• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – plan na rozwój gry

6 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – aktualizacja 1.02.00

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – ponad 4 miliony sprzedanych kopii

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – lista zmian w aktualizacji 1.01.00

Zdjęcie okładkowe wpisu Shift Up przejmuje studio Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil wraca do gier AAA

Shift Up przejmuje studio Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil wraca do gier AAA

1 tydzień temu Konrad Bosiacki

Shift Up przejęło studio Unbound Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil pracuje nad nowym IP AAA, a firma celuje w globalną ekspansję.

Shift Up oficjalnie przejęło Unbound, studio założone przez Shinjiego Mikamiego, twórcę serii Resident Evil. Firma wykupiła wszystkie udziały tokijskiego zespołu i włączyła go do swojej struktury. Co ważne, Unbound pracuje nad oryginalnymi projektami na PC i konsole. Jednocześnie nowe gry mają trafiać na rynek globalny, a nie tylko japoński. Shift Up zapowiada, że zajmie się także wydawaniem przyszłych tytułów studia. Dzięki temu firma przejmie pełną kontrolę nad produkcją i dystrybucją.

Ta transakcja ma znaczenie

Ten ruch wzmacnia ambicje Shift Up poza segment mobilny. Studio chce rozwijać gry premium na konsole i PC, dlatego inwestuje w doświadczonych twórców. Mikami to jedno z największych nazwisk w branży. Odpowiadał za Resident Evil, Devil May Cry i The Evil Within. Teraz jego zespół liczy około 50 osób i rozwija nowe IP AAA. Co więcej, Unbound działa w modelu równoległym. Tworzy zarówno mniejsze projekty eksperymentalne, jak i większą produkcję flagową. Dzięki temu studio zachowuje kreatywną swobodę.

Wspólna wizja i nacisk na kreatywność

Zarówno Mikami, jak i CEO Shift Up Hyung-Tae Kim podkreślają „synergię” i wspólne podejście do tworzenia gier. Partnerstwo ma pozwolić twórcom skupić się na jakości i pomysłach. To ważne, ponieważ Unbound stawia na luźniejszą strukturę pracy. Zespół rozwija pomysły bez nadmiernych ograniczeń i eksperymentuje z gameplayem.

Co dalej? Nowa gra AAA na horyzoncie

Na razie nie znamy szczegółów projektu Mikamiego. Jednak materiały zapowiadają duży tytuł z globalnymi ambicjami. Shift Up zyskuje dzięki temu dostęp do „światowej klasy” talentu. Jednocześnie firma buduje własny system produkcji AAA. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to ta współpraca może przynieść jedną z najciekawszych nowych marek nowej generacji konsol.

Źródło: VGC, Game Developer

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Resident Evil Shift Up Shinji Mikami Unbound

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Resident Evil Requiem przekroczył 6 mln sprzedanych kopii. Rekordowy start nowego hitu Capcomu

Resident Evil Requiem przekroczył 6 mln sprzedanych kopii na całym świecie. Nowy survival horror Capcomu notuje jeden z najlepszych startów w historii serii.

Resident Evil Requiem otrzyma rozszerzenie fabuły, tryb fotograficzny i minigrę

Resident Evil Requiem otrzyma fabularne DLC. Reżyser gry potwierdził nowe rozszerzenie oraz dodatkowe funkcje, które trafią do gry po premierze.

Shinji Mikami wraca z nowym projektem. Studio Unbound tworzy wysokobudżetową grę AAA na konsole i PC

Shinji Mikami i Masato Kimura tworzą nową grę AAA w studiu Unbound. Projekt powstaje w Unreal Engine 5 i zmierza na PS5, Xbox Series X|S oraz PC.

Kobiety w serii Resident Evil – bohaterki, które przetrwały apokalipsę

8 marca, w dniu Międzynarodowego Dnia Kobiet, warto przypomnieć, że historia gier wideo to nie tylko opowieść o muskularnych bohaterach ratujących świat.

Resident Evil Requiem – 5 milionów kopii i film od Porsche

Resident Evil Requiem od piątkowej premiery trafił do 5 milinów graczy. Porsche opublikowało film live-action nawiązujący do gry.

Top 10 gier z serii Resident Evil. Ranking, który boli (i straszy)

Piątkowa premiera Resident Evil Requiem to świetny moment na przygotowanie rankingu najlepszych survival horrorów od Capcomu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

7
6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.