• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Co z Paralives? Rozwój wyczekiwanej gry przed startem Early Access
PC

Co z Paralives? Rozwój wyczekiwanej gry przed startem Early Access

4 dni temu Milena Szaraniec

W przeciągu trwającego długie lata developmentu Paralives wiele osób zdążyło ostudzić swój entuzjazm, szczególnie po nagłym opóźnieniu premiery. Gra jednak jest stale rozwijana, o czym studio regularnie informuje.

Zbliżająca się premiera wczesnego dostępu Paralives jest tematem kontrowersyjnym, odkąd została gwałtownie opóźniona o pół roku. Grafika gry zachwyca, a oryginalne opcje ubioru i dekoracji ekscytują spragnionych nowości graczy (i ex-graczy) The Sims. Jednocześnie narasta też jednak niepokój związany z brakiem pewności, czy nadchodzący symulator spełni oczekiwania fanów.

Po premierze Inzoi gracze upewnili się, że ładna grafika nie jest jedyną rzeczą, jakiej potrzebują. Symulator życia musi mieć w sobie, cóż, choć odrobinę życia. Jest szansa, że Paralives zapełni tę lukę, na co mam szczerą nadzieję.

Urozmaicenia rozgrywki

Twórcy wydają się słuchać opinii społeczności, w odpowiedzi na którą postanowili przede wszystkim skupić się na aspekcie samego gameplayu. By urozmaicić rozgrywkę, postanowili dodać m.in. system miejskich wydarzeń, takich jak pchli targ czy spotkania klubu astronomicznego.

Paralives postara się zapewnić poczucie postępu w grze nie tylko w formie starzenia się postaci. Nasz Para będzie nabywać nowe atrybuty wraz z rozwojem umiejętności i podniesieniem poziomu postaci. Możliwe, że ten sposób rozwoju postaci będzie przypominał gry RPG, co może zachwycić część graczy, ale też zniechęcić osoby, którym zależało na rozgrywce bez presji.

Gra będzie miała też mechanikę dla fanów zbierania znajdziek i kompletowania kolekcji. Najnowsza zapowiedź od twórców dotyczy muzeum, do którego będzie można oddawać znalezione obrazy, minerały itp., by następnie otrzymać różne nagrody. Będzie to dobra alternatywa dla umieszczania całej kolekcji znajdziek na półkach, jak mieli w zwyczaju gracze The Sims.

Studio pracuje też nad detalami, które będą kluczem w immersji. Muzyka została dopasowana do różnych sytuacji tak, aby podkreślać ważne momenty w życiu postaci oraz ich nastrój. Twórcom zależało na stworzeniu subtelnych zmian w muzyce, które będą z kolei wpływać na nastrój gracza i informować o grze, jednocześnie nie zasypując go krótkimi, przytłaczającymi sygnałami.

Nie ma co ukrywać, że nad Paralives trzeba jeszcze popracować, na co, mam nadzieję, wystarczy rok, podczas którego gra będzie dostępna we wczesnym dostępie. Na szczególną uwagę zasługują bugi, które są widoczne na streamowanych prezentacjach rozgrywki, jak i wątpliwa głębia rozgrywki. Wierzę jednak, że studio, które dotychczas wysłuchiwało i dostosowywało się do feedbacku fanów, nie porzuci projektu. W przypadku braku dalszych komplikacji Paralives powinno być dostępne do kupienia na Steamie od 25 maja.

Źródło: Patreon

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cosy Indie Paralives Sims-like symulator życia

Milena Szaraniec

Studentka groznawstwa na UAM w Poznaniu. Kocha gry indie, a szczególnie symulatory życia i farmy. Fascynuje ją animacja i historia sztuki, a papierowe RPGi i LARPy zagnieździły się w jej umyśle na dobre. Nie pogardzi też dobrą planszówką.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nadchodzi Clean Up Earth – symulator sprzątania z realnym wpływem na świat poza ekranem

Już 2 kwietnia będziemy mogli zagrać w Clean Up Earth, nowy niezależny projekt francuskiego studia Magic Pockets.

Epizodyczna gra Artificial Detective zaplanowana na przyszły rok

Nowe studio indie Vivix pracuje nad swoją pierwszą grą. Artificial Detective powinniśmy zobaczyć w przyszłym roku.

REPLACED – nowe 15 minut rozgrywki

Już za kilka tygodni ukaże się REPLACED. Jeśli czekacie na tę grę, to może Was zainteresować kwadrans nowego fragmentu rozgrywki. Odpowiedni materiał znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Super Woden: Rally Edge trafi na PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2

Niewielka gra rajdowa, Super Woden: Rally Edge wjedzie jeszcze w tym roku na konsole PS5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2.

Chcecie poprowadzić sklep z używanymi rzeczami? Poznajcie Shop Crush

Co powiecie na połączenie visual novel z prowadzeniem sklepu z używanymi rzeczami? Nadchodzący Shop Crush jest trochę jak Coffee Talk.

3

Recenzja: Disco Simulator (Xbox Series)

Kojarzycie może grę na pierwszych kolorowych Nokiach, w której prowadziło się klub nocny? Disco Simulator próbuję trafić w tę nostalgię.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9
21 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

7 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Dlaczego PS5 drożeje, zamiast tanieć? Historia cen PlayStation może Cię zaskoczyć

Przez dekady gracze przyzwyczaili się do stałego schematu. Konsola po premierze stopniowo taniała. Tymczasem PS5 drożeje. Po kilku latach od debiutu dziś sześcioletnia konsola kosztuje więcej niż na starcie.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.