• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Disco Elysium – The Final Cut [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: Disco Elysium – The Final Cut [Switch]

4 lata temu Harry Raszczak
Z okazji pudełkowego wydania The Final Cut Disco Elysium na Switch miałem okazję zobaczyć, jak gra prezentuje się na przenośnej konsoli.

Niektóre gry na Nintendo Switch zyskują złą sławę ze względu na swoją optymalizację w chwili premiery. Sam dobrze pamiętam zmagania i irytację z Breathedge. Pomimo wielu krytycznych błędów widziałem w tej grze potencjał i pozwoliłem sobie ją zrecenzować po pierwszym poważnym patchu. Wiele musiało się też zmienić w Disco Elysium od jej premiery na przenośnej konsoli w październiku zeszłego roku. W chwili premiery pojawiło się wiele krytycznych uwag pod względem stabilności i spadku klatek podczas gry. Wśród dostępnych języków zabrakło też polskiej wersji językowej, którą dodano w grudniu. Tak się złożyło, że przed wersją na Nintendo, na portalu znalazły się recenzję z konsol Sony oraz Microsoftu. Znajdziecie je poniżej:

Recenzja: Disco Elysium: The Final Cut [PS5] – słowne potyczki
Recenzja: Disco Elysium: The Final Cut (Xbox)

W mojej recenzji postaram się odpowiedzieć więc na dwa podstawowe pytania. Po pierwsze, czy można grać w Disco Elysium (obecnie w wersji 1.0.5) na Nintendo Switch bez obaw, że zirytuje nas optymalizacja gry? Oraz drugie, czyli co sądzę o samej grze?

Czym jest Disco Elysium

O samej rozgrywce napisano już wiele, nie zamierzam jednak przegapić okazji, aby dorzucić do tego swoje trzy grosze! Disco Elysium The Final Cut jest grą RPG, w której widzimy naszego bohatera z trzeciej osoby. Kierujemy policjantem w fikcyjnym świecie, bądź też świecie przyszłości. Świat Elysium trąci trochę postapokaliptycznym klimatem. Nie jest to typowo produkcja Science Fiction, właściwie miałem wrażenie, że doszło w nim do technologicznego uwstecznienia. Podczas gry, na tyle ile będziemy chcieli, będziemy mogli odkryć tajemnice i anegdotki z bogatego świata gry.

Klimat Disco Elysium nie pochodzi jedynie z ciekawego podejścia do tła historii, ale również samej osi fabularnej gry, którą jest morderstwo. I tutaj najbliżej recenzowanemu tytułowi do serialu produkcji HBO True Detective. W śledztwie, którym kierujemy, nie będzie więc wielu scen akcji typowych dla kina klasy B. Nie znaczy to jednak, że zabraknie tu pojedynków. Są to jednak głównie szermierki słowne ze świadkami, podejrzanymi… oraz wewnętrznymi głosami bohatera.

Rozgrywka

Na początku gry wybierzemy główne kompetencje jak: rozumność, psyche, budowa ciała czy motoryka. Już od pierwszych chwil wybory te zaważą na tym, które z umiejętności będą z nami prowadziły dialog. Na przykład wysokie wartości encyklopedycznej wiedzy będą obfitowały we wtrącenia tej umiejętności w naszych rozmowach i podpowiadanie nam o szczegółach, o których kiedyś przeczytaliśmy. Z kolei wysoki poziom dramaturgii pozwoli nam ocenić czy nasz rozmówca kłamie, czy mówi prawdę. Nie muszę mówić, że jeżeli nasza budowa ciała nie jest imponująca, nikogo nie zastraszymy. Powoduje to sytuację, w której możemy rozwiązywać stojące przed nami problemy na wiele różnych sposobów. Co więcej, nasza rozgrywka będzie inna w zależności od wartości naszych poszczególnych umiejętności oraz wyborów, które podejmiemy.

