• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Kingdom Come: Deliverance 2 [PS5] – pierwsze wrażenia po kilkunastu godzinach
Xbox Series PlayStation 5 PC

Kingdom Come: Deliverance 2 [PS5] – pierwsze wrażenia po kilkunastu godzinach

2 lata temu Bartosz Kwidziński

Od pewnego czasu gram w Kingdom Come: Deliverance 2. Zapraszam do moich wrażeń z początkowego etapu przygody z najnowszym dziełem Warhorse Studios.

Za nieco ponad 3 tygodnie na konsole i komputery trafi Kingdom Come: Deliverance 2. Jestem w trakcie przechodzenia dla Was tego tytułu. Zanim jednak na portalu pojawi się moja recenzja, mogę przedstawić Wam moje pierwsze wrażenia. Spadło właśnie bowiem embargo na opinie na temat początkowych etapów przygody. Nie będę w dzisiejszym artykule szczegółowo opisywał wydarzeń fabularnych, jakich będziemy świadkami jako Henryk ze Skalicy. Niemniej wspomnę o początkowych założeniach opowieści – miejcie więc tego świadomość, zabierając się za dalszą lekturę. Jeżeli natomiast nie chcecie wiedzieć kompletnie niczego na temat historii w „dwójce”, to omińcie poniższą część artykułu i przejdźcie do następującego po niej fragmentu (Początki Henryka w Kingdom Come: Deliverance 2). Tyle tytułem wstępu, oto moje pierwsze wrażenia z ponad 10 godzin z Kingdom Come: Deliverance 2.

Historia

Kingdom Come: Deliverance 2 jest bezpośrednią kontynuacją „jedynki”. Oznacza to, że raz jeszcze wcielimy się w Henryka ze Skalicy. Mężczyzna ten nie jest bynajmniej jedyną grywalną postacią, aczkolwiek nie będę zdradzał na ten temat szczegółów. Akcja toczy się oczywiście na terenie Królestwa Czech na początku XV wieku. W tle rozgrywa się wojna, która ma naturalnie wpływ na nasze działanie w tym świecie. Henryka ze Skalicy poznajemy, gdy ten udaje się wraz z Janem Ptaszkiem i jego świtą z propozycją zawarcia rozejmu. Osoby, które grały w „jedynkę” z pewnością wiedzą o co chodzi – tak kończyła się przecież poprzednia produkcja Warhorse Studios. Podróż nie trwa zbyt długo, ale stanowi okazję do podziwiania malowniczych widoków (o czym więcej w dalszej części artykułu). W wyniku pewnych perturbacji będziemy musieli dostać się na wesele, ale co będzie się na nim działo… Tego Wam nie zdradzę.

Zapewniam Was jednak, że fabuła jest prowadzona świetnie i nierzadko śledziłem przerywniki filmowe (na silniku gry) z prawdziwą przyjemnością. Nie brakuje też w nich subtelnego, a zarazem wiarygodnego humoru. Kingdom Come: Deliverance 2 bynajmniej nie jest komedią i nie należy spodziewać się salw śmiechu. Jednak relacje między pewnymi postaciami, czy ukazanie różnic między warstwami społecznymi często może wywołać uśmiech. Nierzadko nakłoni też do refleksji, czy przemyśleń moralnych. Pod tym względem studio Warhorse spisało się fenomenalnie. Bardzo spodobała mi się też gra aktorska – zarówno głównych postaci, jak i bohaterów niezależnych. Dzięki temu faktycznie można poczuć się częścią tego świata.

