110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z zamkniętego dema The Invincible
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Wrażenia z zamkniętego dema The Invincible

3 lata temu,
4 minuty czytania
Harry Raszczak
Nie mogąc doczekać się The Invincible, odpaliłem zamknięte demo na komputerze, czego zwykle nie robię. Czy było warto?

Jeśli byliście akurat w kosmosie i nie słyszeliście co słychać na Ziemi, to w Krakowie powstaje gra na motywach powieści science-fiction Stanisława Lema Niezwyciężony. Już od pierwszych zapowiedzi dewelopera, czyli Starward Industries, uważnie śledziłem postępy prac nad tą grą. To poza tym iście biało-czerwony projekt. Wspomniałem już o autorze klasycznej powieści, deweloperze, ale warto też wspomnieć, że 11Bit Studios objęło The Invincible swoją opieką wydawniczą. Zajawki wybijały się specyficznym stylem artystycznym. Widać na nich było toporne, analogowe przyrządy. Podobne do tych ze starych klasycznych filmów hard sci-fi z XX wieku. Jako miłośnik takich produkcji bardzo ucieszyłem się, że mogę już teraz mieć okazję zagrać w The Invincible!

Sprzęt

Dla konsolowe.info zamknięte demo The Invincible udostępniono na Steam i chcę na starcie zaznaczyć, że mój laptop do mocarzy nie należy. Dosłownie na chwilę odpaliłem grę na najwyższych ustawieniach, żeby zrobić dla Was parę zrzutów ekranu, jednak wkrótce postawiłem na bardziej płynną rozgrywkę już na najniższych ustawieniach. Z pewnością będziecie w stanie to stwierdzić po zdjęciach załączonych do tego tekstu. Skoro jesteśmy już przy kwestiach graficznych, to zdecydowanie gra krakowskiego studia, nie ma się, czego wstydzić. Z drugiej strony, nie będzie to bynajmniej ogromny graficzny przełom. Ot grafika jest na dobrym poziomie, nie powinna łamać immersji, ale też nie będzie zapierać tchu w piersiach. Na pewno do finalnej wersji gry może coś się tutaj zmienić, ale nie sądzę, aby był to priorytet Starward Industries.

Zaczynamy demo

Wersja demonstracyjna nie zaczyna się na samym początku gry, choć (ponoć) zaraz po wprowadzeniu. Fragment ten streszczono w formie tekstowego skrótu. Oto wcielamy się w Yasnę, astrobiolożkę z małego statku The Dragonfly. Nasza bohaterka budzi się na obcej planecie — Regis III. Jest ubrana w swój skafander kosmiczny, ale nie pamięta, jak się tam znalazła. Mało tego, sprzęt szwankuje i nie słyszy innych członków załogi, choć podejrzewa, że jej komunikaty radiowe dochodzą do adresatów. Lokalizatory wskazują, że obóz niebawem powinien ukazać się jej oczom…

Kwestie audiowizualne

W tym miejscu przejmujemy kontrolę nad Yasną i tak jak wspominałem, grafika na silniku Unreal Engine 4 prezentuje się dobrze, ale nie ona będzie w The Invincible grać pierwsze skrzypce. Za to słychać od samego początku dobry voice acting. Kolejne minuty rozgrywki to potwierdzają, szczególnie kiedy usłyszymy drugi głos — Astrogatora nazwiskiem Novik.

Klimat!

W grze napotkamy raczej powolne tempo rozgrywki. Nastawcie się na klimatyczne odkrywanie tajemnicy Regis, warstwa po warstwie za sprawą znajdywanych dzienników, zaginionych towarzyszy i przeprowadzanych badań. Nie będzie to wyrąbywanie swojej drogi przez hordy wrogów. Można będzie wczuć się w rozgrywkę dzięki zastosowanym smaczkom, jak na przykład parowanie hełmu naszej bohaterki przy biegu. Cieszy dodanie opcji dialogowych, mam nadzieję, że nie tylko w początkowych fragmentach gry. W demie mogliśmy na przykład posłuchać się Novika i szybko ruszyć na poszukiwanie zaginionych astronautów albo najpierw naprawić przekaźnik w obozowisku w celu ratunku już napotkanego towarzysza.

Atmosferę buduje również wspomniana technika o retro-analogowym stylu. Widać to po humanoidalnych robotach czy narzędziach, których używamy. Na przykład radar podświetla diody, zamiast dokładnego namiaru na cel. Do gustu przypadł mi też detektor, który w żadnym wypadku nie wygląda “poręcznie” jak na dzisiejsze standardy.

Demo trwało raptem około 15 minut. Nie powinno się wyrabiać zdania na temat całej gry po tak krótkim czasie. Co jednak potwierdziłem i czym chcę podzielić się z Wami, to że warto czekać na finalny produkt. Mam co do The Invincible dobre przeczucia. Po demie z pewnością jeszcze bardziej niecierpliwie będę czekać na ogłoszenie daty premiery, która ma nastąpić ponoć jeszcze w tym roku!

Dziękujemy Evolve PR za udostępnienie klucza z demem.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

11bit studios Starward Industries The Invincible

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Into the Fire – nowy tytuł od twórców The Invincible

Nie zabrakło i polskiego akcentu na Day of the Devs. Oto Into the Fire od studia Starward Industries, zaplanowane jeszcze na ten rok.

9

Recenzja: Frostpunk 2 (PlayStation 5)

Już jutro na konsolach ukaże się Frostpunk 2, kontynuacja apokaliptycznego city-buildera od 11bit Studios. Sprawdźcie naszą recenzję!

Jakie nowości w katalogu PlayStaiton Plus we wrześniu?

W co zagramy w tym miesiącu?

INDIKA trafi na konsole Nintendo Switch już tej jesieni

INDIKA potwierdzona na Nintendo Switch. Obok cyfrowej edycji pojawi się również wydanie fizyczne ze ścieżką dźwiękową gry.

9.5

Recenzja: The Alters (PlayStation 5)

Alters to najnowsze dzieło 11bit Studios. Jak prezentuje się ich kosmiczna misja pełna Jana Dolskiego? Sprawdźcie naszą recenzję debiutującej jutro gry.

Co nowego w Game Passie? Początek czerwca 2025

Szukacie nowych gier do grania? Zobaczcie, co ciekawego trafi do katalogu Xbox Game Pass na początku czerwca 2025.

Premiera The Invincible — zobacz nowy zwiastun

Już od dzisiaj możecie znaleźć się na Regis III i spróbować tym samym rozwikłać jej tajemnice. Oto zwiastun premierowy!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.