Remake Dead Space wykorzysta wszystkie możliwości konsoli PS5 oraz kontrolera DualSense. Zobaczymy, co dokładnie oferuje studio Motive.
Na blogu PlayStation Vincent Wang ze studia Motive podzielił się wszystkimi szczegółami dotyczącymi implementacji DualSense na PS5. Zacznijmy od tego, że remake Dead Space da graczom możliwość wyboru pomiędzy dwoma trybami graficznymi:
- Tryb jakości, który będzie działał w rozdzielczości 4K przy 30 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem.
- Tryb wydajności, który będzie działał w rozdzielczości 2K (1440p) przy 60 FPS i bez funkcji śledzenia promieni.
Na PS5 gra z pewnością będzie wykorzystywać dotykowe sprzężenie zwrotne kontrolera i wyzwalacze adaptacyjne na różne sposoby. Jako przykład podano Przecinak plazmowy, który będzie zapewniał haptyczne sprzężenie zwrotne przy każdym strzale. Miotacz ognia spowoduje małe wibracje na spuście, gdy wyrzucany gaz zamienia się w płomienie.
Natomiast podczas korzystania z karabinu pulsacyjnego poczujemy, jak spust kontrolera drga z każdym wystrzelonym pociskiem. Nie zapomniano również o głośniczku wbudowanym w kontroler. Usłyszymy w nim dźwięk podnoszenia przedmiotów, uzupełniania energii, czy używania lokalizatora. Na koniec dzięki PlayStation Game Size dowiedzieliśmy się, że gra zajmie na dysku konsoli PS5 tylko 31 GB.
W Dead Space Isaac Clarke jest zwykłym inżynierem, który wyrusza na misję naprawy ogromnego, rozległego statku kosmicznego USG Ishimura. Jednak na pokładzie Ishimury czeka go prawdziwy koszmar. Załoga statku została wymordowana i zainfekowana przez jakąś obcą plagę. A ukochana partnerka Isaaca, Nicole, zaginęła gdzieś na pokładzie. Samotny i uwięziony, mając do dyspozycji jedynie swoje narzędzia i umiejętności inżynierskie, Isaac musi stoczyć walkę o przetrwanie. Nie tylko z przerażającymi potworami zwanymi nekromorfami, ale także z własnym rozpadającym się zdrowym rozsądkiem.
Dead Space ukaże się 27 stycznia 2023 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Dodaj komentarz