• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Varney Lake (Xbox Series)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Varney Lake (Xbox Series)

3 lata temu Yzoja

LCB Game Studio zaskarbiło sobie moją miłość już w zeszłym roku, gdy wydali pierwszą grę z serii Pixel Pulps. Varney Lake to ich drugi tytuł.

W lipcu zeszłego roku na konsolach i PC pojawił się Mothmen 1966. Varney Lake to druga historia w ramach serii Pixel Pulps. Tym razem zmierzymy się jednak z inną mityczną kreaturą – wampirem! Przenieśmy się więc do roku 1954 i pewnych pamiętnych wakacji.

Fabuła

Wakacje, rok 1954 i trójka nastolatków cieszących się latem. Christine, Doug i Jimmy to członkowie (i założyciele) Klubu Jedynaka. Mają sporo wolnego czasu i wielkie plany! Co powiecie na to, by kupić kino samochodowe? Trójka przyjaciół zbiera i odkłada więc pieniądze na ten cel, planując zakup, gdy najmłodsze z nich dotrze do 18-tych urodzin.

Wśród wakacyjnych aktywności mamy jeszcze poszukiwanie chmur w kształcie Góry Rushmore i złowienie legendarnej wręcz ryby. Czemu legendarnej? Cóż. Ktoś ją podobno kiedyś złapał, ale było to tak dawno temu, że mało kto wierzy w prawdziwość tej historii. Szczególnie, że nikt nigdy nie trafił później na podobną.

Wszystko brzmi więc sielankowo. Aż do pewnego dnia, gdy dzieciaki próbują uniknąć konfrontacji z lokalnymi rozrabiakami i trafiają na opuszczoną szopę. A w niej… wampira.

Rozgrywka

Część akcji rozgrywać się będzie w roku 1954, gdy trójka naszych bohaterów była zaledwie dzieciakami. Niektóre rozdziały jednak przeniosą nas do roku 1981, gdzie Lue (jedna z kilku postaci łączących Varney Lake z Mothmenem) będzie próbował poznać historię o wampirze od naocznych świadków.

Sama gra jest tekstową przygodówką z minigrami o… różnej naturze. Przed nami więc więcej czytania niż klikania i trochę rozpracowywania mechanizmów potrzebnych w pojedynczych “scenach”.

Całość podzielona jest na 11 krótkich rozdziałów, w których skakać będziemy pomiędzy różnymi postaciami i liniami fabularnymi. Nie zabraknie też gry karcianej, kolejnego wariantu pasjansa, tym razem nazwanego Super 10.

A jak już wspominałam przy poprzednim tytule LCB Game Studios – uwielbiam klasyczne karcianki.

Sterowanie

Większość interakcji z grą to klikanie opcji dialogowych lub wybór podejmowanych akcji. Pomiędzy tym będziemy mieć sporo dialogów i czytania. I z całego serca zachęcam, by to zrobić! Bo właśnie historia, świetne zdania i dobrze narysowane postacie są kluczem Pixel Pulps. Są tym, co wyróżnia je na tle innych gier… Ale o tym za chwilę!

Wracając jeszcze do sterowania. Nie mamy zbyt wiele aktywnych przycisków, a wszystko jest logiczne. Jedyna “trudność” gry ujawni się przy mini-grach, które i tak możemy szybko pominąć. Jeśli jednak zaprzecie się, by złowić legendarną rybę czy zdobyć osiągnięcie za wygraną w Super 10, będziecie potrzebowali chwili, by zrozumieć zasady gry i przemyśleć, jak wygrać.

Szczerze, łowienie sprawiło mi początkowo pewną trudność, ale przez to było znacznie bardziej satysfakcjonujące!

W zależności jednak od tego, które wakacyjne plany postanowicie spróbować “odhaczyć”, spotkacie się z innymi minigrami. I tak, potrzebne będzie przejście gry więcej niż raz, by sprawdzić je wszystkie.