Początki Henryka w Kingdom Come: Deliverance 2

Należy jasno postawić pewną kwestię. Mianowicie do Kingdom Come: Deliverance 2 nie przenosi się zapis z poprzedniej gry. Zamiast tego przeszłość naszego Henryka kształtujemy, optując za konkretnymi wyborami w rozmowach. Ja postawiłem głównie na dyplomację, skradanie oraz preferowanie walki mieczem. Jak ostatecznie się to rozwinęło napiszę oczywiście w mojej recenzji. Muszę natomiast tutaj przyznać, że postaci są bardzo dobrze grane i nie wahają się wykorzystać przeciwko nam w potyczkach słownych czegoś, o czym wspominaliśmy. Warto więc naprawdę zwracać uwagę na swoje decyzje. Mam wrażenie, że fabuła może ponownie okazać się silną stroną dzieła Czechów i bardzo chętnie będę ją dalej poznawał. Podoba mi się też to, że od samego początku towarzyszy nam Orzech. Kiedy tylko chcemy, możemy przywołać do siebie tego psa i wchodzić z nim w interakcję. Możemy mu wydać proste polecenia (siad, do nogi), a nawet polecić węszyć zapach przedmiotu z naszego wyposażenia.

Na pewno przyda się to w otwartym świecie, aczkolwiek rozwinę tę myśl w recenzji. Orzecha można też nakarmić, jeśli mamy odpowiednie pożywienie. Pies bardzo lubi kiełbasę, którą możemy zdobyć w obozie w niejeden sposób. Przydać się może umiejętność grania w kości, które są jedną z wielu minigier, jakie przygotowało dla nas Warhorse Studios. Dość szybko będziemy mogli podejmować decyzje dialogowe, co oczywiście wpłynie na to, jak będzie nas postrzegać rozmówca, ale i na to, jak rozwinie się nasza postać. Nie zabraknie też pomagania mieszkańcom w ich codziennych sprawach oraz dokonywania wyborów. Naturalnie milczenie czy brak działania też jest wyborem. Nie zawsze wtrącanie się musi być korzystne. Należy też świadomie wybierać kwestie dialogowe. Nasi rozmówcy nie wahają się wykorzystać przeciwko nam argumentów, czy nawet naszego wyglądu. Teraz skupię się na niektórych rodzajach aktywności, jakich możemy się podejmować.

Rozgrywka w Kingdom Come: Deliverance 2

Opisywana gra jest RPG-iem, a więc powinniśmy móc rozwijać swoją postać na wielu płaszczyznach. W dzisiejszym artykule nie będę ich szczegółowo omawiał (na to przyjdzie jeszcze czas na początku przyszłego miesiąca). Wspomnę natomiast krótko o niektórych z moich ulubionych możliwości. Przede wszystkim powraca kowalstwo. Mając odpowiednie narzędzia i schematy, jesteśmy w stanie wykuwać różnego rodzaju codzienne przedmioty (siekierę, podkowy), czy broń (na przykład kordelas). Co istotne, wykutą broń możemy sprzedać albo z niej korzystać. Z kowalstwem związana jest dość prosta, a jednocześnie odpowiednio urozmaicona minigra.

Bierzemy więc metal, wsadzamy go do paleniska i odpowiednio długo (oraz z właściwych stron) nagrzewamy. Gdy osiągnie właściwą temperaturę, udajemy się z metalem do kowadła i metal młotem. Im mocniejsze, regularniejsze i odpowiednio umiejscowione uderzenia, tym lepszy będzie przedmiot, który wykonamy. Na koniec hartujemy go i już jest gotowy. Kowalstwo bardzo mnie wciągnęło i na pewno będę rozwijał tę umiejętność, dalej przechodząc grę. Muszę jednak wspomnieć o pewnych problemach technicznych – zdarzało się bowiem, że metal przenikał kowadło, co wyglądało dość kuriozalnie. Niekiedy też nie było widać dość satysfakcjonującej animacji wody i pary podczas zanurzania w przedmiotu w cieczy. Mam nadzieję, że będzie to jeszcze poprawione przed premierą.

Walka

Kowalstwo nie jest jedyną sztuką, którą warto opanować. Nie należy też lekceważyć walki. Henryk jest w stanie korzystać zarówno z broni do walki wręcz, jak i oręża dystansowego. Mamy więc łuki, kusze, czy broń palną. Naturalne kusza jest zdecydowanie łatwiejsza w obsłudze niż łuk, ale odznacza się też inną wagą oraz dłuższym czasem potrzebnym na przeładowanie. Nawet jeśli zamierzacie specjalizować się w atakach dystansowych, to nie należy moim zdaniem lekceważyć krótkiej broni i osłony. Miecz wymaga co prawda wprawy (co jest jedną z wielu zalet, jakie póki co zauważyłem), ale w połączeniu z dobrą tarczą jest w stanie zadecydować o czyimś być lub nie być.

