się z waszymi komentarzami na temat braku zrównoważenia między nagrodami za osiągnięcia i jasne engramy. Będziemy wprowadzać do gry usprawnienia, które dodadzą więcej nagród za konkretne elementy gry końcowej i nie będą się wiązać ze zdobywaniem PD w celu uzyskania jasnych engramów. Podzielimy się z wami informacjami, kiedy dopracujemy szczegóły.
  • Multi-emotki
    • Kiedy w grze pojawią się multi-emotki, będziecie mogli wybrać, którą emotkę przyporządkować do jednego z czterech miejsc.
  • Miejsce w schowku
    • Planujemy dodać 50 miejsc do schowków graczy. Jesteśmy zdania, że dodatkowe miejsce nie jest pełnym rozwiązaniem tego problemu. Dlatego cały czas pracujemy nad innymi zmianami, które pozwolą wam lepiej zagospodarować przestrzeń w schowku.
    • Dodamy zakładkę egzotycznych akcesoriów do kolekcji w schowkach, dzięki czemu nie będziecie tracić cennego miejsca na egzotyczne statki, Wróble i Duchy.
  • Zmiany w heroicznych szturmach
    • Wprowadzimy modyfikatory, aby bardziej zróżnicować ten tryb rozgrywki.
Jesień 2018 r. (lub szybciej)
Pracujemy też nad wieloma innymi usprawnieniami, o których jeszcze nie możemy mówić. Poniżej przedstawiamy niewielki wycinek tego, czego możecie spodziewać się w przyszłości:
  • Kolekcje przedmiotów i dokonania
  • Ulepszenia archetypów broni i miejsc na broń
  • Dodatkowe playlisty w Tyglu (np. Rozróba)
  • Lepsze nagrody klanowe
  • Mistrzowskie przedmioty egzotyczne
  • Szczytowe ulepszenia broni i wyposażenia
  • Usprawnienie Prób Dziewiątki
  • Barwy i możliwość ich rozmontowania
  • Przyszłość gier z przewodnikiem
  • Usprawnienie dobierania przy grze solo i z drużyną ogniową

Jak widać pomimo krytyki ze strony graczy Bungie stara się robić wszystko, aby zapewnić swoim fanom jak najlepszy odbiór i radość z gry w Destiny 2. Zapowiadane zmiany i dodatki prezentują się ciekawie, jak myślicie, czy nowe zmiany przyciągną graczy ponownie do Destiny 2?

źródło: https://www.bungie.net/pl/Explore/Detail/News/46567

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Bungie Destiny 2
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Call of Duty: Modern Warfare 4 wykorzysta pełnię możliwości PS5 Pro. Lepszy PSSR i odblokowany klatkaż potwierdzone

Infinity Ward ujawniło nowe informacje o Call of Duty: Modern Warfare 4.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

Call of Duty: Black Ops 7 z Nickiem Cage’em. Sezon 4 Reloaded przynosi nową mapę Zombie i masę atrakcji

Nick Cage trafia do Call of Duty! 🔥 Season 04 Reloaded zadebiutuje 25 czerwca i przyniesie nową mapę Zombie, powrót AN-94, świeże mapy do sieci oraz letnie wydarzenie Summer of Action.

Marathon: aktualizacja 1.1.0.2, czyli powrót C.A.R.R.I.

Dzisiejsza aktualizacja 1.1.0.2 do Marathon to przede wszystkim powrót systemu C.A.R.R.I. i zbierania komendacji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

8 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.