110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2025: Grałem w Dying Light: The Beast
Xbox Series PlayStation 5 PC

Gamescom 2025: Grałem w Dying Light: The Beast

1 rok temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Podczas targów Gamescom miałem możliwość spędzenia niemal godziny z Dying Light: The Beast. Zapraszam do artykułu z moimi wrażeniami.

Gamescom pozwala na sprawdzenie wielu gier jeszcze przed ich premierą. Co prawda do wydania Dying Light: The Beast zostało zaledwie kilka tygodni. Niemniej jednak bardzo chętnie skorzystałem z możliwości, jaką zapewnił mi Techland. W związku z tym sprawdziłem, jak to jest powrócić do wirtualnych butów bohatera pierwszej części serii. Warto przypomnieć, że Kyle powraca. Jednak czas bynajmniej nie był dla niego łaskawy. W wyniku przeprowadzanych na naszym bohaterze eksperymentów, zyskał on nowe zdolności. Od razu zaznaczam, że absolutnie nie jest to spoiler. Wiadomo przecież od dawna, w jakiej sytuacji jest Crane. Wiążą się z tym istotne rozwinięcia rozgrywki, o których zaraz napiszę. Wcześniej obejrzyjmy jednak materiał filmowy promujący ten tytuł.

Trzon rozgrywki na pierwszy rzut oka nie różni się od tego, do czego przyzwyczaiła nas seria Dying Light. Nadal najważniejsza jest sprawna eksploracja połączona z umiejętnym radzeniem sobie z zainfekowanymi. Jednakże The Beast wprowadza istotną nowość, a zarazem pewnego rodzaju ułatwienie. Mianowicie po otrzymaniu napełnieniu odpowiedniego paska (co dzieje się w walce, za atakowanie i obrywanie) możemy nacisnąć jednocześnie obie gałki analogowe pada. Aktywujemy wtedy tak zwany tryb bestii. Kyle staje się wtedy prawdziwą jednoosobową armią. Bez większego wysiłku zatrzymuje ataki wielkimi młotami, aby wykorzystać ten oręż samemu i zgładzić ogromnego zarażonego. Skacze na większą wysokość, jest w stanie wywołać małe trzęsienie ziemi, uderzając w nią po skoku. Mało tego – potrafi wykończyć wręcz nawet Przemieńca, a zwykłego oponenta wręcz przebije na wylot, uderzając w niego ręką. Animacje wykończeń są świetne i niezwykle brutalne. Ale nie ma się co dziwić – tak właśnie powinny wyglądać. Oglądanie szału Kyle’a to prawdziwa przyjemność.

Nie należy zapominać o znaczeniu broni. Znajdziemy zarówno oręż do walki wręcz, jak i broń palną. Ten pierwszy nadal jest w stanie się zużyć, a więc zdecydowanie trzeba mieć ze sobą kilka zapasowych broni. Różnią się one rzadkością (oznaczaną kolorami), zadawanymi obrażeniami czy typem uszkodzeń ciała przeciwnika. Są zarówno bronie sieczne, jak i miotane czy obuchowe. Oczywiście nadal możemy nakładać na nie modyfikacje. Moim faworytem był długi miecz zadający obrażenia od ognia. Broń palna natomiast jest bardzo skuteczna, ale wiąże się z koniecznością korzystania z amunicji. Należy więc uważać, aby jej nam nie zabrakło. Z kolei jeżeli nie będziemy sobie radzili w starciu z zarażonymi, to zawsze można spróbować salwować się ucieczką.

Twórcy zadbali, by animacje były bardzo realistyczne i dodali kolejne ruchy. Sprawia to, że poruszanie się w Dying Light: The Beast i odkrywanie świata to sama przyjemność. Można też usiąść za kółkiem i przemierzać świat w samochodzie. Uważajcie jednak, aby nie uszkodził się on na tyle, że wybuchnie z Wami w środku. Jednak skorzystanie z tego jak bomby na przeciwników nie wydaje się takim złym pomysłem, prawda? Na koniec warto zaznaczyć, że podczas jazdy na podłożu widzimy strzałki wskazujące nam drogę do wybranego celu. Zachęcam też do zapoznania się z moim artykułem, w którym opisałem mój pobyt w strefie Dying Light: The Beast na targach Gamescom.

Gamescom 2025: Byłem w strefie Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast ukaże się na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S (oraz na komputerach PC) już 19 września 2025 roku. Gra obsłuży tryb współpracy (opcjonalnej) i będzie dostępna w pełnej polskiej wersji językowej. Zamierzacie sięgnąć po ten tytuł? Dajcie nam znać w komentarzach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DYING LIGHT Dying Light The Beast Gamescom Gamescom 2025 techland

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tymon Smektała dołącza do Bloober Team

Po ponad 13 latach w Techlandzie, Tymon Smektała dołącza do zespołu Bloober Team. Będzie on dyrektorem wykonawczym Broken Mirror Games.

Dying Light: The Beast dostanie fizyczne wydanie. Techland szykuje trzy tygodnie atrakcji

Dying Light: The Beast ma już rok! 🎂 Techland świętuje rocznicę fizycznym wydaniem na PS5, trzema tygodniami wydarzeń i masą darmowych nagród. Wracacie do Castor Woods?

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

Gamescom 2026: Widziałem nowości od firmy iiyama

Nie zmniejszam tempa z artykułami z targów Gamescom. Odwiedziłem podczas tego wydarzenia firmę iiyama i przyjrzałem się nowym monitorom.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.