110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Cyberpunk 2077 – gram w wersję 2.0 na PS5
Xbox Series PlayStation 5

Cyberpunk 2077 – gram w wersję 2.0 na PS5

3 lata temu,
9 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Cyberpunk 2077 dostał dziś aktualizację do wersji 2.0. Spędziłem z nią kilkadziesiąt godzin i na nowo odkrywam tę grę! Zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami.

Kiedy w 2020 roku wreszcie, po wielu latach oczekiwania, ukazał się Cyberpunk 2077, mnóstwo graczy początkowo bardzo się ucieszyło. Mieli przecież dostać kontynuację świetnego papierowego RPG-a, Cyberpunka 2020, przeniesioną na grunt wirtualnej rozgrywki. Jak na pewno pamiętacie, debiut 77-ki nie był niestety zbyt udany. Nie wchodząc w szczegóły, studio CD Projekt RED nie ustawało w wysiłkach, aby naprawić swoje dzieło. Ostatecznie ukazała się nawet wersja dedykowana konsolom nowej generacji w formie darmowego ulepszenia. Więcej na jej temat pisałem chociażby w tym artykule. Natomiast w najbliższy wtorek ukaże się pierwsze i jedyne rozszerzenie, Widmo Wolności. Recenzję tego dodatku jeszcze przeczytacie na portalu, a dziś zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami z darmowej aktualizacji do wersji 2.0.

Dostępność aktualizacji Cyberpunk 2077

Wiadomo oczywiście, że ulepszenie do wersji 2.0 jest już dostępne. Nie znaczy to bynajmniej, że wszyscy mogą z niego korzystać. Jak Wam zapewne bowiem wiadomo, CD Projekt RED skupia się już na aktualnych konsolach oraz komputerach. Moim zdaniem nie ma w tym niczego dziwnego – PS5 ora Xbox Series są już przecież z nami czwarty rok. Mając grę wyłącznie w edycjach na PS4 i XONE, nie pobierzecie opisywanej aktualizacji. Koniecznie wybierzcie w związku z tym wersję na PS5/XSX|S. Zdecydowanie warto to zrobić. Aktualizacja wprowadza mnóstwo nowości, które znacząco wpływają na rozgrywkę w Night City. W dalszej części niniejszego artykułu poznacie najważniejsze, według mnie, usprawnienia wprowadzane w wersji 2.0.

NCPD

Zmiana zachowania Night City Police Department była jedną z szumnie zapowiadanych nowości. Była to więc jedna z pierwszych modyfikacji, które postanowiłem sprawdzić po uruchomieniu zaktualizowanego Cyberpunka 2077. Okazało się, ze CD Projekt RED bynajmniej nie rzuciło słów na wiatr. Oddziały policji w Night City funkcjonują teraz nieporównywalnie sprawniej i sensowniej. Im więcej zbrodni popełnimy – oraz, naturalnie, im silniej będziemy się opierać stróżom prawa – tym mocniejsze jednostki będą wysłane w naszą stronę. Warto zauważyć, że nie pojawiają się one już znikąd i muszą do nas dojechać. Nierzadko najsensowniej jest uciec podstawowemu pościgowi (na 1 z 5 poziomów). Wtedy mierzymy się tylko ze zwykłą policją, a i jej liczebność nie powala.

Wejdźmy jednak w otwarty konflikt ze stróżami prawa, a będziemy mieć na karku nawet mechy i wyspecjalizowaną formacją Max Tac, docierającą na miejsce w AV-kach. Ucieczka wtedy nie należy do najłatwiejszych, co jak dla mnie jest zmianą na plus. Policja będzie też zastawiała blokady, a nawet zdalnie wyłączała pojazdy, którymi się przemieszczamy. Jeżeli będziecie chcieli uciec, częste zmienianie samochodów czy motocykli będzie dla Was obowiązkowym działaniem. Na szczęście nie jesteśmy bezsilni wobec tak silnego oporu, a więcej na ten temat dowiecie się z dalszej części artykułu.

Możliwości walki z pojazdach w Cyberpunk 2077

Jako że czeka na nas spora determinacja ze strony NCPD, to wypadałoby mieć odpowiednie narzędzia, aby obronić swoje racje. Tu z pomocą przychodzi między innymi możliwość prowadzenia ostrzału podczas jazdy samochodem czy motocyklem. W Cyberpunk 2077 w aktualizacji 2.0 dodaje przycisk dedykowany wyciąganiu broni z kabury. Dzięki temu po naciśnięciu trójkąta V wyjmie spluwę, a my będziemy mogli strzelać. Teraz, naciskając R1, zaczniemy oddawać strzały. Dodatkowo możemy dokładniej wycelować, naciskając L1. Natomiast mając broń w kaburze, zyskujemy inne możliwości ofensywno-defensywne. Chodzi mi mianowicie o hakowanie pojazdów i przeciwników podczas jazdy.

