• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct: Zaprezentowano figurki Amiibo z Resident Evil Requiem

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

2 tygodnie temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję
PlayStation 5

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

1 miesiąc temu Bartosz Kwidziński

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Sony zarejestrowało projekt patentowy, który może ułatwić wielu osobom przechodzenie gier. Korzysta on ze sztucznej inteligencji. Jeśli gracz zdecyduje się na skorzystanie z takiego rozwiązania, AI pokaże ducha postaci gracza, wskazując, gdzie należy się udać. Co więcej, w razie większych trudności będziemy mogli nawet zdecydować się na przejście za nas trudnego etapu poziomu. Przyznaję, że widzę tutaj zarówno plusy, jak i wady. O ile bowiem wspomniany duch może służyć jako pewnego rodzaju wizualny poradnik, o tyle mam pewne obawy co do drugiego rozwiązania. Czy nie będzie to za duża pomoc? Niewykluczone przecież, że sens stracą w takim przypadku gry typu souls-like, jak na przykład Elden Ring. Jeśli wystarczy pozwolić sztucznej inteligencji pokonać przeciwnika, to co za wyzwanie będzie czekało na gracza?

Jak informuje portal Video Games Chronicle, sztuczna inteligencja ma uczyć się na podstawie istniejących nagrań rozgrywki, a nie korzystać z przygotowanych wcześniej przez producenta gry materiałów. Warto nadmienić, że już teraz podczas gry możemy skorzystać z pomocy na PS5. Karty aktywności oferują bowiem poradniki obrazkowe oraz wideo. Można więc pokusić się o stwierdzenie, że wykorzystanie AI to rozwinięcie tej funkcji. Ale czy nie jest ono zbyt daleko idące?

Oczywiście nie ma pewności, czy i kiedy sztuczna inteligencja faktycznie zostanie zastosowana w swoich urządzeniach przez Sony. Wiele firm od lat zgłasza swoje patenty, ale od samego zarejestrowania do zaimplementowania projektu jest jeszcze długa droga. Nigdy nie ma też pewności, czy faktycznie projekt będzie zastosowany. Prywatnie nie zdziwiłbym się jednak, gdyby takie rozwiązanie trafiło dopiero do PS6 (o ile w ogóle). A jak Wy myślicie? Dajcie nam znać w komentarzach.

Źródło: Video Games Chronicle

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

AI patent playstation SI sztuczna inteligencja

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation State of Play 12.02.2026 – relacja [wpis aktualizowany]

Już dziś zobaczymy najświeższe zapowiedzi prosto od Sony. Zapraszamy na naszą relację z lutowego PlayStation State of Play!

State of Play już za kilka dni

Pod koniec tego tygodnia ukaże się pierwsze State of Play 2026 roku. Znamy dokładną datę transmisji oraz jej czas trwania.

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

PlayStation pozwoli dostosować rozmieszczenie przycisków?

Sony pozyskało patent na kontroler, który może zainteresować graczy potrzebujących ułatwień dostępności. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

TRON: ARES w styczniu na Blu-ray i DVD

Futurystyczny klasyk powraca! Tron: Ares już od 16 stycznia na Blu-ray, DVD i w 4K UHD Steelbook.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuBartosz Dula

PlayStation State of Play 12.02.2026 – relacja [wpis aktualizowany]

Już dziś zobaczymy najświeższe zapowiedzi prosto od Sony. Zapraszamy na naszą relację z lutowego PlayStation State of Play!

14 godzin temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – data premiery ogłoszona

Mamy dla Was jedną z najważniejszych informacji ostatnich tygodni - Gothic Remake dostał datę premiery! Przeniesiemy się do Kolonii już latem.

9.5
1 dzień temuBartosz Dula

Recenzja: REANIMAL (PlayStation 5) – potworne koszmary

Już 13 lutego nadejdzie premiera długo wyczekiwanego REANIMAL od Tarsier Studios. Czy nowa gra to godna ewolucja względem Little Nightmares?

9
3 dni temuBartosz Dula

Recenzja: Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties (PlayStation 5)

Ryu Ga Gotoku Studio znów dostarcza nam gangsterskiej dramy, tym razem w postaci pakietu Yakuza 3 Kiwami oraz zupełnie nowej gry Dark Ties.

Ikona gry The Witcher
6 dni temuBartosz Kwidziński

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy. Mamy dla Was również ekskluzywny materiał, który znajdziecie w dalszej części artykułu.

7 dni temuAngie Adams

Bethesda z wielką porcją zapowiedzi na Nintendo Switch 2

Myśleliście może o spędzeniu setek godzin ze swoim Nintendo Switch 2? Bethesda jeszcze w tym oku dostarczy nam stos nowych gier.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.