110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2025: Grałem w Dying Light: The Beast
Xbox Series PlayStation 5 PC

Gamescom 2025: Grałem w Dying Light: The Beast

1 rok temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Podczas targów Gamescom miałem możliwość spędzenia niemal godziny z Dying Light: The Beast. Zapraszam do artykułu z moimi wrażeniami.

Gamescom pozwala na sprawdzenie wielu gier jeszcze przed ich premierą. Co prawda do wydania Dying Light: The Beast zostało zaledwie kilka tygodni. Niemniej jednak bardzo chętnie skorzystałem z możliwości, jaką zapewnił mi Techland. W związku z tym sprawdziłem, jak to jest powrócić do wirtualnych butów bohatera pierwszej części serii. Warto przypomnieć, że Kyle powraca. Jednak czas bynajmniej nie był dla niego łaskawy. W wyniku przeprowadzanych na naszym bohaterze eksperymentów, zyskał on nowe zdolności. Od razu zaznaczam, że absolutnie nie jest to spoiler. Wiadomo przecież od dawna, w jakiej sytuacji jest Crane. Wiążą się z tym istotne rozwinięcia rozgrywki, o których zaraz napiszę. Wcześniej obejrzyjmy jednak materiał filmowy promujący ten tytuł.

Trzon rozgrywki na pierwszy rzut oka nie różni się od tego, do czego przyzwyczaiła nas seria Dying Light. Nadal najważniejsza jest sprawna eksploracja połączona z umiejętnym radzeniem sobie z zainfekowanymi. Jednakże The Beast wprowadza istotną nowość, a zarazem pewnego rodzaju ułatwienie. Mianowicie po otrzymaniu napełnieniu odpowiedniego paska (co dzieje się w walce, za atakowanie i obrywanie) możemy nacisnąć jednocześnie obie gałki analogowe pada. Aktywujemy wtedy tak zwany tryb bestii. Kyle staje się wtedy prawdziwą jednoosobową armią. Bez większego wysiłku zatrzymuje ataki wielkimi młotami, aby wykorzystać ten oręż samemu i zgładzić ogromnego zarażonego. Skacze na większą wysokość, jest w stanie wywołać małe trzęsienie ziemi, uderzając w nią po skoku. Mało tego – potrafi wykończyć wręcz nawet Przemieńca, a zwykłego oponenta wręcz przebije na wylot, uderzając w niego ręką. Animacje wykończeń są świetne i niezwykle brutalne. Ale nie ma się co dziwić – tak właśnie powinny wyglądać. Oglądanie szału Kyle’a to prawdziwa przyjemność.

Nie należy zapominać o znaczeniu broni. Znajdziemy zarówno oręż do walki wręcz, jak i broń palną. Ten pierwszy nadal jest w stanie się zużyć, a więc zdecydowanie trzeba mieć ze sobą kilka zapasowych broni. Różnią się one rzadkością (oznaczaną kolorami), zadawanymi obrażeniami czy typem uszkodzeń ciała przeciwnika. Są zarówno bronie sieczne, jak i miotane czy obuchowe. Oczywiście nadal możemy nakładać na nie modyfikacje. Moim faworytem był długi miecz zadający obrażenia od ognia. Broń palna natomiast jest bardzo skuteczna, ale wiąże się z koniecznością korzystania z amunicji. Należy więc uważać, aby jej nam nie zabrakło. Z kolei jeżeli nie będziemy sobie radzili w starciu z zarażonymi, to zawsze można spróbować salwować się ucieczką.

Twórcy zadbali, by animacje były bardzo realistyczne i dodali kolejne ruchy. Sprawia to, że poruszanie się w Dying Light: The Beast i odkrywanie świata to sama przyjemność. Można też usiąść za kółkiem i przemierzać świat w samochodzie. Uważajcie jednak, aby nie uszkodził się on na tyle, że wybuchnie z Wami w środku. Jednak skorzystanie z tego jak bomby na przeciwników nie wydaje się takim złym pomysłem, prawda? Na koniec warto zaznaczyć, że podczas jazdy na podłożu widzimy strzałki wskazujące nam drogę do wybranego celu. Zachęcam też do zapoznania się z moim artykułem, w którym opisałem mój pobyt w strefie Dying Light: The Beast na targach Gamescom.

Gamescom 2025: Byłem w strefie Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast ukaże się na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S (oraz na komputerach PC) już 19 września 2025 roku. Gra obsłuży tryb współpracy (opcjonalnej) i będzie dostępna w pełnej polskiej wersji językowej. Zamierzacie sięgnąć po ten tytuł? Dajcie nam znać w komentarzach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DYING LIGHT Dying Light The Beast Gamescom Gamescom 2025 techland

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

Gamescom 2026: Widziałem nowości od firmy iiyama

Nie zmniejszam tempa z artykułami z targów Gamescom. Odwiedziłem podczas tego wydarzenia firmę iiyama i przyjrzałem się nowym monitorom.

Gamescom 2026: Widziałem nowości od Sandisk

Nie samymi grami człowiek żyje – na targach Gamescom nie omieszkałem zajrzeć również do Sandisk. Jesteście ciekawi, co przygotował producent?

Gamescom 2026: Sprawdziłem Scentbar

Na Gamescomie jednym z ciekawszych sprzętów, które mogłem sprawdzić bez wątpienia był Scentbar. Oto moje wrażenia z… wąchania. Tak, dobrze przeczytaliście.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

5 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

5 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

24 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.