• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Frostpunk 2 (PlayStation 5)
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Frostpunk 2 (PlayStation 5)

2 miesiące temu Angie Adams

Już jutro na konsolach ukaże się Frostpunk 2, kontynuacja apokaliptycznego city-buildera od 11bit Studios. Sprawdźcie naszą recenzję!

Może wiecie, ale postapokaliptyczne city-buildery to jedne z moich ukochanych gier. Endzone wciągnął mnie na długie godziny, pokochałam też jego kontynuację. Jak więc sprawdza się Frostpunk 2, czyli budowanie i zarządzanie kolonią w świecie wiecznie pokrytym lodem?

Fabuła

Chociaż to w teorii city-builder, w praktyce jednak mamy do czynienia z mocno-fabularnym trybem kampanii. Każdy kolejny z pięciu rozdziałów (i prologu) rozpocznie się od scenki, która przedstawi nam aktualny scenariusz i jego realia, a grając dalej będziemy wpływać na rozwój fabuły. Nie tylko samą rozgrywką i wykonywaniem misji, ale także przez podejmowane przez nas decyzje, kształtujące później nasze społeczeństwo.

Do gry wskakujemy 30 lat po pierwszej grze z serii, czyli operujemy na kolejnym pokoleniu, pierwszym dorastającym w świecie wiecznego mrozu. Czy Nowy Londyn ma szansę przetrwać pod naszą wodzą? Miejmy nadzieję.

W grze dostępnych jest kilka frakcji, których pojawienie się zależne będzie od naszych wyborów i trybu gry (inne dostępne w Utopii, inne w kampanii). Każda będzie miała swoje własne roszczenia, a naszym zadaniem będzie utrzymanie pomiędzy nimi pokoju w naszym społeczeństwie. Kolejne wyzwanie, obok walki o surowce.

Rozgrywka

Świat w Frostpunk 2 w większości oglądać będziemy z lotu ptaka, z widokiem obejmującym co najmniej kilka dzielnic, głównych jednostek składowych naszej kolonii. Kampania powoli przedstawiać nam będzie kolejne ich rozdzaje, od podstawowych jak mieszkalna czy spożywcza, po logistyczne (pozwalające na dalszą eksplorację) czy przemysłową. Każda oczywiście będzie miała swoją rolę do odegrania, kluczową w rozwoju stabilnego społeczeństwa.

Wraz z postępem fabularnym odblokowywać będziemy kolejne „gałęzie” rozgrywki, od badań, przez ustawy. Od lepszej wydajności wydobywanych surowców, przez prawa regulujące wychowanie młodzieży czy wprowadzenie prac społecznych lub wynagrodzenia za pracę. Do naszej dyspozycji dostępna jest masa narzędzi, odblokowywana stopniowo, by początkującego gracza… przytłoczyć tylko troszkę i nie na długo.

Samouczek

Wprowadzenie do gry, jak i w zasadzie cała kampania, uczą nas po kolei zarówno interfejsu, jak i wielu aspektów rozgrywki. Robią to w dość szybkim tempie, nawet na najniższym poziomie trudności, więc od początku jest to wyzwaniem, choć nie jest frustrujące. Szczerze, dla mnie było to naprawdę satysfakcjonująco rozwiązane.

Przez problemy techniczne, które miejmy nadzieję szybko zostaną naprawione, każdy z rozdziałów musiałam przechodzić dwa razy. Choć było to ciut irytujące, sama widziałam jak dodatkowe tygodnie spędzone w świecie gry pomogły mi lepiej zrozumieć mechanizmy i też lepiej się przygotować. W ostatecznym rozrachunku te powtórki dały mi szansę na lepsze się zorganizowanie, ale nie wyobrażam sobie całej rozgrywki.

Poza kampanią, do której twórcy zachęcają przed rozpoczęciem drugiego trybu, mamy też Utopię. Ten tryb Sandboxa pozwoli nam na wybór map spośród kilku dostępnych, różniących się rozmiarem i rozmieszczeniem surowców. Część z nich będzie nawet miała randomowo generowane elementy (złoża), czy skupiać się będzie na innym stylu rozgrywki. (Na przykład mało surcowców przy bazie, ale wiele perspektyw związanych z Ekspedycjami.)

