110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: South Park Snow Day [PS5]
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch

Recenzja: South Park Snow Day [PS5]

2 lata temu Bartosz Kałkus

Stan, Kyle, Kenny i Cartman powracają. Kolejna przygoda w małym górskim miasteczku w stanie Kolorado debiutuje na konsolach. Co tym razem przygotowali dla fanów twórcy?

Nowy wymiar

Snow Day pod chyba każdym względem wyróżnia się od swoich dwóch poprzedniczek. Gdzie The Stick of Truth oraz The Fractured But Whole były turowymi grami RPG w grafice 2D, tak Snow Day jest czymś zupełnie innym. Przede wszystkim jest to tytuł w grafice 3D. Nie jest to też gra dla jednej osoby, a raczej drużynowa zabawa w kooperacji z elementami rougelike.

Tytułowy Snow Day to olbrzymia śnieżyca, która nawiedziła miasteczko South Park. Z jej powodu zamknięto szkoły, więc dzieciaki cieszą się dodatkowym dniem wolnym. Czas ten spędzą na zabawie. Ponownie wcielamy się w postać nowego dzieciaka w mieście, który wraz z przyjaciółmi będzie toczyć bitwy o to, który gang jest najlepszy.

Pierwszą rzeczą, którą każdy zobaczy, jest całkowita zmiana stylu graficznego. Przejście do pełnego 3D było dla mnie nie lada szokiem. Tym bardziej że początek gry wita nas tradycyjną serialową animacją. Nagłe przejście z 2D na 3D robi wrażenie, aczkolwiek niekoniecznie dobre. Z czasem człowiek się do tego przyzwyczaja, ale pierwsze wrażenie może być wręcz odrzucające. Przez ponad 25 lat człowiek jednak przyzwyczaił się do charakteru animacji z serialu.

Poza początkowym szokiem o oprawie nie można mówić źle. Ładnie prezentuje się śnieg, nasza postać pozostawia w nim widoczne ślady (które dość szybko znikają) i całość wygląda realistycznie. Po przyzwyczajeniu widzimy, że charakterystyczne dla twórców elementy stylistyki przeniesiono dość wiernie do trzeciego wymiaru.

Zanim wyruszysz w drogę należy zebrać drużynę

W grze czeka na nas 5 misji. Każda podzielona jest na kilka mniejszych podzadań, zwieńczonych walką z bossem. Tytuł skierowany jest głównie z myślą o zabawie wieloosobowej. Do 4 graczy może wspólnie pokonywać przeciwników online. Jest to domyślny sposób na zabawę, który twórcy bardzo podkreślają. Natomiast przy braku chętnych do zabawy brakujących zawodników wygeneruje konsola. Da się więc grać w pojedynkę, ale wiadomo, że nie będzie to najlepsze możliwe doświadczenie.

Całość ponownie przedstawiona jest w formie fantasy i z perspektywy zabaw dzieci. Większość przedmiotów czy nawet waluty w grze to zwykłe przedmioty codziennego użytku, które z wykorzystaniem dziecięcej wyobraźni są przekształcone w broń czy artefakty.

5 misji może wydawać się małą liczbą, ale gra ma w sobie elementy tytułu rougelike. Każdej podejście do misji jest więc inne. Możemy nie tylko wybrać różną broń białą i dystansową, ale też różne dodatkowe moce. Do tego przy rozpoczynaniu misji mamy możliwość dobrania kart ulepszeń czy przepotężne karty przeginki (po angielsku nazwane bullshit), które nieźle potrafią namieszać. Jest to najczęściej jednorazowa umiejętność, która potrafi przechylić szalę zwycięstwa na naszą korzyść. Wszystkie karty przedstawione są w formie rysowanych przez dzieci obrazków. Są one wyjątkowo urocze i myślę, że gdyby dostępne były w formie fizycznej w sprzedaży albo np. jako element edycji kolekcjonerskiej, to sporo osób mogłoby po nie sięgnąć.

Humor

Choć pod prawie każdym możliwym względem Snow Day jest inne od poprzednich gier South Park, to jedno pozostaje bez zmian. Charakterystyczny humor i przywiązanie do szczegółów jest tutaj obecne. Od pierwszych przerywników fani poczują się jak w domu.

Żarty, czarny humor to coś, co fani serialu kochają i znajdą tutaj go sporo. Oczywiście Snow Day nie jest grą nastawioną na fabułę, więc przerywników jest mniej niż w Stick of Truth czy Fractured but Whole. Nie znajdziemy tu też dodatkowych znajdziek czy pobocznych misji, które nawiązywać miałyby do jakiegoś starego odcinka serii.

Snow Day jest dużo bardziej nastawione na rozgrywkę, ale i tak rzucane przez dzieciaki teksty nie raz rozbawią gracza przed konsolą. Bezspornym faktem natomiast pozostaje to, że jeśli ktoś oczekiwał tego samego co w wymienionych przed chwilą poprzedniczkach, to może się srogo zawieść.