Mimo że (jak mi się wydawało) chciałem skłaniać się ku skradaniu, ostatecznie system walki tak bardzo mnie wciągnął, że właśnie w tym stylu podchodziłem do większości starć. Mamy bloki, kontry, parowanie, kontrataki, ataki kombinacyjne – świetnie się to wszystko łączy i sprawia niesamowitą satysfakcję. Należy jednocześnie mieć świadomość, że każdy taki ruch zabiera nam nieco kondycji, a bez niej nie będziemy w stanie nie tylko atakować, ale i bronić się. Nie ma też przeszkód, aby przekradać się i zabijać wrogów po cichu od tyłu. Nie zawsze jednak uda się to wykonać, zważywszy na wagę i hałas odznaczające nasze wyposażenie. Dobrym pomysłem jest wobec tego przygotowanie kilku zestawów wyposażenia i przełączenie się między nimi w menu wyposażenia.

Grafika i udźwiękowienie

Jeśli uważnie śledzicie nasz portal, to z pewnością wiecie, że „dwójka” miała działać w 60 klatkach na sekundę. Ogrywam wersję na PS5 (na podstawowym wariancie tej konsoli) i przyznaję, że nie mogę się przyczepić do płynności rozgrywki po wybraniu trybu wydajności. Alternatywnie można postawić na tryb jakości. Zwiększa się wtedy rozdzielczość tekstur, aczkolwiek klatki są ograniczane do 30 FPS. Co istotne, tryb działania można wybrać z menu opcji i menu gry w trakcie rozgrywki, bez konieczności wczytywania zapisu czy włączania gry od nowa. Jest to moim zdaniem ogromna zaleta. Nie zdziwię się, jeśli będę zwiedzał średniowieczne Czechy w trybie jakości, a podczas walk przełączę na tryb wydajności. Czy tak istotnie będzie się działo dowiecie się oczywiście z mojej recenzji, która trafi na stronę bliżej premiery tego tytułu. Podobnie płynnie możemy przełączać się między wersjami głosowymi – i to nawet w trakcie rozmowy.

Jednym z dostępnych wariantów dubbingu jest czeski, na co warto zwrócić uwagę z myślą o zwiększeniu immersji. Doceniam też dodanie trybu fotograficznego (aktywowanego np. poprzez naciśnięcie jednocześnie lewego i prawego analoga). Szkoda jednak, że jest on niesamowicie ubogi. Możemy wyłącznie ustawić kamerę wyżej lub niżej, przybliżyć lub oddalić obraz i pojechać kamerą w pewnym zakresie (a także, oczywiście, ukryć interfejs). Jasne, pozwala to na uchwycenie ładnych zrzutów ekranu (które, notabene, zawsze komentuje Henryk). Niemniej jednak pozostaje pewien niedosyt. Warto też wspomnieć, że można włączyć lub wyłączyć kropkę celownika, co z pewnością doceni niejeden gracz, który miałby inaczej problemy ze skupieniem uwagi na środku ekranu.

Nie mogę też nie wspomnieć, choćby w kilku zdaniach, o fantastycznej muzyce, podczas której mijają nam długie godziny. Kompozycje brzmią rewelacyjnie, i „średniowieczno”. Są zarówno utwory podniosłe, jak i spokojne, kojarzące się z wiejską sielanką. Przyznaję, że mam ogromną nadzieję na to, że album z gry trafi do serwisów streamingowych – bardzo chętnie wracałbym do muzyki z Kingdom Come: Deliverance 2, nawet nie grając w ten tytuł. Oczywiście jeśli tylko tak się stanie, dam Wam znać. Podoba mi się też dobór aktorów głosowych, którzy spisali się na medal. Grając w tę produkcję – a głównie, w tym kontekście, oglądając przerywniki filmowe – można poczuć się tak, jakbyśmy oglądali dobry film. Oby tak pozytywne wrażenie utrzymało się, kiedy będę dalej przechodził tę grę.