Grafika i dźwięk

Jak wygląda Varney Lake sami widzicie. Limitowana paleta kolorów to w tym przypadku: zielony, cyjan, niebieski, żółty oraz czerń i biel. Człowiek momentalnie się jednak wczuwa (ja jeszcze dodatkowo zmieniłam światło na niebieskie) i po prostu cieszy się wszystkim. Warto też wspomnieć o tym, że grafiki zazwyczaj nie są statyczne i jakieś pojedyncze elementy będą się ruszać, dodając trochę życia do scen.

Muzycznie mamy tu 8-bitową ścieżkę dźwiękową, brak głosów postaci, poza okazjonalnymi… dziwnymi dźwiękami, które będą dalej jakby częścią tła. Sami zobaczycie!

Historia

Tym, co najbardziej urzeka mnie w Varney Lake jest to, jak napisana jest historia. Nie tyle sama jej treść (która też jest fajna), ale używane słowa i zwroty. I poczucie humoru, głupie puny czy nawiązanie do mojego ukochanego cytatu z poprzedniego ich tytułu.

Wiem, że mam głupkowate poczucie humoru i uwielbiam suchary, ale po scenie, gdy Jimmy prosi wampira o Krwawą Mary śmiałam się dobre kilka minut. To idealny przykład tego, czego możecie się spodziewać po tej grze.

Historia nie jest specjalnie straszna, ale jest porywająca, dużo się dzieje i przede wszystkim, jest genialnie napisana. Rzadko to doceniam, a tu nie umiem o tym zapomnieć.

Wrażenia

Varney Lake to jeden z tych tytułów, do których będę wracać. Skończyłam wczoraj grać w niego zbyt późno w nocy, bo był już prawie świt, ale nie żałuję ani sekundy. I nie mogę się doczekać, by poeksplorować inne wątki, których teraz nie było mi dane zobaczyć. To też jest genialny zabieg swoją drogą – pokazuje nam, jak bardzo szybko mijają wakacje i że nie zawsze mamy czas, by zrobić wszystko, co byśmy chcieli. Drobne, ale świetne.

Varney Lake ukaże się już jutro na konsolach Xbox, PlayStation oraz Nintendo Switch, a także na PC.

Grę do recenzji dostarczył Stride PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Indie LCB Game Studio Pixel Pulps Varney Lake
+

+ świetnie napisana historia
+ unikatowy styl graficzny
+ bardzo fajne i nieprzeciętne postacie
+ wciągająca historia
+ minigry pełne różnych mechanizmów

-

- jedna literówka ;)

10
Varney Lake to unikatowy i cudowny tytuł, który uprzyjemni Wam wieczór. Albo kilka, gdy postanowicie sprawdzić wszystkie letnie plany naszego Klubu Jedynaków. Kocham, że to takie nieoczywiste.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Już dzisiaj na konsole wychodzi Momento – cozy room decorator

Jeśli słyszeliście o Momento, które już miało swoją premierę na PC, to teraz, czyli 30 czerwca, możecie zagrać w nie na konsolach!

Twórcy Luna Abyss stracili pracę zaledwie miesiąc po premierze gry

Kwalee Labs, twórcy gry Luna Abyss, uznani za "zbędnych" przez wydawcę. Cały zespół został zwolniony zaledwie miesiąc po premierze pierwszej gry.

Znamy już datę premiery Big Walk – przygodowej łamigłówki w coopie

Na Nintendo Direct ujawniono premierę Big Walk, w którą będziemy mogli zagrać już tego lata! Jest to kolejny tytuł twórców znanej gry Untitled Goose Game.

Bad Magpie w drodze na Xboxa i PC

Na Xbox Games Showcase zobaczyliśmy pierwszy zwiastun Bad Magpie. Gra o sroce mocno przypomina gęsi hit sprzed paru lat.

My Cannibal Family w drodze na konsole

Co powiecie na połączenie budowania parku rozrywki, kooperacyjnego horroru i rodziny kanibali? Oto My Cannibal Family.

Apple Crumble, nowa gra twórców Duck Detective

Czas na kolejną uroczą grę pełną tajemnic. Oto Apple Crumble od studia Happy Broccoli Games na pierwszym zwiastunie.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.