Już w przyszłym tygodniu start jedenastego sezonu w Apex Legends. Co przygotowali dla nas twórcy?
Jeszcze przed oficjalną listą zmian, mamy dla Was trochę nowych informacji. W zeszłą środę wraz z dziennikarzami z całego świata, mieliśmy okazję przedpremierowo zagrać na nowej mapie i sprawdzić umiejętności Ash! W trakcie prezentacji odbyła się też krótka sesja Q&A, na której mogliśmy dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy.
Nowa mapa
W samym sercu nowego sezonu jest najnowsza mapa — Storm Point. To największa mapa dostępna jak na razie w Apex Legends i ma w sobie kilka zróżnicowanych biomów. Od pięknej błękitnej laguny, przez gęste lasy i rezerwat, po góry! W odróżnieniu od już dostępnych map, pełno tu różnych poziomów i pochyłości, które powinny urozmaicić rozgrywkę i skłonić do eksploracji przeróżnych taktyk.
Jak zawsze, zobaczymy zupełnie nowe budynki i „mechanizmy”, którymi charakteryzować się będzie nowe środowisko. I tak, znikają Jump Towers, a na ich miejsce pojawiają się specjalne Działa Grawitacyjne (podobne do tych z dodatku Final Stand w Battlefield 4), które pokierują Was w jednym konkretnym kierunku. Mają jednak jeden wyraźny plus: przez cały czas lotu można strzelać.
Będzie też znacznie więcej elementów PvE, nie tylko z Prowlerami w roli głównej.
Sama mapa to 17 głównych lokacji i 15% więcej powierzchni do walk niż na World’s Edge.
Nowa legenda: Ash
2 listopada, w dzień premiery Apex Legends: Ucieczka, Ash stanie się 19 Legendą, która będzie siać spustoszenie za pomocą swoich śmiercionośnych mocy:
- Zdolność pasywna – Piętno śmierci: gdy wróg zginie, Ash będzie mogła zobaczyć na mapie lokalizację jego skrzyni śmierci. Ta umiejętność pozwala jej określić lokalizacje pozostałych wrogów i zaplanować na nich zasadzkę.
- Zdolność taktyczna – Sidła energetyczne: inspirując się starym Tytanem Roninem, Ash rzuca wirujące sidła, które zadają obrażenia i związują na krótki czas wroga. Jeżeli Sidła Energetyczne uderzą w powierzchnię, taką jak ziemia lub drzwi, pozostaną aktywne przez kilka sekund jako „pułapka”.
- Zdolność specjalna – Rozdarcie fazowe: Ash może otworzyć jednokierunkowy portal do wybranego miejsca.
Ash, jak pewnie wiecie, to postać, która pojawiła się już w kampanii Titanfall 2. Jest simulakrą, jak Revenant, choć w metalowym ciele wciąż znajduje się ludzki mózg.
W praktyce jej zdolności są bardzo ciekawe i pomimo tak wielu legend już w grze, Ash wciąż się wyróżnia. Jak możecie zobaczyć na poniższym zwiastunie, jej umiejętność taktyczna jest na tyle potężna, że jest w stanie uziemić Valk!
Nowa broń: CAR
Nowe SMG w Apex Legends ma szansę momentalnie stać się ulubieńcem graczy. Nowa broń działa zarówno na lekką amunicję jak i ciężko, a magazynki rozbudowujemy jedną dowolną ładownicą. Wraz ze zmianą amunicji zmieniają się oczywiście właściwości jej strzelania, a w trakcie rozgrywki warto przemyśleć, czy lepiej zmienić magazynek czy przełączyć na drugą broń. Bo wiecie, zmiana magazynka na inną amunicję trwa tyle, co przeładowanie.
Wrażenia
Podczas specjalnego wydarzenia udało mi się zagrać zaledwie kilka rundek i dopchać do Ash na dwie z nich. Wiecie, każdy chciał przetestować nową postać. Znacznie łatwiej było położyć ręce na nowej broni!
Sama Ash prezentuje się bardzo ciekawie. Jej poruszanie się wydaje dźwięk podobny do Octane’a czy Revenanta, wiecie, metaliczny. Pasywna umiejętność z podświetleniem na mapie składu, który wyeliminował właściciela skrzynki dodaje trochę więcej taktyki do gry, często wskazując w ten sposób te lepsze składy. Jeśli czujecie się odważni, dobrze wiecie, gdzie się wybrać.
CAR, uff. Jest świetny. Strzela wolniej niż R-99 i trochę czuć go jak Rampage, gdy mamy wsadzoną ciężką amunicję. Przeładowanie trwa odpowiednio długo, więc nie daje żadnej przewagi. Jego najważniejszym plusem jest koniec żonglowania amunicją. Nie wiem jak często Wam się to zdarzało, ale ja nie raz pod koniec gry musiałam zmieniać broń, bo nie umiałam znaleźć odpowiednich kulek. Tu ten problem jest znacznie mniej prawdopodobny. Ciężka i lekka amunicja są najpopularniejszymi, zarówno w samych skrzynkach, jak i w ekwipunku poległych graczy.
Największe wrażenie zrobiła na mnie jednak nowa mapa (i powrót Triple Take’a do normalnego lootu). Moją główną postacią wciąż zostanie Crypto, czasem urozmaicony Lobą i już nie mogę się doczekać, by sprawdzić jak ich umiejętności wpasowują się w nowe otoczenie. Kocham to, jak podobne są niektóre miejsca do Titanfalla (ta laguna!), jak wiele jest różnorodności i różnych poziomów.
Na szczęście już niedługo!
Q&A
Co ciekawego dowiedzieliśmy się podczas serii pytań do twórców?
Jakie legendy przejdą wyraźne zmiany w grze?
W 11 sezonie planowana jest tylko zmiana w umiejętnościach Wattson. Zmieniono zachowanie ładowania tarczy przy rozstawionym pylonie oraz tego pasywnego.
Zmiany w broniach?
W kategorii broni, Triple Take wraca „na ziemię” i będzie teraz przyjmował amunicję energetyczną. Trafi też do klasy karabinów wyborowych, zamiast snajperek. Jego miejsce w skrzynce zajmie teraz G7 Scout.
EVA-8 powróci do formy sprzed ostatniej aktualizacji. L-STAR też się ciut zmieni. Nie wiadomo nic o nowych Hop-Upach, czyli pewnie nic nowego w tej kategorii nie będzie.
Rankingowe Areny
Nowy sezon doda split w rankingowych Arenach. Podobnie jak w przypadku Battle Royale, w połowie sezonu nasza ranga zostanie adekwatnie zmniejszona.
Taki zabieg raczej nie dziwi — sama przestałam grać w Areny po dobiciu do platyny.
Będą też zmiany w naliczaniu punktów za gry.
Nowy sezon
Jak zawsze, przepustka sezonowa da nam możliwość zdobycia 110 poziomów i różnych skórek na postacie i bronie oraz innych elementów personalizacji.
Nie zabraknie też wydarzeń z limitowanymi trybami rozgrywki i wydarzeń kolekcjonerskich.
Apex Legends: Ucieczka startuje już 3 listopada. W grę zagracie za darmo na Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch oraz PC.
Dodaj komentarz