Długość zabawy

Obecnie żyjemy w czasach, gdzie gry stają się coraz większe i dłuższe. Nie tak dawno temu wyszło Final Fantasy VII Rebirth, które jest olbrzymim tytułem z masą zawartości. To epicka przygoda na setki godzin, wypełniona zawartością po brzegi. I w porównaniu z takim tytanem South Park Snow Day wypada mizernie. Wspomniane 5 misji to kilka, w porywach kilkanaście godzin zabawy.

Natomiast siłą tego tytułu jest jego potencjalna regrywalność. Jak wspominałem wcześniej — każdą misję przejść można na kilka sposobów. Zmieniając ekwipunek czy wybierając inne karty otrzymamy zupełnie inne doświadczenie. Same lokacje z misji też są różne i za każdym podejściem są inne.

Zupełnie inaczej wygląda zabawa ze znajomymi, inne doświadczenie jest z gry z botami. Przy tej okazji warto powiedzieć, że szkoda, że nie znajdziemy tu lokalnego trybu kooperacji. Przy grze tak nastawionej na wspólną rozgrywkę fajnie byłoby móc usiąść przed jedną konsolą.

Pamiętać przy tym też należy, że Snow Day nie jest grą w pełnej cenie. Nie jest to tytuł za 300 zł, ale właśnie za 130. Z tej perspektywy zawartość wydaje się więcej niż adekwatna do ceny. Tym bardziej, że twórcy obiecują, że kolejne misje pojawiać będą się po premierze.

Podsumowanie

Wielu fanów poprzednich gier South Park, w tym ja, zapewne oczekiwało czegoś innego. Liczyliśmy na kontynuację Fractured But Whole, z nową przygodą, ale w tym samym stylu. Jeśli więc liczyliście na tego typu grę, to Snow Day was zapewne rozczaruje.

Z drugiej strony kto się nie rozwija, ten stoi w miejscu. Dlatego ostatecznie cieszę się, że skoro już zdecydowano się na inną formułę, to wyszło to całkiem nieźle. Nie jest to bardzo rozbudowany tytuł, ale zawartość jest tu adekwatna do ceny. Nie każda dzisiejsza gra musi być napakowanym do szpiku kolosem, którego i tak nikt nie przejdzie. Tego typu, mniejsze i bardziej kameralne doświadczenia też są potrzebne.

Dlatego wszystkich fanów South Parku i czarnego humoru, jeśli tylko nie odrzuca was rozgrywka, zachęcam do zakupu. Warto tej grze dać szansę i mieć ją na radarze.

Grę do recenzji dostarczył PLAION Polska.

Rozgrywka:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PLAION Polska South Park South Park Digital Studios South Park: Snow Day
+

+ Humor South Park
+ Różnorodność i regrywalność
+ Treść adekwatna do ceny
+ Po przyzwyczajeniu oprawa może robić wrażenie

-

- Fani poprzednich odsłon pewnie spodziewali się czego innego
- Brak lokalnego trybu coop
- Dla niektórych może być zbyt krótka

6
W dobie nadmuchanych produkcji na setki godzin, często wypełnionych masą wypełniacza, cieszę się, że pojawiła się taka bardziej kameralna propozycja. Fani poprzednich gier South Park raczej liczyli na klasyczny sequel. Zamiast tego dostaliśmy drużynową zabawę w trójwymiarze.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry 007

007: First Light – nowy materiał z gry IO Interactive

Studio IO Interactive przedstawiło kolejny krótki fragment rozgrywki z 007: First Light. Tym razem możemy zobaczyć podejście stroniące od rozwiązań siłowych.

Ikona gry 007

007: First Light – pierwsze 013 minut gry

Studio IO Interactive wrzuciło pierwszych kilkanaście minut swojej nadchodzącej produkcji - 007: First Light. Odpowiedni materiał możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Ikona gry 007

007: First Light – premierowy zwiastun

Za kilka dni ukaże się 007: First Light, ale już teraz możemy obejrzeć premierowy zwiastun. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

Ghost of Yotei: Legends – Raidy ostatnią dużą aktualizacją

Studio Sucker Punch powiadomiło o końcu zaplanowanych dużych aktualizacji do trybu Legend w Ghost of Yotei.

Crimson Desert – aktualizacja 1.07.00 już dostępna

Studio Pearl Abyss wciąż nie przestaje rozwijać swojej gry - Crimson Desert. Dziś możemy przyjrzeć się nowościom, jakie przynosi aktualizacja 1.07.00.

Ikona gry 007

007: First Light – Patrick Gibson opowiada o swojej roli

Już za niecałe dwa tygodnie ukaże się gra 007: First Light. W tytułowego agenta wciela się w niej Patrick Gibson. Dziś IO Interactive zamieściło materiał z rozmowy z aktorem.

Ikona gry 007

007: First Light – krótki materiał o Johnie Greenway’u

Studio IO Interactive opublikowało kolejny krótki materiał filmowy promujący grę 007: First Light. Tym razem jest poświęcony postaci Johna Greenway'a.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.