Jak w dobrym RPG na statystyki wpływ będą miały przedmioty, które ubierze nasza postać. Pomysł ten może się podobać lub nie, nie jest bowiem realistyczne, że okulary dodadzą nam na przykład dwa punkty logiki. Osobiście przymknąłem oko na ten aspekt gry. W temacie modyfikowania statystyk mamy również liczne używki, które pozwolą nam je poprawić. Jeżeli jednak znacie moje recenzje, to wiecie, co napiszę teraz: “nie ma jednak róży bez kolców”. I to też twórcy przedstawili w interesujący sposób. Od nas zależy, czy będziemy sumiennym gliną, supergwiazdą, czy funkcjonariuszem “z problemami”.

To właśnie władza nad tym, w którą stronę rozwinie się nasza postać, zrobiła na mnie największe wrażenie. Podczas gry zdobędziemy ponadto “myśli”, które będziemy mogli przyjąć do “mapy myśli” naszego bohatera, co będzie go kształtować podczas dalszej rozgrywki.

Kwestie audio i dialogi

Jak już wiecie, w Disco Elysium większość akcji rozgrywa się w głowie naszego bohatera, bądź też w przeróżnych rozmowach, które odbędziemy. Niezwykle dobre wrażenie, szczególnie dla tytułu niezależnego robi pełne podłożenie ścieżek dialogowych. Co prawda kiedy przeczytałem już tekst, to zdarzało mi się nie odsłuchiwać kwestii do końca. Jednak możliwość usłyszenia głosu bohaterów i ich emocji, robi bardzo dobre wrażenie. Zawsze mamy też okazję posłuchać angielskich aktorów, jeśli akurat nie będziemy mieli ochoty na czytanie (i znamy język). No ale co my tu właściwie możemy przeczytać?

Polska wersja językowa

To zdecydowanie ważna wiadomość dla polskich graczy. Pomimo tego, że sam często wolę zagrać w grę w oryginale to w Disco Elysium bardzo cieszyłem się z polskich napisów. Dlaczego? Gra potrafi być chwilowo abstrakcyjna, szczególnie kiedy nasz bohater przeżywa wewnętrzne rozterki.

Warto też wspomnieć, że gra dostała bardzo dobre tłumaczenie. Znowu muszę to zaznaczyć, że jest to niezależny tytuł, który nawet w kwestii tłumaczenia nie ma się czego wstydzić. Tym bardziej, jeśli spojrzymy, że nie był to “trywialny” tekst do tłumaczenia. Ponadto linii dialogowych w grze jest bardzo wiele. Jak na ilość tekstu to błędy, które udało mi się wyłapać, nie zasługują na wspomnienie, byłyby bowiem czepianiem się świetnej pracy, jaką tu wykonano.

Grafika i stabilność

Przejdźmy do najważniejszej kwestii, czyli stabilności. Podczas premiery gry pojawiło się dużo głosów, aby podarować sobie Disco Elysium na przenośnej konsoli. Jest to tym łatwiejsze, że gra wyszła nie tylko na komputerach, ale również na PlayStation oraz Xbox. W chwili powstawania tej recenzji tytuł ma na Nintendo wersję 1.0.5. Jak wygląda?

Styl Disco Elysium jest bardzo charakterystyczny. Możecie go również kojarzyć z dwuwymiarowych grafik promocyjnych. W tym stylu przedstawione są w grze wizerunki naszych umiejętności, bądź też innych rozmówców. Niewiele od niego odbiega (choć nie jest już tak abstrakcyjny) widok obszaru gry. Całość sprawia wrażenie, jakby była namalowana farbą akwarelową, choć szybko zobaczymy, że w grze jest dynamiczne oświetlenie. Szczególnie rzuca się to w oczy kiedy eksplorujemy ciemne obszary z latarką. Miłym smaczkiem są ponadto zjawiska atmosferyczne, jak śnieg, mgła, deszcz, czy też cykl dnia i nocy. Ta gra wygląda po prostu świetnie! Ale jak to działa na Switch?