L1 pozwoli nam wejść w tryb skanowania otoczenia pod kątem podanych na haki elementów. Oczywiście może być to oponent – w takim przypadku dysponujemy pełną listą ukierunkowanych na ludzi haków, jakie mamy w naszym cyberdecku. Ja jednak preferowałem hakowanie pojazdów. Jedna z opcji to samozapłon – dzięki niej wysadzimy zhakowany samochód w powietrze. Zatrzymamy też inny przykładowy motocykl, wysyłając hamowanie awaryjne. Natomiast z blokadą drogową złożoną z radiowozów lubiłem radzić sobie, hakując gaz do dechy na pojeździe. Efekt takiego działania pokazuje poniższy krótki film.

Zmienione drzewko umiejętności w Cyberpunk 2077

Jedną z pierwszych kwestii, na które na pewno zwrócicie uwagę w wersji 2.0 gry jest całkowicie przemodelowane drzewko umiejętności. Nawet jeśli nie śledziliście newsów o aktualizacji, to nic straconego. Zmianę tę przedstawi Wam bowiem jeden z ripperdoców. Nie będę wchodził w szczegóły, aby uniknąć spoilerów. Podobał mi się jednak ten zabieg. Dzięki temu o nowości dowiadujemy się, nie wybijając się ze świata gry. Oczywiście dodatkowym plusem był dla mnie fakt, że z tą informacją zadzwonił do mnie mój ulubiony ripperdoc. Należy zaznaczyć, że zmodyfikowanie drzewka umiejętności wiąże się z koniecznością ponownego rozdysponowania punktów umiejętności. Doszły nowe zdolności, a część z nich usunięto. Widać je też teraz na innym schemacie – moim zdaniem zdecydowanie bardziej przejrzystym. Ogromnie spodobało mi się to, że teraz możemy tworzyć postać, której umiejętności łączą się ze sobą. Dzięki temu nie ma problemu ze zbudowaniem V, który dostaje szybsze odnawianie pamięci RAM za zabijanie przeciwników monostruną. Nie ma tez przeszkód w kolejowaniu haków. Możemy wysłać na jednego przeciwnika nawet 4 zwarcia, co często skutkuje pozbyciem się delikwenta.

Haki nie mają teraz czasów wygaszania, wobec czego ogranicza nas jedynie dostępna ilość pamięci. Sporo haków ma też parametr informujący nas o zwiększaniu szansy wykrycia nas przez wrogiego netrunnera. Na szczęście proces ten możemy opóźniać, stosując odpowiednie cyfrowe ataki. Co więcej, możemy kontrhakować netrunnera, nawet przez otoczenie. Sprawia to wszystko, że hakowanie jest jeszcze bardziej satysfakcjonujące i gra zachęca do eksperymentowania. Efekt jest naprawdę rewelacyjny.

Nowy system wszczepów

Na zmianach w drzewkach umiejętności nie kończą się nowości w aktualizacji 2.0 do Cyberpunk 2077. Przekształcono bowiem również wszczepy, które możemy montować. Po pierwsze trzeba zaznaczyć, że teraz nasz ubiór nie ma niemal żadnego znaczenia na naszą osłonę. Wiąże się ona głównie z zamontowanymi wszczepami i odblokowanymi umiejętnościami. Nie możemy też bezmyślnie montować wszczepów, jakie tylko sobie wymarzymy. Nasz V ma teraz określoną tolerancję na chrom w ciele. Co prawda odblokowując odpowiednie umiejętności, możemy tę tolerancję zwiększyć dwukrotnie, ale nie odbędzie się to bez skutków ubocznych. Kosztem takiego odrutowania się będzie zmniejszenie maksymalnego poziomu zdrowia. Ma to oczywiście sens, zwłaszcza w kontekście człowieczeństwa opisywanego w podstawowym Cyberpunku 2020.

Tym razem zrezygnowano też z rzadkości sprzętu i wszczepów. Zamiast tego występują one w różnych generacjach. Możemy je oczywiście ulepszać, co wiąże się także z zapewnieniem dodatkowej premii. Na przykład ulepszając pewien wszczep z drugiej generacji do trzeciej, możemy zapewnić sobie zwiększenie zadawanych obrażeń zależne od poziomu umiejętności technicznych. Wszystko to sprawia, że występujące w grze systemy zazębiają się i po prostu wciągają.

