110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Project Motor Racing startuje 25 listopada
Xbox Series PlayStation 5

Project Motor Racing startuje 25 listopada

1 rok temu,
4 minuty czytania
Tsumi Deshō

Oficjalna data premiery Project Motor Racing została wreszcie ujawniona, wraz z pierwszymi szczegółami dotyczącymi trybu kariery oraz wsparcia dla modów. Po wcześniejszej zapowiedzi, że gra ukaże się jesienią na PC oraz konsolach PlayStation 5/Pro i Xbox Series S/X, wydawca GIANTS Software ogłosił konkretny termin. To 25 listopada.

Wybrana data wydaje się nieprzypadkowa, ponieważ przypada zaledwie trzy dni przed Czarnym Piątkiem, najintensywniejszym okresem zakupowym w roku. Wtedy wiele konsol trafia do nowych właścicieli. Dodatkowo to zaledwie miesiąc przed Bożym Narodzeniem, co czyni z gry potencjalnie atrakcyjny prezent świąteczny.

Od dziś gra jest dostępna w przedsprzedaży w sklepach cyfrowych PlayStation Store, Xbox Store i Steam, a także w wersjach pudełkowych na wszystkich trzech platformach. Oczywiście za pośrednictwem wybranych sieci detalicznych. Równolegle z ogłoszeniem daty premiery, GIANTS i studio Straight4 zaprezentowały bardziej szczegółowe informacje na temat dwóch kluczowych aspektów rozgrywki. Trybu kariery dla jednego gracza oraz rozbudowanego systemu modów.

Tryb kariery w Project Motor Racing

Zwiastun trybu kariery ujawnia ogólny zarys systemu, który ma na celu jak najwierniejsze odwzorowanie realiów zawodowej kariery kierowcy wyścigowego. Choć na razie zaprezentowano jedynie ogólne informacje dotyczące pojazdów, torów i wydarzeń, koncepcja trybu opiera się na tzw. „autentycznej gospodarce motorsportowej”.

Rozgrywka polega na wyborze poziomu wejściowego na drabinie kariery i równoczesnym zarządzaniu zarówno wynikami na torze, jak i budżetem. Wszystkie samochody, tory i wydarzenia dostępne są od samego początku. Jedynym ograniczeniem stają się tu realia finansowe. Początkowe możliwości określane są przez profil startowy gracza, nazwany w demonstracyjnej wersji gry: Kierowca Zawodowy, Poziom Profesjonalny oraz Globalna Operacja.

Decyzja o lokalizacji bazy operacyjnej – w Azji, Europie lub Ameryce Północnej – wpływa bezpośrednio na koszty pojazdów, opłaty za udział w wyścigach oraz wydatki związane z podróżami. Kluczową rolę odgrywają także sponsorzy. Przewidziano osiem różnych modeli sponsoringu. Od prostego systemu wypłat za udział w wydarzeniach, po bardziej złożone umowy pokrywające określone wydatki, takie jak podróże czy naprawy. Niektóre kontrakty uzależniają wypłaty od osiągania konkretnych celów sportowych.

W grze uwzględniono również koszty serwisowe. Naprawy pojazdów stają się istotnym elementem budżetowym. Nieostrożne manewry na torze mogą więc szybko odbić się na stanie konta. Choć nie ujawniono jeszcze, co dokładnie dzieje się w przypadku bankructwa, można zakładać, że dalszy rozwój kariery staje się wtedy mocno utrudniony.

Wsparcie dla modów w Project Motor Racing

Na starcie gra zaoferuje ponad 70 samochodów w dziesięciu różnych klasach wyścigowych oraz 27 zeskanowanych lokalizacji torów z całego świata. Do wcześniej zaprezentowanych obiektów dołączyły teraz Circuit Zolder oraz tor o nazwie „Northampton”. Wizualnie przypomina on Silverstone, choć obecnie występuje pod bardziej ogólną, prawdopodobnie tymczasową nazwą.

Choć tak rozbudowana zawartość robi wrażenie, twórcy przewidzieli także możliwość jej rozwijania poprzez modowanie. To będzie dostępne na wszystkich platformach: PC, PlayStation 5/Pro oraz Xbox Series S/X.

System modów w PMR opiera się na doświadczeniach GIANTS Software z serii Farming Simulator, której platforma ModHub odnotowała ponad 4,5 miliarda pobrań w ciągu ostatnich dziesięciu lat. Dzięki temu modowanie w Project Motor Racing zyskuje solidne fundamenty i struktury organizacyjne.

Tworzenie modyfikacji odbywa się przy pomocy oficjalnego narzędzia GIANTS Editor. Każdy mod trafia następnie do etapu testów prowadzonych przez deweloperów, zanim zostanie opublikowany w publicznym katalogu (najprawdopodobniej PMR ModHub) jako darmowy dodatek do pobrania.

Dodatkową zachętą dla twórców może być system wynagradzania za pobrania modów. Ten jest znany już z Farming Simulator. Pozwala on modderom otrzymywać drobne wpłaty za każde pobranie ich pracy, z opcją przekazania ich na cele charytatywne.

Zakres modyfikacji wydaje się niemal nieograniczony. Zmianie mogą podlegać nie tylko samochody i tory, ale także podstawowe mechaniki gry. Jak zapowiada Boris Stefan, dyrektor ds. wydawniczych GIANTS Software, twórcy modów będą mogli dostosowywać, udoskonalać i całkowicie przekształcać swoje doświadczenia wyścigowe według własnych upodobań.

źródło: gtplanet.net

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Giants Software Project Motor Racing

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Project Motor Racing z V8 Power Pack. Dziewięć nowych samochodów i Road Atlanta

Dziewięć potężnych V8, klasyczne Trans-Amy i słynne Road Atlanta. Project Motor Racing we wrześniu mocno podkręci obroty. Sprawdźcie, co dokładnie trafi do gry!

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

Farming Simulator na Nintendo Switch 2 dostał ogromną nowość. Gracze pobiorą już ponad 4000 modyfikacji

Fani wirtualnego rolnictwa na Nintendo Switch 2 właśnie dostali świetną funkcję.

Project Motor Racing – nowe nagranie z Porsche 911 GT3 Cup

GIANTS Software zaprasza za kierownicę Porsche 911 GT3 Cup, którym przejedziemy się po torze Sebring International Raceway.

Farming Simulator 25 – zwiastun maszyn z dodatku Highlands Fishing

GIANTS Software opublikowało zwiastun pojazdów i maszyn zawartych w dodatku Highlands Fishing.

Project Motor Racing z masą nowych informacji

GIANTS Software ogłosiło dziś kolejne nowości, które pojawią się w grze Project Motor Racing. Czy jesteście gotowi na więcej torów i samochodów?

Project Motor Racing – Saleen S7-R na nowym nagraniu

Giants Software i studio Straight4 zapraszają do kokpitu samochodu Saleen S7-R. Zobacz trzy nowe minuty niemodyfikowanej rozgrywki.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.