110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Co dalej z Destiny 2?
Xbox One PlayStation 4

Co dalej z Destiny 2?

9 lat temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki
Bungie i Activision zaprezentowali plan rozwoju Destiny 2 na 2018 rok.

Bungie zapewnia, że cały czas słucha swoich fanów i ciężko pracuje nad poprawkami i urozmaiceniami do Destiny 2. Już 16 stycznia nastąpi powrót frakcji:

Początek: Wtorek, 16 stycznia
Koniec: Wtorek, 23 stycznia
Zwycięska frakcja otrzyma broń:
Karabin automatyczny Kultu Przyszłej Wojny
Karabin automatyczny Nowej Monarchii
Karabin automatyczny Martwej Orbity
Żelazna Chorągiew trafi do listy wydarzeń od 30 stycznia

Trzy zmiany w Eververse:

  • Nowe treści będą teraz rzadziej dostępne w jasnych engramach, a częściej w ramach nagród za aktywności. Do puli nagród za aktywności trafią Duchy, Wróble i statki (które dotychczas były dostępne tylko w jasnych engramach).
  • Umożliwimy zdobywanie jasnych engramów i zawartych w nich nagród poprzez rozgrywkę (dotyczy to także engramów za wydarzenia).
  • Damy graczom więcej opcji zakupu bezpośredniego i zmodyfikujemy jasne engramy, tak aby gracze mogli częściej otrzymywać przedmioty, których szukają.

Karmazynowe Dni od 13 lutego

  • Za ukończenie nocnych szturmów, najazdów i kamieni milowych podczas Karmazynowych Dni otrzymacie legendarną emotkę, skórkę na broń i egzotycznego Wróbla.
  • Podczas wydarzenia każdy awans na kolejny poziom będzie nagradzany dwoma engramami: jednym karmazynowym engramem i jednym engramem oświecenia.
  • Karmazynowe engramy będzie można także otrzymać za ukończenie meczu podczas Karmazynowych Dni i za ukończenie kamienia milowego Karmazynowych Dni każdą postacią.
  • Podczas odszyfrowywania engramów będziecie mieli bardzo duże szanse na otrzymanie nowych nagród, aż do uzyskania wszystkich nowych przedmiotów w ramach wydarzenia.

Dużo darmowej treści dla wszystkich od 30 stycznia:

  • Pancerz mistrzowski
    • Dodajemy mistrzowskie ulepszenia do pancerza.
    • Pancerz mistrzowski zapewnia większą redukcję obrażeń, kiedy korzystacie z superzdolności.
    • Pancerz mistrzowski umożliwia ponowne wylosowanie typu współczynników. Podobnie jak w przypadku broni mistrzowskich, będziecie mogli ulepszyć pancerz do poziomu mistrzowskiego za pomocą mistrzowskich rdzeni i legendarnych odłamków.

