• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję
PlayStation 5

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

4 miesiące temu Bartosz Kwidziński

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Sony zarejestrowało projekt patentowy, który może ułatwić wielu osobom przechodzenie gier. Korzysta on ze sztucznej inteligencji. Jeśli gracz zdecyduje się na skorzystanie z takiego rozwiązania, AI pokaże ducha postaci gracza, wskazując, gdzie należy się udać. Co więcej, w razie większych trudności będziemy mogli nawet zdecydować się na przejście za nas trudnego etapu poziomu. Przyznaję, że widzę tutaj zarówno plusy, jak i wady. O ile bowiem wspomniany duch może służyć jako pewnego rodzaju wizualny poradnik, o tyle mam pewne obawy co do drugiego rozwiązania. Czy nie będzie to za duża pomoc? Niewykluczone przecież, że sens stracą w takim przypadku gry typu souls-like, jak na przykład Elden Ring. Jeśli wystarczy pozwolić sztucznej inteligencji pokonać przeciwnika, to co za wyzwanie będzie czekało na gracza?

Jak informuje portal Video Games Chronicle, sztuczna inteligencja ma uczyć się na podstawie istniejących nagrań rozgrywki, a nie korzystać z przygotowanych wcześniej przez producenta gry materiałów. Warto nadmienić, że już teraz podczas gry możemy skorzystać z pomocy na PS5. Karty aktywności oferują bowiem poradniki obrazkowe oraz wideo. Można więc pokusić się o stwierdzenie, że wykorzystanie AI to rozwinięcie tej funkcji. Ale czy nie jest ono zbyt daleko idące?

Oczywiście nie ma pewności, czy i kiedy sztuczna inteligencja faktycznie zostanie zastosowana w swoich urządzeniach przez Sony. Wiele firm od lat zgłasza swoje patenty, ale od samego zarejestrowania do zaimplementowania projektu jest jeszcze długa droga. Nigdy nie ma też pewności, czy faktycznie projekt będzie zastosowany. Prywatnie nie zdziwiłbym się jednak, gdyby takie rozwiązanie trafiło dopiero do PS6 (o ile w ogóle). A jak Wy myślicie? Dajcie nam znać w komentarzach.

Źródło: Video Games Chronicle

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

AI patent playstation SI sztuczna inteligencja

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

PlayStation na czterech kołach nie wyjedzie na drogi. Sony i Honda anulują Afeela

Sony i Honda rezygnują z projektu Afeela – elektrycznego auta z motywami PlayStation. Decyzja kończy ambitny eksperyment łączący gaming i motoryzację.

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

Sony wydało dziś ulepszoną technologię PSSR 2.0 na PS5 Pro. Na liście gier: Silent Hill f, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth i Crimson Desert.

Czyżby szykowało się PlayStation z LEGO?

Czyżby szykowało się PlayStation z LEGO?

Ikona gry Cyberpunk 2077

MOZA pokazuje AI Coach i platformę motion HMA150. Nowe technologie dla sim-racingu na GDC 2026

Firma MOZA Racing zaprezentowała na GDC 2026 trzy nowe technologie dla symulatorów. AI Coach Racing Lab, platformę motion HMA150 oraz Motion Manager z analizą obrazu i dźwięku.

Ghost of Yotei nie ukaże się na PC

Wygląda na to, że gry dostępne na wyłączność PlayStation 5 - jak Ghost of Yotei - nie trafią na komputery. Według Bloomberga Sony zmienia swoje podejście.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster GT Wheel Add-On – obowiązkowy upgrade fanów Gran Turismo 7

Nowa kierownica Thrustmaster GT Wheel Add-On dla bazy T598 to następca kultowej T-GT. Sprawdzamy wykonanie, funkcje, ustawienia i różnice.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.