Potencjalne wady i zalety

W pierwszych wrażeniach mogłem opisać tylko niewielki fragment gry. Nie należy wobec tego niniejszego artykułu absolutnie traktować jako recenzję. To zaledwie pierwsze wrażenia, które do ostatecznego zdania na temat najnowszego dzieła Warhorse Studios mogą się jeszcze diametralnie zmienić. Już teraz widzę jednak pewne kwestie, na które warto zwrócić uwagę. Przede wszystkim w zasadzie nie zmienił się system zapisywania gry. Nadal mamy więc automatyczne w z góry założonych przez twórcach punktach misji, ale już ręczne zapisywanie gry odbywa się po przespaniu się w łóżku albo wypiciu specjalnego alkoholu.

Co prawda w menu pauzy znajdziemy opcję Zapisz grę i wyjdź. Zapisuje ona oczywiście aktualny stan rozgrywki i wychodzi do głównego menu. Co istotne, opcja ta nie zużywa Remdium savegemium. Mimo tego nie jestem fanem ograniczeń w zapisywaniu rozgrywki. Podoba mi się natomiast trzymanie przez grę kilku ostatnich zapisów w pamięci. Skorzystałem z tego na przykład, chcąc pozbyć się przypadkiem nabytego zatrucia pokarmowego. Tak, powracają elementy survivalowe, ale więcej o nich napiszę na początku lutego.

Bardzo podoba mi się kierunek, w jakim idzie opowieść i myślę, że fabuła może być jedną z największych zalet tej produkcji. Podobnie zresztą jak jej strona wizualna. Nawet początkowe leśne tereny sprawiały, że z przyjemnością zatrzymywałem się, by podziwiać teren. Niemniej czasem mogłem zauważyć rozmyte tekstury (na przykład w przypadku drewnianego płotu). Zaznaczam też, że grałem przede wszystkim w trybie jakości. Notabene, tryb działania możemy wybrać w menu ustawień bez konieczności wychodzenia do menu głównego. Za to spory plus. Nie mogę też ponownie nie wspomnieć o rewelacyjnej muzyce, która momentalnie mnie zachwyciła.

Doceniam również dodanie trybu fotograficznego, aczkolwiek przydałoby się rozbudowanie go o opcje głębi ostrości, czy filtrów obrazu. Rozwój postaci ma też spory potencjał i jestem ciekaw, jak przełoży się on na rozgrywkę. Póki co pierwsze Kingdom Come: Deliverance wydaje się mieć silnego konkurenta. I to takiego, który całkowicie zmiażdży „jedynkę”. Mam na to nadzieję – zwłaszcza, że poprzednia gra i tak jest bardzo dobra.

Moje plany na Kingdom Come: Deliverance 2

Tak naprawdę moja przygoda z Kingdom Come: Deliverance 2 dopiero się teraz rozpoczyna. Jestem przekonany, że to ogromna gra, a zaledwie kilkanaście godzin z tym tytułem nie daje jeszcze pełnego obrazu tej produkcji. Jestem ciekaw, jak (i czy uda mi się go tak wykreować) sprawdzi się Henryk w moim docelowym stylu – mistrz skradania, sięgający czasem po miecz, ale głównie opierający się na dyplomacji i działaniu w ukryciu. Bardzo chętnie będę zwiedzał średniowieczne Czechy i poznawał ich tajemnice. Mam też nadzieję, ze poznam odpowiedź na najważniejsze pytanie – czy Henryk odzyska w końcu miecz?

Zajrzyjcie do nas koniecznie na początku lutego – wtedy to opublikuję moją recenzję tej produkcji. Oczywiście jeśli macie jakieś wątpliwości czy pytania, to śmiało je wyrażajcie. Postaram się odpowiedzieć na nie we wspomnianym artykule. Zapewniam Was, że nie omieszkam również sprawdzić broń palną oraz podjąć się wielu aktywności pobocznych. Zapowiada się, że zwiedzanie będzie popłacało – już teraz chcę zakończyć pisanie tego artykułu i wrócić do Henryka. Czy po ukończeniu gry będę podzielał początkowy entuzjazm? O tym będę mógł napisać już za niecałe 4 tygodnie.