  • Zmiany dotyczące nagród za najazdy
    • Wprowadzamy modyfikacje do systemu nagród za najazdy – będą teraz bardziej unikalne i ciekawsze. Dodamy modyfikacje z cechami przeznaczonymi specjalnie do najazdów. Zmienimy też system przyznawania nagród, tak aby gracze otrzymywali przedmioty po każdej większej potyczce. Będziecie mogli też kupić broń i pancerze z Lewiatana i Pożeracza Światów bezpośrednio u sprzedawcy za żetony najazdu i legendarne odłamki.
    • Dodamy też nowego Ducha, który będzie posiadał cechy aktywne podczas najazdów i zapewni szanse na otrzymanie przedmiotów za końcowe potyczki na Lewiatanie i w Pożeraczu Światów. W przyszłości planujemy tworzyć więcej nagród dostępnych wyłącznie w najazdach i innych aktywnościach.
Lutowa aktualizacja
  • Punktacja w szturmach i najlepsze wyniki
    • W nocnych szturmach pojawi się punktacja. Zastąpi ona obecną mechanikę limitu czasowego. Punktacja będzie przypominała system w Destiny 1, ale będzie kładła nacisk na rywalizację przy wykonywaniu celów w szturmach i pozwoli na wybór modyfikatorów wpływających na wynik. Najlepsze wyniki w nocnych szturmach będą widoczne na nowych emblematach i odblokują nowe nagrody. Planujemy też wprowadzenie najlepszych wyników dla klanów i całej społeczności.
  • Modyfikacje 2.0
    • Obecnie staramy się całkowicie zmienić system modyfikacji broni i pancerza. Chcemy zmniejszyć liczbę zbędnych modyfikacji, zwiększyć ich wpływ ma moc graczy i dodać unikalne motywy. Planujemy wprowadzić nowy system w lutowej aktualizacji, ale jego część (lub nawet całość) może zostać przełożona na wiosnę ze względu na zakres wprowadzanych zmian. Będziemy też badać rolę, jaką modyfikacje grają w ekonomii jasnych engramów, ponieważ nie chcemy doprowadzić do sytuacji przypominających model pay-to-win.
  • Usprawnienie szybkiej gry
    • Dostosowujemy zasady trybów, aby zwiększyć tempo rozgrywki i zdobywania ciężkiej amunicji w szybkiej grze.
  • Zmniejszenie liczby powtarzających się przedmiotów egzotycznych
    • Dzięki temu gracze nie będą otrzymywać tych samych przedmiotów egzotycznych dwa razy z rzędu. Nadal będziecie mogli otrzymać dwa takie same przedmioty, ale nie jeden po drugim.
  • Członkowie drużyny ogniowej na mapie punktów docelowych
    • Wreszcie będziecie mogli zobaczyć innych członków swojej drużyny ogniowej na mapie punktów docelowych. Nie będziecie musieli pytać, gdzie się podziała wasza drużyna ogniowa, kiedy wyruszy do innej strefy lądowania.
Wiosna 2018 r.
Staramy się poświęcić drugiemu dodatkowi tyle czasu, ile potrzeba, aby uwzględnić uwagi graczy na temat Klątwy Ozyrysa. W nadchodzących miesiącach opowiemy wam, czego możecie się spodziewać po kolejnej historii w Destiny 2. Nasz zespół nie może się doczekać, by pokazać wam owoce swojej pracy.
Poza dodatkiem 2 nasz zespół wprowadzi do gry wiele nowych elementów, które pojawią się przed rozpoczęciem sezonu 3 lub podczas niego. Każdy z graczy w Destiny 2 uzyska dostęp do nowych treści, wymienionych poniżej.
Tygiel
Chcemy dać graczom nową zachętę do rozgrywki, zapewnić więcej różnorodności i poprawić zrównoważenie gry. Wiosną w Tyglu pojawi się wiele ekscytujących i oczekiwanych przez graczy funkcji.
  • Rankingi w Tyglu
    • Na początku sezonu 3 dodamy do Tygla sezonowe rankingi. Każdy z graczy będzie mógł rywalizować w dwóch oddzielnych rankingach:
      • Dzielność – ranking, który zwiększa się z każdym ukończonym meczem. Zwycięstwo zapewnia szybszy awans, ale nie ma tu kar za przegraną.
      • Chwała – ranking, który zwiększa się po wygranej i zmniejsza po przegranej. Awans jest możliwy jedynie przez umiejętną walkę.
  • Mecze prywatne
    • W Destiny 2 pojawią się mecze prywatne. Gracze będą mogli zapraszać swoich znajomych do gry na wybranej mapie i w wybranym trybie.
  • Playlista 6 na 6
    • Wprowadzimy tryb rozgrywki 6 na 6, który będzie dodatkiem do trybów 4 na 4 dostępnych obecnie w Destiny 2.
  • Jatka
    • Jatka powróci w sezonie 3 jako ograniczone czasowo wydarzenie i będzie się pojawiać w późniejszych sezonach.
  • Dodatkowe poprawki
    • Wprowadzany zmiany, które mają zmniejszyć liczbę przypadków opuszczania gry. Dodajemy też zabezpieczenia, aby poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki w Tyglu.
 
