Wydawca Sabre Interactive wraz z deweloperem 34BigThings przedstawili pierwszy sequel gry wyścigowej (w której grawitacja nie istnieje): Redout II. Tytuł ma zadebiutować na konsolach PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One oraz Nintendo Switch w 2022 roku.
Redout II to hołd dla klasycznych zręcznościowych gier wyścigowych i kontynuacja docenionego przez krytyków Redout, w którym ściganie się przez dystopijne pustkowia na wpół opuszczonej Ziemi jest jednym z najpopularniejszych sportów w galaktyce.
Osiągajcie niemożliwe prędkości w ekscytujących, futurystycznych wyścigach w rozbudowanej kampanii dla jednego gracza i rywalizacji dla wielu graczy. Głębokie systemy kontroli, solidna personalizacja poduszkowca i zabójcza ścieżka dźwiękowa sprawiają, że Redout II jest najlepszym wyścigowcem w całej Galaktyce.
Najważniejsze cechy gry
- Prędkość i kontrola – zgodnie z tradycją klasycznych wyścigów Anti-Gravity, takich jak wipEout i F-Zero, doświadczymy niesamowitych prędkości i intuicyjnego systemu jazdy. Sprawia on, że Redout II to świetna, satysfakcjonując zabawa. Zapętlanie i omijanie wykonujemy w trakcie najbardziej szalonych zwrotów akcji.
- Rozbudowany tryb kariery – do dyspozycji otrzymujemy setki wydarzeń na 36 unikalnych torach wyścigowych. Od wyścigów na arenie i time-attack, po Last Man Standing i intensywne wyścigi z bossami.
- Konkurencyjny tryb wieloosobowy – możemy ścigać się z innymi w intensywnej akcji online dla 12 graczy. Dostępne są nowe wyzwania dzięki regularnie dodawanej, niestandardowej zawartości, wraz z sezonami, które zawierają unikalne nagrody.
- Kompleksowa personalizacja – wybór spośród 12 różnych podwozi i możliwość pełnego dostosowania poduszkowca. Do wyboru mamy stabilizatory, stery, intercoolery, klapy, magnesy, skrzydła, spojlery, a nawet silniki rakietowe.
- Ścieżka dźwiękowa – z udziałem znanych artystów muzyki elektronicznej, w tym legendarnego Giorgio Morodera, Zardonic i Dance with the Dead.
źródło: gematsu.com
Dodaj komentarz