Kingdom Come: Deliverance 2 ukaże się na konsolach PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S oraz komputerach PC w polskiej wersji językowej już 4 lutego 2025 roku.

Kod recenzencki zapewnił PLAION Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

KCD2 Kingdom Come Kingdom Come Deliverance 2 Plaion preview Warhorse Studios
Kingdom Come Deliverance 29.0

Kingdom Come Deliverance 2

PlayStation 5Xbox Series X|SPC

Kingdom Come: Deliverance II to ekscytująca gra RPG akcji rozgrywająca się pośród chaosu wojny domowej w piętnastowiecznych Czechach.

Premiera: 14 lutego 2025Gatunek: RPG, FPPStudio: Warhorse StudiosNasza recenzja Kingdom Come Deliverance 2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kingdom Come: Deliverance – nadchodzi gra planszowa

Dobra wiadomość dla fanów Kingdom Come: Deliverance. Jeszcze w tym roku będzie można zagrać w grę planszową na podstawie przygód Henryka ze Skalicy.

Ikona gry KCD2

Kingdom Come: Deliverance II – 6 milionów sprzedanych kopii gry

Ostatnia produkcja studia Warhorse, Kingdom come: Deliverance II, sprzedała się w ponad 6 milionach kopii. Czy Wy również sięgnęliście po tę grę?

Warhorse ogłasza dwa nowe projekty

Studio Warhorse zapowiedziało nową grę z serii Kingdom Come. Będzie też coś dla fanów J.R.R. Tolkiena.

Ikona gry KCD2

Kingdom Come: Deliverance II – perfumy dostępne w sklepie gry

Jeśli lubicie Kingdom Come: Deliverance II, to może chcielibyście poczuć zapach średniowiecza? Warhorse oferuje perfumy.

Ikona gry Cyberpunk 2077 Ikona gry KCD2

Cyberpunk 2077 już wkrótce w ofercie Game Pass

Niebawem jedna z najlepszych gier ostatnich lat, Cyberpunk 2077, trafi do oferty abonamentu Game Pass.

Xbox Game Pass na luty 2026

Pojawiła się rozpiska oferty dostępnej dla subskrybentów Xbox Game Pass na drugą połowę lutego. Bez wątpienia najważniejsze nowości to Wiedźmin III oraz Kingdom Come: Deliverance II.

Kingdom Come: Deliverance – 60 klatek już dostępne

Dobra wiadomość od Warhorse Studios – pierwsze przygody Henryka, Kingdom Come: Deliverance, dostały dziś aktualizację dostosowującą grę do standardów aktualnych konsol.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lipca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

15 godzin temuYzoja

Nadchodzą złote lata dla fanów serii Fallout

Bethesda ma ambitne plany wobec swojej postapokaliptycznej marki. W przygotowaniu mają być Fallout 5 oraz odświeżone wersje dwóch klasyków.

Ikona gry ea sports
2 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z wielką niespodzianką. Wraz z datą premiery ucieszy to miliony graczy

Nowy przeciek zdradza niemal wszystko o EA Sports FC 27! 📅 Znamy planowaną datę premiery, szczegóły Early Access, ceny oraz listę platform.

3 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker w złocie i nowy materiał o Wilku

The Blood of Dawnwalker osiągnęło złoty status. Ponadto studio Rebel Wolves opublikowało nowy materiał przedstawiający prace nad tytułem.

Ikona gry Assassin's Creed
3 dni temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced. Co więcej, zespół odpowiadał za jedne z najlepiej ocenianych fragmentów gry.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Sony rozdaje rok PS Plus Premium za darmo? Część graczy otrzymuje zaskakującą ofertę

Darmowy rok PlayStation Plus Premium? Część graczy właśnie otrzymuje taką ofertę od Sony. Promocja nie jest powszechna, a przy aktywacji pojawia się pewien haczyk. Sprawdź szczegóły i zobacz, czy możesz skorzystać.

Ikona gry Assassin's Creed
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.