Dodatkowe usprawnienia
  • Zrównoważenie broni i zdolności
    • Wprowadzimy zmiany w rozgrywce w piaskownicy w oparciu o uwagi graczy i dane z gry. Nasz zespół ds. rozgrywki w piaskownicy ujawni szczegóły na temat zmian przed rozpoczęciem sezonu 3.
  • Zrównoważenie egzotycznej broni i pancerza
    • Obecnie zajmujemy się kompleksowym przeprojektowaniem egzotycznych broni i pancerza, tak aby wyróżniały się na tle innego wyposażenia i umożliwiały nowe, ciekawe i potężne style rozgrywki.
  • Sezonowa reputacja
    • U niektórych sprzedawców pojawi się ranking sezonowy. Za zdobytą reputację będzie można odblokować unikalne sezonowe nagrody, które będą zmieniać się z każdym sezonem.
  • Ulepszenie Żelaznej Chorągwi i mobilizacji frakcji
    • Pierwsze zmiany dotyczące Żelaznej Chorągwi i mobilizacji frakcji będziecie mogli zobaczyć już w tym miesiącu, kiedy oba tryby powrócą do gry. Dodatkowo będziemy je ciągle usprawniać, aby stały się wyjątkowymi i emocjonującymi wydarzeniami, których oczekujecie.
  • Zmniejszenie liczby powtórzeń na playlistach
    • Ta poprawka rozwiąże problem, w wyniku którego gracze wielokrotnie lub zbyt często trafiali na tę samą mapę w playliście Tygla i Szturmów.
  • Dodatkowe cele dla graczy w grze końcowej
    • Zgadzamy się z waszymi komentarzami na temat braku zrównoważenia między nagrodami za osiągnięcia i jasne engramy. Będziemy wprowadzać do gry usprawnienia, które dodadzą więcej nagród za konkretne elementy gry końcowej i nie będą się wiązać ze zdobywaniem PD w celu uzyskania jasnych engramów. Podzielimy się z wami informacjami, kiedy dopracujemy szczegóły.
  • Multi-emotki
    • Kiedy w grze pojawią się multi-emotki, będziecie mogli wybrać, którą emotkę przyporządkować do jednego z czterech miejsc.
  • Miejsce w schowku
    • Planujemy dodać 50 miejsc do schowków graczy. Jesteśmy zdania, że dodatkowe miejsce nie jest pełnym rozwiązaniem tego problemu. Dlatego cały czas pracujemy nad innymi zmianami, które pozwolą wam lepiej zagospodarować przestrzeń w schowku.
    • Dodamy zakładkę egzotycznych akcesoriów do kolekcji w schowkach, dzięki czemu nie będziecie tracić cennego miejsca na egzotyczne statki, Wróble i Duchy.
  • Zmiany w heroicznych szturmach
    • Wprowadzimy modyfikatory, aby bardziej zróżnicować ten tryb rozgrywki.
Jesień 2018 r. (lub szybciej)
Pracujemy też nad wieloma innymi usprawnieniami, o których jeszcze nie możemy mówić. Poniżej przedstawiamy niewielki wycinek tego, czego możecie spodziewać się w przyszłości:
  • Kolekcje przedmiotów i dokonania
  • Ulepszenia archetypów broni i miejsc na broń
  • Dodatkowe playlisty w Tyglu (np. Rozróba)
  • Lepsze nagrody klanowe
  • Mistrzowskie przedmioty egzotyczne
  • Szczytowe ulepszenia broni i wyposażenia
  • Usprawnienie Prób Dziewiątki
  • Barwy i możliwość ich rozmontowania
  • Przyszłość gier z przewodnikiem
  • Usprawnienie dobierania przy grze solo i z drużyną ogniową

Jak widać pomimo krytyki ze strony graczy Bungie stara się robić wszystko, aby zapewnić swoim fanom jak najlepszy odbiór i radość z gry w Destiny 2. Zapowiadane zmiany i dodatki prezentują się ciekawie, jak myślicie, czy nowe zmiany przyciągną graczy ponownie do Destiny 2?

źródło: https://www.bungie.net/pl/Explore/Detail/News/46567

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Bungie Destiny 2
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Call of Duty: Modern Warfare 4 z gwiazdą Death Stranding. Mads Mikkelsen zagra głównego antagonistę

Mads Mikkelsen w Call of Duty?! 🔥 Gwiazda Death Stranding pojawi się w Modern Warfare 4 jako tajemniczy antagonista. Nowy zwiastun pokazuje też wojnę na Półwyspie Koreańskim. Czekacie?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża. W pudełkach znajdziemy tylko kod

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża! 😬

Obie gry mają trafić do sklepów jako „code-in-box”, czyli pudełko z samym kodem do pobrania.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.