Pomniejsze usprawnienia w Cyberpunk 2077

O nowościach w aktualizacji 2.0 można pisać, wydawałoby się, bez końca. Zdaję sobie sprawę, że w tym artykule nie zreferowałem wszystkich zmian, jakie przynosi ta wersja gry Cyberpunk 2077. Nie mogę jednak zakończyć tego wpisu bez wspomnienia o jeszcze kilku pomniejszych, aczkolwiek istotnych, usprawnieniach. Nie brakuje też zmienionego interfejsu komunikatora, w którym widzimy teraz, że ktoś do nas akurat pisze. Wygląda to bardzo fajnie. Dostaliśmy również na przykład kolejną kamerę – ta jest osadzona bardzo blisko pojazdu i nie ukrywam, że momentalnie stała się jedną z moich ulubionych. Pozostając jeszcze przy przemierzaniu Night City, nie sposób nie zauważyć kolosalnej poprawy przyczepności. Teraz bez żadnego problemu można normalnie jeździć na motocyklu, bez konieczności częstego naciskania hamulca. W parze ze zwiększoną przyczepnością idą nieporównywalnie rzadsze kraksy – koniec z latającym V po zahaczeniu o krawężnik, czy otarciu się o samochód, jeżdżąc na motocyklu.

Spodobały mi się również trzy nowe stacje radiowe. Zwłaszcza Growl FM – to właśnie tutaj znalazłem niemało bardzo przyjemnych rockowych kawałków. Stacja Morro Rock niemal natychmiast została zdeklasyfikowana przez tę nową rozgłośnię w moim prywatnym rankingu. Kolejna świetna zmiana dotyczy sposobu opuszczania pojazdów. Możemy wysiąść standardowo, ale i wyskoczyć z motocykla, a nawet wyślizgnąć się z naszego dwuśladu lub samochodu. Dodajmy do tego jeszcze aktywowanie w biegu spowolnienia czasu, a otrzymamy niezwykle interesujące opcje rozpoczęcia starć z przeciwnikami. Można też blokować posłane w naszą stronę pociski za pomocą katany, a nawet odbijać je z powrotem do wrogów! Warto też nadmienić, że tłumiki są teraz naprawdę skuteczne i z niemałą przyjemnością skradałem się między przeciwnikami, głównie hakując ich wszczepy, a w razie wykrycia ratując się szybkim strzałem z pistoletu z tłumikiem. Mogłem dzięki temu kontynuować przekradanie się bez wzbudzania alarmu. Na pewno doceni to wielu miłośników cichych akcji.

Podsumowanie

Aktualizacja 2.0 niesamowicie rozbudowuje Cyberpunk 2077. Ja sprawdzałem ją co prawda na zapisie z już ukończonej gry i wykonanych wszystkich dostępnych aktywności. Mimo tego jednak niezwykle przyjemnie bawiłem się, korzystając z nowych możliwości działania w Night City. Ta aktualizacja znacząco poprawia mechaniki znane od lat z tej produkcji i nie widzę absolutnie żadnego powodu, z którego ktokolwiek miałby rezygnować z pobrania tych ulepszeń. Jeśli tylko macie Cyberpunk 2077 i konsole PlayStation 5 lub Xbox Series X|S, to nie wahajcie się. Koniecznie pobierzcie tę aktualizację. Sprawia ona, że można myśleć, iż Cyberpunk 2077 już dostał remake. Zmiany w rozgrywce są przemyślane i bardzo korzystnie na nią wpływają. Pamiętajcie też, że jeszcze w tygodniu opublikuję moją recenzję rozszerzenia fabularnego, Widma Wolności. Zaglądajcie więc regularnie na naszą stronę.

Wcześniejszy dostęp do aktualizacji 2.0 zapewniło studio CD Projekt RED.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

2.0 aktualizacja Cyberpunk Cyberpunk 2077 fpp FPS Night City rpg

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Halo może przejść pod skrzydła Activision. Wielkie zmiany w Xbox

Halo czekają wielkie zmiany! Xbox ma szykować ważny komunikat dotyczący przyszłości serii, a marka może trafić pod skrzydła Activision Blizzard. Co planuje Microsoft?

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot prezentuje nowe puzzle z Wiedźminem i Cyberpunkiem 2077

Wiedźmin, Cyberpunk 2077 i sztuka w jednym zestawie? Good Loot przygotowało masę nowych puzzli 1000 elementów. Zobaczcie wszystkie wzory, które trafią do sprzedaży już 18 września!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.