Disco Elysium zdarza się zgubić niekiedy parę klatek, szczególnie w obszarze hostelu na początku gry. Jednak na dobrą sprawę, byłem przygotowany na o wiele gorsze spadki. Gra będzie potrzebowała kilku sekund w chwili wykonywania automatycznego zapisu, aby wrócić do wcześniejszego tempa co dzieje się od czasu do czasu. Automatyczny zapis, można zresztą wyłączyć, jednak nie jest on na tyle uciążliwy. Poza tym muszę odnotować grze jeden krytyczny błąd, który wyłączył całą aplikację. Plik automatycznego zapisu może się więc stać naszym przyjacielem. Włączenie gry z menu to około 1,5 minuty, zaś ekrany ładowań, które dosyć często pojawiają się między lokacjami to zaledwie kilka sekund!

Podsumowując, Disco Elysium jest w tej chwili jak najbardziej grywalne na Nintendo Switch!

Werdykt

Temat stabilności w wersji 1.0.5 według mnie schodzi na dalszy plan, gra nie wyróżnia się ani płynnością, ani błędami czy gubieniem klatek od innych portów na Switch. Obok technikaliów zostaje jednak ocenić samo Disco Elysium — The Final Cut i w moich oczach jest to absolutne dzieło sztuki. Od swojego stylu graficznego, po naprawdę głęboką (można powiedzieć humanistyczną) rozgrywkę. Dawno nie czułem takiego klimatu w grze, do tego stopnia, że zdarzało mi się zarwać (nie raz…) noc w Elysium i skończyć rozgrywkę koło 5 rano. Wisienką na torcie są przeważnie bardzo dobre angielskie linie dialogowe i świetna polonizacja napisów. Zastanawiałem się, czy nie wystawić tej grze pierwszej dziesiątki w swojej karierze. Jednak pod koniec gry zauważyłem parę błędów w logice dialogów, nie rzutują jednak na ogólnie bardzo dobry odbiór produkcji. Jest to nie tylko jeden z lepszych tytułów niezależnych, w jakie grałem, ale jedna z najlepszych gier, jakie widziałem. Jeśli jeszcze nie mieliście z nią do czynienia, nie wahajcie się dłużej!

Kod do recenzji dostarczył Koch Media Poland

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Disco Elysium Disco Elysium: The Final Cut
+

+ Klimat
+ Pomysł na grę
+ Grafika
+ Polskie napisy
+ Wciąga

-

- Małe spadki płynności przy autozapisie
- Okazjonalne gubienie klatek

9
Disco Elysium to arcydzieło, które na długo zapadnie mi w pamięć. Absolutny must-play, który na Switchu prezentuje się teraz naprawdę dobrze!

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Disco Elysium w polskiej wersji na Switchu już w marcu 2022!

Koch Media Poland ogłosiło pudełkową edycję Disco Elysium – The Final Cut na konsolę Nintendo Switch. Premierę tego wydania z polskimi napisami zaplanowano na 15 marca 2022 roku.

Disco Elysium w grudniu otrzyma polską wersję!

Disco Elyusium – The Final Cut na początku grudnia otrzyma na premierę polską lokalizację kinową.

8.8

Recenzja: Disco Elysium: The Final Cut (Xbox)

Jeden z najgorętszych tytułów indie ostatnich lat zadebiutował wreszcie na konsolach Xbox i Nintendo. Jak Disco Elysium: The Final Cut sprawdza się na konsoli zielonych?

Disco Elysium: The Final Cut na premierowym zwiastunie

Disco Elysium już dostępne na wszystkich platformach! Twórcy prezentują nowy premierowy zwiastun. Disco Elysium to jeden z najgorętszych tytułów ostatnich lat.

Disco Elysium: The Final Cut za dwa tygodnie na konsolach Xbox

Nadszedł wreszcie ten wyczekiwany dzień — Disco Elysium: The Final Cut dostał wreszcie datę premiery na ostatniej konsoli. Już 12 października zagramy w tego popularnego indyka!

W co warto zagrać na Nintendo Switch w październiku 2021?

Październik kontynuuje dobrą passę dla użytkowników konsoli Nintendo Switch. Wobec tego zobaczmy, co w nadchodzącym miesiącu wygląda obiecująco.

Disco Elysium: Final Cut w końcu trafi na Nintendo Switch i Xbox

Kiedy? Tego jeszcze nie wiemy, jednak pojawiła się klasyfikacja PEGI gry dla nowych platform. Oznaczać to może tylko jedno.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.