Sterowanie i interfejs

W grach „strategicznych” tego typu sterowanie na konsolach jest kluczowe, a wirtualna myszka nie ma racji bytu. Jak jest to rozwiązane w Frostpunk 2? No cóż, niestety nieidealnie.

Sporo dzieje się na menu radialnym, kołowym, czy jak je tam chcecie nazwać. Dwa najważniejsze otwieramy na łopatkach: pierwsze do przebijania się przez lód i budowania dzielnic, i drugie, które przyda się w późniejszych scenariuszach, gdy odblokujemy Radę i Badania.

Resztę… łatwo zapomnieć, choć zatwierdzanie i ogólny przycisk akcji jest tam, gdzie byśmy się tego spodziewali. Przycisk, o którym ciągle zapominam, czyli „ekran” w PS5 otworzy nam bardzo przydatną warstwę z „nakładkami” podzielonymi na kilka sekcji. Gra nam na szczęście o tym przypomni w kilku miejscach.

Mój największy problem to dostęp do frakcji na dole ekranu i do statystyk na górze interfejsu. Podobno dostaniemy się tam klikając kwadrat, a później poruszając się d-padem albo lewym analogiem. W 90% przypadków nie udawało mi się dotrzeć do tych sekcji, zatrzymując się jedynie na zadaniach czy powiadomieniach z prawej strony ekranu. Eh. Zamknięcie i otwarcie widoku ponownie, do skutku, czasem pomagało.

W jednym miejscu jednak interfejs mi się totalnie „zawiesił” i nie mogłam zamknąć okienka, które wyskoczyło, bo pojawiłos się w trakcie takiego szaleńczego klikania. Musiałam sobie radzić „ubiciem” gry i startem od ostatniego stanu zapisu. Znacznie wcześniejszego (bo domyślne zapisy są co 50 tygodni, czyli tylko raz w trakcie 100-tygodniowego prologu).

Interfejs jest generalnie czytelny i ładny, chociaż czasem łatwo przegapić jego części. Pamiętajcie więc, że w Badaniach czy na ekranie Ustaw są zakładki dotyczące różnych aspektów życia i zarządzania osadą.

Oprawa audiowizualna

Powiem Wam, że Frostpunk 2 mnie bardzo pozytywnie zaskoczył wizualnie. Jest ślicznie i klimatycznie. Lekko futurystyczne pojazdy, małe sylwetki poruszające się przy pracy, majestatyczne budowle. Wszystko to na tle tej przeraźliwej zimy, świata skutego lodem i tak nieprzyjaznego przetrwaniu.

Stylistyka gry jest piękna, oparta na bieli, czerni i pomarańczu.

Jak widzicie, gra wspiera polski język interfejsu i ma pełne tłumaczenie. W opcjach znajdziemy także możliwość przełączenia się pomiędzy trybem wydajności, jakości a mieszanym. Będą one targetować 60, 30 i 40 klatek (odpowiednio), w trybie jakości oczywiście skupiając się na teksturach, zamiast płynności rozgrywki. Na PlayStation 5 podłączonym do ekranu 2K wszystko nadal wyglądało świetnie w trybie wydajności.

Za muzykę w grze odpowiada Piotr Musiał, nadworny kompozytor 11bit Studios, którego winyl z The Alters już zamówiłam w przedsprzedaży. Jest więc cudownie, podniosły główny motyw wywołuje ciarki na rękach i wprowadza w odpowiedni, lekko mroczny klimat. Gdy się w niego słuchamy, łatwo się zatracić, choć przy rozgrywce zupełnie nie rozprasza. Klimatem przypomniał mi coś pomiędzy ścieżką dźwiękową z serialu Dark, a z filmów Pachnidło, czy Sweeney Todd. Cudownie.

