• Summer Game Fest
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

7 dni temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – film otwierający grę

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – spojrzenie na walkę

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – zamówienia przedpremierowe i klasyczna gra w pakiecie

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – data premiery ogłoszona

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

7 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – nowy materiał z polskiej wersji gry

10 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gamescom 2025: Widziałem Gothic 1 Remake

Zdjęcie okładkowe wpisu Screamer – zwiastun prezentujący nowe mechaniki rozgrywki
Xbox Series PlayStation 5 PC

Screamer – zwiastun prezentujący nowe mechaniki rozgrywki

7 miesięcy temu Konrad Bosiacki

Studio Milestone kontynuuje prezentację rozgrywki z gry Screamer. Zapraszamy na nowy wideo dziennik deweloperski.

Włoski deweloper opublikował drugą część wywiadu z udziałem reżysera gry Federico Cardiniego oraz dyrektora ds. rozwoju i kreacji Michele Calettiego. Tym razem rozmowa z twórcami koncentruje się na Systemie Echo, który stanowi fundament zarówno narracji, jak i mechaniki gry.

System Echo – serce rozgrywki i narracji

System Echo opiera się na dwóch kluczowych zasobach: Sync i Entropii. Sync można budować pasywnie lub celowo – poprzez wykonanie Aktywnego Przełączenia. Czyli odpowiednio zsynchronizowanego zwiększenia biegu, które współgra z automatyczną skrzynią biegów pojazdu.

Sync to wszechstronny zasób: można go wykorzystać do przyspieszenia (Boost) lub osłony przed atakami przeciwników (Shield). Tym samym Sync nagradza graczy za umiejętną jazdę i dobrze dobrane momenty działania. Zapewniając im przewagę zarówno w wyścigu, jak i walce.

Co istotne, korzystanie z Sync generuje Entropię – energię zasilającą dwie ofensywne mechaniki: Strike i Overdrive. Strike to krótki, ale zabójczy atak, który może sprawić, że przeciwnik eksploduje. Overdrive to stan maksymalnego wzmocnienia pojazdu, który niesie ze sobą wysokie ryzyko w zamian za wysokie nagrody. Overdrive zwiększa prędkość, zapewnia tymczasową osłonę i pozwala eliminować rywali. Jednak pojazd w tym stanie może eksplodować, jeśli uderzy w ścianę. Podczas gdy Strike zużywa tylko część Entropii, Overdrive pochłania ją w całości. Co czyni strategię i rozsądne wykorzystanie obu opcji kluczowym elementem sukcesu.

Strategia, ryzyko i nagroda

W Screamer wyścigi ewoluują dynamicznie w miarę gromadzenia i wykorzystywania zasobów Sync i Entropii. Różnice w umiejętnościach postaci oraz prowadzeniu pojazdów sprawiają, że każda runda stawia nowe wyzwania. Zarówno w trybie offline, jak i online, gdzie liczyć się będzie współpraca zespołowa.

Premiera gry Screamer zaplanowana jest na 2026 rok. Tytuł ukaże się na platformy PlayStation 5, Xbox Series XS oraz PC.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Milestone Screamer System echo wyścigi

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 z niespodziewaną nowością. Modder otworzył drzwi do personalizacji wnętrz

Fani Forza Horizon 6 znaleźli sposób na personalizację wnętrz aut. Nowa modyfikacja pozwala wymieniać fotele, kierownice i elementy kokpitu, dodając zupełnie nowy poziom tuningu wizualnego.

EA Sports F1 25 na PS5 Pro z dużą aktualizacją. Sezon 2026 i PSSR 2

F1 25 nie zwalnia tempa. Codemasters szykuje pełny sezon 2026 z nowymi zespołami, kierowcami i torem Madring, a gracze na PS5 Pro dostaną ulepszoną technologię PSSR. Premiera już 3 czerwca.

Simagic Zeus z datą premiery. Nowe kierownice dla fanów simracingu w tym miesiącu

Simagic ujawniło datę premiery kierownic Zeus. Nowa seria dla fanów simracingu zadebiutuje 22 maja i zaoferuje modułowy ekran oraz otwartą kompatybilność.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

MotoGP 26 odsłania tryb kariery. Nowy zwiastun pokazuje więcej niż wyścigi

Twórcy z Milestone publikują szczegółowy materiał z MotoGP 26. Gra rozwija tryb kariery i stawia na decyzje poza torem.

Forza Horizon 6 zabiera graczy do Kyushu. Zobacz nowy odcinek „Sztuki jazdy”

Twórcy Forza Horizon 6 kontynuują serię „Sztuka jazdy”. Drugi odcinek przenosi akcję do Kyushu i pokazuje, jak sztuka uliczna buduje tożsamość gry.

Forza Horizon 6 stawia na sztukę. Japońscy artyści odmienią świat gry

Forza Horizon 6 nie tylko przenosi akcję do Japonii, lecz także buduje klimat dzięki współpracy z dziewięcioma artystami. Murale i billboardy zastąpią klasyczne reklamy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera czerwca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuYzoja

Xbox szykuje „reset”. Co czeka markę w ciągu najbliższych 100 dni?

Xbox szykuje wielki reset. Najbliższe 100 dni może zadecydować o przyszłości marki, ekskluzywnych gier i całego ekosystemu.

12 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations. Dla wielu graczy może to być najlepsza aktualizacja katalogu w tym roku. Sprawdź szczegóły!

1 dzień temuYzoja

Observer: System Redux zmierza na Nintendo Switch 2!

Bloober Team nie zwalnia tempa. Podczas Nintendo Direct krakowskie studio ogłosiło, że Observer: System Redux zmierza na Nintendo Switch 2.

1 dzień temuBartosz Kałkus

Nintendo szykuje remake Ocarina of Time!

Nintendo oficjalnie zapowiedziało remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Kultowa gra z Nintendo 64 powróci jeszcze w tym roku na Nintendo Switch 2 w całkowicie odświeżonej oprawie.

1 dzień temuBartosz Kałkus

Kingdom Hearts IV nadchodzi! Square Enix w końcu pokazało nowy zwiastun

Kingdom Hearts IV nadchodzi!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Star Fox dostało dziś demo. Nintendo szykuje niespodziankę dla posiadaczy Switch 2

Dobra wiadomość dla fanów Star Fox. Nintendo ogłosiło darmowe demo nowej odsłony serii na Switch 2. Jeśli czekacie na powrót Foxa McClouda, jeszcze dziś będzie okazja sprawdzić grę przed premierą.

PS5 vs PS5 Pro

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.