110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Quantum Error będzie potrzebował około 20 godzin na 100% ukończenie
Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Quantum Error będzie potrzebował około 20 godzin na 100% ukończenie

3 lata temu,
3 minuty czytania
Harry Raszczak
Czteroosobowy zespół deweloperski pracujący nad Quantum Error ma wiele pomysłów na to, jak rzucić graczom dodatkowe wyzwanie.

Nadchodzącą niezależną grę akcji cosmic horror Quantum Error przejdziemy na 100% w około 20 godzin. Tytuł powstaje w TeamKill Media, małym studiu prowadzonym przez czterech braci – Micah, Noah, Josiah i D’artagnan Jones. Quantum Error został po raz pierwszy ogłoszony na początku 2020 roku i zbliża się do listopadowej premiery na PlayStation 5. Dwóch z braci, Micah i Noah, spotkało się w niedzielę z Resident Evil Central. Odpowiedzieli na pytania fanów, podczas których obaj wspomnieli o długości gry.

“Jeśli grasz w standardowy tryb, wykonując kilka dodatkowych rzeczy tu i tam, prawdopodobnie spędzisz (z grą) około 14 godzin. Jeśli grasz na 100%, prawdopodobnie spędzisz około 20 godzin” – powiedział Noah podczas streamu.

Duża część zawartości poza głównym wątkiem fabularnym będzie koncentrować się na przedmiotach kolekcjonerskich, w tym ratowaniu opcjonalnych postaci niezależnych. Micah zauważył, że nie wszystkie są prostymi zadaniami kolekcjonerskimi. “Większość [postaci niezależnych] jest opcjonalna” – powiedział. “Są jakby z boku, w obszarach gry… to trochę odciąga cię na bok. Na jednego z nich poświęcisz może nawet 20 minut, więc próba uratowania niektórych z nich to przyzwoite wyzwanie”.

Oprócz głównego zadania i zawartości pobocznej zespół stara się również wymyślać wyzwania, aby utrzymać zainteresowanie graczy. Noah zaśmiał się, wspominając o wyzwaniu, które wymagałoby przejścia gry przy użyciu tylko topora strażackiego. Jednak Micah wyjaśnił, że nie jest to technicznie możliwe. “Gry nie da się przejść używając tylko topora, ponieważ… są walki z bossami, które wymagają innych rzeczy” – wyjaśnił. “Więc jeśli ktoś to zrobi, walki z bossami będą musiały złamać tę zasadę”.

Ogrom pracy

Poza zakontraktowaniem aktorów głosowych, czteroosobowy zespół braci wykonał całą pracę nad Quantum Error samodzielnie, wraz ze wsparciem finansowym dzięki dotacji od Epic Games. Micah, który zajmował się programowaniem, zauważył, że choć TeamKill Media jest niezależnym studiem pracującym z budżetem przeznaczonym na właśnie małe gry, bracia starali się nadać Quantum Error charakter horroru akcji AAA. Zauważył, że oprawa wizualna gry jest o wiele lepsza niż w momencie jej ogłoszenia ponad trzy lata temu. Nawet niedawno opublikowane zdjęcia i filmy są już o kilka miesięcy nieaktualne. Jest więc podekscytowany, że ludzie zobaczą już wkrótce gotowy produkt.

Zespół deweloperów ogłosił kilka dni temu, że Quantum Error zadebiutuje na PlayStation 5 3 listopada. Wersja na Xbox Series X|S została wcześniej zapowiedziana i nadal jest w fazie rozwoju.

Źródło: Dualshockers

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Quantum Error TeamKill Media

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Code Violet: horror akcji z dinozaurami od twórców Quantum Error

Strzelanka w mrocznym klimacie z dinozaurami? Why not! W tym roku na konsolach PlayStation ma się pojawić Code Violet.

Zapoluj na dinozaury w Son and Bone

Dinozaury i Kowboje...

Zobacz nowy zwiastun Quantum Error

Quantum Error ukaże się 3 listopada, a tymczasem deweloperzy opublikowali nowy zwiastun swojej najnowszej gry.

Quantum Error na nowym filmie z rozgrywki

Już 3 listopada na PlayStation 5 ukaże się horror akcji Quantum Error. Na najnowszym filmie można zaprezentowano dużo rozgrywki.

Zwiastun Quantum Error zapowiada wykorzystanie kontrolera DualSense

Kosmiczny cosmic horror akcji od TeamKill Media zadebiutuje na PlayStation 5 już 3 listopada. Oto czego możemy się spodziewać.

Quantum Error zadebiutuje 3 listopada na PS5

Quantum Error nie będzie też zawierać mikrotransakcji ani zawartości na wyłączność dla platformy. Na XBOX pojawi się w późniejszym terminie.

Quantum Error w złocie!

Survival Horror od Teamkill Media jest już gotowy, choć nie znamy jeszcze daty premiery.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.