W kwestii audio mamy też dźwięki samej gry, z narratorem (po angielsku) obwieszczającym nam najważniejsze wydarzenia. Poinformuje nas on o nastrojach w osadzie czy ukończonych badaniach. Jest to jednak głos tak przyjemny, że w pierwszej chwili możemy go nawet nie zauważyć.

Wrażenia

Frostpunk 2 to gra, która ma bardzo wiele do zaoferowania i będzie rozgrywką na wiele godzin. Replayability jest tu oczywiście ogromne, nie tylko dzięki Budowaniu Utopii, ale też w kampanii, gdzie startujemy na najniższym (i tak wymagającym) poziomie trudności. Na pewno wrócę do przygotowanych grę scenariuszy w trudniejszym wydaniu, jednocześnie eksplorując też inne wybory fabularne, definiujące później frakcje i „skazy” wśród mieszkańców. Ciekawa jestem, jak bardzo różne będą to podejścia.

Gra wygląda przepięknie i jest przyjemna, po prostu przyjemna. Choć świat gry jest ciężki i nieprzystępny, ładna oprawa audiowizualna jakoś to wszystko łagodzi. Pomaga też narracja i przypadkowe (chyba) wydarzenia, które wpływają na rozgrywkę i dodają wszystkiemu dodatkowej głębi.

11Bit studios wykonało kawał dobrej roboty, która na konsolach wymaga jeszcze lekkich szlifów. Miejmy nadzieję, że nie będziemy musieli na nie zbyt długo czekać.


Frostpunk 2 dostępny będzie na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series od 18 września 2025. W dniu premiery gra trafi także do katalogu Xbox Game Pass Ultimate, gdzie już do roku znajduje się wersja na PC.

Grę do recenzji udostępnił wydawca.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

11bit studios frostpunk Frostpunk 2
+

+ bardzo rozbudowana rozgrywka
+ wciągające scenariusze
+ kilka poziomów trudności
+ zaawansowana ekonomia i rozwój
+ przepiękna oprawa wizualna

-

- zagmatwany interfejs
- bugi uniemożliwiające postęp

9
Chociaż Frostpunk 2 wymaga na konsolach jeszcze trochę szlifu, wierzę, że będzie on sztandarowym tytułem w swoim gatunku. Rozgrywka jest wciągająca, a oprawa wizualna i sam klimat zapierają dech w piersiach. Mocno uzależniające wyzwanie na sporo godzin, do którego po prostu będziemy wracać.

Angie Adams

Zakochana w Apex Legends ARC Raiders, weekendy spędza w The Sims 4, odkrywa indyki, a przy city builderach przypadkiem zarywa nocki. Docenia dobre dialogi i poczucie humoru. Pisze o Xboksie, grach indie i studiach.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

INDIKA trafi na konsole Nintendo Switch już tej jesieni

INDIKA potwierdzona na Nintendo Switch. Obok cyfrowej edycji pojawi się również wydanie fizyczne ze ścieżką dźwiękową gry.

Frostpunk 2 na konsolach we wrześniu

11 bit studios z ogłosiło, że Frostpunk 2 trafi na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 18 września 2025 roku.

9.5

Recenzja: The Alters (PlayStation 5)

Alters to najnowsze dzieło 11bit Studios. Jak prezentuje się ich kosmiczna misja pełna Jana Dolskiego? Sprawdźcie naszą recenzję debiutującej jutro gry.

Co nowego w Game Passie? Początek czerwca 2025

Szukacie nowych gier do grania? Zobaczcie, co ciekawego trafi do katalogu Xbox Game Pass na początku czerwca 2025.

Frostpunk 2 od 11 bit studios najlepszą polską grą roku 2024

Gra od 11 bit studios zdobyła trzy statuetki podczas gali Digital Dragons. W tym dla najlepszej polskiej gry 2024 roku.

Nowa gra Frostpunk pojawi się w 2027 roku. Będzie też nowe IP od 11 bit

Polski wydawca i producent gier 11 bit studios opublikował raport finansowy. Wynika z niego, ze studio pracuje nad nową grą oraz Frostpunk 3.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.