110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
24 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu F1 22 – wrażenia z przedpremierowej prezentacji gry
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

F1 22 – wrażenia z przedpremierowej prezentacji gry

4 lata temu Konrad Bosiacki

Kilka dni temu mogłem uczestniczyć w przedpremierowym pokazie gry F1 22 zorganizowanym przez EA Sports i Codemasters. Jesteście ciekawi czym Mistrzowie Kodu zaskoczą nas w tym roku?

Nie ukrywam, że najnowsza F1 22 ma u mnie wysoko zawieszoną poprzeczkę. Ubiegłoroczna edycja była niemal perfekcyjna i otrzymała ode mnie maksymalną ocenę 10/10. Gracze dostali długo wyczekiwany tryb kooperacji przez sieć oraz bardzo dobry tryb fabularny Breaking Point. Dodatkowo rozgrywka była przyjemna zarówno na kontrolerze DualSense, jak i kierownicy. Naprawdę ciężko mieć nowe oczekiwania. Po tak udanej części pozostaje trzymać kciuki, aby Codemstares nic nie popsuli, a nowe pomysły nie były zbyt przesadzone. Przechodząc do konkretów, pod koniec kwietnia byłem na specjalnie zorganizowanej wirtualnej prezentacji i mogłem zapoznać się z nowościami wprowadzonymi przez Codemasters w F1 22.

Zmiany w bolidach

Pierwszą rzucającą się od razu w oczy zmianą jest inna nazwa gry. EA Sports postanowiło dostosować tytuł do wzoru swoich innych gier sportowych. I tak zamiast F1 2022, w tym roku otrzymamy F1 22, co oczywiście pasuje do innych tytułów wydawcy – NHL 22, czy FIFA 22. Jednak kluczową zmianą od tego sezonu jest nowa generacja bolidów. W bolidach wprowadzono wiele zmian, szczególnie w elementach konstrukcyjnych oraz oponach. Kierowcy od tego sezonu ścigają się już na dużych 18-calowych felgach. Nowe opony, produkowane przez firmę Pirelli, mają taką samą szerokość, ale za to są teraz większe. Ich średnica wzrosła z 670 do 720 milimetrów. Istotną nowością jest zmniejszenie wysokości ścianek bocznych, dzięki czemu bolidy łatwiej teraz wchodzą w zakręty.

Modyfikacje długości i wpływ na osiągi w F1 22

Główną rolę, docisku aerodynamicznego, pełni teraz podłoga, co skutkuje mniej rozbudowanym nadwoziem. W podłodze znajdą się tunele powietrzne Venturiego zwiększające siłę docisku do podłoża. Rozmiar bolidów praktycznie nie uległ zmianie, natomiast warto wspomnieć, że o kilka centymetrów został skrócony rozstaw osi. Waga bolidów wzrosła o niemal 40 kg, a więc ostatecznie samochody bez paliwa ważą aż 790 kg. Co ciekawe zmiany te przełożyły się w moim mniemaniu na łatwiejsze prowadzenie bolidów. Grając w przedpremierową wersję gry F1 22 na PC padem od Xboxa z dużą przyjemnością jeździło mi się po nowym torze wybudowanym w Miami na Florydzie. Warto odnotować, że gra F1 22 będzie zawierać nie tylko nowy amerykański tor. W dniu premiery otrzymamy bowiem zmodyfikowane wersje GP Australii, Hiszpanii i Abu Dhabi.

Kolejne zmiany w bolidach

W kwestii aerodynamicznej nie sposób nie zauważyć sporych zmian w przednim skrzydle oraz nosie, który jest teraz znacznie dłuższy. Całkowitą nowością jest wprowadzenie owiewek nad kołami. Mają one niwelować zakłócenia w przepływie powietrza generowane przez nowe, duże koła. Na koniec warto wspomnieć, że całkowicie przebudowano tylne skrzydło, system DRS pozostał natomiast bez zmian.

F1 22 – nowości w rozgrywce i składzie

Nowe bolidy mamy omówione, a więc warto skupić się na zmianach w rozgrywce. Tych nie brakuje, choć w rzeczywistości są one bardziej kosmetyczne i tylko opcjonalne do włączenia. Codemasters zdecydowało się do rozgrywki w karierze dodać sprinty. Te będziemy mogli rozegrać na torach we Włoszech (Imola), Austrii i Brazylii. Czas, po 11 latach współpracy pożegnać Jeffa (Adama Rhysa Dee), Nowym inżynierem wyścigowym został Marc “Elvis” Priestley. Przez blisko dekadę (do 2009 roku) pracował on jako mechanik McLarena i napisał na ten temat fantastyczną książkę. Osobiście bardzo bym chciał, aby kiedyś polski wydawca nagrał polski dubbing dla inżyniera. W jego rolę mógłby się wcielić choćby Robert Kubica, Mikołaj Sokół, czy Andrzej Borowczyk.

Miami International Autodrome

Początki wyścigu

Czas wyjechać na tor. Już na starcie czeka na nas pierwsza nowość. Przejeżdżając okrążenie formujące, musimy idealnie zaparkować na naszym miejscu startowym. 500 metrów przed nim odpali się odliczanie odległości. Niestety, nadal nie można ustawić bolidu pod niewielkim kątem, jak robią to prawdziwi kierowcy. Oczywiście możemy zrezygnować z jazdy w okrążeniu formującym. Wtedy SI będzie kontrolować wszystkie bolidy, a my ten fragment rozgrywki obejrzymy w formie relacji telewizyjnej.

