Hippokamp i Gryf, oto jedne z dwóch niesamowitych stworów w Titan Quest II. Twórcy gry opublikowali nowy dziennik deweloperski.
Walka jest nierozdzielnym elementem każdej gry RPG akcji. Liczy się nie tylko sposób, w jaki walczymy, ale także to, z kim lub z czym. Dzięki wyjątkowemu osadzeniu Titan Quest II w czasach starożytnych gra czerpie inspiracje z różnych mitologii. W tym przede wszystkim z mitologii greckiej. Dzięki temu graczom rzuci wyzwanie szeroka gama dzikich i przedziwnych bestii.
Dzisiejszy dziennik deweloperski na Steamie (po angielsku) skupia się na dwóch odrębnych stworzeniach. Gryf to dobrze znanym potwór pojawiający się w wielu różnych książkach, filmach i grach. Hippokamp jest znacznie bardziej rzadszym widokiem, ale nadal groźnym, zaciekłym i przerażającymi przeciwnikiem.


O grze Titan Quest II:
Przenieś się do świata klasycznej mitologii i staw czoła legendarnym potworom, przemierzając starożytną Grecję w wersji fantasy. Nemezis, bogini zemsty, wymknęła się spod kontroli – mąci nici przeznaczenia i karze wszystkich, którzy śmią się jej sprzeciwić – nie wykluczając ciebie. Dobądź broni, walcz ramię w ramię z bogami i zmień przeznaczenie, by powstrzymać Nemezis, uwolnić ukaranych i utkać własną epicką opowieść.
Najnowsza gra od Grimlore Games nie ma jeszcze niestety daty premiery. Tytuł trafi na konsole PS5 oraz Xbox Series X|S.
Dodaj komentarz