F1 22 – zjazd do boksu

Kolejną nowość znajdziemy, zjeżdżając do boksu po zmianę opon. Tuż za ogranicznikiem prędkości do 80 km odpali nam się krótkie odliczanie do naszego garażu. Krótko przed skrętem do mechaników pojawi się wirtualna niebieska brama wraz z ostatnimi setnymi sekundami odliczania. Naszym zadaniem jest wciśnięcie przycisku A na padzie od Xboxa w tej właśnie bramie. W zależności jak szybko i blisko tej bramy wykonamy tę interakcję, tym krócej będzie trwał nasz pit stop. Zmiana jest niewątpliwie czysto kosmetyczna, ale w końcu gracz ma wpływ na to ile będzie trwała jego zmiana opon.

Opcja transmisyjna i immersyjna

Wyścigi F1 to sport kontaktowy, w którym nieraz dochodzi do wypadków. Wtedy na torze pojawia się samochód bezpieczeństwa (safety car). Jednakże tym razem gracz przed zawodami może wybrać, czy chce podążać za SC manualnie, czy oglądać ten moment w formie relacji telewizyjnej, gdy to SI prowadzi wszystkie bolidy. Jak widać, przebudowana rozgrywka pozwala graczom spersonalizować swoje umiejętności przez wybór opcji immersyjnej (wyższy próg wejścia) lub transmisyjnej. Opcja transmisyjna zdejmuje z graczy część ciężaru przez prowadzenie rozwiązań w taki sposób, że będą mogli skupić się na samym ściganiu. Tuż po wyścigu doszła nam jedna nowa animacja. Mianowicie, jest to moment, w którym trzech najlepszy kierowców zmierza w kierunku podium.

F1 Live

F1 22 to bynajmniej nie tylko ściganie. Całkowitą nowością będzie tryb F1 Live, który przypomina mi posiadanie domu w GTA. Gracz będzie mógł w pełni personalizować wnętrze domostwa oraz będzie miał znaczny wpływ na garderobę i akcesoria swojej postaci. Będzie również mógł zaparkować w nim swój supercar. Tak, super auto, nie bolid F1. Przyznaję, że Codemasters bardzo zaskoczyło mnie na prezentacji dla prasy. W pewnym momencie pokazali nam bowiem rozgrywkę takimi samochodami jak Mclaren, Ferrari, czy Aston Martin. Nie lada gratkę przygotowano dla graczy, którzy zdecydują się na kupno edycji Deluxe. Do waszego garażu trafią oficjalne dwa samochody bezpieczeństwa, czyli zielony Aston Martin i czerwony Mercedes.

Dodatkowe tryby

Niestety nie podano nam informacji, ile supersamochodów będzie dostępnych na start, ale przynajmniej już wiemy, do czego będą one służyć. W trybie kariery gracz w przerwie między kolejnymi GP będzie mógł brać udział w zawodach Pirelli Hot lap. Natomiast poza karierą będą dodatkowo dostępne takie tryby jak: autocross, drift, punkty kontrolne, pościg, pomiar prędkości oraz wyścigi 1 na 1.

F1 22

Kiedy premiera?

F1 22 ukaże się 1 lipca 2022 na PS4, PS5, Xbox Series X|S i Xbox One. Możesz rozpocząć wyścigi trzy dni wcześniej, od 28 czerwca 2022, jeśli zamówisz w przedsprzedaży F1 22 Edycję Mistrzowską.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Codemasters ea sports F1 2022 F1 22 F1 live pierwsze wrażenia

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 z nowym trybem The Grounds. EA pokazuje największą nowość tegorocznej odsłony

🔥 EA Sports pokazało The Grounds w FC 27! Nowy tryb stawia na społeczność, personalizację i zupełnie nowe aktywności poza klasycznymi meczami. Sprawdź wszystkie szczegóły!

Ikona gry ea sports

EA SPORTS FC 27 stawia na umiejętności graczy. EA pokazuje największe zmiany w rozgrywce

EA SPORTS FC 27 przechodzi największą zmianę rozgrywki od lat. Mniej automatyki, więcej umiejętności i pełniejsza kontrola nad meczem. Sprawdź wszystkie najważniejsze nowości!

Ikona gry ea sports

EA Sports FC 27 z wielką niespodzianką. Wraz z datą premiery ucieszy to miliony graczy

Nowy przeciek zdradza niemal wszystko o EA Sports FC 27! 📅 Znamy planowaną datę premiery, szczegóły Early Access, ceny oraz listę platform.

8

Recenzja: F1 25 – 2026 Season Pack udowadnia, że nowa gra nie zawsze jest potrzebna

F1 25: 2026 Season Pack miał być zwykłą aktualizacją sezonu. Po kilkunastu godzinach na PS5 Pro okazało się, że nowe przepisy całkowicie zmieniają charakter jazdy.

F1 25 otrzymało wielką aktualizację sezonu 2026. Nowe zespoły, kierowcy i rewolucja w Formule 1 już dostępne

Nowe zespoły, nowi kierowcy i całkowicie nowe przepisy Formuły 1. F1 25 otrzymało dziś ogromną aktualizację sezonu 2026, która zmienia niemal wszystko.

EA Sports F1 25 na PS5 Pro z dużą aktualizacją. Sezon 2026 i PSSR 2

F1 25 nie zwalnia tempa. Codemasters szykuje pełny sezon 2026 z nowymi zespołami, kierowcami i torem Madring, a gracze na PS5 Pro dostaną ulepszoną technologię PSSR. Premiera już 3 czerwca.

Ikona gry ea sports

UFC 6 stawia na fabułę i wybory gracza. EA pokazuje najciekawsze tryby w nowej odsłonie

UFC 6 nie chce być już tylko symulatorem walk w oktagonie. EA Sports pokazało nowe tryby, które stawiają na fabułę, wybory gracza i historie największych gwiazd MMA.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.